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全球游戏市场收入排名:中国登顶,正版单机收入微薄
来源:作者:汐元责编:汐元
讯&10月16日消息&此前由于政策原因,中国的游戏市场发展一直呈现出一种不均衡的状态,表现为国内主机、单机游戏市场一潭死水,而另一方面网络游戏、手机游戏则显得炙手可热,欣欣向荣。正是网络游戏的繁荣,加上人口基数的优势,使得我国也成为了一个游戏大国。近日国外市场调研机构Newzoo就对2015年全球游戏市场的收入情况进行了调查统计,结果显示,中国游戏市场总收入已经成功超越美国,位居世界第一。从Newzoo给出的统计图表可以看到,中国2015年至今游戏市场总收入为约222亿美元,排名第二的美国则约为219亿美元。这个结果很大一部分原因当然是由于中国人口的优势导致玩家整体数量要远高于美国。榜中前五名还包括日本(123亿)、韩国(40亿)、德国(36.5亿),此外表中还给出了各国网民在总人口数中的占比,中国的网名数量大约占总人口数的53%,而美国网民数量则超过了90%。虽然游戏总收入非常多,但是基本上都是网络游戏撑起来的。根据Newzoo此前做的一项关于中国及美国玩家愿意在购买正版游戏上所花费的钱数情况来看,中国玩家平均每人愿意在购买游戏上花费的开销不超过10美元,而美国平均每人为80美元,我们知道,购买游戏通常只发生在单机游戏和主机游戏这种一次性消费的游戏产品中,而这些玩家的数量在中国总体玩家数量上占比非常少,也就意味着中国正版单机游戏对游戏市场总体的收入已经微乎其微了。
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