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  长久以来许多网友都在纠结于单机和网游,在我们有限的空闲时间里玩单机还是网游呢?笔者认为喜欢热闹社交的网游比较好,而喜欢技术,爽快的战斗还是单机好。不管网游再怎么厉害,也达不到单机的那种爽快的战斗,下面笔者就为大家带来了几种网游做不出单机的游戏的几个方面。  神一般的格挡技街霸VS铁拳  在《街霸》的比赛中,大神梅原大吾曾经凭借神一般的blocking操作,取得了让人惊讶的华丽逆转。而在网游中,虽然可以加入一些格挡技,但是由于网游通常仅仅只是数值计算和不考虑时机判定,往往格挡技并不需要在特定时间出现。  流畅而华丽的超高连击猎天使魔女  在单机动作游戏中,超高的连击数绝对是最具挑战的项目之一,尤其在《鬼泣》、《猎天使魔女》这样的游戏中,超高连击是高玩们展现技术的最佳平台。虽然现在许多网游也加入了连击系统,但是由于不可能出现单机中那样连绵不断的小怪,而且由于网络原因,不太可能出现流畅而华丽的超高连击,往往在网游中连击数能够达到两位数就已经不错了。  瞬间判定的一闪鬼武者  在动作游戏中,《鬼武者》的“一闪”模式,绝对是这款游戏的灵魂所在。但是在网游中,同样因为网络有延迟的原因,很难出现如此严谨的攻击时间判定。因此在网游中,“一闪”是一个不太现实的目标,即便在游戏中做出来,往往也会在判定时机上并不够严谨,而失去了“一闪”的魅力。  招式破解战神  绝大多数单机动作游戏中,通常每一个招式都是有破绽存在,不论是杂兵战还是BOSS战。例如在《战神》这种游戏中,BOSS的大招通常都会有起手式,因此可以利用间隙打断BOSS大招或者及时闪避。但是在网游中,几乎所有的招式都是锁定攻击,因此即便看到BOSS要出大招了,想躲你也躲不掉了。  实时战斗破坏英雄连  单机游戏中,实时战斗破坏同样是一件平常的事情。比如《英雄连》这种游戏,其实时破坏不仅仅体现在能够破坏画面中的各种场景,甚至还能够在装甲车受到伤害时,产生即时演算的破坏效果。而在网游中,不仅很少出现能够被破坏的场景,而且人物穿着的盔甲等,受到破坏之后也仅仅只能体现在防具的耐久度上。  战斗时的不同视角特写蝙蝠侠:阿甘之城  单机游戏在战斗中,往往可以利用各种不同的特写视角来展现战斗的激烈。比如在《蝙蝠侠:阿甘之城》中,近身格斗时会不断的切换视角,来完成各种各样的特效,让游戏中的战斗展现出电影中的特效。不过在网游中,这一点显然难以做到。  利用地形环境进行战斗  单机中,利用地形环境是一件非常常见的事情。比如在《波斯王子》系列中,可以跳跃到不同平台上进行战斗,也可以利用踢墙翻转的方式来发动攻击。不过在网游中,不太可能出现这种利用地形环境来进行战斗的情况,最多也就是玩家利用地图的BUG还获得一些利益而已。  当然,单机游戏能够在拥有现在这样的游戏体验,也是经过多年的发展才能做到这一步。相比起单机游戏,网络游戏的历史显然要短得多。我们相信,在如今网络游戏已经占有全球游戏市场越来越大份额的今天,未来的网络游戏也会同样拥有上面提到的这些单机经典体验。而且,我们也相信这一天并不会离我们太远。
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最经典的几款国外单机游戏,觉得哪个最好玩?天极网游戏频道 09:07
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  星际争霸
  2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
  极品飞车
  《极品飞车》是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名类游戏,英文名Need For Speed,简称NFS,这款单机游戏在大家心目中的地位一定不低,特别是在车迷的心目中。其逼真的画面,让你享受速度的激情。极品飞车到现在已经是第十三代了,依然还保持那么大的发行量,经典还在持续。不多说,你想享受刺激,感受速度吗?
  非常经典的类游戏,炫酷的动作,经典的画面,不知道迷倒了多少酷爱角色扮演游戏的人。但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝,特别是女粉丝,款款经典。只有玩过的人才能体会其中的乐趣。
  暗黑破坏神
  《暗黑破坏神》系列游戏可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品(套装是亮点)、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。真是出品必属精品,这话一点也不错。
  FIFA(世界足球)
  细致入微的游戏画面,丰富的游戏乐趣。让玩家们尽情的享受游戏带来的乐趣和自身的进步。逼真的身体碰撞物理系统,防守系统,快速任意球系统,还有发界外球队员的商讨大大增强足球游戏的真实体验。
  领先的图形技术——版本的FIFA09为广大游戏迷提供了高质量的画面。图像渲染技术和虚拟技术给玩家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
  三国志
  《三国志》是日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏系列。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
  值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《》系列游戏也是三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力与玩家的喜爱程度仍难与《三国志》相提并论。
  反恐精英
  《》游戏的魅力就不用说了,它是一款游戏,做为一名身经百战的雇佣兵,运用各种各样的武器来对抗敌人。商店里可以买到总共15种武器、手榴弹和3样防御装备。在那个年代,的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的,也是脱胎于这款名叫,游戏虽然历经了十余年,可是现在,依旧还有那么多人玩这个经典的单机游戏。
  红色警戒2
  《红色警戒》是美国艺电游戏公司为个人推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏模式。
  睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦车等等,反正一睡觉就是这些东西。那个时代,所有网吧都必有的游戏。这难道不是一个经典游戏所具备的素质?
  帝国时代
  帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。
  魔兽争霸
  单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
  而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“”、“”都可以说是这一IP的延续。
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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