征途2弓手技能加点挂机是召唤好还是弓手

对比试验:龙骑、弓手、天骄单攻输出
对比试验:龙骑、弓手、天骄单攻输出
  征途2新职业龙骑龙女即将隆重登场了,新职业龙骑目前开放了偏向于物攻的破军天赋,本身具备高暴击高回血强大生存能力的特点,本身技能能够提高力量属性对攻击力的加成,有点类似于天骄,因此龙骑的攻击力要高于弓手,跟天骄基本差不多,略低天骄(天骄有抽取攻击技能,所以攻击力应该要更高一些)。同时重击率媲美弓手,同样拥有被动百分比提高重击率的技能,并且有2个技能可以必定是重击效果,而且还有很强大的吸血技能,比弓手来说,忽视物防要逊色一些。龙骑、弓手、天骄三大物攻远程职业的较量,究竟谁的攻击力更强呢。来看看下面的实验
  实验过程,用同一个号,武器副手通过免费更换一次替换为龙骑、弓手、天骄三个职业对应的武器副手,然后在加好技能之后,攻击同一个对象,对比三个职业的单攻(龙骑9级【7上8将近有70万的元气值啊亲~~】,弓手11级,天骄满级)技能的伤害效果,看看谁的普通单攻最高。
  PS:龙骑单攻技能为7级(7-8要69万多的元气值),弓手单攻技能11级,天骄是14级(天骄的单攻不是141级的技能,所以玩家都能基本点到满级的),加攻击的状态点到11级(龙骑9级,9上10要差不多70万元气值呢),也是比较大众化的等级,状态加主动提升攻击力的状态,不加其他譬如重击忽视的攻击状态。
  首先是龙骑,攻击力大概是32万以上,单体攻击的伤害基本是在4万3-4万4
  其次是弓手,攻击力要略低一些,不到30万的攻击,单体攻击力基本在3万9左右,但弓手有个优势是天元有个被动增伤45%的加成技能,自然攻击状态下暴击出的频率在这三个职业中最高
  从整体上来看,天骄的攻击要略高于龙骑,群攻比龙骑给力;龙骑的攻击稍微逊色于天骄,要远高于弓手,在输出方面可以有连续2次必出暴击的技能,并且还可以有回血效果,算是有2次小爆发之后输出比较稳定的职业;弓手攻击最低,即使有45%的增伤加成,也要逊色于龙骑跟天骄,但弓手的忽视暴击效果是最强的,在实战中曾经有鬼使神差的打出21万的暴击效果(其他的都是8W多的暴击,弓手不知道如何打出了一次21万的伤害),个人感觉是能偶尔来点小惊喜的职业
  以上就是这次试验的大概结果,游戏版本是目前体验服版本内容(元气值消耗跟实际的有差异)
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《征途2》老玩家心得:宠物弓优缺点解析
&  大家好,本人也算是ZT2的老玩家了,最早在江湖风云区,也就是合区前棍叔的那个区,棍叔还是小号的时候我们都是赵国的。老区一直玩的是法师,后来个人原因休息了一段时间,开始接触弓手这个职业,一直都现在。弓手有射击和捕猎2个分支,射击就不说了,懂的都懂的。今天重点介绍一下捕猎,也就是我们俗称的宠物弓。宠物弓有几个比较有特色的技能:冰冻,猎手之魂,标记+追击,弑神。我们就围绕这几个技能来详细介绍一下宠物弓这个非常有趣的职业。冰冻陷阱14级可以冰冻6秒,听起来很不错,但是实际战斗中是可以用抗冰冻来抵消的,如果对方打了2个4等抗冰冻,触发的几率就很小了。猎手之魂降低防御增加攻击的一个技能,满级是18%,但是这个18%不是说你4W攻击,加一下增加7200攻击,它加的是基础攻击的比率,我大致看了一下,数值大概在左右,所以同样装备的宠物弓肯定会比射击弓的攻击高。然后就是标记+追击,之所以把这2个技能放一起说,是因为这2个是一对组合技能,先标记再追杀,可以达到伤害最大化。标记这个技能是20秒增伤40%,相当于一套免费增4,还是很不错的。最后重点来了,弑神陷阱,这个宠物弓的神技,以小博大就靠它了。满级是10秒掉对方100%的血。但是一般人想点到满级压力很大,11升12就需要8W多的元气了,所以建议一般加到11就行啦,10S下90%的血(什么,就剩10%的血你也打不过!好吧,你赢了,你能去玩单机吗?)  听完我的介绍你有立即转陷阱弓的冲动吗?亲,别忙着转,听我继续往下说。既然我说的宠物弓这么犀利,那为什么每个区的宠物弓都非常稀少呢?下面我来详解一下宠物弓的几大缺点:  1、没有保命技能,影之舞勉强算一个,但是人家射击还有个御神,御神+影子+物防的射击弓在群战中站10几秒一点问题都没有,你宠物弓只开个影之舞上去试试  2、持续作战的能力很差,虽然标记+追杀的组合可以很快费掉一个,然后呢?射击弓的狮子心高端就高端在,人家12秒时间想杀谁就谁,宠物弓标记一出手就只能盯着一个人杀,持续20秒有什么用,5秒内你杀不了对方,对方就能杀你。按这个算法,宠物弓杀一个,射击都能杀3个了,人家射击还有连珠箭呢。同样一轮技能放完以后,射击弓的普通攻击还带有高重击高忽视,宠物弓有什么?技能自带的3%忽视吗?  3、弑神陷阱作为宠物弓的神技,缺点太大!首先弑神陷阱的触发只有那一个点,一般你要贴上去对方才容易中技能,你想在跑动中让对方中弑神,就需要长时间的练习;最坑爹的还不是这,弑神具有一个隐藏的属性,就是对方中一次弑神以后,会有一断时间免疫弑神陷阱,就和你中了战士的自爆以后,会有一段时间免疫自爆一样;这个时间段要超过2分钟,在这样激烈的战斗中,一般十几秒就能结束一次战斗,弑神做为宠物弓的主力技能竟然会有一个2分多钟的空白时间;就注定了宠物弓不可能登上主流职业的舞台。  综上所述,宠物弓是一个没有保命技能,持续作战能力较差,不容易上手的职业。但就如此多的缺点,也掩饰不了宠物弓的光芒,当一个个13星14星15星套来你们边境,甚至王城刷功勋,而正巧你们国家大号不在附近,一群群的国家勇士像稻草一样哗哗倒地的时候,一个猥琐的身影出现了,悄悄的打开影之舞,G+弑神,世界安静了。这就是宠物弓,一个平凡的职业塑造着一个个不平凡的神话!  宠物弓的装备很简单,5改用魔防增伤套,6改就用物防魔减套。让你在激烈的战斗中,具备可以和魔攻职业对抗的资本,随便带走战士。  最后介绍一套比较简单的7星打法,最近活动比较多,大家都有几千个石头,所以打法就和以前石头少的时候不一样了,不用一星一星的垫起来打。直接小石头自动3星,精致宝石自动6星,6星到6星半,用小宝石一颗一颗的垫,1.5星以后怎么碎都不要上,没用的,就垫0-1.5的范围,连爆2次上6星半,再爆2次上7星。我用这套方法帮朋友砸了2套7星,每套2000个石头都用不了。可能和有的高手1000砸一套差的很远,但是我认为对砸星没什么研究的朋友可以试试我的方法。
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