野人屠杀《海岛奇兵野人怕什么》雪地的方法和细节问题[图]-手游攻略-游戏鸟手游网


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2020年08月12日 16:03
来源:烈日海岛奇兵中野人流是一个非常优秀的流派,那么海岛奇兵野人流怎么玩?下面小编带来了野人爆本流基本技巧,本文会详尽地解析野人的基本技巧,主要包括黑洞,路线选择和震爆三个方面。适合前期野人玩家入门,中期玩家系统梳理。第一部分:野人对高新科技与雕像的要求震爆——野人的基础玩法是烟雾到本,震爆制造平安输出情况,野人暴力爆本!因此这儿震爆蛋的时间直接确定了野人的伤害的强弱,因此不论在任何时后震爆蛋是先行升级高新科技!双炮——碰到许多玩野人的游戏玩家,把双炮仅仅当作清雷的游戏道具。我对这类观念的见解是太单方面了,双炮还能够用于拆震点!因为震爆时长是一定的,已过震爆时间还没有拿到大本的话,震点兵器将对野人带来连续的伤害!而假如是用震爆的力量用于拆掉一震点将会促使野人增员速度减少!譬如第3震是17能量,这一些力量足够1+2的(炸掉房子能接纳力量)。因此能炸掉的话清震点更划得来!医疗包——再来一次说一说医疗包,诊疗的影响是助力野人加血!它的方法比偏少,这里我仅谈一些。诊疗不必须要把野人全掩盖,因为野人有自身加血的特色,咱们让诊疗掩盖减血比迅速的点就行!如此做的优点是表现诊疗较大用途!引导弹——自己提议更好地升至25秒。由于25的指导蛋能够履行野人踩雷的战略了!雕像的选择——重中之重讲讲,野人对雕像的选择!大略的说成要力量和攻击,然而对详细的自己在一定的期间,怎么样的神好像符合的却总是没谜底!我还在这儿试着回复这一个问题。所有人在其杯段碰到敌人的大本的生命值根本上是在相同能力上!因此我得提议是攻击雕像以可以在本轮震爆时间内撸掉大本位优。力量以烟雾到本能释放三震为符合,不用强求4震。详细要神马雕像以自身局面来定。第二部分:野人线路选择根据要得出野人的线路选择根据,必需研讨野人的跑位纪律。以前已有很多先辈做过研讨,汇总出2个道理。我未能寻找最初的出处,仅以我看的为准。米字道理大概是说野人只走米字,当野人不在原则的米字上时,野人会先向米字挨近再向指定目标进步。野人游戏玩家应当很熟悉目前的野人跑位已不要服从米字道理,这也许是以前重做的原因。平行线道理并不是野人的跑位纪律,仅仅是指导应当服从的标准,其大概是说当纵向或横向或45度角指导的时候野人最不易聚集。本文仍然用平行线道理作为线路选择的基础根据。以下一部分是对野人跑位纪律做的一些研讨,能够帮你加重对游戏的认识,但不会改动野人的基础模式。没乐趣的小伙伴能够略过!为了进一步的研讨野人的跑位纪律咱们导入2个新的道理:旅程最短标准和围本标准。最先解锁下什么叫围本标准与旅程最短标准。围来源根基便是野人会先行将指定目标围满,过剩的野人会在进到点重叠(构成说白了的黑洞,后边会详细表明什么叫黑洞)。旅程最短原便是野人从起点到围本点的旅程最短。以下咱们好多个详细的事例来看下2个基础原便是怎么样影响野人跑位的。首先是野人登陆为何不迈向旌旗点只是来到旌旗四周随后搜索指定目标。这一个能够用第2个标准表明,旌旗实际上同样是1个指导(具有一样的影响):野人把旌旗点作为指定目标点,会根据围本标准去围住他,因此就呈现了野人迈向旌旗附近的局面。第2个是所示野人在右岸上线,其近期的指定目标是岸边的迫击炮以后是左侧的房子,假如要以间隔房子的中央来算的话野人会围住迫击炮。但究竟是有一部分野人直接来到左边房子!咱们能够用咱们有第1标准来表明下为何会呈现这样的事情:由于野人要围本一定要站到迫击炮的上边去而野人到迫击炮上边的间隔比到左边房子的间隔大,因此有一部分野人来到左边!这也印证了咱们的标准的正确性!第三部分:接着野人跑位纪律解析假如2个房子位于统一纵线或横线上,这时指导,野人会从动身房子的2个角分为两列在指定目标房子的2个角进到,纵然是紧挨的2个房子仍然这样。假如是位于对角的2个房子(45度角)指导,若没房子分流野人将是一股,如有房子分流将是两股,但进到点将仅有指定目标房子对角一个点。为什么这么过细的解析由于在进到指定目标房子的点上面构成黑洞。这个在黑洞篇将具体进行!!还一空地指导,咱们先看经过一例子看一下空位指导会呈现什么情况下。所示咱们将指导丢在大本与本下喷火中间接近大本之处,野人到指导点以后不会是去往近期的大本只是大多数来到本下喷火处。这个能够用咱们的二条基础标准表明:由于围本标准野人会围住指导点,进而促使大多数野人在指导点的正下方,而此点到大本围本点的旅程要比到正下方喷火的大,因此大多数野人来到正下方。为了不这样的事情的呈现或则降低野人聚集的数目通常为将指导丢在靠着大本的右下角!第四部分:野人上线方法总而言之是先丢烟雾再下船最终丢指导到首先召集点,先下船后丢指导是因为旌旗能具有指导的影响。下面纱是好多个经常使用的上线方法:上线方法一:为了使野人在登陆的过程当中更会合,插旗时通常为从上往下成这条平行线。而首先插旗点是与首先指导点在同这条纵线上。如此的优点是野人在纵向上相对会合甚至聚集成扇形,进而首先指导点能够远一些,比方说能够直接是直达点从而省掉以指导。所示,咱们假如选择伤害放大器作为首先召集点,咱们能够用上边的方法在伤害放大器地点的纵线所相匹配的点作为登陆点,纵向插旗,等野人所有往前走时指导伤害放大器。如此野人便会平安达到指定目标地方!上线方法二:(实际上是在指导蛋里面提及的野人踩雷方法)所示,对这类角阵通常野人选择贴边走,假如在该线路上带很多雷,清起来很多力量,固然能够换线路,也能够用一些上线方法促使野人踩雷伤害最小化!具体方法是先往首先召集点扔出首先指导,随后快速下一船野人,等一到2秒以后纵向下其它船野人。发生的特效是第1船野人趟掉了全部的雷,有局部大概会被炸死!上线方法三:野人上线方法三:当敌方压岸房子会合在一边,而另一侧对上线野人没大的要挟的时候,能够将烟雾倾向防御房子多的一边,而插旗点选在另一侧,等野人向插旗点挨近的时候指导到首先集合点!
本人玩了一年半的海岛,别的不会,就会耍个野人,本文会让你学会从新手到老手的各种野人技巧。无论是前期迷茫的新人,卡在瓶颈的中期,还是准备更上一层楼的后期,都可以学到很多关于野人的技巧。1、野人的应用土著勇士,又名野人,顾名思义——野野人在十四本以后有烟雾弹辅助几乎处于同级同阶段无敌状态,但却是需要考验操作与科技配置。先额外说一下野人需要的配置:主玩野人研究所肯定主升野人和震爆,引导和烟雾和火炮不要落下太多;神像以能量和攻击为主,可以适当放一个大血量;有能力的话战舰登陆艇升最高。我个人觉得用野人就像学习开车一样(我不开车),不能单单看攻略,必须要有实战操作才能学到野人的精髓。ps:记住能量消耗尤为关键,比如三个震爆所需要的能量为36。2、野人的特性从登陆艇上岸那一刻,野人就开始和其他兵种一样朝沙滩上的旗子方向奔跑,到达旗子之后,就开始向着最近的建筑冲锋,这个时候你需要利用引导,让所有野人围绕一个目标建筑,并且用烟雾覆盖,这种操作一般称之为“聚集”聚集野人之后,你需要找到一条最短并且最为“正直”的路线(通常是侦查的时候提前找好),野人会按照“米”字走法的特性来行动,掌握“米”字走法,野人的路线你就会了一半了。何谓“米”字?既以目标建筑为原点,0°45°90°135°180°………八个方向延伸出去的直线。简单来说,当引导大本(此时大本就是米字中心),野人恰巧在米字线上,那么恭喜你,野人会沿直线走。那么,如果野人不在米字线上,那么他就会先走到最近的米字线,然后在沿着米字线走,这也就是为什么,新手用野人用是感觉,野人走路歪歪扭扭。ps:我奉劝新手,选择路线时的两个聚集地时,最好垂直平行或45°。3、上岸的技巧首先,你要明白:先上兵再引导;先引导后上兵这不会是一样的。都知道,兵种上岸后会向旗子方向走去,也会向引导方向走去,如果你先上兵,等部队都走到旗子左右,在引导,野人是一小片。如果你直接引导,然后插旗子上兵,他们不会理会旗子,直接从船上下来就朝着引导走去,部队一大片,烟雾盖不住的。另外在上岸插旗子的时候,可以从前往后有节奏的插一排,这样野人部队会更加紧凑。ps:特遣队的大水晶(大本)一个烟雾是拢盖不住野人的,想拢盖至少需要三个烟雾弹同时放。4、如何省用烟雾弹可能烟雾弹会给新手这么一个错觉,便宜。并不然,众所周知道具的能量消耗是逐渐增加的,多用一个烟雾弹并不是单单的多用2、3个能量。打个比方,野人走这条路一共需要用八个烟雾弹(2+3+4+5+6+7+8+9=44),但是由于你前面手残多扔一个,那么就会是耗54能量,那么你手残一次的烟雾弹是10个能量。所以,在不浪费烟雾弹的情况下,节约烟雾弹也是有必要的,但不能瞎节约,下面给大家说一下烟雾弹的稀疏:各种加农炮,狙击塔一类,射速慢,即使你野人走出烟雾半秒也不会攻击你;相反,机枪,火焰喷射器一类射速快的,他们的转头很快,你的烟雾覆盖一个不严谨就会被攻击。(火箭比较特殊,单独说)所以,在经过加农炮群是时候,可以放稍微稀疏的烟雾,来节省能量。ps:聚集时烟雾没必要放到建筑物的正中央,只要覆盖好所有野人,可以酌情向前或者向后放一些,来增加烟雾有效距离。5、震爆作用与能量分配一般情况,三震是最佳选择,36能量不高而且震好可以全部震住。那么震爆怎么使用咧?震爆的最大直径是可以震住12格(四个武器并排的长度),如果镇住一串(四个)那么称之为极限震爆。实战中,震爆不是乱震,需要在侦查中选择震爆点,需要震爆的武器优先顺序如下:震爆火箭炮→机枪、火焰、→能朝一个点攻击的火箭群、迫击炮群→震爆机枪如果有建筑震不到怎么办?攻击前,如果发现两个相连的建筑需要你震爆,比如围本机枪和火焰,不用额外扔一个震爆,你可以事先用单发火炮炸掉,可能用8个能量换6个能量不值,但是如果可以省下来一个震爆,那么你就赚翻了。ps:如果你剩余能量只够扔一发火炮了,不要光去用来炸本,有时候炸烂其他残血建筑大本也会减血,而且效果显著(博士岛很实用)。6、路途中建筑的分流效果新手经常发现,明明引导的米字直线,烟雾铺的也很直,为啥野人还是会走出来?比如,野人经过一个锯木厂和木材库中间的路时,野人很可能从木材库的两边走过,也有可能从锯木厂两边走过,你一定要注意野人是从哪边走,至于到底走哪,还得看你的引导点如果,这个是实战中积攒出来的经验,想用好还是多建议吧!ps:你在进攻的时候要注意采石场锯木厂一类的大型建筑会不会冲散你的野人,那么你在布置阵型的时候也可以用锯木厂来冲散野人。7、野人黑洞嗯(⊙_⊙)这是个进阶教学,中后期才会用到,新手还是别看了。所谓黑洞,就像事业线,挤一挤就会有。打个比方,躲角震,角落有一个机枪,机枪的两面靠墙,一面靠大本,那么你野人聚集到机枪的时候,野人是不会去四面围绕机枪的,他只会围绕两面,这时候你再引导大本,会发现大本的一个角落,野人的脚底下会很黑。没错,这就是野人黑洞,多的时候可以聚集四五十个野人,具体作用如下:①野人不会围绕整个大本,只会围绕一半,也就是说另一半攻击到大本的建筑你可以忽略掉②用好了可以不用管震爆,因为你裸露出来的零零散散的野人很稀疏,只要震不到你的黑洞,你大可不去管他,黑洞才是主要输出。!!!!!!!注意,黑洞才是你的主要输出来源,这是把双刃剑,万一你黑洞边上的武器没有震住,被迫击炮爆菊或者火焰来回烧烤,很快就会死光,另外…自己别手残震到黑洞。野人黑洞教程实在是不明白就去看视频吧…有点复杂。ps:侦查的时候仔细看一看路线中的神像雷达什么的,后面可能有地雷。8、特殊阵型的讲解一锤一烟雾在某些特定的阵型里,比如有一个单独的震爆,周围又没有射速快的武器,那么你可以让野人先去震爆聚集,烟雾散去,锤掉震爆再去引导大本。这个用法需要特定的阵型和不凡的手速。(拆护盾也可以,需要很高的攻击保证一下秒掉护盾)“鸵鸟阵”我给他起的名字,比如那些犹如鸵鸟一般,把防御建筑压岸,民房什么的放到最后,顾头不顾腚。新手时期经常遇到,烟雾绕后吃掉能量然后回来打本即可,注意省烟雾,因为是来回的路线。大本后面的震爆这个只需要先聚集震爆,锤完以后引导都可以不用,让野人在角落自由发挥。一溜全是地雷可以八船兵1+7上,先上一船趟雷,保证后面七船的血量,一般来说,上了一船等两秒再上七船就好ps:没必要再一棵树上吊死,一个相同的阵型野人不同的用法其实还是很多的。9、医疗包与机械小怪对付那种火焰围本的,其实可以不用震爆弹而用几个医疗包去顶他的伤害。对付震爆离得远的,不用单独去用震爆震他,也可以用机械小怪去吸引他。ps:对付火焰围本的也可以先聚集大本旁边,烟雾快散的时候震爆大本然后快速引导本,称之为震本,可以让围本机枪火焰瘫痪。10、常用阵型①躲角阵十个躲角阵九个走右边,阵型千变万化,进攻千篇一律,右边上兵,或不聚集,直接引导离大本最近的最右边的一个建筑,然后引导本,镇住围本群伤,可以用机械小怪吸引远处武器的火力(时机需要把握好),就可以轻松打下来了。②压岸阵一两个烟雾铺在海岸,去最近的建筑聚集,然后引导本,野人最佳克制的阵型,特别省能量,轻松四震。③靠山阵既中阵,略微压岸,大本直接放到最后,中间全是建筑,野人最不好打的阵型,距离远路线乱,建筑位置杂不好震,这需要很高的路线意识并且把握震爆和机械小怪空中飞行的时间。ps:机械小怪和震爆的飞行时间不一样!!这个很重要。11、多指震爆还在为一个一个扔震爆耽误时机而烦恼吗让老司机带你飞具体操作如下:①聚集到大本②等烟雾的时候把手指头放到你要震爆的地方,不要松手③烟雾散去同时松手④喝杯热茶手机屏幕越大越容易释放,平板享福了但手机也不要灰心,楼主手机也可以同时四震,平板只是用于特遣队比较多ps:注意注意!!注意注意!!如果你在手指头同时摁住的时候,左右活动一下手指头屏幕来回晃,地图放大缩小,证明你失败了,重新来一遍。一个震爆同时震住4个并排的建筑:(责任编辑:@飞叶伊人)
时间:2016-04-16 18:21
作者:请叫我认真帝
来源:贴吧
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