开局骑马左右点屏幕砍杀小兵里面有骑兵步兵弓箭手攻城的游戏戏?

我把各大王国的皇子和公主衣服扒了个遍……我的这个流派叫扒衣流,靠扒NPC衣服在最短时间内成为卡拉迪亚首富。更新:原答案赚钱的路子全部作废。我知道怎么赚钱最骚了……前期该刷竞技场刷竞技场,该打架打架,声望这东西当雇佣兵跟人打架涨的最快,你可以在地图左下角那个海峡堵商队,涨的飞起还赚钱。尽快把家族等级升到3,然后疯狂找“大人需要一位导师”这个任务。npc进队伍后把他装备扒光,不出意外全是极品,一件锁子甲标价50万,一个头盔标价40万,还有各种豪华武器马铠之类的…………扒光之后给他踹走,管他是什么皇子公主的,反正以后都是敌人。当然你如果仁慈点儿的话可以扒光之后让他变成你的苦力,让他疯狂打铁,这种npc耐力都高,经验涨的飞快,分分钟涨满60点完成任务。把npc踹走之后再去找另外的导师任务,再扒衣服,再踹走,如此循环个两三次,你兜里装备的价值能接近200多万了…城里是卖不出去这种极品装备的,商人钱不够。好办,找国王,或者大领主,他们兜里一般都揣个百十来万,然后跟他们交易……别忘了把魅力第一个讨价还价损失-15%点出来,得损失一部分手续费,但还是血赚,足够你一个名不见经传的小杂鱼登顶卡拉迪亚富豪排行榜第一位了。然后全世界开皮革厂吧,皮革厂e1.2.0是最赚的,开多了一天收入2万不是梦。这游戏说白了,还得赚钱,交易等级上去后可以花钱买城……锻造也极重要,等级高了之后一把顶级双手剑能卖12万…………代价只是几点锻造耐力和本来就不缺的材料而已。然后你不想暴力统一的话,就跟领主买城,扔给他你做的极品双手剑就能把他的城+钱全弄到手。当你的钱多的花不完,能花钱买领地的时候,这个游戏对你来说基本已经失去意义了。刚开始我是抱着梦想征服卡拉迪亚大陆和拉盖娅的目的来玩的,为了升弓箭和驽的技能等级杀了无数友军,为了赚钱不知道绕着大地图跑了多少圈,每一个专精加的都不能更谨慎,每一个强盗巢穴都亲力亲为,哪怕卖几块皮革都要跑很远去寻求最大化利润。后来发现这个套路之后感到特空虚,也不在乎跑商队友的死活了,什么伊拉连娜雅拉也不惦记了,也不管村民死活了,碰到老农民求着找女儿也无动于衷了,竞技大会更没有动力参与了…当你不用付出多少努力就能得到一切的那种感受真的差劲,玩来玩去玩成了资本主义,暂时退游了,等正式版出来吧。为了避免被说成嘴炮云玩家之类的,放个图,我可能是这个游戏最肝的那一小部分人。最后祝各位征战快乐。慎用扒衣流。原答:我的这些经验足够新手愉快的渡过到中期了,可以少走一大堆弯路。重要条目加粗。1.开局别跳教程,能秒升几十级魅力。哥哥在队伍里后扒了他全身装备,平民装备里面有一匹价值6000+的马。(只能体验)2.尽快升级交易,把交易的第一个专精技能点出来,以后进货出货看颜色就完事了,只要是绿色就疯狂买卖吧,神器3.开局先去波罗斯竞技场,问哪里有竞技大会,跑几个城打三四把竞技场。好处:1.积累原始资金,用于交易。2.能够把这几个城的交易行情与信息显示出来。3.方便寻找第一个心仪伙伴,并记下位置有钱了把他雇佣到。4. 路上遇到小野怪指挥就完事了,别亲自打,时间成本比较大,不划算。5.骑马杀友军涨弓箭及骑术经验:碰到其它领主打野怪的,马上换上一把弓加三袋箭去帮忙,屠掉该领主全军,箭用完了捡弓箭手的。最后领主还得感谢你。步行带弓涨弓箭及骑术经验,驽及投掷同理。6.遇到大规模军队,指40+往上的这种,建议先存档,然后亲自上场,不要跳过这个游戏的核心:骑马与砍杀,以免失去这部分的乐趣。如果战败了,你还觉着实在打不过,可以选择指挥(胜率高得的多),或者跑路。7.武器战利品大前期可以卖,有几千块钱之后就都留着去铁匠铺融掉吧,变成材料后能卖很多钱,而且能解锁很多新武器部件。8.跟人单挑不要傻呵呵的硬刚,顺时针绕着他砍就完事了。9.单手武器可以连招,从右往左砍到快尽头后松手,屏幕顺时针方向旋转然后再接砍人动作,类似甩臂。不过没啥必要我觉着。10.骑马,按两下w迅速起步,两下s急停,用多了就知道了,神技,适用于任何场景。11.随从优先找导航、医术、流氓,管理学,然后才是打架厉害的。当然你要是碰到打架特别厉害的(指除投掷外任意砍人技能150+这种)无脑招募就是了。12.卖东西不要卖给城市,要卖给附近商队。卖给城市的话东西的价格会逐渐变小。去一个城市后先看看你的货物在该地区是否有大利润,有的话坐城等商队,卖给商队获取全利润。13.从农民手上买东西便宜,但要分辨下农民货物你用不用得上。14.骑马砍人我只推荐长杆大刀(偃月刀等),谁用谁知道,砍人效率比其它武器高不知多少级别,手感还好,真正的战场杀器。15.竞技场的奖品前期能用,到后来就没啥用了,攒钱买好东西吧还是。16.碰到领主送他一块钱(不送也成直接点交易),涨魅力经验。17.找间谍的任务不要虎吵吵的满大街问,直接去酒馆问。问出来之后出酒馆门直接去空地、滨水区还有后街找人。这个任务目前有bug,有时候满大街没有符合相貌的间谍,这时候只能看命了。推荐给随从去做。这任务重复性太高,体验几次就别做了,没太大意义,浪费时间。18.做任务之前看一下任务发布人的影响力,优先做影响力高的,影响力比较小的比如100啊几十这种,做不做无所谓了。19.找女儿的任务非常赚钱,也好做。没必要劝说这个女孩回家,直接砍倒那个男人,他们都不是啥好玩意,看名字就知道,什么口臭的、巧舌如簧的之类的,全是骗子,不值得可怜。20.最右侧地图的所有强盗基地目前好像都长一个样,就有山有大石头那个,等级高的话非常难打。套路是进图右转上山,把你的兵藏在这里,然后你在山上一直走到一个大石头那,射箭引小兵,他们快到山上之后你跳到石头上跑到石头后面,然后这群土匪就变智障原地不动任你射了。自己清空掉山洞外面所有敌人后再f1f2领你的兵进山洞干掉所有人。(作废,参考条目23)21.躲箭也是有技巧的,AI会判断你移动方向射箭,比如你习惯边往左走边射,那他也会射你左边,所以你需要在移动射击的过程中晃他一下子,看他要射你之后改变你的惯用移动方向,百试百灵。22.被群殴时的解决办法:等死吧。边玩边更23.最新发现bug:利用大树单刷强盗基地。适用于任何图。首先你需要一颗大树,比你人粗的那种。然后在后面射箭引兵。注意,这时候你千万不要露头,就在树后面等他们过来。然后你就会发现强盗们在树前面站成一堆不动了,你再露头挨个射死。(原理其实很简单,利用掩体而已,远程AI现在仍然很智障,只会按大概路线寻敌,到你附近了看不见你就会原地停下来。不适用于近战AI,近战AI你可以绕大树遛狗,或者跳到他上不去的地方耗死他。)5.7更:24.推荐几个自用mod,提升游戏体验,完全(基本上)不破坏游戏平衡:注:mod名称用的chrome自带翻译,链接和说明在后面,自行选择浏览。1.更多土匪:扩大土匪规模,可选规模乘数,满足战狂玩家练兵需求。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/772.贸易协会:能告诉你城市资源流向并且推荐开厂的种类。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3373.Neated的NPC升级设备:NPC放出去跑商或者带兵他自己会酌情买更好的装备,省着你一个一个配装备了。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4974.竞技场扩展-武器装载选择:竞技场练习赛自己挑武器进去打架,方便获取你想要升级的战斗技能经验。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/218
5.杀死土匪关系:杀土匪涨附近城市/村子里贵族的关系,我觉得很现实也很实用,可以自己设置生效范围和增长数值。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5006.自动交易:故名思意。也可以自由配置交易规则,不能再商人/村名身上生效。我建议你只启用自动购买和盔甲/武器的自动卖出,然后手动操作货物卖出。这个mod怎么说呢,你得跟他培养默契度,因为AI对你背包和城市库存的严格判断并不能满足你的全部需求使利益最大化,算是个半自动mod吧。当然你要是图方便全交给它去交易也ok。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1357.派对经理:非常强大。一键排序队伍及俘虏列表,一键升级/招募俘虏,升级路径可以自定义比如你想让帝国新兵只往弩手方向发展,傻瓜式操作,ctrl+左键点一次某兵种要升级的方向就行。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4718.武器部分工作坊:在锻造里增加了很多新锻造配方,把一些原本没有的组合也弄到一起了,什么飞刀/偃月刀头标枪之类的,很有意思,实验性很强,而且不会大幅度改变装备的平衡性。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3939.可招募:可以招募5级以上高级兵种。这算是个补丁,我看介绍是说因为原本的代码搞错了所以没法让玩家招募高级兵。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11210.贵族贵族-总NPC改头换面:NPC美化。我用过的最好的一个美化,别的都差么点儿意思。这个美化做的很自然,很符合原版风格,而且把NPC普遍口眼歪斜中风的症状弄回来了,很不错,女皇很美。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/19411.锦标赛XPanded(锦标赛XPerience):修改了竞技场奖品和奖励机制,可以自行设置奖金及奖品池。建议适当调高即可。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2712.没有内衣:不解释了。(N网账户里需要设置一下不然看不到,设置路径:右上角齿轮-My Nexus account-CONTENT BLOCKING-Adult content-show adult contenthttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1713.共同奋斗的关系:打架胜利增加你和你小弟们的好感度,输了减关系。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/46314.隐形头盔:顾名思义。大地图ctrl+p开启/关闭。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/515.肢解:砍人有概率断头断手截肢。唯一不完美的地方就是尸体横截面是空心的。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/40016.节约骑兵:骑兵升级会优先使用你库存里最垃圾的马。稍微有些实用,但酌情使用,这个mod在我电脑上反正很不稳定,貌似会和某些mod产生不可见冲突导致游戏进不去,如果游戏崩溃或闪退把它禁用掉。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/19617.Xorberax切入每个人:多重攻击,没什么违和感因为你的武器挥砍该被挡住还是会被挡住,我自认为是比较完美的一个mod,因为近战武器经验获取速度太慢了,这个mod可以帮你很大的忙,同时不会破坏游戏体验。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/34418.具有批量配方的可配置改进的锻造:锻造优化,可以自行调节耐力花费/锻造经验获取速度/部件解锁速度等,而且能够更有效率的批量打铁。建议适当调节各项数值,免得破坏游戏体验。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/20以上mod建议使用vortex安装,不要直接拖进你游戏文件夹里,免得出问题破坏游戏文件。n网自家的vortex说实话做的很垃圾,我用着挺难受的,但够用。用法很简单,下个vortex,设置个游戏路径,然后再n网的mod下载页面点左边的就成了,他会自动下载。vortex网不好下载失败的话就手动下载然后拖到vortex里安装。以上推荐的mod是我之前用过的觉得很实用的基础mod,某些可能会需要用到前置mod模块,比如modlib之类的,mod介绍页面/下载页面都会有提示,不必担心。至于其他的比较有趣的mod就不推荐了,都是些比较个性化的东西比如巫师3背景音乐各种旗帜自定义武器啥的,自行发掘吧。修改游戏核心数值的mod我也没推荐,什么经验乘数/每级一个专精点/无限工厂及商队同伴之类的,酌情去用吧,我是玩的时间太长,把现阶段版本吃透之后才开始用这些修改数值的mod,新手还是稳扎稳打体验卡拉迪亚大陆的好。此帖暂时封存,我在正式版放出前不会玩这游戏了,有啥问题欢迎留言或者私信交流。再多说一句,赛博朋克2077天下第一。
游戏介绍上次更新于2024/03/29开发者的话感谢大家的喜爱! 其实过去的2年多,我们也悉心收到了许多大家的意见 —— 或长或短,或建议或批评。 我们深知《部落与弯刀》还有很多可以补足的地方,大家的热情也给与了我们莫大的鼓舞。
在往后,除开供大家食用的MOD搬运,我们还将会对游戏进行进一步的更新与完善,静下心花更多的时间解决一些底层问题,并开始筹划更多的内容填充,和基于游戏框架下全新的尝试。
最关键的:由于《部落与弯刀》开发框架一直非常开放,除了游戏内容的增量更新,例如(装备,道具,boss,副本),我们还会尝试基于游戏玩法制作全新章节(不限于全新的世界观,刷子玩法,和游戏模式)。 目前已有四个DLC正式发布。对于未来的计划,在之后我们也会在社区内与大家多多沟通。
感谢各位玩家的陪伴,再次表达真诚的谢意。 ---------12.08 DLC4发布 ----------- V1.0.42【付费DLC - 胧境之冬】发布! 在《胧境之冬》拓展包中,全部会分成分为三个独立部分:《异邦旅者》《胧境秘闻》《攻城略地》。
在《异邦旅者》中,将会提供48个(眼、耳、口、鼻、发型、身体各8个)人物外观捏脸素材与新身体配套的8个主角可用模型。
在《胧境秘闻》中,在每个地区都将会出现一名来自沙蜥探险家学会的冒险家,他们收集每个地域的【胧境线索】,并可以整理成对应地区首领的【情报】,提交情报后便可以挑战一名精心设计的胧境首领,击败后可以获得对应掉落的传奇装备,总计有24个胧境首领可供挑战,有36件传奇装备可以获得。
在《攻城略地》中提供了全新的攻城战体验,用各具特色的城墙替换了所有地区中的最后一道防线,城墙可以承载射手,为防守方提供更多优势。
---------06.08 DLC3发布 ----------- V1.0.30 【付费DLC - 赫石之夏】发布! 在《赫石之夏》拓展包中,全部内容会分为三个独立部分:《赫炎工坊》《生儿育女》,以及新的可选角色《汉家江湖-辛弃疾》。
在《赫炎工坊》中,擅长使用弓箭的赫炎工坊坊主【赫炎赭】也将登场,隐藏着关于“长生会”与过去秘密的她,将会和各位旅人一起结伴同行。同时,您可以将宝石进行【分解】,【淬炼】甚至【合成】,让原本一些被忽略的低级宝石也能产生作用。
向自己心仪的酒馆女郎成功告白,进一步发展关系生儿育女。培养自己的武学接班人一同战斗,甚至还能联手发动终结技。这些内容您都可以在《养儿育女》中进行体验。
来自于《汉家江湖》的主人公之一【辛弃疾】,也出现在了这片茫茫大漠中。相较于大漠中部落住民所使用的“简单粗暴”的功法,【辛弃疾】则是身怀“泰山绝学”,无论多么凶猛的进攻,在他面前都能够通过强力的反击招式一一化解。 --------- V1.0.2更新 ----------- V1.0.20 - V1.0.22 【比武大会】及游戏整体优化 --------- V1.0.1更新 ----------- V.1.0.19 - 更新【DLC1-技能优化补丁】 V1.0.18 - 更新【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】 V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复 V.1.0.16 - 修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】 ---------01.13 DLC1-2发布 ----------- 【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!
在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。 - 300+全局技能的重制与编写 - 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。
而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中, 引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。 扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化: - 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力; - 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘; - 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果; ---------12.23 周年庆MOD更新 ----------- 【周年庆彩蛋MOD推出!】
来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭! - 可操控的“松鼠”角色! - 20分钟的生存战斗! - 歼灭3个boss! - 多套Build组合迎敌! 最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。 一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是…… ---------6.24 修复更新 V4----------- V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】 https://www.taptap.com/topic/21007772 ---------6.17 修复更新 V2-------- https://www.taptap.com/topic/20960764 主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等! 由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新! ---------首日更新-------- 6.17 首日版本修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等 ---------06.16 正式开售 ----------- 今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持! 【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930 【关于MOD的一些问题】https://www.taptap.com/topic/20946712 也欢迎大家来到我们的玩家群一起讨论: 【XD×部落与弯刀手游】1群:950649544(已满) 【XD×部落与弯刀手游】2群:757894904 【XD×部落与弯刀手游】3群:773899481 【XD×部落与弯刀手游】4群:818946723(已满) 【XD×部落与弯刀手游】5群:612949336 【XD×部落与弯刀手游】6群:773643903(已满) 【XD×部落与弯刀手游】7群:325818020 【XD×部落与弯刀手游】8群:460231090 【XD×部落与弯刀手游】9群:459226348 ---------------------------- 决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。 背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!
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