我的世界网易版服务器国际和网易哪个火一点?

2019年07月30日 14:36--浏览 ·
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--评论说实话,当免费正版这个噱头出现的时候,我其实也是有些心动的,虽然在网易正式代理国服MC之前,我就已经入手了国际版的MC(Java版),但国服这个词,往往也能带来一些外服所没有的优势,只要条件相差不是太远,一般的人也更愿意选择国服,更多的时候为的是自己的方便。但当网易版正式出来之后,原本不少看好的玩家却纷纷路转黑,甚至粉转黑,时至今日,这种情况并没有任何改善,甚至已经成为了主流。目前在B站做MC技术向视频的Up主,有不少都在简介中说明,不适用于网易版的MC,也明确表示不会对这方面进行研究,也不会提供技术支持。当然,为了赚钱什么都“由粉丝提供”的自然是不会考虑这些的,他们除外。那么是什么原因导致,无论是从一般的玩家,到技术大牛,都对网易版我的世界避犹不及呢?难道免费+正版这两点加起来,都不足以弥补网易智障的操作吗?答案自然是肯定的。首先我们来看看,如果游玩国际版MC(包括java版和基岩版),有什么优势:1、最及时的版本更新(甚至还有数量繁多的预览版)2、最完整自由的版本内容3、高度自定义(调整到自闭)的服务器自定义配置4、随意使用的MOD、光影、资源包5、免费自定义的皮肤,且储存于云端,只要在线即可使用6、真正的主流全平台,Linux、Windows、macOS、iOS、Android和游戏主机平台都有。缺点:1、正版需要支付165(JE),BE我记得现在是十几二十块的礼品码?但mojang本身对非正版玩家是不支持不鼓励,但是不禁止的态度,所以这一条其实也可以忽略2、注册略为麻烦。需要登录我的世界官网进行注册,网站打开较慢,但相比被微软收购之前需要魔法上网已经有了很大的改善,需要一个谷歌人机验证的重定向插件,但目前使用国内邮箱都能够识别且注册,也支持国内的支付方式。具体的操作教程很容易找到,而且大多数的MC交流群都很乐意为新玩家提供指导,再不济,淘宝礼品卡代购也会贴心地教你注册,可以说注册国际版账号并没有什么困难值得一提的是,国际版MC开服虽然比较麻烦,但这仅仅指自己运行服务端,如果是用官方的realms,那同样是一键式傻瓜操作。那么对比之下,网易版又怎样呢?优点:1、免费2、网易账号注册登录3、提供服务器出租缺点:1、不能自定义自己的游戏内容,哪怕你是在单机,也不允许你自己添加模组或者材质,想玩?你得给网易交钱,更多的时候你想要,网易还没有,前段时间我发了一条动态,想玩暮色森林的小萌新被网易拦在了门外,楚楚可怜。2、版本严重落后,国际版JE已经更新到1.14.4稳定版,甚至大多数辅助mod都更新到了这个版本,网易的JE还停留在1.12.2,这直接给网易版JE判了死刑。而且不止是版本落后,版本模糊的问题也相当严重,不少玩家玩着电脑上的基岩版,以为自己在玩java版,对照着视频一通操作,发现完全行不通(不少特性是不一样的),然后跑过来问主播/Up主,然后还十分呆萌的说自己在玩1.14,而且他的版本号也的确是“1.14”(基岩版目前最新版本为1.12.0,但在网易的版本号里他却标注的是1.14)。即便是基岩版,网易的版本也落后于国际版,甚至网易还打算抢微软的市场,主打PC端的基岩版(对应WIN10版),醒醒,你连Mac的支持都还没完成吧?还是苹果电脑的用户就不是用户了?3.平台支持少,只支持Windows、Android、iOS,对于使用苹果电脑的玩家和Linux系统的玩家没有支持。这里科普一个概念,java是编译解释型语言,只要有java虚拟机,java应用在任何平台上都是通用的,只要支持java7和java8,就能玩MC(分别对应32位和64位系统),所以运行更流畅的Linux,和不少学生/工作党的苹果笔记本都是可以玩java版MC的,只要使用jar格式的启动器就可以。优点的确有,但这些缺点实在太严重了,是模组玩家、生存玩家和红石玩家都不能接受的。模组玩家要体验的是模组的自由定义,然而你不能自己加模组,要你何用?生存玩家要的是最新的官方游戏内容,然后上各个视频网站一看,有人打掠夺者打到自闭,有人绿宝石糊墙,然而网易版全部玩不到,谁还玩网易的破版本?红石玩家需要的是各种原版中存在的特性,而这些特性都是随着版本的提升而发生变化的,老版本的特性不一定再适用于新版本。举个简单的例子来说明吧,国外有一个很强的红石玩家团体——SciCraft,松鼠工程师李芒果(ilmango)就是他比较有名的成员之一,他们的服务器虽然还停留在1.12.2,但是他们并不是在老版本停滞不前,只是1.12.2的特性他们更熟悉,加上新版本比较卡而已,他们也会去开1.14的空岛来玩,从1.13.1~1.14.4,他们都在推出各种新的红石机械。红石玩家虽然分为3类,但其中最多人熟知的生电,即生存电路,是面对游玩新版本的普通玩家的,你版本落后了,注定没有人去关注。你一个1.12.2的版本,能玩个啥花出来?而且就算是玩红石,也不意味着不需要模组的支持,模组并不是只有内容模组,更多的其实是辅助模组,比如村显VM,对玩堆叠村庄的玩家很有帮助,比如各式的优化模组,可以降低某些特性带来的卡顿,比如Carpet地毯端,就是非常强大的辅助统计模组,然而网易版?通通没有!简单点说,那些酷炫的操作,在网易版我的世界里,基本上都实现不了,因为网易的java版就是一个阉割版。当然,也不是所有玩家都玩不了,比如建筑玩家和小游戏玩家,对于版本和模组的需求其实并不是那么高,国家建筑师和嗨皮咳嗽也在网易有服务器,然而这些是大服务器,本身体量在那,也可以直接和网易官方进行沟通,但对于小团体,好基友之类的玩家也依旧不是那么友好。国建和Hypixel在国际版的服务器,也明显比网易版要活跃得多,便是一个实证。综上所述,网易版的优点算不上显著的优点,但是缺点却相当致命,这也是大多数玩家不喜欢网易版MC,同时也劝已有的玩家尽早转移到国际版的原因。那么,是不是MC就根本不适合建立国服呢?并不是,我diss的只是网易版MC,并不是说国服MC并不应该出现。养猪场还是发挥了他一贯的风格,将一手好牌打得稀烂。虽然鹅厂在游戏的运营上半斤八两,但从wegame上已有的单机联机运营手法上分析,至少比养猪场做得更好。国服MC既然应该存在,那么他应该满足什么需求?代理商又能不能赚到钱?首先,国内MC玩家的需求是很简明的,而且代理MC能赚钱的方法肯定有很多,二者并不冲突。国内MC玩家需要的是什么?白嫖、简单、稳定。简要分析一下这三个词的意思白嫖:指的肯定就是免费注册,免费开玩,这是国内玩家的消费思路决定的,从这一点上来看,设置免费注册免费游戏无可厚非,而且因为流程的问题,也肯定比国际版更有吸引力。简单:不用麻烦地进行配置,一键式启动,从低配到高配,启动器都能自动为你调整合适的参数,傻瓜式地只要选择就好了,而不是统一的低配参数。确定了自己想玩什么,启动器自动帮你下载安装,同时多服务器分流,满速下载体验,启动游戏之前提醒你关掉多余的东西确保流畅运行,游戏运行中提供免打扰模式(对于国内玩家相当有必要)。对于游玩模组服的玩家,可以自动检测服务器的模组,下载对应的内容模组,以及腐竹推荐的客户端模组,同时因为模组在服务器上有备份,下载的体验也更加流畅(很多模组只有几兆,但因为courseforge是twitch旗下的,服务器在国外,下载速度只有几十kb每秒)。稳定:启动器内能提供稳定的模组或者原版游戏配置,对于可能存在的bug进行提醒与警示,至少不要出现玩着玩着客户端崩溃的情况(这种大多是内存溢出或者模组冲突导致的,在开始游戏之前就可以避免)对于开启服务器的玩家,提供配置好的服务端,插件参数不用自己再慢慢调整,选择主流模组也是直接选择,后台自动匹配合适的版本,并添加对应的修复等等。想要实现这些,并没有多大的难度,而这些才是游玩MC的玩家真正需要的,网易版我的世界我是一点都没看见。做到这些,难道就和盈利冲突吗?并不是。.指望从每一个普通玩家身上赚钱,是不现实的,至少在国内玩家群体游戏观念转变期的这个大背景下,单机联机性质的游戏也很难从普通玩家身上收割太多的利润,更别说将原本免费的东西拿出来卖钱。想要做单机联机游戏的运营商,真正应该为玩家提供的是服务,而不是具体的内容。什么是服务?出租服务器的服务,畅快讨论的平台,技术人员与玩家之间的交互平台,都是运营商真正应该提供的,而不是去卖皮肤、卖材质包之类构成基础体验的东西。简单点,分别举些例子。出租服务器方面:针对不同需求的腐竹,提供支持原版向、模组向,不同人数需求的服务器。比如说10人以内,1.14.4普通原版生存的服务器,E5单核,加2G内存的独立VPS基本就能满足要求,这样的配置在淘宝店家普遍的报价都在50~70之间,假设官方以60元的价格出租,同时通过自定义启动器界面实现方便的联机功能,那么我相信,大多数的玩家都会出于信任官方的原因,而选择官方渠道租用服务器。这就相当于国服的realms,价格和mojang官方的差不多,但是不用挂加速器,这就已经是个优势,同时因为数量较大,服务器采购价格便宜,统一的客户端维护简单,实际成本可能比淘宝店家更低。人数多点的服务器,需要更高的性能,更高的配置,官方的价格就算比淘宝店家略高,但有权威性的保障,加上靠谱的服务,只要版本跟得上,我可以说现在80%以上的服务器都会转投官方的怀抱。前两天猫端pro的群解散了,据说是开发跑路,猫端pro的价格是268,并不便宜,为什么会有腐竹愿意花268去买一个1.12.2的服务端呢?归根结底是forge对于多核性能的支持比较差,一核有难,111核围观,直观说明了模组服的惨状。如果代理MC的运营商,愿意投入一些技术资本,对bukkit+forge的服务端进行一些多线程优化,那么在模组服的服务器服务提供上无疑占据着巨大的优势,要知道,我所选择的服务器提供商刚进了几台i9-9900kf的机子,第二天就被人抢光了,就是因为forge和原版核心只吃单核性能,没有单核的高主频,你给56核112线程都是白搭。试想一下,如果你用一个150块钱左右的配置,只要实现均衡满载,能够让20人的大型模组服的tps保持在16~20之间,那么腐竹自然也没有必要去花三百多租用i9作为服务器了。其他的盈利方面还有很多,虽然不适合限定皮肤、材质拿来卖钱,玩家应该可以自由选择,但是你可以提供开发者与玩家之间的交流渠道啊,很多玩家反感的是原本免费的东西也必须要买了才能用,而不是有付费项目。我愿意花10美元赞助SEUS PTGI系列光影的作者,因为他的SEUS PTGI E8效果真的很赞(赞到我显卡差点爆了),国内愿意为这些项目付费的玩家也还是有的。国外有不少付费资源,国内目前大多数玩家都处于一个白嫖,或者不知情的状态,一部分人是不知道,一部分人是想付费,然而却被付款手段拦在了门外(以前PayPal是只能用信用卡的,现在好像银联储蓄卡就OK),如果国服官方能提供一个支付平台,并主动联系他们,他们想必也不会拒绝增加一笔来自中国的收入。除了这些资源,利用MC的平台开发冒险地图,然后将其挂到官方平台上出售,一张地图几块钱到十几块钱不等,小服务器的玩家下载下来一起体验,一个地图的故事时长设置为十几个小时,三五好友,花上一两个周末通关一张小型地图,相信这样也很有市场,如果再找点主播运营一下,直播几个小故事或者录制视频系列,吸引人来消费还不是轻轻松松?只要能够确保有充足的开发者来进行开发,内容的补充速度跟得上玩家的消耗速度,这也是一笔源源不断的收入,而且肯定不会少。再者,作为老牌网游运营商,服务器资源也是一个很大的优势,虽然BC的能力有限,但自行开发一个更强大的群组服务器也不是不能做到,一个千维群组,每个世界提供20~50左右人的容量,开发原版生存服务器,同时增强一下社交功能,想必也有不少人愿意每个月花上几块钱进服玩一玩,而且在有专业技术人员维护的情况下,玩家游戏体验也肯定比普通腐竹开的小型生存服务器好。我上面说了那么多盈利点,实际上除了提供服务器的服务,还有官方大型群组的设想之外,其实其他的部分基本不需要什么人力和财力进行维护。因为在现实生活中便有很好的例子——大家日常吐槽的腾讯,尤其是天美,便是依靠玩家外部团队来节省大量的人力财力成本的。选择一个自己的员工作为对接人员,然后找一个愿意做事情的玩家让他去带领一个团队,团队负责人每个月带领团队完成任务,提交报表,对接人员审核报表,发放“工资”,这个工资甚至不需要是现金,而且这笔“工资”相比正式员工来说是相当低廉的。腾讯某游戏的外挂图片复审组(简称图审组),审核一百张图片才只有几分钱——还是游戏点券,每个月发放几千块钱点券,就能解决麻烦的图片人工审核问题,无疑很划算。应用在我前面所说项目的管理上也很简单 ,大多数问题只要找个玩家外团,组织几个QQ群便能解决大多数玩家的疑问,付出的可能连一万块钱都不到,甚至只是一串游戏数据,泡在往上无所事事的人远比你想象的多。真要遇到解决不了的问题,再上报解决,这种情况是很少见的,而上级团队也可以为一部分玩家提供服务,这部分玩家可能是付费享受优质待遇的——这很正常,只要普通玩家享受到了完整的游戏,那么付费玩家享受更优质的额外服务,那么便是皆大欢喜。说了这么多,一手好牌打得稀烂,就像完美世界代理CSGO,连玩家真正需要什么都不知道便草草抢了代理权。说白了,丁磊真的只适合去养猪,不适合代理我的世界这种基于联机玩法的单机游戏。做个不怀好意的猜想,网易之所以迟迟不提供java版1.13和1.14的更新,很可能只是因为他不想花钱去请java的程序员,毕竟java的程序员比c++的程序员工资要高一些。玩家抵触网易版我的世界,最主要的原因并不是因为他是国服,并不是外国的月亮圆,而是他甚至没按传统免费网游的套路来,他按的是氪金页游的套路来做的,不被人骂死才奇怪。你运营MC,将基本游戏体验当做付费内容,不花钱只能玩个阉割版,甚至花了钱玩到的还不是完整版,怕不是将玩家都当成了傻子。如果你还在玩网易版的我的世界,不妨来体验一下国际版我的世界,更自由,更完整的游戏体验,是网易版我的世界所不能带给你的。即便你没有财力去购买正版,也可以通过第三方启动器进行游戏本体的下载与安装,选择离线模式游玩,当然,虽然开发者团队和微软方面对这个不太在意,但出于保护开发者积极性,最好还是在有能力的时候支持一下正版。正版玩家也比离线模式玩家能体验更多的服务器,因为有不少服务器是开启正版验证的。国内获取正版的渠道主要有两个,一个是登录我的世界官网进行购买,地址是这个:https://www.minecraft.net/zh-hans/不需要魔法上网的工具,打开可能会慢一点,但是是能打开的,唯一只是需要一个重定向谷歌re人机检测的插件,下载一个谷歌浏览器或者火狐浏览器,再安装一个重定向插件即可,百度关键词“谷歌人机验证”就能找到解决方案。注册之后直接就能购买,位置在上方导航栏的商店,选择页面中的Windows即可,注意不要选择Windows10,即便你的系统是Windows10,因为Windows10是基岩版,也就是和手机一个版本。支付页面我记得支持支付宝和微信。注意不要点错跳转到网易我的世界页面,弹出跳转页面时,选在下面的留在“Minecraft.net”,然后就会出现购买按钮了。另一个方法是通过淘宝购买礼品卡,价格通常比官网便宜一点点,但不会太多,在150~160之间,十几二十块的记住不要买,那是黑卡,每年官方都会清理,地位还不如离线模式玩家。买完之后也是同样的方式在官网进行注册,然后输入礼品码获得资格。第三方启动器,目前比较常用的有HMCL和MultiMC,推荐使用前者,傻瓜式一键操作,当前版本3.2.130,不过1.13和1.14的版本不支持forge,需要自己另行安装对应的模组API,1.13版本是Rift,1.14是Fabric,B站上均有教程。下面是HMCL启动器的GitHub地址,下载最新的release版本即可,Windows用户下载.exe版本,MacOS和Linux下载jar版本,非Windows系统使用整合包的玩家直接用jar文件替换exe文件就可以直接使用整合包。https://github.com/huanghongxun/HMCL/releases在我的前两期视频里,也分别有1.14.3和1.14.4版本的基础整合包,带有一些简单的辅助性mod,解压之后就直接可以游戏(也可以正版登录之后游玩)如果你实在是不会安装国际版我的世界,你也可以找一个生存向MCUp主的粉丝群,里面的玩家应该都十分乐意为你解答。远离垃圾网易,体验完整MC。
中国古动物馆的馆长王原做客网易探索以下是文字实录:  主持人:各位网友上午好!我们欢迎大家光临我们的网易探索频道的嘉宾聊天室,我们今天的嘉宾是中国古动物馆的馆长王原王老师,请王老师给大家打个招呼。  【王原】:各位网友大家好。我是中国古动物馆馆长和中科院古脊椎动物与古人类研究所副研究员。  主持人:王老师您不仅是中国古动物馆的馆长,也是中科院古脊椎动物与古人类研究所的科研人员,请问王老师这两份工作有什么不同之处和相似之处?  【王原】:古脊椎所更多的是研究工作,古动物馆的工作更多的是科普的工作,我想它们相同的地方都是需要一种认真的态度,科研和科普都需要强调认真性。不同的是科研工作大多面对的都是化石,比较死。而科普的主要对象是青少年和普通的大众,更需要用通俗易懂的话,把科学研究的成果介绍给大家。  主持人:现在我们了解一下中国古动物馆,我们知道中国古动物馆是国家级的博物馆,它有怎样的历史呢?可能一些网友对中国古动物馆并不了解,特别是北京以为地区的网友。  【王原】:我们谈到中国古动物馆,首先要谈到中科院古脊椎动物与古人类研究所,这个研究所1929年成立,已经有很长时间的历史。在很长一段时间里面,这个研究所没有一个自己的博物馆来展示它们这么多年的研究的成果,大家都知道北京自然博物馆,那个时候中科院古脊椎动物与古人类研究所的所长同时兼任北京自然博物馆的馆长,有的时候研究所一些重大的科研成果和科研发现,包括大家可能听说过的被写入小学课本的黄河象,都放在北京自然博物馆展示。一直到1994年开始筹建中国古动物馆,1995年经过北京市的批准,中国古动物馆正式对外开放。这样我们终于有一个场所能够系统地展示史前动物演化的历程。中国古动物馆目前也是北京市青少年教育基地,在亚洲来讲也是最大的专题性的古动物博物馆。  主持人:古动物馆从建成到现在有哪些较大的改变呢,从内容上来说。  【王原】:它开始的建馆思路是面向研究人员的。什么意思呢?我们当时的思路把中国古脊椎动物学、古人类学最精彩的标本统一展现在博物馆里。把几代学者研究的成果统一集中展现在这个博物馆里。它是为了方便研究人员。那个时候写的标本标签都比较的专业。现在我们有一个大的改变,这个改变大概是2000年初开始的。我们主要的改变是要面向大众,改变过去的作为研究人员的标本陈列室的面貌,我们要求大家把科学的研究成果告知给大众,告知给大众的方法是通俗易懂的形式、活泼的形式和互动的形式,所以我们现在的标签被全部更换,并增加了生态复原图的内容。因为大家希望了解那个时候动物们的生活是什么样的,所以要有一些彩色复原。另外,还增加了多媒体触摸屏,可以互动的了解史前动物演化的知识,并增加了趣味性。  另外,从博物馆来讲也增加了很多展厅不停的把一些研究成果展现给大众。从博物馆来讲也是很必要的,因为不可能一陈不变,我博物馆建成以后举办了很多特展,并不断地更换展品,国外博物馆也在不断的更换标本,这也是我们做的事情。  主持人:因为这种改变使得中国古动物馆成为一个公众与科学家交流的窗口,它的改变对于老百姓来说有极大的意义,对于科学家来说有什么意义呢?  【王原】:从老百姓讲他更容易的了解史前动物演化的知识。因为我到古脊椎所的时间很长了,从当时筹划建馆的时候我作为年轻人也是出力了,感觉刚开始时好些观众说看不懂,确实他们感觉到这些知识太专业了,没有一些背景知识介绍他们看不懂。我们从前几任馆长开始逐渐地改变这种状况,让大家能够看得懂看得明白,我们也增加了讲解。让研究所的研究生,因为他们本身参加了研究工作,让他们来讲解。另外,也请一些研究人员到我们这里开办讲座。让观众能够更好的了解生物演化的过程,能够更好的了解现在古生物学研究最新的进展。从研究人员的角度来讲,实际上这是对他们研究成果一个很好的推广。让大家更加了解这个学科,然后才能更好的支持他们的工作,我觉得是这样的。  主持人:有网友认为,中国天文馆建了新馆,中国科技馆的新馆也奠基了,想问一下古动物馆是否得到了国家的支持呢?  【王原】:首先感谢网友的关心和支持。我们在这方面也在不停的积极寻求支持。从国家来讲,最近这几年来更多的支持这些科普的工作,因为也是希望能够让普通的大众,增加获取知识的渠道。所以,现在建新馆的趋势是挺盛的。所以我们也希望借这个风头把古动物馆进行大的改造,希望如此吧。  主持人:曾经有文章说到国内的博物馆是越来越缺少人气,缺少人关注,人们有时间去逛街、去超市,很少去博物馆,这方面的问题您怎么看,能不能简单谈一下呢?  【王原】:我觉得这是一个挺难的问题,本身你不能强迫他去看博物馆。因为本身从博物馆来讲,它应该有一个想去参观博物馆的人,有一定的素质,他愿意获得这方面的知识,他才能去。从社会来讲要有一个大的氛围,觉得参观博物馆了解知识、学习知识是一个很好的教育的过程。本身我也去过国外的一些地方,看到他们的博物馆比如说像大英博物馆,那里面有很多的家庭带着很小的孩子,我看着还满地爬的孩子,他们的家长已经带孩子参观博物馆。实际上从他那么小的时候就开始培养博物馆的情结,从家长来说是家长的素质体现。当然,整个全民文化的素质,我希望大家能够关注博物馆,能够更多的去博物馆。当然去超市什么这也是本身的生活需要,是吧?如果我们有闲暇时间的话,去博物馆多走一走,多看一看,因为北京有100多家博物馆,这样的话可以学到不少的知识。我觉得对家长来讲对孩子也是很好的教育方式,我觉得家长应该重视这方面。  主持人:是不是现在国内对于科学普及或者是对于科学的兴趣还缺少一种氛围呢?  【王原】:我觉得这是一个挺大的问题。本身虽然咱们不愿意承认,咱们国家的人是不是整体的文化素质低或者修养低,这种说出来特别难听。但是你去发达国家看,他们对博物馆的重视程度远远超过我们。我们也有一些经验,就是说我们也做过一些外展,像恐龙的外展,也做过一些恐龙的内展,反差太大了。为什么国外的人喜欢看这些东西呢?国内的人我们给他看的时候,他又舍不得花那点钱,实际上钱并不是很多,但是他舍不得。我觉得这是一个整体的文化的氛围的问题。  主持人:刚才你提到公众不愿意花钱,你认为我们现在博物馆的收费是不是合理呢?  【王原】:我觉得这实际上是一个普遍的问题,从博物馆来讲是存在什么问题呢?这是一个怪圈,收费低难以维持它正常的运转,收费高的观众不愿意花钱,收费多少合适也没有指导意见。从国外来讲,也有这种国立和私立的博物馆,私立完全靠自己的运作,收费很高。但是它通过特色的展示获胜,在其他的公立博物馆是看不到的。国外的公立博物馆很多确实是免票的,他们通过什么支撑呢?  第一,国家的拔款支持,我觉得对博物馆的教育国家应该花很大力气支持。  第二,他们的博物馆产业,咱们国家的博物馆产业是很差的。很多都是拿着一些和博物馆不相关的东西在那里卖  和古动物馆相关的产品,开发要花很多的钱,我们又没有办法把这些成本收回来。这样的话很可笑,我们上天意进一点恐龙玩具完了。但是这样的话这是一个很次的博物馆产业。但是国外的博物馆,像大英博物馆从吃的、用的、玩的,什么都有,也很挣钱。我听过一个韩国的数据,就说这个博物馆大概是1/3的收入靠门票,2/3的收入靠博物馆产业(如礼品商店)。这样的话国家支持比较弱的情况下,其实存在票价核定的问题,多少钱人们会来参观博物馆。这个是各个博物馆在互相平衡的比较,存在这样一个问题。我不希望走成那种,你的票很贵人们都不愿意来看。哪怕我们自己赔一点,让更多人关注这块,更多人了解,更多人学习这块。我们通过这种方法申请国家基金委和中科院的科普经费来弥补我们门票方面的损失,这样的话我觉得更利于博物馆的发展。  主持人:原来我跟天文馆的朱进朱老师谈过,他把这些问题视为一种挑战,而且随着天文馆新馆的落成开放,他对天文馆的前景很有信心,那么对于中国古动物馆你怎么看呢?  【王原】:我也很有信心。我们在天文馆西侧大概50、60米。天文馆新馆的开放对我们帮助很大,因为他们有3D、4D什么的。这样的话观众没有看到电影的时候,边上还有一个中国古动物馆,我们去那儿参观一下。对我们帮助很大。我觉得从博物馆的长远角度看,现在看已经开始有一定的支持,而且有这样的钱支持。就是说你去申请,你有好的科普的活动和科普的项目去申请。比如说我们申请到“小达尔文俱乐部”的经费,对古生物比较感兴趣的小朋友可以到这里听讲座,到野外参观、实习,小朋友很感兴趣。我们通过这些项目争取一些经费。我觉得从长远的角度讲有很大的发展,而且有很多事情,中国博物馆发展并不是很发达,它实际上有很多的工作需要我们做。  主持人:刚才你也谈到了很多国外的博物馆的情况,我想知道的是国外的博物馆从内容到游客跟我们国家的博物馆有什么区别呢?你能不能举几个例子呢?  【王原】:我本身没有做过这种调查,我参观一些国外的博物馆。无论大博物馆小博物馆,我感觉怎么说呢?很肃静。就是说它这个博物馆的展示不是那么特别花里胡哨的,都是很肃静、很优雅的氛围,博物馆的游客都不是很大声的喧哗,他们都是很静。从国外来讲他们也区分一些特展和普通展,普通展是免费的。但是他一些特展开始收费,特展参观的人员挺多。我也感觉到国外的博物馆业还是很受专注的行业,很受大众喜欢的这么一个场所。  从国内来讲,我不得不好意思说,我们国内有一些观众还是没有达到参观博物馆的那个素质。比如说他到处乱扔东西,大声的喧哗,我希望参观我们博物馆的人不要这样。  主持人:我们谈了这么多关于古动物馆和博物馆的话题,可以说是简单涉及了你的一半的工作,那么我们现在想了解您另一半工作,就是对古生物的研究。那么我们还想多了解一些您的故事,您是怎么从事这份事业,怎么喜欢上古动物研究的?  【王原】:我是1987年进了北大古生物专业,这之前我是北京八中的,我们有一个很好的教地理的老师。我觉得老师的作用挺重要的,他教我们地质地理的知识,古生物的知识涉及一小部分,当时就觉得很好,很有兴趣。我觉得这东西可以全国各地四处走,然后可以了解很多很遥远的事情。就是说你很难看到的一些东西,当然是通过化石来了解这些东西。那个老师对我的影响很大,后来报考古生物专业,哪个系都不知道,后来才知道古生物专业是属于地质系,挺有意思的,因为这是一个交叉的学科。学了之后上了四年,我觉得兴趣逐渐越来越浓厚。我觉得自己的专业思想还挺什么的。因为我们班有20个同学,现在搞古生物大概只有5、6人,我算其中一个,其他的转行或者出国了。当然我觉得这行挺有意思的。从北大毕业之后我就考到中科院古脊椎动物与古人类研究所,那个时候硕士做的是古哺乳动物研究,不是做现在的古两栖动物,做了三年之后参加工作也是做哺乳动物,做了一年多有一个出国学习的机会。因为我们所很长时间没有专门做两栖类研究的学者。这样的话相当于一个断档,正好因为有了热河生物群的研究,熟悉古生物学的人知道热河生物群是古生物学研究的热点之一,这是个生活在1.2亿年前的古生物群。这里面出现了很多两栖类的化石,后来我出国也是学习两栖类,在美国堪萨斯大学。相当于违背了我原来的专业。但是,反正都是做研究,对我来讲我觉得那种经历挺好的,扩展了自己的视野。做完哺乳动物再做两栖面更广一点。  主持人:你更倾向于哪种呢?  【王原】:现在肯定是更倾向于两栖类的研究,回国之后发表了很多两栖类的论文。因为热河生物群两栖类挺有意思的,它是我们国家中生代首次出现的蛙类、蝾螈类的化石,过去我们国家有,但是保存的不是很好,发现的也都是距今6500万年以来的新生代的化石材料,现在热河生物群有很多,保存的也很好,时代也更原始。过去更原始的化石材料能更好的研究两栖类早期演化的过程,这几年我在做这方面的研究。  主持人:刚才你提到热河生物群在我们国家的古生物历史上以及在国外有怎样的影响?  【王原】:热河生物群应该说是研究了很长时间的生物群,从1880国外的学者就开始研究热河生物群,并命名了狼栖鳍鱼。但是重要脊椎动物化石发现的很少,就像现在所说的长有羽毛的恐龙,羽毛长在恐龙身上。这些全是在90年代以后的事情,近十几年来一个新的发展,应该说从92年左右,热河生物群报道了一个燕都华夏鸟,大家都知道鸟类的演化是从1.45亿年前的晚侏罗世开始的,之后在北美又发现一些九千万年前的鱼鸟类,但是之间有一个很大的空白,这个空白由热河群古鸟类填补了,代表了早白垩世古鸟类一次大的演化辐射。热河生物群还包括咱们前面提到的长有羽毛的恐龙,现在世界上所有已知长有羽毛的恐龙,全发现在中国的热河生物群群。其他国家的恐龙有类似尾综骨的东西,但是它没有羽毛的印痕保存下来。热河生物群有一个很特异的埋藏的条件,就是它那个时期火山喷发的特别厉害,这样的火山灰和火山喷发的毒气使大量的生物死亡,迅速的掩埋,很好地把动物的尸体保存下来。比如说蝾螈、蛙眼睛的印痕、皮肤的印痕。另外,还有一些鸟身上的羽毛和恐龙身上的羽毛印痕很好的保存下来了。  主持人:你提到大量的长有羽毛的恐龙,问题来了,网友说他不明白有羽毛的恐龙到底算不算恐龙呢?  【王原】:有羽毛的恐龙还是恐龙,这个特别重要。现在可能很多时候,这个又提到我的老本行做科普宣传的时候,必须要基于科学的事实依据,这个很重要。有的人不重视这个,他们在宣传的时候把恐龙和鸟混淆,这实际上是一个很含糊的概念。鸟是主动飞行的动物,过去人认为羽毛是长在鸟身上,鸟有主动飞行的能力是恐龙所不具有的。当然如果恐龙会飞了,我们就叫它鸟了,在2003年,我们研究所搞恐龙的学者徐星博士,与同事研究命名了四翅恐龙,在前肢和后肢都发现了羽毛。四翅恐龙是恐龙向鸟类进化的一个阶段,它通过四肢上长的羽毛有一个滑翔的过程,它从一个树上滑到另一个树上,它不是一个主动飞翔的过程。这个网友问的,我估计也是一个挺普遍的问题。  主持人:是不是长有羽毛的恐龙就是恐龙向鸟类进化的中间环节呢?  【王原】:是,这是毫无疑问的。长有羽毛恐龙的发现,证明了鸟类的确是从恐龙演化过来的。因为过去大家对鸟类的起源有不同的观点,现在我们基本上根据来自中国的化石证据可以解决这个问题。具体来讲鸟类是从兽脚类恐龙演化过来的,这样说比较专业了。  主持人:我们再回到你的一些经历,应该说像你这样的科学家对我们普通大众来说,还是非常神秘的,如果我不踏入中科院古脊椎动物与古人类研究所,可能我也没有办法去了解你们古生物学家是如何工作的,很多网友想了解一下,你在古动物研究究竟是怎样的一个过程?  【王原】:实际上我们这个研究所叫做中科院古脊椎动物与古人类研究所,我们的博物馆叫古动物馆。古生物学包括古动物的研究和古植物的研究和其他的研究。古生物学实际上是基于化石材料的科学,研究过程呢?第一,我们要去野外找这些化石,这是我们古生物学研究的第一点。找这些化石材料首先要进行一些区域地质的调查,我们要了解地区地质的情况,大概是什么时代的一个地层,以及它曾经产出过一些什么样的化石。我们在野外也要进行很多的探访,比如向老乡探访,因为我们也听说过老乡用恐龙蛋垒墙的。也要跟当地的地质部门或者地质队合作。进行完这些工作之后,我们一般根据野外队的规模选择一个或两个发掘点定点发掘,我们一般找离地面不要太深的化石层,什么意思呢?太深的话你要挖很多没用的岩石才能到达化石层。发掘出化石材料以后,一般来讲在野外,我们仅仅是整体加固,尽量不特别多的暴露化石。为什么呢?因为你暴露多了之后,运出的过程会把化石损坏掉。当然我们也有一些方法,如用大石膏包把它整个包起来,取回来之后我们有技术室,所谓技术室就专门修复化石的部门,在这块一点一点把化石周围的岩石去掉,把化石的骨头给暴露出来。修理完之后,然后做研究的人员来研究,当然一般从我们自己来讲也经常修理化石,因为作为研究人员更了解这个动物的骨骼解剖结构,而且自己修化石的时候可以经常发现新的特征有利于科学的研究。  研究完了我们的成果怎么体现呢?——是以论文的方式体现。论文我们尽量投到有同行评议的好的学术期刊上,国外的高级的期刊像英国的《自然》杂志,美国的《科学》杂志,这个是我们领域比较顶尖的期刊。当然从我们这块也有自己的一些专业期刊像《古脊椎动物学报》、《古人类学报》。论文成果发表之后下一步把它们推广给大众,我们可以采取各种形式。比如说采取新闻发布的形式,可以采取标本在博物馆展示的形式,这样的话需要很多媒体支持把这些研究成果告诉给大家,有这样一个研究成果。然后让他在博物馆可以看到这样的实物,这个是整个古生物的研究过程吧。  主持人:王老师介绍的非常详细和具体,可以说是把我们所不知道的一些古生物的工作从挖掘到最后的发表和整理描述的非常清楚。那么,在你的印象里,有哪次考古工作是印象颇深的,或者说在考古过程中发生过什么事情让您特别难忘的呢?  【王原】:其实每次野外工作都挺难忘的。这几年主要做热河生物群研究,我们主要在辽西,住在老乡家里,非常有意思有一个大通铺,我们买一些军用的被褥,东北都是大炕,早晨起来五点半我们就上山然后去发掘。之后呢?休息一下下午再接着发掘。我觉得野外的过程都是挺有趣的。怎么说呢?因为它远离的城市的喧嚣,发现标本的时候是最激动的时候,好东西赶快抱过去。另外,挺有趣的包括突然天气变化的时候遇到冰雹,那很狼狈。我们在新疆出野外的时候,新疆队的徐星博士带队,刮大风,下大雨,帐篷都吹翻了,挺有意思的。这种苦在城市里面很难吃到,但是我觉得挺好玩的。  主持人:在你的研究当中,有哪些发现是上你最欣喜,也是最自豪的呢?  【王原】:最欣喜是你发表论文,这是整个研究成果的体现。我算是91年考入到古脊椎所,之后也发表了一些关于古生物研究的论文。因为我本身过去做哺乳动物,过去研究命名了一些哺乳动物,如秉志丹江兽,也命名两栖类的像青蛙三燕丽蟾,蝾螈类的像钟健辽西螈等等。发表的新的生物种是在其他地方从来没有发现过的,那种心情是十分高兴的。  另外,还有其他地层方面的研究,这些都挺有意思的。最高兴的就是在刊物上发表论文,我觉得挺有成就感的。  主持人:在你们的科普工作当中,我想问一下你们的发现线索是怎么来的,是当地的考古机构还是群众呢?毕竟你们在北京工作。  【王原】:对,刚才我也提到了一些,实际上很多线索是来自当地,有时候是考古部门,有的时候是地矿部门,地质队就属于地矿部门。还有的时候很意外,比如京九铁路建设挖掘,就发现了一些哺乳动物,一层一层的上报到我们的研究所。地方部门支持是很重要的,因为我们很多时候要依靠地方研究部门,依靠一些当地的老百姓,老百姓也经常发现一些有趣的东西。  主持人:在你们考古研究当中是否会出现一些假化石,提供给你们虚假消息的呢?  【王原】:这个有。我们有时候也上当。现在的作假手段越来越高,包括古生物领域都是这样的。因为好些人把化石走私到国外,上一些化石市场卖获得高额的利润。这样的话驱使他们进行化石造假的产业。这样从古生物角度来讲应该保护化石,这个国家文物法也有规定,希望大家不要进行化石走私的非法活动。  化石造假可能最大的我估计大家也听说过辽宁古盗鸟的事情,这个大约发生在1999年左右。当时,农民发掘出来的标本,他为了标本比较好看,所以他把同一个坑的鸟的身体和恐龙的尾巴拼在一起,这个标本不幸走私到国外,被国外私人的博物馆馆长收藏了。因为古生物学有这么一个行规,不能研究非法标本,他希望把标本还给我们。当时我们参与研究的时候,就发现这个标本实际上是造假的标本,这个标本骗了很多人,美国国家地理杂志是很有名的当时把他们骗了,他们当时说长了一个恐龙的尾巴和鸟的身体,这正好是恐龙和鸟的中间的产物。实际上后来我们发现了叫做热河鸟,热河鸟实际上就是长了一个类似与恐龙的尾巴,它的尾巴很长,但是那个古盗鸟标本是假的标本,这个对古生物学造成了很恶劣的影响,也可以说是哄动一时。  主持人:我也听说过走私化石之类的事情,我想问一下我们知道有盗墓的说法,是否存在在发掘化石过程中被别人盗走,或者说在你们发掘之前就已经被人盗走了。  【王原】:古生物化石它不像一个墓,是集中在这里。就是说之前被人挖了的地方我们不挖就是了,对不对?我们不可能看到这些大洞再挖,这里显然没有东西了。我们在其他地方挖,之前被盗掘的可能性不存在,我们找其他的地方选择挖掘地。中间被盗掘确实有,但是在我们研究所没有出现过,我们研究所发掘有严格的过程,而且到晚上有守夜的。我自己也去过山上,冻的发抖看山。但发掘之后的盗挖有,因为我们发掘100平、200平、300平,我们当然是十分严格的考古发掘方式,发掘的时候整整齐齐,第二次去的时候是千疮百孔,这里扣一个,那里扣一个。因为这个剖面弄出来可以很清楚的让你了解地层层序,但盗挖之后就乱了。盗挖的有老百姓,也有有组织的犯罪团伙。  主持人:提到化石,有市民从市面上买过来,他是喜欢所以买过来,他自己收藏这种行为是否允许呢?  【王原】:实际上国家对化石这块的规定有这么一句话,写在国家文物法里面,叫做“珍贵古脊椎化石受国家文物法保护。”有些人,化石贩子,也是挑法律的漏洞,比如说这里规定了古脊椎动物和古人类的化石,有一些无脊椎动物化石也是挺珍贵的,像三叶虫的化石,贩子就买卖。但是珍贵的概念是什么呢?是指对古生物学研究珍贵。如果数量很大的时候,咱们说物以稀为贵,数量大的时候不珍贵了。这块怎么更加规范化呢,国家还没有一个很好的法律规范。从我们来讲,因为涉及到脊椎动物化石,普通的老百姓并不能了解哪些是珍贵的,哪些是不珍贵的,哪些对科研有作用的,哪些科研已经研究过了,他们不了解。所以我不希望大家买卖这些东西。从研究所来讲,如果你们有一些觉得特别有价值的东西,可以交给研究所,研究所可能会给一定奖金或者劳务报酬。因为这些化石进入到研究所之后是最后一站,它不可能走私到国外去。我希望尽量减少化石买卖,因为说买卖,不该买卖的东西它也牵扯里面了。  主持人:我们还是回到你的研究身上,你是从很早就开始学习古生物,包括后来的研究生和出国。我想问一下,当初你在选择古生物方向研究的时候,是否想到过将来和现在成为一个古生物领域的科学家呢?  【王原】:那倒没有。但是小的时候有这个梦想,长大要当科学家,我长大要当司机,其实那是小时候,很有意思,觉得这两个是特别神圣的职业。后来我觉得很多细节都是后面培养的,比如说我高中的地理老师,进入到这个行业之后的是我的硕士导师和博士导师和我的同事互相的影响,没有期望说一定要当什么科学家什么的,我觉得只要做好自己的本职工作就是了。  主持人:有句话是“科学在不断推翻前人的成果中前进的”,这句话在你的古生物研究当中是否也适用呢?  【王原】:我觉得是这么说,古生物是一个很特别的研究领域,前面提到它是一个交叉学科,古生物还有一个特点它的文献的更新速度是比较慢的,这是一个什么概念呢?就是说,拿100年前古生物学研究的文献到现在我还是有效的、可用的。因为它主要做形态学的研究,当然它分类学的研究,那个时候对的,也许现在已经不适用了,但是它基本的骨骼形态学的描述到现在还有用,但是现在像计算机什么的,它的文献更新的速度比较快。可是在古生物这块它文献的更新速度慢。其他的年轻朋友想做古生物研究的话,他们希望重视什么呢?文献的积累这是在古生物学很重要的,给大家积累文献,尤其是研究领域的文献。从推翻前人成果来讲,我觉得每一个行业都存在这样的问题,并不光是古生物,当然古生物也存在这样的问题,比如说过去的分类是错误的。比如说我举一个例子,大家说中华龙鸟,它的命名是中华龙鸟,是“龙鸟”不是“鸟龙”。现在研究发现中华龙鸟实际上是一个恐龙,现在新的研究推翻了中华龙鸟确实不是鸟类,实际上是恐龙。这块需要解释一下,古生物学还有一个特点就是说在生物命名的时候,它有一个命名优先率的问题,古生物命名它是用拉丁文命名的。中华龙鸟命名的时候发表在中国的刊物上,它把中文的译名也同时发表出来了,这样的话它占据了优先率,虽然它是一个错误让人很容易误解的命名,以为中华龙鸟就是鸟吧,但是不能再改,这是一个优先率的问题。  主持人:那好,还是刚才那个话题,假如说你有一个非常重要的发现,可能某某生物是你最早发现而且是最古老的时间段,若干年后被别人推翻了,把它存在的时间再推前了,您怎么看呢?会不会觉得比较可惜呢?  【王原】:那倒没有,因为你本身发表的时候很可能你就第一了。比如说我们发表了三燕丽蟾,三燕丽蟾实际上是世界上最原始的盘舌蟾类,它的舌头是圆盘状的。也许后来又发现了比它更原始的代表把我们的推翻了,那很好。这并没有说好可惜,我的世界第一没了。当然,古生物学特别讲究命名的优先法则。假设我有三燕丽蟾,另外一组研究人员他们也有三燕丽蟾,我们两个同时研究的话谁先发表了这个名字谁就占有了优先权。东西一样相同的物品,不同名称,就叫做“同物异名”。作为后命名的那个对不起,只能是无效命名,所以古生物学讲究这个。  主持人:谈了那么多,相信会让很多们更靠近古生物一步,让很多人多了解您与其他研究者科学家一点,那么您不仅肩负着科学研究的工作,还肩负着古动物馆科学普及的工作,这两者是否矛盾?因为有的科学家可能无暇顾及科普,也不愿意去跟大众反复说一些他们看来比较初级的知识。  【王原】:我觉得矛盾有。我觉得主要还是时间上的矛盾,因为人本身精力有限不可能干很多事情。因为我本身做科普和研究工作,我觉得你既然做这行了你努力把这行做好,投入更多的精力在里面,也许你的休息时间比别人少一点。  再一个,我觉得从古生物研究和科普来讲,现在很多的学者已经意识到作为科学家有一个责任,不光是做科学研究的责任还有责任和义务把你所研究的成果推广给大众。我们过去有一些科普作家,因为他们不直接做科学研究,他相当于转手销售另一个东西,如果没有很好的跟学者进行沟通的话会传播错误知识,把科普写成科幻,科幻怎么写都可以。但是科普十分强调真实的东西,我感觉到很多学者已经意识到这个东西,因为他有更多的责任让大家了解学科,让大家了解学科的进展。比如说我们的研究所的吴新智院士、张弥曼院士,虽然工作更忙,但是他们也挤出一点时间做科技知识的宣传工作,作报告,写科普书。我觉得做好对科学家也好,可以让别人更好的了解你的工作,他也更大的支持你的工作,对科学家也是一个帮助。  主持人:因为时间关系我们的访谈就快结束了,非常感谢王老师的光临让我和网友有了一次与您接触对话的机会,也请王老师在最后的时间内,跟爱好自然、爱好科学、爱好古生物的网友说几句话。  【王原】:首先是希望大家有时间的话参观中国古动物馆,这在国内也是唯一一家,在亚洲也是最大一家。再有,我希望有可能做古生物研究的朋友们注意平时的知识的积累,注意了解最新的一些研究方面的成果。也希望更多的朋友加入到这个古生物研究的行业来。  主持人:感谢所有网友的参与,感谢王老师的指导  【王原】:再见!

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