求三国杀强度前十名n杀,除了角色卡牌也改了那种

楼上几位答主回答的也已经很详细了,其实关于桌游的很多信息,在BGG这个网站上很详细,所以就说一下怎么在BGG上看分类,毕竟授人以鱼不如授人以渔嘛之后再从聊聊桌游圈最爱说的“德式美式毛线”分类,也是我自己和朋友最常用的分类啦~、BGG已经把桌游按照各种不同类型进行过分类和排名,点击网站进去是全英文的,如果英文不够好可以使用浏览器的自动翻译功能很好用!点开首页就是这个界面,可以搜索任何你能想到的桌游,不过要用桌游的英文名会进到一个更详细的桌游搜素界面,你可以按照各种范围类信息搜索,像设计师,玩家年龄,游戏人数等等,在最下面有三个选项,在这里就直接先翻成中文了点开第一个就是以桌游内容进行分类,像二战,文明,儿童,农业,海盗,史前,等等。点开第二个游戏机制,就是高票回答说的具体机制了其实机制非常非常的多,最常见的可能就是工人放置(农场主),拍卖(现代艺术) , 构筑牌库(领土),版块抽取系统(卡卡颂),等等,而且一个桌游往往会不止一种机制,经常会有两种及其以上的机制第三个就不细说了,看图就能懂选择完自己的条件后提交BGG就会按照这一个系列里的桌游排名显示出来下面就讲讲德式美式毛线的分类吧!现在所说的德式美式毛线和国家已经没有什么关系了,主要是看游戏的机制德式多以策略性较强,随机性较弱,算分为主,比较少存在像骰子等元素在里面德式游戏玩家关注的点主要有:发展路线、互动性、机制、数学模型,数学模型是否足够严密决定了这个游戏的平衡性,所以很多国外有名的设计师本职是计算机或者经济学除了类型、玩法,还有整体设计是否使各种机制环环相扣,玩起来流畅合理,往细里说 就是发展路线是否丰富,玩家之间的互动性强不强,是可以勾心斗角还是只能闷头发展自己,当然了互动德式整体是弱于美式的,但还是比较重要的当拿到一款德策,很多人会第一时间关注他的重度,但是很多时候只有亲自体验过,才能理解那个3.x/4.x 到底是来自无脑堆砌的各种机制还是严密有趣数学和设计电力公司(power grid)很有名的德式中策,04年出版的桌游现在BGG排名26(前100都属于含金量很高)以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,玩家必须计算发展成本,在扩张供电网络的同时,积极提升发电厂的效能,同时寻找低廉的燃料。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。 游戏中需要获得用钱来买资源,电厂,再来用资源在电厂发电以获得金钱,而几位玩家中又存在着抢夺资源和电厂的情况,到底怎么金钱利益最大化,每一步都需要玩家认真规划虽然没有明确的算分,但仍算是一款游戏口碑非常良好,游戏时间不算太短的经典德式要购买的电厂图,左下角为资源能够发出的电还有一款也被大家称为经典中的经典德式桌游,波多黎各(Puerto Rico)一直盘踞BGG榜单前十,是一款农业经济建设为主的桌游,最后就是算分,谁的分数多就获得胜利之前说到德式的算分机制,波多黎各就是这样一款神机制的游戏,玩家也有一定的互动,前面说的几点都有很好的兼顾,而且不是靠复杂机制的堆砌。在3.多重度的德式桌游里,波多算是上手最简单的一款,就可以体现出他的绝妙设计了!游戏背景是在波多黎各经营作物赢取积分。在游戏中你需要做一系列的事情来获得分数,增加人口,购买建筑和田地,生产货物并运送货物,再用货物换取金钱、运货得分,依次循环下去。游戏中的许多设计都为玩家们的撕逼提供了条件,所以从另一个角度说,这是个撕逼游戏,这也就是这个游戏的乐趣所在,喜欢撕逼游戏的玩家一定会喜欢。BGG排名第二的经典——历史巨轮!历史巨轮不光盒大,而且里面的人物和内容也是相当的庞大了!(悄悄说一句最左边那个就是这款桌游的设计师VC老师,这样一种形式也是非常有创意了!)游戏里的人物领袖卡牌有各种人类文明中的伟人,摩西,荷马,汉谟拉比,凯撒等等等等玩家在游戏中需要考量的很多得分因素都和历史的发展紧紧相连,一个国家的发展,该怎样平衡战力,资源矿产,文明和经济,都是在游戏中需要考虑的东西可以说是一款非常恢弘庞大的桌游了,不过虽然涉及很多历史人物,但历史不好的小伙伴也不用担心,并没有多少具体的影响,虽然在游戏卡牌里出现了很多历史人物,但不需要具体了解他们做了什么也可以流畅进行,卡牌上效果写的非常明了!下面就来继续讲讲美式吧!比起德式,美式就会有一些随意因素在里面,就如美国人一样大胆,好奇,敢闯敢干富有冒险精神!一般也会有较大的版图但不是说美式就不严谨,其实一款好的桌游的数学模型一定是很精良的,只不过增加了很多天定的成分在里面美式桌游玩家之间的互动也更多,打架互怼,等等,简直是撕逼必备!权利的游戏代入感极强,每位玩家扮演各个城的领主进行战争打仗有着巨大的版图,游戏核心就一个字!怼怼天怼弟怼兄弟,要想获得胜利就要合作外加背后插刀,玩家之间的互动极为强烈!游戏时间较长大概3-6小时另一款也非常有名气的美式桌游符文战争符文战争是一场玩家之间的战斗,冒险和幻想帝国史诗棋盘游戏。玩家要在一场战斗和区域控制的战略游戏中相互争夺玩家,在那里他们必须收集资源,集结军队,并围攻重度强化的城市。龙符文的战争已经开始,只有一派将获得胜利。可以看出有非常大的版图和特别多的模型,游戏时间也比较长大概是2小时+这一款依旧是打仗撕逼(当然美式不全是打仗,但是玩家间互动竞争是非常主要的)其实现在美式和德式里的机制已经不是那么仅仅限制在某些方面了,所以美式德式和毛线之间的区分也不是那么明显基本上,非德式算分,美式比较大版图的,我们就都归为毛线了毛线就很欢乐了,推新必备,基本上能玩的开心,新人也能很好的加入进来,不需要太动脑子的都归为毛线类了!从最轻的像uno,口香糖,到现在的一些行动代号,拉密,只言片语都算是毛线类了其实分类一直都没有一个太严谨的方式或者是标准,主要作用也是和玩家沟通的时候容易简单明确的找到一个方式。或者玩家自己对爱好有一个大致偏向,所以最终目的还是玩得开心啦~更多桌游相关内容可以关注公众号“一刻馆桌面游戏”,每天都有有关桌游的推送~有什么有关桌游的问题也可以来公众号搭讪咨询!
《三国杀》是一款独特的纸牌桌游,其独特性在于其身份(阵营、势力)系统,这与其他桌游有所不同。玩家需要在各自的阵营内,借助各自角色的技能和装备技能,对敌方阵营发动攻击,直到场上只剩下一个阵营,此时游戏才会结束。三国杀下面我们介绍下《三国杀》具体玩法一、卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。卡牌分类1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸四种身份2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。武将分类3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。基本牌5.【锦囊牌】:锦囊牌象征着可用的各种“妙计”,它们分为两类,带有沙漏标记的“延时锦囊”和没有此标记的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,需要先将它放在目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即生效,而是要等到目标角色下一回合的判定阶段才会生效。已经在判定区有延时锦囊的角色不能再被同名的延时锦囊选为目标。锦囊牌普通锦囊介绍:【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用
,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。延时类锦囊牌介绍:【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。
若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。武器牌:【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。坐骑牌:【防御马】:装备上后防御距离加1【进攻马】:装备上后攻击距离加1防具牌:【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。武器牌二、游戏规则1.选择身份:根据参与游戏的人数不同,确定不同身份的角色数量,具体规则如下图。根据游戏人数确定不同身份的角色数量随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保密。2.挑选武将:主公优先选择并将选好的武将牌展示给大家看(主公在五张武将牌中选择一张),然后大家再进行自己武将牌的选择(10人以下游戏是除主公外每个角色分配三张武将牌选择其中一张作为自己游戏角色、10人游戏时则是两张武将牌中选则一张作为自己游戏角色)。三国杀3.分配体力牌:每位玩家根据自身游戏角色拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住体力牌并露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌移动挡住被扣减的体力即可。注意:主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不增加);若是没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。4.分发起始手牌:将游戏牌洗混,然后每个玩家发四张游戏牌作为起始手牌。5.然后按照从主公开始,顺时针或者逆时针的顺序(玩家自己决定),每位玩家每回合摸两张牌,同时玩家根据自己手上的牌,配合装备、锦囊以及自己武将技能进行攻击,防御等操作来进行游戏。值得注意的是,当一个武将的体力下降到0或以下时,他将进入濒死状态,除非有人使用“桃”来救他,或者他自己使用“酒”来恢复一点体力,否则他将被淘汰。一个武将被淘汰后,他的所有牌和判定区的牌都将被弃置,同时他的身份牌也将被公开。任何人淘汰一名反贼(即使是反贼淘汰反贼),都可以立即摸三张牌。如果主公误杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有的手牌和装备牌。角色阵亡6.游戏结束的判定条件根据不同的身份和阵营有所不同:主公和忠臣:需要消灭所有的反贼和内奸,以实现天下太平。反贼:只需推翻主公阵营。内奸:需要消灭所有反贼和主公阵营,只有己方阵营存活才能获胜。以上就是《三国杀》桌游玩法的简介,希望对你有所帮助!
其实三国杀除病技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国杀刮骨疗毒,因此呢,今天小编就来为大家分享三国杀除病技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!三国杀留赞技能是什么技能奋音:在你回合内,从第二张牌开始,当你打出和上一张颜色不同的牌时,你可以摸一张牌。留赞是由游卡桌游推出的线上手机游戏《三国杀online》中的一种专属武将牌。武将设计来源三国时期吴国将领、左护军留赞,武将技能为奋音。创作背景:留赞(183年—255年),字正明,会稽长山人(今浙江金华)人,曾任左护军,有两子:留略、留平。少为会稽郡吏,曾参与镇压黄巾起义,后被东吴大将凌统所引用,任屯骑校尉。诸葛恪东征,留赞为前部,会战先陷阵,大败魏师,以功升左将军。吴五凤二年(公元255年)留赞任左护军,随孙峻征淮南,因病撤军,被魏将蒋班围困于道,力战而死,时年73岁。扩展资料:武将分析:留赞属于爆发型武将,使用手气卡可以一波带走很多武将。主公:留赞不是很适合当主公,对于纯爆发性的武将,开场爆发很容易导致误杀忠臣,但是如果合理运用技能,除非遇到吕蒙内,到最后单挑赢得几率还是很大的。忠臣:留赞同样不适合当忠臣,开场的爆发为了尽可能摸多牌可能会放南蛮之类的锦囊或顺手主公的牌,吃位置,不能爆发也就意味着白板。参考资料来源:百度百科-留赞三国杀中有哪些堪称神技的技能对于我来说,其实三国杀里面堪称神技的就是吕蒙的技能,完全不用顾及自己的手牌数量,可以一直攒着,这会导致吕蒙在不受到集火攻击的时候,在中后期可以爆发出非常强大的杀伤、收割能力。而且吕蒙还是一张四血的卡牌,这也更加增加了吕蒙被击杀的难度,所以一个运营得好的吕蒙,可以在前期不断得到卡牌。对于基础卡包来说,卡牌的技能并没有那么的变态,所以想要直接的干掉一个四滴血的吕蒙,也是一件比较困难的事情。尤其是在吕蒙成为了主公之后,对于反贼和内奸玩家来说,绝对是一件非常难受的事情,直接动刀子,会遭到忠臣玩家的猛烈攻击,如果吕蒙玩家的运气好一点,拿到的桃比较多,那么想要干掉他绝对是一件非常难的事情。不过现在的三国杀之中,加入了非常多厉害的卡牌,所以吕蒙的技能也就变得并没有那么的强大了。我玩了这么多年,依稀记得当时看到有主公玩家抓到了吕蒙,作为反贼的那种心态爆炸的感觉,说起来真的是一言难尽啊,被吕蒙老哥支配的恐惧,直到现在还记忆深刻。不过现在众多的厉害卡牌出来之后,也很少见到吕蒙出场了。毕竟对于吕蒙这张卡牌来说,其实除了可以存牌之外,并没有很多的特点,运气不好或者是运营不好的时候,吕蒙的技能也没有什么太多的作用,只能等死。三国杀华佗技能具体用法1、除疠出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。(简单地说,就是先点角色,再弃置他的手牌)2、急救你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。扩展资料华佗作为三国时期著名的医学家,招牌技能“急救”并没有修改,而“青囊”则被去掉了,取而代之的是新技能“除疠”。“除疠”一方面可以将自己用不上的黑桃牌弃置来摸一张牌,增加摸到“急救”用的红色牌的概率,另一方面,和队友配合可以将一些暂时无用的黑桃装备等弃置来摸牌,也可以将敌方角色的装备和手牌等弃置来达到限制效果,成为了一个辅助能力比较强的武将。不仅增加了华佗在游戏中的参与感,操作起来也更需要思考了。三国杀神将台词神关羽:武神:取汝狗头犹如探囊取物!/还不速速领死!武魂:拿命来!/谁来与我同去神吕蒙涉猎:什么都略懂一点,生活更多彩一些/略懂,略懂攻心:攻城为下,攻心为上/我替施主把把脉阵亡:劫数难逃,我们别无选择神诸葛亮:七星:祈星辰之力,佑我蜀汉/伏望天恩,誓讨汉贼狂风:风——起——!/万事俱备,只欠业火大雾:此非万全之策,唯惧天雷/此计可保你一时平安阵亡:今当远离,临表涕零,不知所言神吕布狂暴:(嚎叫声)/哼!无谋:哪个说我有勇无谋?/不管这些了无前:天王老子也保不住你!/看我神威,无坚不摧!神愤:这,才是活生生的地狱!/凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!阵亡:我在修罗炼狱等着你们!呵呵哈哈哈哈……神周瑜:琴音:(柔和的琴声)/(急促的琴声)业炎:聆听吧,这献给你的镇魂曲/让这熊熊业火,焚尽你的罪恶!阵亡:逝者不死,浴火重生神曹操归心:山不厌高,海不厌深/周公吐哺,天下归心阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰神司马懿:忍戒:忍一时风平浪静/退一步海阔天空拜印:老骥伏枥,志在千里!/烈士暮年,壮心不已!连破:一鼓作气,破敌制胜!/受命于天,既寿永昌!极略(根据技能不同而不同):鬼才:老夫,即是天命放逐:赦你死罪,你去吧集智:顺应天意,得道多助制衡:天之道,轮回也完杀:天要亡你,谁人能救阵亡:鼎足三分已成梦,一切都结束了神赵云:绝境:置于死地,方能后生!/背水一战,不胜便死!龙魂:常山赵子龙在此!/能屈能伸才是大丈夫阵亡:龙身虽死,魂魄不灭!神刘备龙怒:损身熬心,誓报此仇!/兄弟齐难,血债血偿结营:桃园结义,营一世之交/结草衔环,报兄弟大恩阵亡:桃园依旧,来世再结神陆逊:军略:文韬武略兼备,方可破敌如破竹/军略绵腹,制敌千里摧克:摧敌心神,克敌计谋/克险摧难,军略当先绽火:绽东吴业火,烧敌军数千!/业火映东水,吴志绽敌营!阵亡:东吴业火,终究熄灭纯手打望采纳三国杀里面各武将的角色配音说的话都是什么一、曹操:1、宁教我负天下人,休教天下人负我/吾好梦中杀人。2、魏将何/来人,护驾。二、刘备:1、仁德之师,岂能毁于你手/民心,就是最好的武器。2、民心所向,为何还会输给你。三、孙权:1、容我三思/且慢2、父亲,大哥,仲谋愧矣。四、华佗:1、救死扶伤,悬壶济世/妙手仁心,药到病除。2、除疠:病去,如抽丝/病入膏肓,需下猛药。五、关羽:1、看(观)尔乃插标卖首/关羽在此,尔等受死。2、春秋大义,战国之武,在我的手中重现吧。六、司马懿:1、下次注意点/出来混,早晚要还的。2、请看吧,我已掌控历史的大势,司马氏终将立于时代之巅。七、甘宁:1、接招吧/你的牌太多啦。2、鼠辈们,在我锦帆的怒涛之下沉没吧。八、吕布:1、谁能挡我/神挡杀神,佛挡杀佛。2、哈哈哈,这就叫天下无双,谁还敢来受死。九、张角:1、以我之真气,合天地之造化/雷公助我。2、各位道友,请追随我天公将军,拯救万民于水火之中。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

我要回帖

更多关于 三国杀强度前十名 的文章

 

随机推荐