这那个游戏是什么意思游戏?

专栏/普通且平庸!这可能是《风色幻想:命运传说》这款游戏最好的解释2022年11月07日 03:31--浏览 ·
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关注(主页有解说视频更直观)今儿开头不知道聊啥题外话了,那就开门见山聊聊前几天新上线的手游《风色幻想:命运传说》,我玩了两天对这款游戏的感觉就是两个字:无聊。游戏:《风色幻想:命运传说》tap评分:7.3好游快爆评分:6.8开发商:Halo工作室真的挺无聊,不知道我该怎么解释我玩这个游戏时候奇妙的心里,他不是那种玩不下去的无聊,就是单纯的字面意思上的无聊。首先,游戏是一款SRPG游戏,也就是所谓的战棋游戏,并且还是风色幻想这个ip的,本身沾上ip的手游就都有点食之无味气质可惜的那个味,游戏做的不行,可是碍于喜欢ip这个本身也会玩得下去,而最终导致的结果就是玩的又难受,但是又不得不玩。市场上同类竞品的战棋游戏,最开始我玩的梦幻模拟战,后来的天地劫,前段时间的环形战争,我觉得可能随便拉出来一个都要比风色这款游戏出色的多。风色这个游戏他最大的特点就在于保持了一种不好不坏的微妙平衡,就跟你拉屎一样,努力想让他出来,但是又因为一些其他原因不得不缩了回去。首先这个游戏你仍然可以把他看做一款卡牌游戏,说白了他偏重的放在了卡牌养成上,但是战棋他也没放下。举个最简单的例子,他虽然有自动战斗,战斗力达成基本上也能过关,而人物角色的培养,抽卡,他也是一点没落下,都占据了一席之地。然而有的关卡,他会死卡着你,就是这一关战力除非十倍甚至百倍的碾压或许能过去,但是看我现在平均等级15,却卡在了一个推荐平均等级为12级的关卡,而这一关就是所谓他们加入了战棋元素的关卡,需要你手动并且开动你的脑子去通过。这种微妙的平衡真的是。说到人物培养顺嘴提一句,他这个人物培养界面真的很像那个谁,先开始我玩的时候就觉得有点像,结果随着我解锁的越来越多,发现真的这个UI布局和美术真的很像,尤其是祈愿的这个UI图标,我也就不提像谁了,这大家一眼都能看得出来。然后游戏的美术,二次元的及格线罢了。并不出众,但往下的话还是有一定的可比性。人物立绘还可以,可到了战斗局内建模就有点辣眼睛,一股子廉价塑料质感再加上国产电视剧特有的五毛钱特效,就造成了局内的战斗我并不想多看一眼,所以更不想手动去操作,然而这本身就有点失去了战棋意味,而成就了卡牌游戏的本质。而如果把它看做一款卡牌游戏来说的话,开服福利给的也不多,别看邮箱里送了杂七杂八一大堆的东西,除开送的一个ssr,甚至于连个十连都没送到,很难受,而剩下所谓宣传的多少抽都是需要你去推关才有的,现在常见的国内手游文字游戏,没什么意思,虽然说开局福利并不能作为一款是否去玩这个游戏的标准,但是我们玩家谁在乎啊,我们当然还是想要抽的爽,玩得爽啊,不然我玩游戏干什么,受苦受难吗?而氪金方面来说实话实说来讲,他这个商城界面算是比较干净的,整体外围主角面也算比较干净,没有特别多烦人的小红点,而且我玩了两天也没有那种蹦出来一大堆的什么战令限时礼包,这点已经在大多数手游里做的相当不错了,出来挨夸吧!我就只有在第一天玩的时候看到过一次,弹了一次首充,后续再也没有遇到过。总之,今天做这期视频我很难受啊!就这款游戏非常普通且平庸,没有什么特别的点能让我记得住玩下去,看我往期视频那些游戏风格特点都特别明显,有的特好,有的特烂,这平平无奇没什么特点,不够新奇,只剩普通的游戏真的让我有点无从下手!就和我们生活在这个世界上的大多数普通人一样平凡和不起眼吧。这游戏就属于喜欢战棋的不会选这款游戏,喜欢卡牌的也不会选这款游戏,那问题就来了,就像你打滴滴司机师傅常问你的一句话来说:“你到底搞清楚自己定位没有”。今天没有脏话,也就意味着这款游戏还没有触碰到我的底线,游戏只能说普通,不差但也绝对说不上好,就看大家自己的选择了。好了,我是新游喷喷,下期见。本文为我原创本文禁止转载或摘编
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风色幻想命运传说
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专栏/【星际战甲】什么!你说你不会玩这个游戏?2018年12月27日 13:39--浏览 ·
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--评论这是个教学贴,会教各位萌新一些简单的东西教学开始前先告诉各位萌新三个东西一个叫“warframe中文维基”,一个叫“奥迪斯”,还有一个叫“秘典”一个是游戏资料的网站,一个是“狮子”的机器人,一个是游戏内的资料查询功能这是warframe中文维基,里面有很多的资料可以查询,而且资料显示的非常详细,比如写一堆文字告诉你怎么开月球密室,怎么打boss,打boss用什么属性的伤害打比较好,就连技能介绍都能写满满的好几页。但是因为里面的资料大部分是国际服玩家写的,所以有些东西你用国服的名字可能搜不到维基网页技能介绍这是“狮子”的奥迪斯机器人,许多攻略都有,还有战甲武器配卡啊什么的,而且最近奥迪斯出了APP,就在奥迪斯的公众号上就可以下载,我求求你们关注一下吧,别天天跑贴吧问这个配卡,那个配卡了,微信或者APP上都可以问配卡什么的。微信公众号APPAPP秘典这个叫秘典,可以查看资料,在esc>个人档案>秘典 这里,知道扫描器吗,知道干什么的吗,就是扫描用的,你扫描过的怪啊,瓶瓶罐罐这里都会显示,扫的次数越多,资料显示的越详细,详细到你要刷的mod都会显示哪个怪掉。可能会有萌新问,扫描好麻烦啊,难不成我杀怪的时候还得先扫描再杀吗。所以这时候你就需要一个“太阳神”守护了,太阳神可以自动帮你扫描怪,只要你装备里带上了扫描器,它就会帮你自动扫描,特别是对萌新来说,一把扫掉你100个扫描器没问题。那就又会有萌新问了,我扫描器买不起了,要被它扫穷了。没关系,中继站二楼那个大黄脸那可以用“智能核心瑟玛里斯”的声望换一个叫“太阳能电池装置”的东西,这个东西可以把“结合扫描器”数量变成无限个。结合扫描器也是扫描器,一样可以扫描东西,甚至可以说是扫描器的升级版。这里太多东西要解释了,我就不说了,自己去星际战甲维基百科看去吧。mod搜素界面怪搜素界面遗物搜索界面接下来正式来讲一些攻略强化界面看到左上角的各项数据了吗一个一个解释过来冲刺速度:按住shift时的奔跑速度护甲:可以理解为减伤,下面是维基截图,具体我也看不懂,自己去维基看吧看不懂护盾:就是emmmm,这个不需要解释了吧,就是怪先打你的护盾,你护盾没了被打才会扣血,但是如果你中了某些特别的状态就会直接被扣血,比如中毒,切割,应该还有我不知道的,反正应该还有。然后萌新时期你的血是不会自己回的,就是说扣了血,你一局游戏都是这些血,(某些战甲或者光环是会自己回血的),你用井盖也能回血,井盖就是回血药水那种东西,只是外形有点像井盖,所以就叫井盖。(虽然说血不会自己回,但是护盾是可以自己回的,所以萌新前期可以堆高点护盾)生命值:这个就不用解释了吧。。。。。。能量:就是所谓的蓝,你用技能要耗蓝,这个就是你的最大蓝量,但是不是说你最大蓝量是多少进图你的蓝就是多少,战甲在任务开始时的起始能量受剩余的mod点数影响,每剩余一点容量可增加5点起始能量。下面这4个,强度,持续时间,效率,范围,这四个属性影响的是你的技能以下解释都是在一般情况,常规技能时的解释强度:强度高于100,技能伤害变高(或技能buff加成变高),强度低于100则技能伤害变低(或技能buff加成变低),比如技能伤害为100,强度为110时伤害就是110,强度为150时,伤害为150强度为50时,伤害为50,强度为60时,伤害为60或者,技能buff加成为+50%的伤害,强度为200时加成为+100%的伤害,强度为130时,加成为+65%的伤害强度为50时,加成为+25%伤害,强度为80时为+40%的伤害持续时间:这个影响的是你的技能持续的时间,持续越高技能持续时间越长,持续越低,技能持续时间越低效率:这个影响的是你的技能的耗蓝,效率越高,耗蓝越低(上限为175%),效率越低耗蓝越高范围:这个影响的是你的技能范围,范围越高,技能范围越大,范围越低,技能范围越低。然后来解释中间这块地方,左上角有个容量60/60看到了吗,下面的每个振幅晶体(mod)看到了吗,mod右上角的数字看到了吗,容量有多少你就能放总和为多少容量的mod比如说我这60的容量,我能放一张“弹道偏转”占了14的容量,然后再放一张满级的“盲怒”一共占了30的容量,然后我还可以继续放总和为30的容量的mod。然后看到看到中间这些mod槽是不是有些的右上角有符号,比如“-”“r”,下面我就会来讲这些是什么福马(塑形块)的作用mod上面不是还有属性吗就是“-”“r”这样子的符号,这个是mod属性,福马就是用来给战甲(武器)极化的,极化作用是给满级的战甲(武器)添加一个有属性的槽位,并且战甲(武器)等级清零。极化出的属性槽放上属性相同的mod,那张mod消耗的容量减半。比如说一张满级简化,消耗量为9,属性为“-”,那我在战甲上极化一个“-”槽,然后把简化放到极化槽里,这张简化的消耗量就变成了5(四舍五入)。当然如果你放了属性和极化槽不一样的mod,那这张mod所占用的容量会增大比如说战甲上的极化槽为“r”,我放一张“-”属性消耗量为9的简化,那放上去之后这张简化消耗量会是11。(战甲上奥罗金反应堆)(武器上奥罗金催化剂)奥罗金催化剂(反应堆)俗称土豆,用处是使武器(战甲)mod容量翻倍,每张mod(振幅晶体)上面不是有个数字吗,那个就是消耗的容量,战甲(武器)有多少级就有多少mod容量,比如说武器一级那mod容量就是1,30级就是30。还有这个容量和段位也有点关系,比如说你5段,武器0级但是武器会有5点mod容量,武器升到6级之前这个mod容量不会改变(除非上土豆),6级就有6点mod容量,如果你是24段,那武器0级就有24点mod容量,武器升到25级之前这个mod容量不会变(除非上土豆),25级就有25点mod容量。武器(战甲)上了土豆之后mod容量翻倍,比如说一把主武器,你的段位为5,武器等级为0,那么上了土豆之后这个主武器mod容量为10,在升到6级之前,mod容量不会改变,6级时mod容量为12,7级14,以此类推,30级时mod容量为60你要是0段,武器1级,上了土豆后mod容量为2,30级时mod容量为60。最后我来讲讲配卡吧,萌新前期不要想着拿战甲输出,你的蓝还不够你放一个技能的。4k卡没齐之前别想着拿战甲输出,就算是4k齐了,你也得强化的差不多了才能打出输出。前期战甲就上这几样东西,加血的mod,加盾的mod,加护甲的mod(某些战甲护甲低于100就别上这个了),加护盾回复速度的mod前期到金星刷个犀牛,2段时去商城买个刑罚绞索(俗称鞭子),攻击时记得滑砍(就是按着前进然后按蹲键并且立马接‘E’键攻击就是滑砍),因为鞭子平a手感很差。而且鞭子滑砍伤害高3段有个伏尔卡狙击枪(开谷神星节点会送设计图),5段推荐去氏族买个爆燃喷射器,6段推荐绿陶狙击枪。我就推荐这4把武器,还有什么推荐的各位可以在下面评论。武器配卡什么的,有两种,一种叫暴击流,一种叫触发流暴击流主要是暴击率,暴击伤害触发流就是状态触发要高,但是萌新前期就算是有个状态触发几率高的武器,但是没有加触发的卡,一样没用所以前期基本上你的配卡就要走暴击流,而且武器本身的暴击率和暴击伤害得高,不然给你个暴击率5%的武器,你mod加200%的暴击率也打不出伤害啊,打几十枪不暴击,所以暴击流最起码武器本身的暴击率得有10%以上主武器配卡,+伤害的膛线,然后加暴击率,爆伤(说了也没用,加爆伤的mod很难刷,是个金卡,稀有度高),还有位置就银色的加毒素伤害的那张mod以及加电属性伤害的那个mod。还有位置就上加子弹的mod副武器同上近战配卡,血压点,暴击率,暴击伤害,狂暴,然后银色的加毒素伤害的那张mod以及加电属性伤害的那个mod,还有位置就上剑风希望有人看,也希望能帮助到各位萌新教学结束------16

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