大型十大即时战略手机游戏单机游戏?


来源: 极光 作者: 魔仙堡 2022年08月15日 15:15
这一次小编为大家带来的是高质量大型单机游戏有哪些2022的推荐,现在已经有了很多热门的单机游戏,今天我们就为大家介绍一下2022五款最有趣的单机游戏。想玩的好兄弟可以来看一看,反正都是免费的。单机游戏yyds,单机意味着不需要联网,不像某些小游戏还搞广告捆绑,单机游戏就不存在这种问题。下面跟着小编一起来看看吧!
由于又要高质量又要大型的单机游戏在九游目实在还没有,所以小编为大家找了几款也很好玩的高质量的游戏,一起来看看吧!
1、《元气骑士》
元气骑士是一款完全不同于传统的射击探险游戏,玩家可以和朋友一起去探索一个从未体验过的有趣的世界。这个游戏将会是一个很好的游戏,让玩家感受到新鲜、有趣、有趣的游戏。游戏里有各种各样的职业,每个职业都有自己独特的技能和技能。当然,要想解锁这个强力的职业,你还得继续去冒险啊!在游戏里,玩家可以随意调整按键,让自己的战斗变得更加自然!快来下载!
2、《迷你世界》
迷你世界是一款以娱乐为目的的沙盒游戏。这是一款热门的游戏,玩家可以在世界各地探索,是个很多有趣的游戏,赶快下载,试一试!这是一款很容易上手的3D沙盒游戏,可以随时随地的和朋友们一起玩,而不仅仅是在局域网里的朋友!
3、《贪吃蛇大作战》
和你印象中的贪吃蛇不太一样,但同样会让人上瘾。真人 PK,新一代的电子竞技游戏,打一场酣畅淋漓的团战,三连胜!通过控制摇杆来移动你的小蛇,把地图上的彩点都吃了,它就会变得更长。只要按下加速按钮,他就能利用自己的走位,让自己的身体被其他玩家碰到,然后快速的吞噬尸体。无限模式还是时间限制,跟你的朋友比拼时间!
4、《弓箭手大作战》
弓箭手大作战是一款非常有趣简洁的射击类游戏,就是在这个游戏里,你可以在一张神秘的地图里和其他的玩家战斗,在这个游戏里,你可以和不同的敌人一起战斗,在这个游戏里,你要做的就是在有限的范围内,把所有的敌人都干掉。各种兵器都能够进化、升级。在这个地方,可以让玩家尽情的放松,尽情的享受人生。
5、《植物大战僵尸2》
在继承了传统植物保护僵尸的传统玩法后,增加了植物能量、手势、僵尸设定和关卡的选取,让玩家可以体验到三个新的地方,比如:古埃及、海盗湾、狂野西部。游戏将即时战略,塔防御,和卡片采集结合在一起,玩家可以通过植物来抵抗僵尸的攻击来保护这个花园。
以上就是小编为大家整理的高质量大型单机游戏有哪些2022的推荐,高质量顾名思义质量好,体现在粒子质量、画面清晰度、画面帧率,这些方面都挺突出的,单机游戏不用爬网、落后手机拿来玩单机游戏最合理不过了。如果读者感兴趣的话,就来九游下载小编推荐的这些吧!
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即时战略类型( RTS)的游戏火爆,甚至带动了整个电子竞技时代的崛起。
节奏明快的基地建设、侦查与反侦察的对抗,科技与兵种针对性的克制,从头打到尾的战斗,具备极强的观赏性,哪怕一个不太懂游戏的菜鸟,也能看的津津有味。
以《星际争霸1》为例,1998年韩国遭受亚洲金融风暴损失惨重,然而韩国敏锐的抓住了电竞游戏这个机遇,硬生生的利用美国暴雪研发的《星际1》这一历史大作,成就了韩国的电竞产业,其相关产业链的价值甚至超过了韩国汽车(现代)行业的产值。
今天就盘点一下历史最强的十大即时战略游戏。
即时战略(RTS)的定义
Explore(探索):通常是指双层战争迷雾,未探索过为纯黑色。探索过但未获得永久视野为灰色。这就让双方侦查与反侦查创造了良好的对抗机制。必须无时不刻去侦查了解对方的动向,然后采取针对性打法。除了最早期的rts,后面的游戏基本都采取了这套成熟的迷雾机制。
Exploit(开发):简单的说就是采集资源,不管是通过矿场矿车(红警模式),还是农民金矿(魔兽模式),或者占领资源点自动增加资源(英雄连模式),都算采集资源。
Exterminate(战争):消灭同一张地图上的,正在进行相同动作的敌人。
NO 10 绝地风暴系列(KKND)
英文全称《Krush,Kill and Destroy》,缩写kknd。在1997年2月,美国的Melboune House公司出版的即时战略游戏。有一代和二代。
《绝地风暴》一代的故事发生在一场地球上的毁灭性的核爆炸后,只有生存者和变种人两部分生物活了下来。其中生存者是躲到地下才得以逃生,而变种人受到核辐射产生变异才幸免于难。核辐射消除后,地下的生存者又回到了地面,这两部分势力为获得土地的所有权而爆发了战争。生存者依靠的是高技术,变种人依靠的是他们变异后产生的强大能力和变异怪兽来作战。
《绝地风暴》二代的故事背景一样,只是引入了第三方:机器人势力。核战时期偏远地区的农业机器人还存活,他们认为这场核战灾难根源在于人类,它们将自己改造成军用机器人,将清除人类,阻止核战再次爆发作为优先任务。于是三方混战正式展开。
提到游戏背景,就不得不提一句。帕特里克·蒂利的科幻力作《美铁之战》六部曲,和游戏背景高度一致,怀疑是Melboune House公司借用了这部作品的设定,然而开发公司早已倒闭,这种怀疑也只能灰飞烟灭了。
小辉我,当年在网吧第一眼见到KKND的时候。彻底被震惊了。画面在卡通和写实的中间,画风异常细腻,看起来非常的舒服。爆炸的碎片都清晰可见,当时传闻说每个单位爆炸的碎片都是用算法单独写的,也就是说每个单位的爆炸碎片飞舞的轨迹都不一样。游戏配乐简直是震撼,与同时期的游戏形成了鲜明的对比。我至今还记得战役里面剧情的语音,有个长老用低沉的声音说,那些人在开采黑色的地球之血(其实是石油),去消灭他们。
作为一个即时战略有很多的细节是其他同时期的即时战略游戏所没有的,比如士兵在战斗后可以升级强化。作战单位可以通过其他组件进行配置组合。
可惜,KKND对当时的机器的要求很高,586跑起来都非常吃力,游戏整体节奏偏慢,打法单一。公司宣传运营能力是相当的差。随着红警和星际1的推出,迅速被挤出了主流即时战略市场(网吧。。。)。时至今日,大概也只有中国还有一小批粉丝依然在进行kknd方面的维护和对战。
只能不由的感慨,既生瑜何生亮!
NO 9 横扫千军系列
英文全称《Total Annihilation》,横扫千军一直是一个爱好者粉丝苦苦追寻的IP。自从1997年Cavedog公司推出该款游戏后,后续的作品只能用命运多舛来形容。
本作剧情主要是讲星际战争中最后一战(终极战争)的故事。两大势力Core和ARM在宇宙这个级别进行对抗。Core制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),凭借柯古斯军团的强大火力,Core一度占据了上风。但Arm推出了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,开始对柯古斯军团反击。
长时间持续的战火导致各行星的资源枯竭,Arm又开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而Core则发展了再生机甲尼克罗 (Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
游戏中狂热的粉丝对《横扫千军》的热爱转化到现实中。硬是搞出了TA3D和Spring计划,对游戏引擎进行重构,并且继承了横扫千军的开放性,让玩家可以自行定义整个游戏的海量内容。
总体来看,2代的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。这使得玩家的上手速度极大的变慢。同时地图大的让人有一种绝望感,超大的地图使得各种快攻战术彻底废弃,无形之中削弱了游戏的对抗性。横扫千军系列就这样逐步衰落下去了。
NO 8 《家园》系列
英文全称《Homeworld》,1999年Relic开发的《家园》,是最早的全3D太空即时战略游戏。和其他著名的即时战略,人与人对抗的乐趣不太一样。这个系列好玩在单机的战役。
一代的战役中,以完全新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而广受好评。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族,通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
2000年9月,Barking Dog Studios又推出一款独立的资料片——《家园:惊世浩劫》。故事发生在回归后的15年,焦点聚集在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”,本作中增加许多新的功能,比如路径点。
2002年,Barking Dog Studios继续制作了《家园2》,讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。本作中优化了游戏方面的一些操作。
玩过这款游戏的人都知道,在太空3d作战中,由于平面视角的原因,其实是很难兼顾到方方面面的。为了方便玩家游戏,作品中增加了暂停的功能,玩家可以暂停后,调整3d视角,准确的在激烈的战火中选择自己的部队,下达指令。这样就可以完美的在作战中执行一些关键操作。
战役中每关的部队,下关可以带过去,小辉我,最喜欢的是用捕捉舰在战斗中偷偷的去抓敌人的火力强大的军舰。偷回来以后,然后下场出战。
有传言说,《家园3》正在进行开发。不知道何年何月能看到发行。
本系列是一款史诗级的太空即时战略游戏。如果对太空星战感兴趣,请务必尝试一下。
NO 7 《战锤40K》系列
《战锤》在国外是火的不能再火的IP。《战锤》最早是一套纸上战旗游戏规则,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games
Workshop,以下简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第六版规则,并一直在更新。这根本就不是一个简单的游戏规则,早已经发展成一种独特的文化潮流,你理解为一个二次元生态都可以!围绕战锤的衍生产业,从桌游到游戏到小说到漫画到同人作品到玩具,甚至衣服,帽子种种你完全想不到的,构成了一套完整的产业链。
《战锤40K:战争黎明》。原始版本,只有4个种族,星际战士,混沌星际战士,灵族和兽人。冬季攻势:新加一个阵营,帝国卫队:黑暗远征。新加两个阵营,钛帝国和太空死灵,引入了回合制的战斗方式。灵魂风暴。新加两个阵营,战斗修女和黑暗灵族。所以这个版本是DOW1的最终版本
《战锤40K:战争黎明2》在2009年发行,这是一款战术角色扮演游戏,许多要素改变了,不过依然得到了好评。后续2个资料片,混沌崛起和惩罚。
战锤系列主要故事情节是人类帝国和宇宙各个星球的外星人,或者阵营、种族进行对抗。
由于这个系列太过受好评,爱好者们疯狂的向里添加自己喜欢的内容,导致各种元素全部都混杂进去了,你在游戏里面既可以看到蒸汽朋克的高科技,又可以看到一些魔幻、奇幻色彩的内容,比如上古神灵封印沉睡,更别说一些什么匪夷所思的恶魔、信徒,甚至还能看到一些星际虫族相关的内容。
NO 6 《太阳帝国的原罪》系列
英文全称:《Sins of a Solar Empire》,2008年由ronclad Games制作的太空即时战略游戏。后续迅速发行了5款dlc,可见游戏多受爱好者欢迎。
神作。大概可以理解为即时战略版和太空版的《文明》。
在三大种族六个派系里选择一方进行战斗,超级经典。战斗本身更像华丽的太空舞台剧,战斗异常华丽,令人沉迷其中不能自拔。游戏混合了大量经营建设的元素,但本身代入感十足,随机生成的地图保证了每次游戏的新鲜感,游戏整体节奏没即时战略的操作要求那么强烈,就算是新玩家也很容易上手。科技树非常有意思,值得仔细赏玩。战斗中需要制定周密的作战计划,反复的进攻达到战术目的,比如消灭敌人的造船厂,一旦取得最终胜利,这种成就感无以伦比。
多人游戏,与朋友一起对抗强大的电脑,经历几个小时的鏖战,最终取得胜利那种感觉简直是心满意足。
这款游戏绝对是太空即时战略史的一道丰碑。
NO 5 《帝国时代》系列
1997年由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略游戏。之后,7个版本和3个分支先后推出。至今全球累积销售数量已超过2000万套。
NO 4 《沙丘》系列
开创即时战略游戏类型的开山之作。巨大成功引发了后续的RTS游戏的狂潮。直到今日,影响依然尚未消退。
1992年,由Westwood Studios开发的《沙丘魔堡II》(Dune II: The Building of a Dynasty)向世人展示了即时战略游戏的雏形,打开了一道新的大门,可以说,后续所有的RTS游戏都或多或少的受到了沙丘的影响。例如用鼠标控制单位群体、资源采集和建筑建造等等。《沙丘II》的成功直接影响了暴雪娱乐(Blizzard
Entertainment),在沙丘的巨大成功的刺激下,他们模仿沙丘开发了全新的游戏魔兽争霸系列和星际争霸系列,也开创了暴雪几十年的辉煌时代。
NO 3 《魔兽争霸》系列
前文提到1992年《沙丘2》的成功刺激到了美国暴雪。他们在1994年发行了著名的《魔兽争霸1:人类与兽人》,主走魔幻路线,推出受到很大好评,1995年又推出了《魔兽争霸2:黑潮》,1996年又推出了资料片《魔兽争霸2:黑暗之门》。前2代获得成功,证明即时战略领域有潜力可挖,暴雪开始下大力气搞《星际争霸》决定要在即时战略领域打一个翻身仗。果然厉害,暴雪这个大招相当强力,星际1取得了翻天覆地的成功,碾压了一切同时期的即时战略游戏,包括如日中天的《红色警戒》都被彻底的打压下去了。
借着星际的成功,暴雪决定将魔兽争霸系列重新搞起来,于是《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年分别发行了。平心而论,war3还是很不错的,真3d引擎的画面质量在当时是秒杀一切同类游戏,只是由于引入了英雄和英雄升级,导致平衡性的调整发生了巨大的困难。围绕英雄打野产生的收益过高,导致战术变化偏少。这使得war3在电竞上始终没达到星际1的高度。
魔兽争霸三虽然没达到星际1的高度,但那是因为星际1实在是太强大了,星际1已经是即时战略游戏成就最高的游戏了。
本身魔兽争霸三作为即时战略游戏,依然是非常强大。开创性的引入了英雄单元,甚至也引入第三方酒馆中立英雄,各种五花八门的道具,泉水、商店也给游戏增加了变数。四个种族之间对抗,变化复杂。随着wcg加入魔兽争霸3的比赛项目,大量复杂的打法被职业选手开发出来,韩国的moon使用的暗夜精灵族,过于强大,甚至被戏称为第5个种族。
NO 2《命令与征服》系列
1995年,Westwood Studios的《命令与征服》(Command & Conquer,缩写C&C)问世,这是最早拥有多人对战模式的即时战略游戏,一经推出就迅速成为了网吧最受欢迎的竞技游戏。每天都有无数的人沉迷其中,各种大呼小叫,盛况空前,网吧里全是各种C&C语音,“building”,“waiting
order”。千万别承认玩过这个游戏,太暴露年龄了。^_^
续作《命令与征服:红色警戒》在1996年西木(westwood)推出。游戏发行至二代的“尤里的复仇”后,西木被美国艺电游戏公司(EA)收购后解散。游戏本身和C&C一样,都属于采集资源,建造建筑,造兵打仗,标准的即时战略游戏模式。操作简单,节奏明快,可玩性强,受到了许多RTS玩家的喜爱。
可惜这些游戏,一旦被收购后,后续作品都失去灵魂。再也没法重现往日光辉了。
NO 1《 星际争霸》系列
估计很多朋友早就猜到了吧,第一肯定是《 星际争霸》。
1998年3月发行的《星际争霸1》,是暴雪娱乐制作发行的一款著名游戏。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为这是一部划时代的即时战略游戏。游戏拥有三部资料片,其续作《星际争霸2:自由之翼》于2010年7月27日发行。星际2远远没有达到星际1的高度,虽然也是一款由优秀的作品,但是星际1实在是太强大了。
《星际争霸1》讲述了人族、神族和虫族,三个种族之间互相对抗的故事,甚至资料片战役里还提供了一个刀锋女王的英雄人物,在三个种族之间历练,最后综合了三个种族的优点。
每一盘游戏,玩家可以操纵三个种族中的一族,在地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有兵力和建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。
有人曾经开玩笑讲星际1和魔兽3的区别。在星际1里,敌人能用100种战术虐你100次,你一点办法都没有。在魔兽3中,敌人能用同一个方法虐你100次,你还是一点办法都没有。
在韩国,《星际1》这个游戏,被发展成国术了,类似中国的乒乓球。发展出了极为专业的职业电竞比赛,大量选手在职业比赛中对抗,并且可以在在电视节目上直播,在世界电竞大赛上也取得了很好的成绩。写到这里不由得感慨,中国的电竞事业什么时候能有大的发展呢?
有单机即时战略手机游戏吗
你好,你说的这种单机的战略手机游戏我的手机里面就有的。
我的这些游戏都是在PC版应用宝里面下载的,你也可以在这里面找到你想玩的。
我手机里面有士兵荣耀,三国风云,这些你喜欢玩吗,你还是自己来找吧。
你就先在电脑上安这个软件,打开手机的USB调试,连接之后,
在手机应用中的游戏选项里面战略类的游戏有分类。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
即时战略游戏一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time
Tactics)游戏。
有什么手游、即时战斗的游戏推荐?
你好,我是和平精英游戏主播,这个问题我来回答一下。
现在比较火的手游主要是吃鸡类,还有王者荣耀。不过我本人不玩王者荣耀,就试玩过几把,可能没玩到游戏的精髓,然后就不想玩了,感觉不适合我的风格,人物行动太慢了,手指都快把手机钢化膜戳裂了。可能是我不会玩吧。
背景交代
接下来我想说的是《和平精英》这款手游,腾讯光子工作室开发的,版权是韩国蓝洞公司,就是把蓝洞公司的端游《绝地求生》改版到手机上玩。之前叫《刺激战场》,2018年5月10号正式上线的,还是比较新的一款游戏。不过后来因为腾讯拿不到版号,不能开通付费充值,就在2019年5月7号给下线关服了。不过,它的替代版《和平精英》无缝衔接上了,玩家重新下载《和平精英》即可,连之前《刺激战场》的游戏角色数据都还给你保留到了《和平精英》里,腾讯考虑的挺周到。
我推荐《和平精英》
没错,我要推荐的就是《和平精英》这款手游。对于你的提问,我猜测你应该是没了解过这款游戏的。我从这游戏刚出的时候,就开始玩了。之前也是好多年没玩过游戏了,感觉电脑配置跟不上,玩不动。电脑现在用的少,总不能专门为了打游戏,花几千块买个电脑吧。但是接触到《刺激战场》后,我被这款游戏的玩法深深吸引。甚至不玩的时候,脑海中总是出现游戏场景,就特别想立马开游戏操作起来。简直有上瘾的倾向。为此买了一台2018款ipad。
《和平精英》玩法介绍
这个游戏其实对手机配置还是有一定的要求的,尤其是现在更新后,感觉苹果起码8P以上才玩的舒服,ipad2018以上也可以。其他安卓手机我没用过,就不在这里瞎说了。这个游戏以前怎么样也不说了
,就说现在。它是枪战游戏,开局在一个小岛上,1分钟时间内,系统匹配100个玩家,然后由一架运输机载着100名玩家从地图上空一条直线航道飞过,等到屏幕出现“离开”的按钮时,玩家就可以选择合适的位置跳伞了。玩家落到地面后,就开始进建筑物内搜物资:枪,背包,医疗用品等等,如果周边有敌人,就要面临战斗了,没有的话,搜一搜物资,就可以找车转移,去找人打架也好,去别的地方搜物资也好,开车玩极速飞车也好,想咋玩咋玩,玩的开心就好。玩法特别多,想玩好,成为大神,就好好按照游戏规则玩,涨积分,上战神。哈哈,有点难啊。
目前它总共有四个地图(后期还会出新地图):
1、海岛地图(大小是8kmx8km)
海岛地图是非常多人喜欢的一个地图,地图的原型就来自于切尔诺贝利,该地方曾经因为核电站的泄漏而导致荒废,成为了一个极其荒凉的地方。实际地图草木丰盛的很。
2、沙漠地图(大小是8kmx8km,实际感觉这个图面积更大)
沙漠地图实际上的原始原型位于阿塔卡马沙漠的边界线,这里极度缺水,是地球中最缺水地区,而游戏中的空气围墙就是沙漠的边境线。实际这里靠海,建筑物也很多。
3、雨林地图(大小是4kmx4km)
雨林地图大多都是泰国的建筑风格,所以它是位于泰国的某一个小镇,而且悄悄的告诉大家,在雨林地图中的天堂度假村实际上也是有原型的,它实际上是位于泰国北部的坡迈县的坡迈石宫,被誉为“泰国的吴哥窟”。
4、雪地地图(大小是4kmx4km)
雪地地图的原型来自于一个位于中欧南部和阿尔卑斯相邻的一个小国家,叫做斯洛文尼亚,所以我们可以看到里面有非常多的建筑物。
目前它有四种模式:
1、经典模式
这个模式是这款游戏的核心玩法,也是同时在线玩家最多的,是全面体验这款游戏的首选玩法。四个地图选择一个,全部都是计入排位分数的。可以选择单人,两人和四人模式,一般和朋友玩四人模式比较有趣,也有很多人选择的四人,但是,不选系统给自己匹配队友,而是一个人进入四人队的战场。这就很考验技术了,一般都是一些主播用于追求直播效果的,1打4嘛,很精彩的。
2、创意工坊
这个模式又分圈中圈,特种作战和火力对决三种玩法。圈中圈,特种作战这两种玩法已经计入排位分数。这个只有4人模式。和经典模式差不多。
3、娱乐模式
这个模式适合没时间,就想过过瘾的,也可以用来练练技术的,主要是没有积分制度,随意玩,开心就好。也分单人,双人和四人模式。
4、团队竞技
这个和CF很像,就是两队对战,游戏时间内,生命次数无限复活。只有4人模式。具体玩法地图上点问号有介绍。
娱乐模式和团队竞技玩法还是比较多样的,适合休闲娱乐但没有大把时间玩的玩家。
这个游戏地图非常宏大。地图里面的建筑物很多,场景跟电影一样,非常漂亮,我特别喜欢。我现在是《和平精英》的主播,主要在西瓜视频直播,感兴趣的朋友可以来关注了解一下。
这个游戏玩多了,会有很多体会的,也会有很多收获的。也能学到一些团队合作啊,战术思想啊,枪法意识啊之类的东西。当然,每个人对游戏的看法是不一样的,从中的收获也是不一样的。还是那句话,不能因为游戏影响到自己正常的生活。不管是新玩家还是老玩家,有不同见解,欢迎评论区留言讨论。
当前位置:18183首页 > Android频道 > 游戏攻略 > 正文来源:网络作者:网络时间:2022-12-22战略 游戏的类型可以锻炼每个人的思维能力。这里小编带来2022战略游戏单机的内容。这些游戏的背景设定不一样,但都可以让你的机智发挥出来。大家都来试试吧。是一个非常好的选择。
这款游戏相信有不少小伙伴在玩,对于游戏中带来的一些疑问也不少,就有很多小伙伴问小编战争策略类单机游戏有哪些 十大即时战略单机游戏手游?小编为此特意准备了这篇攻略,目的是解决小伙伴们的问题,具体攻略如下。
1、《攻城三国志》
咪噜手游平台
咪噜手游平台是一款手机游戏盒子,会让玩家感受最多精彩与游戏福利特权的充值折扣平台软件,平台包含几千款各类手游,玩家想要的种类应有尽有,无限版、私服、gm版、满v版、变态版等所有版本手游全部都有,玩家可以任意体验到其中风采!是国内专业的手机游戏下载及手游破解版服务,做最尊重玩家的游戏平台。
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攻城三国志这款游戏中有着超多的武将可以供我们进行选择,而且这款武将中最重要的不是武将的属性,而是对于队伍的配置情况,这也是体现了这款游戏的战略意义所在,游戏考验玩家们对于队伍整体的把控,而不是单一个英雄的培养,大家快来试一试吧!
2、《二战风云》
在二战风云这款游戏中,你需要建造各种各样的建筑和培养兵种,而自己的资源却是有限的,如何利用有限的资源创造出最大的战斗能力这就是我们需要做的任务,大家快来试一试吧!
3、《红警危机》
在红警危机这款游戏中拥有着超多的兵种,而且每一种兵种都是可以配置自己定制的武器的,这样就使得游戏中的玩法超多,有着各种各样的流派可以供玩家进行选择,可玩性变得更强。
4、《战争时刻》
在战争时刻这款游戏中有着四大兵种可以供玩家进行选择,而且在这里可以进行采矿等等操作,我们需要掠夺敌人的地盘来获取更多的矿石,快来试一试吧!
5、《战火与秩序》
战火与秩序这款游戏拥有着非常强的故事性,游戏中玩家们可以根据主线任务和支线任务来进行交互游戏,而且国家的领土在时刻进行变化,只有不断的战争才能够抢夺到最后的王位,获得游戏的最终胜利。
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