怎样dnf如何升级卡片快在DNF?


更新:2022-09-23 06:05:39编辑:张旭璨归类:攻略人气:535
商城有卖1-95直升券,100块。或者不想花钱请看下面
这种就是冒险团等级一定要高,但一个月只能这样做一次,商城的直升胶囊也是,一个月只能买一个。
先买好远古精灵的改良秘药吃了,如果有双倍或三倍经验药那再好不过了。
1-13级做任务,然后冒险团7张10~19的升级券
20-23级做任务,然后一样冒险团买20~29升级券,以此类推
30-33级做任务,33-40买7张冒险团升级券
40-45做任务,45-50买5张升级券,后面的50-69升级券,70-85级升级券,86-89的,尽量留到刚好能用。
如果你大号多的话,那更简单了,刷无底坑道和记忆之地
冒险一把有580万以上经验,成长胶囊一把加5%左右。
这是我能想到的最快的升级方法了。可大号的疲劳不好浪费在这,那这时候想着没装备删了的小号就派上用场了。
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本期内容:DNF游戏资讯——110级版本强化、增幅改版,最新变动一篇看完!
2022年3月2日地下城与勇士的韩国体验服更新了110级版本,玩家都非常关心新的副本和神话改版上,但玩家忽略了一个很重要的一点,那就是强化/增幅的改版,更新110级后,强化/增幅失败不掉级,也被称之为:安全增幅、安全强化机制。
01
安全机制
安全机制可以简单理解为就是:失败了不会掉级,也不会碎掉。
玩家们的第一反应就会想,失败了不会掉级,有这种好事吗?策划当然不会让大家这么轻松就把装备提升上去的,所以设定一些条件:
1、“安全强化”只适用于武器,在强化12以内,失败不掉级。 2、“安全增幅”适用于所有装备,在增幅10以内,失败不掉级。 3、“不掉级”失败了保留当前数值。
不管是“安全强化”,还是“安全增幅”的成功率,都低于正常强化和增幅,花费的成本也更多
策划这么设定是因为失败不掉级,如果成功率不降低,那么强化13、红11、红12就会烂大街了。
02
增幅成本
矛盾可以在拍卖行购买,而上线的新材料则需要通过刷图获取,正常增幅和安全增幅的金币花费成本,相差了5倍以上。
增幅8之前,安全增幅和普通增幅的概率相差不大,而之前策划就说过会控制安全增幅和正常增幅的实际成本,花费不会相差很多。
所以“安全增幅”的实际费用,其实没有想象中的那么低,假设常规增幅到红10需要1500万,那么安全增幅可能也要花费1200万,如果运气不好可能更多花费更多!
03
强化成本
强化10的实际概率强化和常规强化的成功率区别不大,强化10以后,二者出现较大差异,强化成功率直线下降。
所以我建议低强化阶段时,选择普通强化,强化10之后,可以选择安全强化,毕竟国服已经习惯了强化10之前不掉级了。
而到了强化11阶段时,常规操作更便宜,但很可能会掉级,参考国服的强化概率,强化11的概率非常低,所以不想拼脸的玩家,可以开始选择安全强化了。
本期内容:DNF游戏资讯——110级版本强化、增幅改版,最新变动一篇看完就讲解到这里了!
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  第三季改版之后升级方式完全改变,感觉就如同回到了A1那个默默砍怪的年代,不过还好不像那时候不是所有任务都有经验,而且那时候也没有双倍药剂给。
  第三季升级麻烦了很多,最明显的就是主线任务大幅度减少,英雄任务删除,布万加和防御战的经验和谐,让这两块冲级跳板不再明显。
  经验升级路线:44级山脊,然后做任务能做到47刷研究所,48冰宫下路多一个绿名图。49冰宫、50耗子、51耗子、52级八番街、53绿都、54冰龙、55一直刷外围刷到58级、58到59刷东门、59级防御、60级防御、61级防御、62级补给或者防御、63级蝴蝶、64级以后一直刷疑惑。
  个人推荐路线:44刷山脊到47研究所,48刷冰宫到50换耗子,52和53可以卡八番街和绿都的任务,一直打到55去天界外围,外围可以刷到59级,然后刷防御一直到62有追击,追击卡机械可以到64,然后一直刷疑惑一直升级。
  这个路线的地下城都比较简单,刷的惬意。当然经验方面低一些了。
  44级之前做做任务就够了,差点经验也就是随便刷两个图。
  一些注意事项:
  1、绝不浪费1点PL
  这种方法适用于对PL使用精确的玩家,那就是算经验。
  举个例子:追击直接BOSS是8图,全图14图,平均每点PL给6W,这时候如果差60W经验升级,那么刷两次追击就是浪费PL了。
  这个时候就可以计算需要多少PL能正好升级,60除以6,需要十图,正好可以升级,不浪费PL,但是我推荐刷11图,因为之前算的是平均经验,各具体到每个房间的经验是不一样的,所以多刷一个房间最为稳妥。
  2、等级高怪物经验高就适合升级?误导!
  有很多人认为刷高等级地图升级最快,记得以前的理论是高于目前等级X级最适合升级,不知道当时被论证了没有,但是现在绝对是错误的。
  因为冲级和地图等级关系并不绝对,拿疑惑和王八来说:王八等级高,单个怪经验确实多,但是不能忽略另一个问题就是数量!
  量变引起质变,你一个怪5000经验我4000,没关系,数量比你多就行。你有8个怪我有14个,质量不行就拿数量堆,所以疑惑一直都是高经验地图,很多房间都是一堆怪,在疑惑左图精灵前那个房间,不算溶解怪,蝙蝠就六个,个头虽小但也是经验。
  3、有便宜你不占?
  和谐了布万加和防御,但还是有办法省时省力的。比如八番街和绿都,我确实每个等级都测试了,不过测试之后还是回去利用任务各种六图通关,又快经验又多。
  一般来讲:满PL从1级到70级单刷没有两个小时左右下不来,但是八番街和绿都的时候,一个小时搞定,两分钟内过图。像我这种无耻的人在八番街一直赖到了55有外围才走。
  还有就是追击卡机械(什么贝尔了),别小看这个机械,追击各个APC,机械的伤害是最高的。当然最后有个任务给大枪,那个是最暴力的,但是好像卡不了,机械可以,只要通关别交任务放弃,就可以一直做下去。
  个人感觉机械可以帮助提高至少三分之一的通关速度,男漫游山炮一个总是浮空弹,不然伤害也是很可观的,女大枪总犯二对着墙咣咣撞脑袋,机械是最好的如果是懒人,可以一直卡下去。
  4、刷塔很实用
  老实话我是最恶心刷塔的,因为刷一层要按好几次回车(现在知道了按ESC也可以),现在小号不能刷45,但是15塔也很好的。
  我记得40级左右的时候好像是给18万左右经验,而且省时间,属于是一天额外给五个图的经验,很值得刷。另外这些塔和祭坛的任务,我都是留着没有地下城主线的时候做,拿来冲级的,当然可能这种做法无用,我就提一下。
  5、双开小号师徒
  虽然和谐了无限PL,但是一天多十个全图效果是极其惊人的,60以前的话一个全图至少百分之五的经验,也就是说十点PL半级!
  亲,还不动手来个小号么?挂到8级师徒就可以了!这个时候是18点PL返一点。
  在这里提一下:貌似有人不了解徒弟给PL的问题,比如说为什么同样等级消耗不同PL才能给一点,原因是这个PL比例和经验挂钩不是单纯等级,刚进9级和快要到10级都是9级,但是不一样对吧,所以同一师徒等级中返PL是不同的。
  6、双倍药剂节省下来
  前期我觉得用双倍药剂太浪费了,因为怎么打一个全图都有至少百分之5的经验,而且那些怪好打,到了后期一个全图百分之2或3太平常了,所以这些任务留着到最后吃最好。
  然后在这里提醒一下:有两个任务最好是当时完成,因为有后续,研究所的双倍药剂,另一个应该是迷宫的任务,具体忘了,因为我交了之后出现《迷宫中的剑士》任务。当然到现在这两个一直没做。
  7、BOSS粉,领主神器
  现在多了这个东西对刷图是一大助力啊,升级过程中有想要的领主粉可以在里面多呆一会儿的,比如蝴蝶刀、电锯、鳄鱼炮、王八杖。
  大概就是这样,现在能想到的就这么多,想到了会补充,上面所给的路线是经验最高的路线,是经验最高,但未必是最适合的。
  最后我要说的是:冲级身体最重要,哪怕偶尔熬夜一次多玩会游戏都是不值得的。

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