刚回归,神泣天殇年代来的想问一下为什么救赎之类的装备不能强化传承到红光装备?这个版本是要去做哪些装备后期升级和传承呢?有点搞不懂,老神话和天界古代之类的是什么流程?
猎刃星二觉之后,好久没有和大家打招呼了,小伙伴们是不是很期待下个觉醒角色以及后续有什么开发动作?
今天特意准备了一些正在优化和计划中的内容, 以及一些我们认为比较重要的内容,希望与疾风小伙伴们分享。
关于神泣/天殇区间制作时间缩短 (降低门槛)
我们觉得疾风之刃的内容当然应该是越丰富越好,但有时候又觉得对于新玩家和回归的玩家,在游戏的过程中多少会增加一些难度。因此,我们认为需要给新玩家和回归的玩家创造一种能够更加轻松的游戏环境。
当前,我们认为大部分玩家都在刷“新讨伐”副本, 且为了能让新玩家和回归玩家能够尽快体验到“新讨伐”副本的进度,跟上大部队愉快玩耍,我们准备下调部分门槛。
当然,在既不忽视之前老玩家们的努力, 又要让新玩家和回归玩家减少追赶难度,是一个非常头疼的事情,,但我们坚信在今后的日子里通过持续不断的努力和更新可以渐渐达到这种理想的目标。在这个过程中,我们会非常关注老玩家的体验和反馈,大家的任何建议和想法都可以向我们砸来!
血妖姬二觉: 鲜血女王
本次血妖姬二觉以 ‘更强的血气系统与更快的速度’为特点,打造一个鲜血女王!
新讨伐进化内容: 时光之忆
可以将黎明/次元/超时空装备进行升级,本次进化会有两个不同的进化方向。
另外,还会添加获得相关进化材料的2种副本,基本与新讨伐副本的入场条件相同 : 超燃力140、战斗力26W以上
[时光之忆:阿卡迪亚1号警备室]
如果可以通关新讨伐副本超燃力1阶段的话, 打这个副本也是没有问题的。
[时光之忆:唤龙飞空艇]
周三/周六/周日,通过活动面板可以进入。但这个副本的难度比较高, 需要玩家具有较强的战斗力和操作技能。
之前NPC商人销售的物品太多, 查找物品比较困难,因此,我们准备将这些道具分类进行整理,方便大家去查找并购买。
在信息面板中优化了部分UI,让团本的描述更容易理解,新老玩家都能便利的体验游戏系统。
角斗场/幻魔宫职业排行
由于各职业的平衡性差异,我们准备将各职业分开统计排行更利于公平性。
神泣/天殇进化制作时间缩短
减少进化所需金币,粉碎神泣/天殇道具时, 可追加获得3~5个合体进化晶片,合体进化结晶兑换所需金币由 1,000,000减少至500,000金币。
当前, 有不少玩家认为霜语者冰冻效果基本无用,从技能平衡角度来看,也存在这样的问题。因此,我们准备对霜语者进行如下调整:
1) 冻伤减益效果,霜化减益效果… 还有冰冻效果的机制改变
当前,霜语者针对具有护盾条的怪物的冰冻时间限制为1秒。
修改后, 我们准备让大家根据霜语者的不同技能来改变冰冻时长, 让大家感受到强悍的控制能力。
为此,霜语者的技能将大致分为2个种类 (‘冰冻技能’和‘冻伤叠加技能’)。
‘冻伤叠加技能’的特征是可对怪物施加冻伤减益效果,而这种被叠加的冻伤在使用 ‘冰冻技能’时, 可延长冰冻时间。
‘冰冻技能’可忽视怪物的护盾条,直接将怪物进行冰冻。不同的冰冻技能拥有不同的基础冰冻时间。
2) 通过对霜化减益效果的修改, 调整了伤害输出和冰冻能力
冰冻能力作为对怪物的硬控和较低伤害量的平衡方面,有一些问题,此次将对其进行调整。
我们准备对[霜化]状态进行改编来解决以上问题。
[霜化] : 之前处于冰冻状态的怪物在一定时间内将处于 [霜化] 减益效果, 且无法再次冰冻。
[霜化]状态维持过程中, 怪物在一定时间段内所受伤害提升,会受到比平时更多的伤害。
如果希望快速解除[霜化]状态的话,可以使用破冰技能(如, 当前的冰霰弹 等). 这样就可以马上解除霜化。
通过这些修改后的霜语者主要的玩法我们认为应该是:
1) 通过冰冻控制怪物
2) 限制部分冰冻能力, 通过霜化状态来强化伤害输出
为了能给大家一个更有特色,且更为强大的霜语者,相关的部分道具和精华术印也将进行一定调整。
收集宠物可以获得附加效果
提供后期对人物初始容貌进行修改的道具(小伙伴们期待已久的功能)
为了能让更多的朋友接触注灵石, 并体验到其中的乐趣,准备进一步增加注灵石的获取途径,提升掉率、降低合成费用。
-当前只掉落宠物宝石, 但宠物宝石也很难获得。
-为了解决这个问题,我们将会简化副本并重新调整奖励设定
-噩梦炼狱也会进行重新优化
神泣/天殇区间内容缩减
- 陨日之地65~70等级区间,每个副本的疲劳值分别降低1
- 取消神泣/天殇进化所需副本入场次数的共享设定, 分别可进入5次.
- 神泣/天殇进化材料相互兑换所需的金币减少: 8万 ->> 1万
- 混沌. 试炼场. 入场/推荐战斗力下调至3万
- 破灭/混沌/ 开山.试炼场的入场次数由3次提升至5次
- 调整限定任务也可在破灭和混沌阶段领取。
附录-血妖姬二觉技能详情
解除自身封印,将自身力量发挥到极致。 血液会凝固成玫瑰状,并且无法控制不断喷涌而出的血气。 '在“解除封印”状态下,血妖姬的移动、跳跃、冲刺以及基本攻击动作都会发生变化。血气充盈的攻击力增加量变为2倍。 而且血气会自动生成,免疫所有减速效果。 |
脚踢向地面,形成血泊。 血泊会根据血妖姬的手势,具现化出血刃,攻击面前的敌人。 血泊形成并且进行第一次攻击后,每次点击鼠标左键都可以进行追加攻击。 每次追加攻击都会消耗血气。 |
新主动技能 - 血魂护盾 |
这些血气会在血妖姬身旁形成护盾,降低血妖姬所受伤害 根据技能等级,血妖姬会获得一定时间霸体和所受伤害减少的增益效果。 “血气充盈”状态下,伤害增加20%。 |
新主动技能 - 猩红风暴 |
以血妖姬为中心召唤出血气风暴,血妖姬此时无视所有攻击。 被血气风暴击中的敌人会被拉扯到血妖姬所在的风暴中心。 如果按住技能键,可以让技能持续更长时间。 按方向键可以操作风暴移动。 处于“血气渴求”状态时,伤害增加100%。 |
新主动技能 - 灾变新星 |
击起面前沉睡的血气,并将强大的魔力注入其中。 注入魔力的血气会在血妖姬面前爆炸。 “血气充盈”状态下,伤害增加20%。 |
新被动技能 - 绝命盛宴 (技能说明) |
当血妖姬生命受到威胁时,会自动将血气转换成HP,并强化血妖姬。 将剩余血气转换成为HP的血妖姬将获得“极度饥渴”。 当血气不足20时,将恢复与20血气等量的HP。 极度饥渴:攻击速度增加10%,最多叠加至3层 |
以上就是风妹为您带来的11月12月版本更新计划。我们将会在疾风之刃3周年时,发布2018年疾风的更新计划,新职业、新内容、新公会、新PVP,你期待吗?请关注疾风之刃12月3日三周年庆典,为您揭晓!