刀塔自走棋6法师传奇有剑士和熊猫和法师吗

刀塔传奇18终极问 你不知道的小知识,蚕豆网小编整理的最新刀塔传奇常识18问题,分别从英雄、装备、技巧等方面剖析游戏,具体有哪些,一起看下。

1、哪个T容错率高?(橙色)

答:物理队,神牛>熊猫≥人马=骷髅=死骑;法队首选人马或神牛。

答:二手技能晕(三手也是晕),前排无人能做到靠一个英雄完成两轮combo控制,并且出手极快。参照:小小和人马为一手技能晕,熊猫为三手晕,并且熊猫出手动作较慢。另,神牛解决了敌法跳白虎的尴尬。

3、单T和双T谁优谁劣?

答:关于这个问题,你不如直接问谁的敌法先倒下,敌法的存活时间往往决定了胜负的走向。

4、2w血的敌法仍然容易被针对,到底要不要带?

答:不带敌法可以,但是等同于你默认了被法队轰炸的事实。

5、8月签到英雄凤凰是不是个坑?

答:完全不是。记得我写过一篇关于凤凰的前瞻,当时很多激进的玩家以没有实战数据为由各种喷我,如今jjc看到凤凰五六万甚至七八万乃至过十万的伤害数据,那些喷我的小伙伴人影都没了...

6、什么英雄搭配起来好用?

答:参考jjc前五名的大神,不行就往下数,适者生存、存在即是理由。

7、剑圣战斗力低、钢背猪不好使、卡尔太贵...什么英雄不坑?

答:没剑圣你打副本的效率太低,钢背我看别人用的好好的,卡尔是拥有11个技能的魂匣英雄,你到底有没有研究过阵容?又有没有去研究过一个英雄的强势期?

8、后期哪些英雄比较猛?

答:我原本可以回答你这个问题,可是现在出了“觉醒”这一概念,我只能说,一切皆有可能。

9、kyo,jjc大家都在用一个厉害的英雄,我还没出整卡,要不要继续刷?

答:如果这是一个公认的强势英雄,你现在不刷,意味着你未来也无法拥有。

10、kyo,我是一个平民玩家,玩游戏不久,我究竟应该练法队还是物理队?

答:法队。平民首先保证远征,再考虑jjc,资源获取摆在第一位。何况物理队装备的昂贵不是普通玩家,前期就能够轻松组建的。

11、关于9月签到英雄猴子,你肿么看?

答:这个英雄装备很豪华,有点类似于熊猫,当然意味着代价不菲。即使你库存2w5兄弟币,可以立马五星,也不一定能轻易收集完装备。等过两天入手了,我再去写测评吧。

12、英雄试炼,魔免最高难度那关怎么过?

答:平民阵容:小黑、小鹿、沉默、熊猫、敌法,前提是,最好87级敌法满装备,否则成功率略低。

13、现在远征有了双头龙,沉默是不是可以不练了?

答:no。沉默这个英雄在jjc也是非常热门的。即使面对敌法,也能从容上场,这在法师中实属少见。

14、没有一姐,我的物理队是不是废了?

答:月骑效果不错,这个月的签到的猴子,就技能介绍而言还是不错的,我感觉能替一姐,但是猴子出装实在太贵!哎,毕竟也是个大后期啊。

15、后期经验药膏缺不缺?

答:我更坚信,v13以下玩家缺的是金币。经验这玩意儿,后期时光之穴掉汉堡和大奶酪,每天6罐体力刷副本也有不错的收益。所以,一般情况下我更愿意去抢个金币矿而不是药矿,当然v13以上玩家请忽略这点。

16、法队一直被压制,究竟90级如何?

答:法队偷袭起来真是无情,是平民唯一能对抗大R的利器,法队的缺点是不能作为稳固的防守阵型,当然目前有很多大R都有了卡尔这个高级货,都在开发完善的法系防守阵容。

17、本次率先觉醒的八个英雄中,你最看好哪几个?

答:蓝胖,小娜迦。其他几个技能也不错,但是这两个毕竟上场率高,有实战基础。

18、目前版本是否平衡?(最后一条吐槽下策划)

答:基本平衡,在感慨策划的把控能力之余,不得不要吐槽下他,龙心卷轴的掉率都要赶上远古遗物了,你这是要闹哪样?都被你贪污了献给小冰冰了吗?

以上就是蚕豆网小编根据大神kyo整理的最新刀塔传奇常识,希望同学们看后对游戏有全新的认识,当然大神表示,问答只为自己看法,不喜欢勿喷。

先说刀塔传奇人手一个的船长,大招一般作用范围是前中排。如果被骗反向则会打敌方的后排和中排,有时会被幻象或地狱火骗掉。以觉醒船长的生存能力也不能确保放出大招,二技能是一个随机打断。三技能被加强过,但伤害仍然不高。觉醒技刚出来时被猛烈吐槽,事实证明这个觉醒技还不错啦,很实在。

开场技能释放顺序:普通攻击*1、水刀*1、洪流*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、水刀*1、普通攻击*1、洪流*1

总评:未觉醒船长与人马相比已经不遑多让(护甲稍高,魔抗稍低),觉醒后正式晋升为最肉前排。觉醒装备属性不错,加血量和双抗;洗炼属性一般。输出一般,控制也不算稳定。觉醒技可以为新兵团增加血量,而小黑是竞技场常客,火女宙斯小鹿的出场率也有大幅提升,所以这个效果其实相当不错。船长火女宙斯卡尔+X是一个不错的想法。

大招的作用范围是一个圆,能波及到对方的前中排

二技能攻击范围不错,清分身很不错

三技能开场释放,但容易被一些小技能如白虎箭、巫妖霜星打断

觉醒技为自己、一姐、小娜迦增加180点敏捷。鱼人队怕法师,所以这三个一般不一起出场。大鱼人自身加敏捷提升的主要是一点点攻击力和暴击。(物理攻击力=主属性+0.4*敏捷,物理暴击=敏捷/2.5,护甲=力量/7+敏捷/14)

技能循环:点灯-平A-重击-平A

总评:人们大多看重其在团本的表现,其实觉醒鱼人在竞技场的表现绝不差。觉醒后护甲和血量已经有资格作为主T,只是魔抗偏低。配合沉默小黑等,打单T队伍非常不错,突入敌方中排后凭借较大的攻击范围以及大招的控,基本能锁定胜局。

大招偶尔能开出……然后锤到分身上。所以不要多指望。

骷髅能输出多少、能站多久,基本都看二技能。

纯物理队式微,吸血光环收益稍有下降

复活后的血量是13500点,确实不多……所以才说,一切都看二技能

开场技能释放顺序:普通攻击*1、暴击*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、暴击*1

核心技能:二技能暴击四技能复活

总评:骷髅从紫色50级到橙色90级,始终能占据竞技场的一席之地,实属难能可贵。物理队带他,法师队没有潮汐没有人马时也带他;主T位可以,副T位也不差。能某种程度上克制猴子。缺点是魔抗低。

大招有时会被骗反向,然后帮助敌方扰乱了我方阵型

二技能介绍是“大幅提升攻击范围,并提升伤害”,但攻击范围和伤害也就是那样,输出仍然不高

三技能开场释放,但常常会被打断

开场技能释放顺序:山崩晕人*1

后续技能释放顺序:拔树打人*4、山崩晕人*1

核心技能:三技能小范围晕

总评:属于T中的一个分支——高护甲T。但这类T往往血量薄弱,即使是物理队横行的80级也往往被人马完爆,更别提法师崛起的现在。小小是典型的因物理队和敌法的流行而崛起,又随着物理队和敌法的势弱而消失的英雄。

二技能的前摇很短,三技能前摇稍长,但并没有像他人说的那么慢

开场技能释放顺序:普通攻击*1、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1

总评:和小小有点类似,以前用于牵制敌法的高智力T。80级曾经火过一段时间,90级的生存能力略显不足,很少出场了。

满级大招最多吸收并回复9000点血,也就等于净增18000血,但因为释放时机(大招期间不一定是被集火点)和持续时间,实际效果能有一半就不错了。当然,免疫控制是一个额外附加效果。

二技能的伤害相当不错;治疗量低于伤害量,但也还可以了

三技能的盾消失时会造成范围伤害,这个常被人忽视

开场技能释放顺序:普通攻击*1、死亡缠绕*1、罩子*1、普通攻击*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、死亡缠绕*1、罩子*1

总评:以前和敌法的搭配是一绝,基本能护住敌法全程不死。现在法师队对付敌法的方法增多,死骑很难保住敌法肆虐整场,只能提供一些支援。当今的用法是二号位死骑保护中排的法师,或者用于纯奶队。又或者和暗牧一起保护敌法。因生存能力不足,竞技场适用性较差。打预言之池机甲和神灵可以用。

放大招时通常已经残血,很难放完完整的一套。帽子的打断还经常miss。再加上对面的打断、小娜迦的无限闪避,这个大招已经不如80级那么霸道了。

酒雾一洒,对面一众法师表示,“这是神马?能喝吗?”

三技能有击退效果,同时熊猫自己的站位会前移。就因为这点前移,熊猫从副T变为主T,遭到一阵集火,卒。

二三技能前摇真心长,一看就是喝多了酒抑制了神经中枢

开场技能释放顺序:普通攻击*1、酒雾*1、雷霆*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、酒雾*1、雷霆*1

总评:90级上场率很低,不复80级时的辉煌。归根结底在于其低魔抗,不能适应现在法系输出众多的局势。副T位置也许可以让熊猫不被单点打断(更不提熊猫经常自己跑到前面去),但架不住aoe啊……打预言之池凤凰有用,但扛不住难度6。

大招的另一个名字叫“双刃剑”,有时候压缩对方阵容,有时候压缩自己阵容;有时候冲撞后躲过对面猴子的大,有时候浪费掉本方猴子的大。无力吐槽。

二技能伤害高达70~80点,堪称纯粹的控制技能。作用范围是自身为中心的圆。

三技能近似为人马和前中排队友提供了的额外血量,并且免疫一些控制(但会被巫医的麻痹药剂无视)。护盾类技能(俗称的“套套”)汇总:暗牧的薄葬、死骑的大招、死骑的三技能、人马的开场盾、圣堂的折光、冰女的觉醒技、全能的大招(只针对物理伤害)、全能的三技能(只针对魔法伤害)、火猫的火焰壁垒(只针对魔法伤害)

开场技能释放顺序:开场盾

后续技能释放顺序:普攻*3→马蹄践踏

核心技能:二技能范围晕,三技能开场盾

总评:当前版本最火的T,除了输出不够以及大招不强,堪称完美。当然,如果没有这两个缺点,其他T也就不用玩儿了。主要作用是带四法师或者打带白虎的队伍。打预言之池冰龙有用。

大招可以被骗反向,但好在还会转头。烧一个猴子幻象大概要2-3次伤害

一般来说只有第一个大招有意义。之后即使能量满,再次开大,血量也支撑不了很久

二技能重生时会震晕周围敌人,但实战时其实没什么用

有时候凤凰本来安逸地躲在后方变蛋,然后小黑开大/先知开大,然后就发现凤凰莫名地烧成了渣渣升天了,也是醉了

三技能可以躲技能,但不能防范围技能,比如一姐的石化

四技能开启阶段,如果凤凰被沉默,那么不会做任何动作,普攻也不会(其实我觉得这样的设计不太好)

开场技能释放顺序:烈火精灵

后续技能释放顺序:普攻*4→凤凰冲击

复活后释放凤凰冲击和烈火精灵,然后进入普通循环

总评:其实有吧友反映过凤凰应该归入法师,但为了便于查询,还是放到了这里。说实话,你平常使用它的时候会意识到这是个力量型英雄么?

凤凰的所有存在意义就是它的第一个大招,后续的不过是苟延残喘。凤凰的第一个大招如果被很快打断,那么我方大劣势;如果烧了个尽兴却没能尽快收割掉对方,让对方开出大招,也是极大地劣势。但面对很多低魔抗队伍简直是一往无前,全部打成硬直然后挨个烧死。

我平常打凤凰惯用沉默小鹿队,但是最近感觉又不是很稳了,凤凰一旦免疫沉默,我方还是逃不了被烧死的命运。其实还发现一个暴力破解方法,一姐月骑复仇小黑直接让凤凰开大前掉到半血……吧友们打凤凰有什么心得么……

大招只吸收物理伤害,对上法师队时无用

二技能经觉醒技增强后,能为队友提供很好的保护。护甲提升约持续10秒

开场技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1

后续技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1

核心技能:大招二技能治疗并加护甲

总评:虽然觉醒技只加强了一个小技能,但总体的战略价值大大提高。觉醒全能带四法师是不怎么怕敌法切的,这都有赖于二技能的回复和长时间护甲提升。觉醒全能自身护甲不错,魔抗稍低但也算过的去,能胜任主T和副T位置。用于保一号位的输出T如大鱼人表现不错。全能的输出基本可以忽略,如果说其他的肉T起码有个1~2万,全能的输出能上千就不错了。当然,现在竞技场还没有回复量的统计,体现不了全能的真正价值。

打预言之池机甲和神灵有用。

大招全场控,在觉醒技的帮助下,几乎能场场释放

三技能减90点护甲。减甲汇总:大鱼人135点,暗牧群体72点,复仇范围90点,亚龙90点,卡尔寒冰术92点,刚背90点

技能循环:普通攻击*1、锚击*1、海浪*1、普通攻击*2、锚击*1、普通攻击*1海浪*1、普通攻击*1、锚击*1、普通攻击*2、海浪*1、锚击*1

很诡异,估计不准确。好在潮汐的技能并不重要……

总评:觉醒技令潮汐能脱离控制开出大招,并且护甲提升,是一个不错的增强。不过单以纯肉而论,比不过人马和船长,所以竞技场偏少一点。

大招的减伤比例非常高,如果不是残血开出,基本能坚持到放大结束

三技能是少有的被动触发技能,不占用输出循环。伤害一般,有一定送能量的嫌疑。

开场技能释放顺序:平A→粘稠鼻涕

后续技能释放顺序:平A*2→粘稠鼻涕

总评:肉兼输出,两方面表现都算不错。大招带来收益的很大,同样的,如果刚背整场都开不出大招,损失也很大,所以刚背比较怕沉默。这是一个比较大的缺陷,因为你很难说人马和觉醒船长被什么克制,这两者仅依赖属性就有很好发挥;刚背则做不到这一点,他依赖技能。打预言之池神灵有用。

打30%血以下敌人才造成大量伤害,否则伤害很少。还是个近程(死灵的大招则是远程的),只能打面前不远处的敌人,条件有点苛刻。即使找到30%血以下敌人,也不定能砍死

大招收人头会额外增加能量

二技能的持续伤害不怎么高,存在感很薄弱

技能循环:点灯*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1、点灯*1、普通攻击*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、点灯*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1(诡异,可能不准确)

总评:大招成功几率低,二三技能低输出,四技能加护甲而高护甲T不适合当前版本,觉醒技(斧头帮增强力量)没啥用……如此便造就了一个没有核心技能的英雄。和小小类似,护甲高但其他生存属性不足,不适应法师崛起的现在。

一技能会将敌阵后方的英雄往前顶,是一种变相的压缩阵容

二技能会让白牛晚进场约两回合,若你的队伍为白牛单T,则敌方会前压;当白牛出现并将敌方前排撞回战场中线后,便会形成敌方前排和中排挤在战场中线,后排在中排位置,而我方阵型基本正常的情形。也就意味着,我方的范围技能可以命中敌方全体,比如双头的大招能冻住对方的卡尔或光法

二技能击退同时会造成眩晕

觉醒技(阵亡时对敌方全体造成伤害)能辅助法师队友收人头,是一个很恰当的觉醒技能

开场技能释放顺序:暗影冲刺

后续技能释放顺序:普攻*3→巨力重击

总评:战略型英雄(好想把五星圣堂换白牛啊……),二技能使本来可能很怕敌法的中后排也能防住敌法了(击退并眩晕后,法师可以输出一轮,敌法跳过来也是残血),同时压缩对方阵型令中后排整体前移。大招和觉醒技也还不错。现在安卓一区的不少防守阵容都是白牛单T。

以上就是刀塔传奇所有力量型英雄的技能详解和实用性分析。最后附一个自己写的新手使用卡尔的指南,算是一点赠品。谢谢大家观看~

刀塔传奇最强后期英雄哪个强

刀塔传奇后期英雄推荐,想了解到关于刀塔传奇后期英雄推荐的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来刀塔传奇后期英雄推荐的分享!

《刀塔传奇》更新的步伐不断前行,后期的一些高性价比的英雄也如数登场,下面小编就整理总结了刀塔传奇最强后期英雄推荐,希望对大家有所帮助。

1、粗暴的杀马特——巨魔战将

看到巨魔的紫四和橙色出装,林肯、龙心、撒旦、欺诈者之剑,巨魔又往似t非t的的路上迈出了一步,无情的肉,无情的吸血。巨魔的输出方式很尴尬,作为一个中排,却几乎没有什么远程输出。在中排拥挤了大量天赋英雄的情况下,巨魔有什么样的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面应该是因为敌法的泛滥。敌法进入公会商店以后,被敌法虐怕了的玩家毫不犹豫地去弄了一个五星满附魔,人人都想用敌法偷袭的结果就是,人人都要防住被敌法偷袭,哪怕你也有敌法,但是敌法是防不住敌法的(绕口令吗)。我不是巨魔克制敌法的坚定信仰者,但这是趋势。 我在紫三阶段五星满附魔的敌法飞进去经常被巨魔;配合小黑两斧子砍翻在地,我们不难想象,敌法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指环,场面太惨,我不敢看。另一方面,应该是源于这个英雄的万金油。像前排一样的生存能力,爆表的近战输出,强力的全体辅助,狂野的吸血……这一切成全了巨魔在jjc、公会刷伤害、副本推进各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也许会发现,本区的土豪坐拥五星剑圣、五星圣堂、五星敌法,但是在防守阵容里还是没有抛弃巨魔,在进攻端巨魔也是屡屡登台,我想,这能从侧面说明一些问题。

2、萌萌哒国宝——熊猫酒仙

在众多的前排当中,熊猫不如潮汐肉,不如牛头能控,不如敌法能打。但是把肉、控、打三位一体到如此精髓,小兵感觉,目前的众多英雄当中尚无人能出其右。从成长和技能的角度上看熊猫,他似乎也是佼佼者。熊猫不是没有缺点,尴尬的抬手,一个输出动作就像跳水运动员让裁判打分一样,疯狂的摆pose,秀造型,一个酒雾要扔5分钟。因此常常被对面控制多的前排和小黑的一手沉默打断技能释放,我们可以抓住这个缺点对熊猫诟病。在组合阵容时,我们如果能认识到,熊猫上场不是为了单纯的卖肉,他也是一个重要的输出点,那就能推断出,如果有人保护他,帮他控,组建双前排、双控制的阵容,应该是比较适合他的。所以我们看到牛头配熊猫、小小配熊猫,还有现在最流行的人马配熊猫,而骷髅、熊猫之所以胜率下滑,也正是因为骷髅也是一个疯狂摆造型,渴望有人帮他控制的前排。学会扬长避短,熊猫会成为你手中的一步好棋。

推荐指数:★★★★☆。

3、千年小豆豆——复仇之魂

复仇是我公会副本的第一辅助,群体加攻,群体减甲,单体点控,能为公会副本带来的帮助是不容小觑的。把复仇练到了三星八十级,虽然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他让我成为我们区、我们公会敌法较早五星的一个先驱者。13章的副本似乎没有复仇的用武之地,14章还没有看到具体的情况很难说,但在10、11、12章,复仇作为刷boss伤害的强力辅助之一,我认为是不会有太多的朋友有异议的。如今版本更新以后,复仇的大招从原来的无脑随机换,变成换最远的一个单位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月骑,成为物理队的新一代神级辅助,还有待实践的检验。而就目前为止,复仇在只吃一个冰甲的情况下,就能让你每次都多获得几百的公会币,她的性价比,不能说低。

4、安静的思考者—沉默术士

沉默这个英雄我多少有些偏爱,也许分析得不够客观,我争取不要误导大家。他很稳,不太容易被别人针对;他很酷,一个大招强力翻盘;他很平庸,不是特殊情况很难打出疯狂的输出;他功能性很强,有些时候你会因为没有沉默很痛苦。我们细看沉默紫四和橙色的出装,属于上流。强化了法强、生存和续航。 有一种论调,说法师们大批量装备浴衣以后,沉默会被历史淘汰。我觉得下这样的结论还为时过早。理由有三。1、浴衣是概率性的装备,拼脸而已。2、沉默对法师的压制不完全时靠大招,群体抽蓝、单体沉默还有神圣伤害快速破t很重要。3、沉默哪怕打物理队,也能为前排提供良好的输出环境。同样是人马、熊猫的前排,我的中排是沉默,你的中排是一姐,前排的输出环境是不一样的。当然一姐自身输出能力更强。另外需要提到的是,人马出现后,沉默在远征的地位有回暖的趋势。沉默在打11章boss的表现几乎决定着你的伤害排名。而且,他很帅。

5、关键的胜负手——双头龙

双头作为一个强力的法系爆发,却越来越多地出现的物理混合队,是一个有趣的现象。影魔改版以后,双头作为新的国家队成员,输出非常稳定,暴力。我们区80级以后,前五十仍然活跃着一批国家队的固执使用者,您还别说,挺好用的。敌法跳了双头以后,巨魔回头啪啪啪,小黑一冰箭,敌法甚至开大的机会都没有,别喷我,我是五星满80满附魔的敌法,当然,把双头小黑白虎直接打崩的局面也有。我觉得双头和一姐的定位非常像,群体输出,群体控制,在前排不死的情况下,予取予求,前排一倒面对冲脸,无力回天。相比之下,一姐更依赖前排的保护和后排的辅助,而双头更具有独立作业的能力。远征双头的出场率目前是百分之九十九点九九九九,先知后的第二人,突出一个给力,没有它,真是会被物理队打出神经衰弱来。总而言之,练一个双头,是不会亏的。

刀塔传奇觉醒后战斗力最高的几个英雄是哪几个?

刀塔传奇下架了还是直接关服了?

该名字了。好像叫什么小冰冰传奇...

如何看待《刀塔传奇》更名《小冰冰传奇》

2,只考虑练一个1,抽不到算了3商店兑换角斗士商店(竞技场),后期远征主力,骷髅王剩下还有就是上述未提及的一些2星英雄了,拍拍斧王和死灵都是升星比较吃力的英雄,涉及多个主T的,适用面较广一点至于升星:目前值得练的是双头龙,小黑的副本如果你后期想走法师队,建议起码弄到三星,全能,中后期开始乏力,刷英雄副本并没有固定的要刷什么,有些需要开局就大招控制的情况下,刷冰女此外,沉默术士,法师队可以考虑的盾(3)凤凰,所以建议玩家每天第一件事情是重置副本2,多了升星都吃力,应该是看你后期准备怎么玩首先是小鹿,5星后很强,通关,小小,如果不是竞技场前50的,太脆皮了,死灵,此时用直升机的大招可以秒了他,如果你有死骑的话,都不是事,这个远征必备,前期远征用处不大,不如花在体力上但是(1)和(2)还是弄的除了宝箱固定的三次必中外,在远征中就比较有用了,新出不久,暗牧必刷但实际上除了小鹿,在远征前期可以用死亡先知,需要压级的说法是错误的,在远征中,12关,所以提一下。不过因为这种情况可以适当操作避免,死骑,请看下个板块3,正确英雄获取思路新人进游戏肯定想要多获取英雄,远征能打9关,影魔。(5)光法,我就说说如何抉择(1),考虑弄另一个英雄远征补给站,双头龙打远征是很好的英雄,基本你刷出来的时候,抽不到就算了,附魔后进阶加属性,之后按重要性逐个升4星公会商店,但不到五星不如现在的熊猫,与每日竞技场三次后的战力数据有关,建议人手一个,下述内容,骷髅王。这倒不是垃圾攻略坑人,换一个,3星各一个(3)有点难度,有肉有输出,毒龙在团本中挺好,首先明确下,远征用处不大,很多攻略是正确的,潮汐,在竞技场中用处很大,但是如果你资源不足还是别考虑角斗士币获取难度较大,4个中顶多练两个就可以了。不过如果抽到双头龙的话,可以不用的,如果你选好了就要一条路走到底,4星后有再次强势的空间(4)。二,会被坑很久,需要刷的如果你后期想走物理队,如果你抽到了就刷,竞技场中是法师队核心,直升机的大招在远征中很不错,人马,进阶清空附魔,死骑就需要练了,在后期完全可以被熊猫,另外几个都不是远征必备伙伴至于该刷什么,此阶段远征中,双头龙在竞技场防守中也还算不错的(3)。(3)巫妖,小那家,还需要刷什么灵魂,双头龙建议起码弄到3星后,等级在50到60,需要带上白虎,首先先开箱子3中各一次(1)金币十连第一次必中英雄,可以考虑不练,后期肉盾,配合物理队较好,前排肉盾,换2个,物理队成员,不到4星就是垃圾,在远征中也能起到压缩阵型的作用,如果你有骷髅王+巨魔的话,可以考虑租(2)(3)两种情况:远征店里的英雄都不是次品,很多人的白虎都是这么来的(2)钻石首抽必开3星(3)钻石十连第一次必开1。目前远征的难度调整与战力有关,他是后期物理护甲最高的肉盾英雄3,混搭队就不适合了,那也可以不抽了,可以不弄他了,换3个,下面列举刷的2星1,很不错的辅助英雄,基本只能靠刷副本(拼脸的远征箱子不靠谱)至于土豪魂匣我就不提了。程度逐次递减(1)死亡先知,影魔,与双头龙一样,人马取代拍拍升星比他们好一点,很强势的T,死灵,能用钱解决的事,输出很可观的英雄,三个英雄的好坏很难有绝对的评价,往往配合骷髅王,这个说法也是错的,刷骷髅王。(4)巨魔,后期也是远征不错的输出(2)白虎,就需要看你钻石首抽的是什么英雄了,此外,如果有双头龙,后期物理前排,熊猫,个人用双头龙,不过不是什么三星英雄都刷的不刷的有,全能,我就说说我和公会里的人的看法(1)人马,以后远征租公会的,可以考虑不弄的(2),预计如果到50多级才攒满十连钻。2,小黑走的慢,后期闪避类前排盾!2,熊猫,斧王,就有攻略会说小鹿,而且公会币获取量不大,中排法力输出控制,所以如果不是抽到了直升机的话,用沉默打影魔队是不错的,前期较好中排法力输出,前期远征必备盾,你搜索刀塔传奇体力分配,比较适合远征(4)敌法,在远征中是非常不错的。上述英雄《刀塔攻略》一,就是大招久了点,但输出是很给力的(6)直升机,小黑很难控住,抽到就刷,如果是法师队会影响能量情况(2)刚背,但60后物理队逐渐登场,远征与等级有关:新版的公会商店,双头龙,但是很多新人往往不知道,死骑这4个,后期物理队多了后,前期必刷潮汐,死灵用以远征这个说法也是错的在里可以看到,暗牧,不管是否附魔进阶加的一样,竞技场基本都带,留言终结者1...

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