怎样屏蔽wlk中的魔法bf

1,目前版本WOW专注冰F输出手法

藕就是专注冰 急速目前降低了点336了 冰法主要靠急速 命中的话在170左右就行 但是没暴击的话 DPS是相当不稳的。。对着木桩深有体会。。急速高了之后出寒冰指不需要用寒冰箭接冰枪 直接无脑寒冰还来的高 拿布胖这种DPS简单boss来说 开打就水BB 冰冷血脉 纳鲁薄片三开 水BB消失后 急速冷却 再水BB 冰冷血脉 古尔丹之颅三开 SP结束后 还没打完的话。喝加速药水 全程寒冰 藕就是这么打的。。DPS法师中最高
专注冰? 不是折磨冰? 明显折磨冰 DPS 比较高 而且也比较无脑 无限冰J

2,魔兽世界法师怎么我的秒输出老上不去求手法

以布胖为例 ,相信你这身装备你的团队打布胖在1分40秒内做的掉吧 BOSS战前开个气定 取消掉,骗个30%爆的BUFF 英勇/嗜血期间奥强和薄片一起开(建议做个SP宏),这段爆发的时间内没出飞弹速射效果就一直打奥冲,如果打了6、7下奥冲还没出这个BUFF的话那就用弹幕节下蓝吧,英勇/嗜血期间尽量把一管蓝打空,英勇/嗜血最后一秒的时候注意用唤醒,可以节省少许引导时间。接着开古头狂打奥冲吧 弹幕尽量不要用,等飞弹速射BUFF触发用飞弹速射。BOSS不到10W左右血量时候气定肯定CD好了吧 ,就开气定+奥冲打最后一下,比弹幕终结它强的多 ! 想要DPS好看些 大蓝必备 小D激活尽量有~
你什么天赋都不知道...什么装备也不知道...我认为奥法秒伤高,奥冲加弹幕...奥法爆发力强,但是续航差,手法不行的不支持。
不贴英雄榜链接,看不到你属性,也不知道你现在的秒伤,更不知道你的目标多少。
你折磨冰天赋,只要死命的按冰箭就行,当然,要配合XS开大招,注意让一个完整时间的水BB吃到XS。
SW 老2 用奥术冲击 3层 用奥术飞弹 无限循环 轻松3000+
首先是装备问题,如果装备不行就没办法了,然后看自己的天赋,PVP天赋输出当然不行。最后才是技能释放方式。多在网上看看吧兄弟。当你有4000多的时候就差不多了

3,魔兽世界奥术法师怎么输出一般副本哪几个技能

是国服吗?看是低端团队还是高端团队了。奥法是最缺蓝的,不适合长时间BOSS战一般装备不行的话3奥冲+奥蛋,触发飞弹优先飞弹SW级别的3奥冲,触发就飞弹,没触发继续奥冲。英勇或嗜血的时候一直奥冲。
我不算一个高端的玩家,但是被评论为专业的治疗。我不太记装备的名字,这个装备请别人来回答吧。武器目前用的是蛋塔锤子,盾是太阳井双子的天使盾至于治疗手法给你一下回答:sm所有技能都有较长时间读条,所以预判很重要。boss前听从指挥,把大地盾加给某个t往往sm用来刷团血,这对跑位很重要,第一保证,自己能活到boss结束,第二保证,自己负责的加血队伍都在范围内!才能释放最大治疗量。手法方面,个人认为先一个治疗链(释放后会有下两个法术加速的buff)预判给将要掉血的人,之后两个次级治疗波分别给血量较少的人补充。在或者就是一个激流(释放后会有下两个法术加速的buff)加两个次级治疗波。自然迅捷+潮汐之力+治疗波+激流(这个激流我是自己手动控制)用给t或者自己身上。t倒了团灭,你倒了就倒一片了。至于这个关键时刻该给谁,看你自己选择,但是如果这个东西频繁给自己使用,那么就是你跑位有问题了。下面说说萨满蓝的节省问题目前有暴击流+疯狂堆蓝,宝石装备效果+buff蓝过18000。团队整体装备齐整情况下外加一次法潮所有boss都能挺过去但是如果是开荒团队,自己装备有不是太好,往往是回蓝流,主要选择回蓝装备,在70%蓝左右开始使用法潮,到5%蓝左右的时候开始喝大蓝,这已经是拉锯战战斗全程水盾不用说,如果手法到位当蓝再次见底时第二个法潮就可以使用了!如果说两次法潮+1瓶大蓝之后还加到没蓝,多半是dps问题了。。。
强化+奥冲3次+弹幕…气定火球?cd好的话,三叠奥冲后就扔出去吧…推荐打BOSS起手时就用!飞射出了就用…奥法只要知道怎么回蓝,DPS想打低都难…

4,魔兽世界法师dps输出问题

你应该是冰法天赋,建议洗火法吧~DPS绝对上个档!
我的输出手法是,上手开饰品,冰冷血脉,水元素。猛打,然后急速冷却再开冰冷血脉,水元素,这些东西好了就用,别藏着。还有就是,你命中低了

魔兽世界TBC怀旧服SW的“硝烟”还未散去,WLK的消息一个接一个传来,继小号练级Buff将在前夕前降临的消息传出后,又传出了暴雪设计师对于WLK怀旧服的一些改动,感觉略为可笑,还原汁原味吗?接下来G哥和大家一项一项聊起。


按照暴雪设计师的想法,5H在WLK后期的地位并不高,所以将会进行如下方向调整,首先是提升更好的掉落,这一点对于玩家很有利,没什么好谈的;其次就是增加5H的难度,以增强它的存在感和吸引力,这问题就大了。如果想让新号始终保持挑战和提升,那么直接增加掉落即可,如果修改难度,那么是否意味着老号去5H也会面临挑战?那么也就意味着新号的提升还是要靠别人帮忙,自强这件事又不存在了;如果说5H会存在一个动态难度调整机制,G哥又不太相信现在这群设计师能搞定,所以5H的调整要等实装之后再看。


5H本的调整思路在于掉落和难度,10人本和25人本的调整则是向着有限趋同方向进行,这也是WLK怀旧服最强的魔改内容,按照字面意思理解,两种副本将会掉落同样的装备,但如何按照G哥的理解,这个装备只能是名字相同但是属性应该有差异化,如果完全相同就不对劲了。相比于上面两个调整,Naxx的难度提升已经确定,目前已知的内容是怪物的血量和伤害会增加;所有人都知道WLK的P1阶段是便当,打起来会有一点索然无味,或许是SW的情况给了暴雪新的想法,他们觉得增加难度好像更有存在感吧。


WLK放出的这些“魔改”内容,如果大家看到这里还没有感觉,接下来我们看纹章系统的调整,目前暴雪设计师觉得PVE徽章有点乱,所以WLK上线时,10人本和25人本会开始掉落勇气纹章,5人本掉落英雄纹章,如果大家接触过CTM版本,那么就能想起来那时候的纹章是如何掉落的,日常和两种多人团本获取高级纹章,5人本给低级纹章,所以WLK将进行的这些部分魔改,无非就是向正式服进一步靠拢。


除了上面的重点内容,这一次暴雪设计师用了一篇千字文来阐述了初心,然后引出为什么要进行调整,总结下来就是WLK怀旧服他们要大改,保证大家的原始体验之外还能让大家感受到新意。如果一切按照他们的想法进行,G哥只能说出发点是好的,但是结果很可能出现问题;看看整个TBC怀旧服,只看近战被无限针对这一点迟迟不改,就能明白这一届暴雪设计师的关注点有点偏,已经成熟的各大模式如天赋、团本、装备早已被大家接受,且不说能不能改好,只要能不改出Bug就算是成功了。


大家来体验怀旧服,其实就是为了重温当年熟悉的设定,熟悉的一切;60版本怀旧服进行了便当化处理,但是因为那是一切的开始,大家的忍耐度还是比较高;70版本团本一会难一会简单,近战体验得不到改善,堆砌远程就可以解决问题;即将到来的80版本又要进行魔改,到底会产生怎样的蝴蝶效应还不清楚。在对游戏整体节奏的把握上,新一届设计师远没有想象中那么老道,但却很喜欢在某些时候找一点存在感,难到按部就班放出原版内容真的有那么难吗?


魔兽世界WLK怀旧服还没到来,一切就已经出现了变化,相比于60版本和70版本,不知道是什么原因刺激到了暴雪,让他们产生了大刀阔斧改变怀旧服的想法。目前已知的改动包括随机本取消、70永久服大概率没有、5H大改、团本掉落调整、纹章兑换套装调整、TOC每周2次等等,有时候特别想麻烦设计师翻译一下什么叫惊喜。最后G哥还是直接一点和大家挑明了吧,玩过大灾变的朋友对于这些改动并不陌生,甚至觉得几乎一样,难道这就是即将到来的WLK怀旧服,叫“巫妖王再怒之大灾变”可能更合适。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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魔兽世界怀旧服alaChat聊天增强插件(包含大脚表情包)是一款非常不错的表情包聊天插件,此款插件使用简单,喜欢的玩家不要错过哦!

轻量级聊天辅助,低cpu和内存占用

聊天表情(大脚聊天表情)

按照职业着色角色名  NOTE: ElvUI 自己处理聊天框,这个功能不会作用

聊天消息复制(点击时间戳或者聊天消息前的**)NOTE: ElvUI 自己处理聊天框,这个功能不会作用

roll、倒计时(通过dbm或者bigwigs)、就位确认按钮

欢迎新工会成员、通报新工会成员信息【默认关闭】

在使用本插件的玩家之间,显示“综合”和“寻求组队”频道物品链接【默认关闭】

在聊天名字中显示公会成员的等级

0514修复聊天技能链接

0429修复了一个不能保存设置的错误

1204增加了聊天过滤(包括关键词、重复刷屏间隔、单条消息的重复过滤,有部分内置规则);属性通报

1107增加了一个竖排显示的选项;增加了对短频道名的设置,N=[2],W=[交],NW=[2. 交];增加了一个屏蔽公共频道消息的按钮(不包括世界频道);增加了个关键词过滤的功能,只是为一些强迫症的朋友准备的,这类插件很多;时间太久了,其他我可能忘记了的修改。

0925增加了对法术超链接的转码,可以通过shift+点击技能书里的技能来发送超链接(功能开启时)或技能名称(功能关闭时)

0921增加了一个按钮风格,类似整合插件的外观。默认关闭聊天复制和名字后面显示等级,可以在设置里手动打开。

0917增加了关键词高亮的功能(会稍微多占用一丁点资源,真·老爷机怀旧可以关掉),增加了个自定义时间戳格式的选项

0914把0913的改动也适用到战网私聊。增加了自定义聊天复制开启时时间戳的颜色选项,增加了一个默认关闭的功能,鼠标划过聊天框的超链接时,显示鼠标提示(这个其他插件也有实现,一般不需要打开。如果自己拼的单体插件包没有这个功能,可以用这个)

0913增加了一个开关,设置在私聊或者公共频道聊天之后,聊天框还原到原来的聊天频道还是保留在私聊某玩家的频道里。增加了一个选项,可以自定义欢迎新公会成员的消息,支持 公会名、服务器名、玩家名字、新成员的名字、等级、职业、地区的通配符

0901改变了频道按钮的行为,如果没有在这个频道将尝试加入频道;如果聊天框已经打开并且处于按钮对应的频道中,再次点击将关闭聊天框

190831更新部分解决跟其它类似插件的兼容性。增加了TAB切换频道。增加了一个设置透明度(ALPHA)的选项

另外修改了设置界面,将设置界面移动到 ESC-界面设置-插件-alaChat_Classic,输入/alac也会直接打开设置界面

魔兽世界怀旧服插件安装方法

以插件TMW为例: 就是 TellMeWhen综合技能状 态提示 插件 。

进入游戏在聊天框输入 /tmw 呼出设置界面,在这个图标框上点右键,把字符串内容复制到下 方的 [ 导出/导入/还原] 栏里,然后选择 来自字符串 - 分组 - 复制 分组-创建新的角色配置分组 就成功导入字符串了

插件其实就是补丁,安装放到 Interface/Addons文件夹里,之后在游戏中可以加 载这些插件,为你提供便利的功能,如伤害 统计、仇恨统计、法术计 时器、背包整合、界面美化等等。

怎么安装插件?下载好的插件包在哪安装?文件夹删除了有没有事 情?一般你下载整合包出来,就是完整的一个Interface文件夹,里面 的插件 都在Addons文件夹里,你只需要把下载好的 Interface文件夹放到World of Warcraft\_classic_目录下就好了。

如果你是单个下载插件,一般解压出来就直接放到 Interface/Addons文件夹里就好了,你只要记住 Addons文件夹里全是插件 。

Interface删除了是没有事情的,就是插件全没了,再下过就好了 ,所以随便删除。建议大家最好安装好插件包的时候,在ESC里面的插 件全部 动个遍,了解各个功能,就算不小心弄乱了,随时删除重新放 插件包进去也就1分钟的事情,你去问人问多了别人会烦,所以自己瞎 弄,只要别动 其他文件夹就好了。

WTF文件夹是什么?这里面就放着你账号的信息,有的插件需要。 知道这些后就可以自己DIY插件了,下载自己需要的单个插件,然后自 己整理 好,选择自己需要的插件,多余的不用的最好都删除了,不然 有时候下载的太多,可能会引起冲突。

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