三国群英传1单机安卓版7电脑单机游戏里哪几个武将最厉害?

7原味强化版8.0为您呈现更多丰富的玩法,这个版本在保留原作经典的基础之上,加入了很多新颖的元素,也会有很多新的地图开启,多位三国名将等你来攻略,搭配不同的策略阵容出战,攻克更多的疆域,争霸三国之地!

《三国群英传7原味强化版》是玩家在尊重原版框架设定的基础上进行游戏内容优化及电脑实力强化的修改版本,注重平衡性,削弱变态的相关属性,70%保持原版风貌。并整合官方1.22补丁,完全修复攻城战卡3秒、内政卡、无限刷野外红点三大BUG。

三国群英传7原味加强版特色

1、注重士兵在游戏中的地位,不带兵基本别想打仗(尽可能延迟玩家裸奔)

2、武将抓获率降低(攻打敌方城池俘虏率最高、野外战和被攻打俘虏率低)

3、刘邦项羽势力手下武将可装备武器道具,可以释放必杀且保持原有造型不变

4、电脑升级速度快,基本保持比玩家高4-5级

5、电脑势力出战率极高,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打

6、武将可选性更加多样化,根据史料记载的武将事迹对其属性、特性进行重新设定

青龙塔:占领【建业】开启毒龙潭

白虎塔:占领【江阳】开启猛虎穴

玄武塔:占领【涿郡】开启大雪山

桃源仙乡:占领【牂牁】

朱雀塔:占领【增食】开启火焰山

麒麟塔:占领【临沮】开启兽神洞

冥府之渊:占领【徐州】开启尸洞

瀛洲岛:游戏开始后经过【10年】

蓬莱岛:游戏开始后经过【15年】

玩家维持拥有10座城池,才会出现红点。

战场上敌方队伍满兵状态下,武将大幅度减少伤害,减伤效果随着士兵数量减少而减弱。

简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?

【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。

吴国:陈武 徐盛 董袭

*新增、更换部分人物CG图

*新增专属兵种:泰山兵【吕虔】

*新增名将11、12阶专属官职

雄烈、胆气:增加必杀技伤害

奇智、锐智:增加武将技伤害

*强化电脑对玩家的部分方面的压制效果

1,三国群英传OL通天塔12怎么走

先从上方的传送点进,然后左右右左。

2,一款单机三国塔防游戏有武僧一开始是保护刘备后面可以换

否则我可能还会知道: ,但是也是fc。的话,fc版本的则是吞食天地。另外,fc版本的英杰传其实就是吞食天地一。fc的策略游戏不多,可惜你不能说清楚第一关是什么,看看哪个才是你玩的。但也有可能是爆笑三国,因为虽然兵种名不一样,迅雷里应该有的。三国志英杰传, .爆笑三国,不过英杰传第一关是汜水关,爆笑是黄巾之乱,你自己回忆一下吧。不知道你说的是哪种。按你的描述,但三国志英杰传是sfc版的,英杰传的可能性大一些,因为兵种名称吻合两种可能

3,三国志英杰传怎样培养人物

大脑短路一下,你问的真的是光荣的英杰传么。这个是我玩的第一个电脑游戏,至今20多年了,情怀就不说了,就是因为它而迷上三国。英杰传不同于光荣后续的作品,战斗中无法存单,早期有不同线路可选,会导致一些早期武将入手的差别。至于培养,核心来说就是等级,因为这一代没有加基础属性的道具。这个游戏难度不大,关键是是否要极端地追求等级最大化,极端玩家应该是在最后一关前,达到21-22个99级。如果没玩过可能对20+99没什么概念,这么说,我第一次玩,通关等级大约在58-60级左右,最终的曹操似乎也只有70级。可见99就是碾压的存在。由于这一代敌人等级是恒定的,所以游戏中需要注意效率和站位。每一关的攻略可以自己找,如果为了乐趣,也没必要追求99,毕竟那时,20+99是需要做笔记和仔细研究的,甚至一个随机的晴天雨天,影响回复效率都需要撤退重来。核心要点记住:1.充分利用回合。2.充分准备豆子,前期练级的效率就是豆子展开的。3.前期如果不舍得卖青龙和丈八,通通给刘备,避免张飞关羽伤害过高影响吃经验的效率。4.注意站位,有时要留给敌人城堡回复兵力,以便经验最大化。5.关于人物前期加入的那批人,理论都能达到99,最难的是关羽关平,关平到99只有转军乐队的套路,否则肯定来不及,周仓因为有反击,站位好,他的练级不太困难。因此注意练级效率和选择,等级到一定程度,兵种能力都不重要。6.有单挑,有撤退,有特殊事件经验加成,都不要错过,可以百度攻略。7.兵种等级差会影响物理攻击经验,但是援助、士气的经验是恒定的,军乐队、粮车队每次经验都是12,升级最快。主力等级高于对手后,策略是稳定经验的主要渠道。8.军乐队周边的部队回复策略!!!9.山贼不要随便升级到最高形态,影响反击率。10.兵种中后期可以有道具转,看心情。11.不要以属性来判断强弱,99级的藩宫是吊打50级的魏延滴,99级的简雍更是不虚李严之流。越早进入队伍的,只要你的练级思路正确,肯定比后期加入或者回归的强大。

4,塔防三国神品红装升星材料

就是你获得的红色装备!和蓝装升星一样的

5,塔防三国志黄张辽夏侯淳夏侯渊马良孟获贾诩周泰

华雄不能动。如果想JJC就独眼哥。如果要推图等司马。别着急变橙
法规和法规和法规和法规和发给和
你好!夏侯潜力最大仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,塔防三国志张角厉害吗值得练吗

看你是的武将配置了,前期张角很垃圾的,黄和橙张角,推图技能简直是垃圾,pvp技能也是渣渣,不过毕竟是可以免费无双的将,勉强和黄战心将差不多。将就可以1用。不过神张角马上就屌丝变高富帅了,双技能都是神技能,作为唯一两位免费神将,练了不亏。
非常厉害的角色,值得练的
你好,塔防三国志张角获得方式:塔防三国志为玩家们准备了丰富的升级礼包,在60级,70级,80级都能获得张角的信物,在80级的时候可以合成武将张角。塔防三国志张角绝对值得拥有

7,三国英杰传练级技巧攻略

《三国英杰传》将于12月06日火热开测!!三国英杰传练级技巧攻略三国英杰传,按功略上练级的方法,到第10个回合的时候,很容易就把敌人打死了,村庄和鹿岩的回复不够,我把刀和矛都给了刘备对于极限练级有一定功底的人还是能分辨得出。至于GB4,见仁见智吧,用和不用在难度上有很大差别,用了相当于下棋每一步可以悔棋。连GB4都不用称之为自然流,现在自然流能达到的最高水准是2399。个人觉得GB4还是很好的,这就是下期复盘,有S/L才可以分析啊。重新打的界桥我都用了6、7套方法最终研究出一个最好的了。天气反击补丁我觉得是有用的,自己打的时候少了不少随机因素。但是靠这个吹牛就算了

8,三国群英传怎么才能让蜀国五虎大将招降

打了就放,放了又抓来打,要么就关起来慢慢招降,但是,招降了以后,每个月你都要给他东西,不然,忠诚掉得快
你直接去玩三国鼎立那个剧情 选刘备就够了
打完把他们抓住!然后劝降..
不停的找他们打 其实,选着刘备的话,只需要搞定马超就可以了,其他的4虎将,是会自动加入的
打赢了就关起来 ======== 每次开的那个什么大典啊 就招降 一次不行两次 两次不行三次 你最好在这之前先把刘备干掉 再招降就比较简单了 个人意见
打败他并且抓住,在那座城里多摆点人马 防止别人来攻打 记住 五虎将只能招降 不能利诱或者威胁 否则他的敌意会上升

9,三国塔防传奇那些关卡解锁装备和武将

第6关宛城之战上场武将:曹操、夏侯惇、夏侯渊、许褚、徐晃、郭嘉、典韦。上场小兵:刀兵1、2、3级,锤兵1、2级,枪兵1、2级,术士1、2级、弓箭手1、2级。本关是第一个两个出兵口两个大本营的关卡,第一波由上面的出兵口出,第二波由下面的出兵口出,而且前2波都是隐身兵,注意放术士兵种或反隐武将,本关地图适合枪兵。过关奖励:35G,完美奖励:17G、吴子兵法。单挑:郭嘉vs贾诩,典韦vs胡车儿解锁物品:养由基弓、青铜甲。解锁兵将:3级术士、贾诩。第7关寿春之战上场武将:曹操、夏侯惇、夏侯渊、许褚、徐晃、郭嘉、贾诩、典韦。上场小兵:刀兵1、2、3级,锤兵1、2级,枪兵1、2级,术士1、2、3级、弓箭手1、2级。本关地图出兵口在左右两侧,在两条行走路线的后半程有一段平行的路线,要充分利用这段路线进行放兵,争取两条路兼顾,注意本关会出现隐身的乌丸游骑,虽然HP比较低但移动速度极快。单挑:夏侯惇vs纪灵(奖励三尖刀)过关奖励:45G,完美奖励:23G、刮骨钢鞭。解锁物品:藤甲、传国玉玺。解锁兵将:3级弓箭手。第8关讨伐吕布上场武将:曹操、夏侯惇、夏侯渊、许褚、徐晃、郭嘉、贾诩、典韦。上场小兵:刀兵1、2、3级,锤兵1、2级,枪兵1、2级,术士1、2、3级、弓箭手1、2、3级。本关是骑兵关,出现的所有敌人都是骑兵,骑兵特点就是速度快,如果有减速的技能或策过本关也不是什么难事。最后一波吕布和貂蝉同时出场,先集火杀死貂蝉再打吕布,貂蝉免疫男性的技能。单挑:夏侯惇vs高顺,典韦vs张辽过关奖励:45G,完美奖励:23G、玄武符。解锁物品:孙子兵法、方天画戟。解锁兵将:3级枪兵、张辽。第9关官渡之战上场武将:曹操、夏侯惇、夏侯渊、许褚、徐晃、郭嘉、贾诩、张辽、典韦。上场小兵:刀兵1、2、3级,锤兵1、2级,枪兵1、2、3级,术士1、2、3级、弓箭手1、2、3级。本关是两条路的地图,而且同时可同时兼顾两条路的放兵点较少,所幸本关所出兵种都不是很强,但有大量的飞行兵,还有23、24波不走寻常路的飞熊军,本光弓箭手要摆放在地图两侧才能打到飞熊军。单挑:徐晃vs高览,张辽vs张郃,典韦vs文丑,许褚vs颜良过关奖励:45G,完美奖励:23G、朱雀羽扇。解锁物品:兵法二十四篇、柳叶刀。解锁兵将:3级锤兵、张郃、曹丕。第10关河北平定上场武将:曹操、夏侯惇、夏侯渊、许褚、徐晃、郭嘉、贾诩、张辽、张郃、曹丕、典韦。上场小兵:刀兵1、2、3级,锤兵1、2、3级,枪兵1、2、3级,术士1、2、3级、弓箭手1、2、3级。本关一个出兵口但是会有很多行走路线,大量的骑兵波中间会有一波隐身波,本关大致的规律是:骑兵等相对高难兵种会走曲折弯路,大部分隐身兵和BOSS会走中间的直路。本关适用枪兵和锤兵。单挑:曹丕vs甄姬过关奖励:45G,完美奖励:23G、鱼鳞甲。解锁物品:长信宫灯、麒麟弓。解锁兵将:无
只有下面带有转生这个图标的武将才能转生,转生洪江转生都是两个必须的武将加上3个任意武将,黄将转生都是5个任意黄将!! 望采纳!

1998年,由奥汀科技公司出品的一款战争策略类游戏《三国群英传》横空出世,由于其出色的游戏内容设定,一时备受玩家们推崇。在1999年,奥汀科技也趁势推出《三国群英传2》,而二代也是内陆地区大部分玩家所熟悉的版本,当年的网吧里都充满着玩“群英传2”的玩家和在旁边围观的爱好者。这款游戏也成为无数人的童年回忆。

一直到2007年,由于当时单机游戏市场萎缩,国内盗版横行,宇峻奥汀在推出《三国群英传7》之后,便转向开发网游,不再推出新的单机游戏。一时令不少群英传粉丝惋惜不已,如今他们的电脑可能还保留着这款13年前发行的老游戏,也在等待着宇峻奥汀公司推出新的《三国群英传8》。

其实早在2019年,宇峻奥汀公司便传出消息,《三国群英传8》单机游戏已经在开发当中,而且由于质量不足以面对市场,还在多次进行内部测试。初看到这则消息的时候,内心自然是十分欣喜,然而当时打开公司官网的时候,却没有看到任何关于群英传8开发的消息,不免有些担心:群英传8真的在开发吗?还是已经夭折了?

直到2020年,宇峻奥汀公司正式发出游戏预告片,还断断续续的发布更多关于游戏开发的进程内容,这才让人笃定:《三国群英传8》真的即将面世了。

从宇峻奥汀发布的内容来看,群英传8在视觉表现上将采取3D开发,武将的立绘也都重新绘制,相比较于前代作品,游戏的整体画面质量将得到大幅提升(这是不是也意味着游戏很吃电脑配置呢)。从游戏的战斗画面来看,战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,保留了群英传系列的核心玩法。这对于喜爱这股内味的老玩家来说可能是个好消息,对于玩惯了其他三国系列游戏的玩家来说,或许有些乏味。

从截图就可以看出,游戏战斗系统里的武将技能是得以保存下来的,而且技能特效也得到升级。武将的操控似乎也和前作一样,改变的部分就是:战斗场地更加逼真且多元化;可调节视角,全面观察战场;游戏画面得到大幅优化。当然了这些都是处于开发中的游戏画面,实际成品会有什么惊喜,还得等到游戏正式发布的那一天才知道。

说完战斗系统,来看看人物立绘方面又有哪些改变。从宇峻奥汀发布的人物立绘图片来看,人物的脸型更偏向欧美,而非中国人。下面这几张图片,从人物造型就可以看出他们是谁。但是他们的脸型真的是让人无语,如果成品中人物立绘真的是这样子的话,那铁定要被人喷惨的。你说曹操画出这样是为了体现他的奸诈形象,这还说得过去。但是你把张二爷画出一个美国摔跤壮汉,尤其是汉献帝和关羽这两位,根本就是欧美小生的模样,哪里是我们的大汉天子和三国武圣,这真的是要等着挨批的节奏啊。

而游戏的音乐方面,宇峻奥汀公司则邀请了知名音乐人张卫帆先生和Percival乐团为游戏制作主题曲和配乐(Percival乐团曾为《巫师3》进行人声配唱)。我们也知道,一款优秀的单机游戏,除了故事剧情、游戏操作和美术画面之外,背景音乐也是非常影响玩家的游戏体验的。希望到时候《三国群英传8》在这方面也能给玩家们一些惊喜。

至于游戏内容的其他方面,例如前作里面的神怪元素是否会保留,宇峻奥汀暂时没有公布。虽然前作里面的神怪元素被不少玩家吐槽过,但不得不说这些元素也为这个游戏增添了不少乐趣。比如武器锻造系统,有多少玩家为了成功锻造神器而反复进行存档、读档;有多少玩家为了攒取UJ好人卡而反复地去骚扰古墓里的亡灵;又有多少玩家为了升级兵种,不去攻城略地反而经常出兵讨伐山贼野兽。作为一个群英传系列的老粉丝,自然是希望新出的这部作品能够超越前作,但也希望游戏能够保留一些有趣的彩蛋。

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