泰坦之旅死灵配什么专精好不容易挂泰坦之旅

泰坦之旅内置修改器,是一款有着高爆率副本的新开服传奇手游,这款版本是内置修改器的版本,这里上线就能让玩家体验到更加畅爽的战斗。同时游戏中很多全新的道具装备免费提供,玩家可以使用修改器的功能修改游戏中的元宝和金币的使用次数。在这款泰坦之旅内置修改器中玩家还能尽情享受传奇中诸多热血的模式,超多3d地图等你解锁,欢迎点击下载!

泰坦之旅内置修改器玩法

沿袭经典玩法,多人竞技依旧期待你的加入,组建小队,打怪通关更轻松;

更有时下非常火爆的元素加入进来,伙伴们可以在这里享受到不一样的娱乐过程;

在这里可以让大家快速的赚钱,没有任何限制,更是散人的天堂,尽享无限的欢乐。

泰坦之旅内置修改器公告

跨服竞技,盟会混战终极群攻。暴力切割,打怪热血厮杀红名!

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精美场景画面,超酷装备外形,操作流畅,PK对决热血激烈!

体验热血杀伐的无限竞技快感,热血攻城,以战止战!

百分之百复原經典的热血传奇方式,给你再次返回哪个硝烟弥漫的荣誉时光。

泰坦之旅内置修改器特色

还有精心设计的关卡场景和玩法内容,大家也可以在这里体验顶尖的争霸活动;

系统也会为大家送上全新的任务挑战,积极完成就会有超多的奖励送给你;

玩法多样,全新的模式依旧拥有经典的设置,只为给大家送上更舒适的娱乐过程。

泰坦之旅内置修改器玩法

大家需要不断的完成各种各样的任务,收获经验奖励的同时也能通过实战快速提升实力;

新颖有趣的游戏内容,让大家对于传奇游戏的认知更上一层楼,更多的玩法也让你更快的加入进来;

大规模的团战更加的刺激火爆,这里十分考验大家的团队协作能力以及技能的掌握和释放时机。

泰坦之旅内置修改器攻略

一、狩猎+防御=守望者

两个强势专精的完美配合。防御上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

二、狩猎+梦幻=罗马占卜师

狩猎与资料片王者的搭配,两个专精的技能上就有80?,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。

强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下解决。

四、狩猎+自然=训林客

自然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。很自然的组合,很自然的强大。自然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要非常非常多的点数。

五、狩猎+战斗=杀戮者

战斗对射箭没有什么提升,双持和武器大师因为矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50?加成,很容易对近战免疫。对远程呢,好在狩猎并不怕远程。

风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有什么帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。

七、狩猎+死灵=骨法师

狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方式又是远程为主,不怎么用得上死灵的光环。死灵没什么狩猎用得上的东西。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。

        泰坦之旅职业深度分析,在分享这篇泰坦之旅职业文章之前,其实先前已经为各位玩家发布过关于包括泰坦之旅相关的文章,现在为玩家带来的是泰坦之旅职业。希望泰坦之旅职业这篇文章,能够帮助到各位玩家获得相关的消息。现在就为各位玩家带来关于泰坦之旅职业的完整版原文:


  本文是写给新手的,近来很多新手在提问TQ的一些问题,相当多一部分是与泰坦之旅职业以及相关的属性或技能有关的。但是可能得到的答复都不一定满意,因而想到把自己的一点经验写出来分享。因为自己也不能算是老手或者高手,况且也说了是给新手看到。


  一、 关于泰坦之旅职业基本属性
  (一)、泰坦之旅职业基本属性种类及作用:
  1、 力量(STR):决定非穿刺性物理攻击伤害,在泰坦之旅职业中,战士类职业装备首要需求属性。举例,除了矛以外,其他如锤,剑,斧的攻击伤害即与力量有关。


  2、 敏捷(DEX):决定攻击命中率,致命一击几率,穿刺攻击伤害(矛,弓箭)等,在泰坦之旅职业中,弓箭系职业装备首要需求属性。


  3、 智力(INT):决定魔法攻击伤害,回蓝的速度。


  4、 生命(H):就是能承受的伤害了。


  5、 魔法(M):蓝条。


  (二)、各专精属性提升表:
  在泰坦之旅职业中,精华里的那个表好像是错的,我根据实际游戏的情况,把所有专精的升级属性都归纳如下,注意的是,如出现+1.5表明,升级的时候是一级+1,一级+2
  专精方向    STR    DEX     INT    H     M
  1.战斗    +2    +2          +28
  2.防御    +1.5  +2          +35
  3.狩猎    +1.5  +2.5        +24.5
  4.盗贼    +1.5  +2.5        +24.5
  5.风暴          +1     +3   +21   +10
  6.大地                 +3   +17.5 +5
  7.死灵          +1.5   +3   +17.5 +5
  8.自然          +1.5   +2.5 +21   +10


  (三)、属性提升的一点看法
  这个部分主要是研究下上面表中的属性提升有什么样的意义,当然可能有YY的部分,仅供参考。
  1、第(一)点中我们已经知道了各个属性相对各个职业专精有什么作用,在泰坦之旅职业中,每个人可以选2个专精就意味着可以在属性上得到额外的64级的提升,这个提升是很大的,再加上X%提升属性的相关装备,整个效果还是比较明显的。以战斗+防御的征服者为例,这个是纯战士职业,决定其攻击伤害的主要属性是STR,那么在64次的升级中,能[额外]得到多少的STR提高呢?(PS在泰坦之旅职业中,把专精都升到32*2往往只是30多级而已)根据上面的表:


  STR=2*32+1.5*32=112,这112点力量是额外的而且是基础的,效果是明显的。
  结论:我认为专精的搭配也应该考虑到2个专精的属性提升是否协调。这是一个参考方向,但不意味着必须这么做,在泰坦之旅职业中,你可以选择适合自己的专精搭配,使游戏更具趣味。但我这边做的结论要表明这点,如果你将自己定位在物理攻击输出(非穿刺),那么单纯从物理DPS来看,战斗+防御在同等情况下应该高于战斗+死灵。当然,HP也是一样的。


  2、大家应该注意到,我在上表中的专精方向排列1、2是普通物理攻击,3、4是穿刺相关,5、6为元素法术攻击,7、8为特别。


  (1)、说说7,8
  78应该来说是无论什么职业都可以搭配的,不过相比之下,在泰坦之旅职业中,按照属性的提升7更适合法系搭配,而8更适合物理系搭配。8比7具有更低的INT,更高的HP,及对物理系MP不足的情况提供了更高的MP支持。
  PS.5、6、7的INT属性都很重要,7的攻击出乎意料的强大。而8实际上,比较缺乏直接攻击手段。


  5是个元素法系,但是奇怪的是有DEX+1的属性提升,我们是不是可以这么认为,5的技能有利于远程攻击的角色(在泰坦之旅职业中,与DEX有关说的就是狩猎了)更好的减缓敌人到跟前的时间,以及更好的保护自己及以多样的方式提高自己的攻击水平,dex+1当然和+2.5来说是一种较低的提高水平(狩猎+盗贼是64*2.5dex),但提供了一种均衡而多样的方式。


  (3)、表里还可以看出很多东西,大家可以自己多思考思考。以上是提出一些想法,可能还不成熟,只是希望对大家能有点帮助。


  在泰坦之旅职业中,我该怎么搭配职业?我选了某职业,第二专精该选什么?这是最近看到比较多人问的问题。在这里我提出自己玩的经验给新手,希望能对大家有帮助。以下我针对2个职业搭配来谈,以后或许会在补充,精华里有的职业搭配我就不说了。


  (一) 征服者(战斗+防御)
  很多纯战士的死忠FANS,而精华里似乎没有,所以在这边谈一谈。
  在泰坦之旅职业中,征服者的话可能可以有两个方向,一个是双挥晕锤。这个这边不讲,有机会再说,因为放弃了盾,防御的很多天赋就没用了。我们主要讲的是带盾的。


  一个带盾的征服者,也就是最纯粹的战士,甚至不召唤宝宝(随你乐意,不过既然是战士的FANS,战士带宝宝是有点怪异),当时我就有点想法了,最终成型应该是怎样的?应该是战斗系把所有和单手武器伤害提高有关的都给加上,在泰坦之旅职业中,防御系和盾伤害有关的都给加上,然后出巨人,最后刷减CD的装备,这样的话,一个强大的巨人战士就出炉了。这是一个模型,一个方向,具体怎么填充就看大家自己的兴趣的,我主要谈谈点数的分配。


  以没有大号的开荒为条件,应该来说,战斗先练的话前期清怪是快的,但是喝红瓶和爬井你也得习惯(在泰坦之旅职业中,和预言家相比实在是汗,预言家可以一次不死过普通,征服者太难了)。开始的时候主要出双挥系列+武器大师+冲击,然后把冲击设置在普通攻击鼠标左键。在泰坦之旅职业中,因为点数不够,所以军旗和号角各一点,后置技能自己取舍。如果自己打boss的时候觉得顶不住,可以出几点祖先,反正后面要洗。战斗出的差不多了就开始加防御的,差不多有30+等级的时候可以洗点,把双挥系列都洗掉,下面是核心框架,其他的东西大家自己加。


  关于属性,在穿得了装备的情况下,STR和HP是主加的,INT和MP一点不加。
  前期还是以HP为主。
  专精等级 32/32
  号角   1/10
  军旗   1/10
  胜利之光 1/10
  PS.很多技能等以后才加或者继续往下加,取决于你自己,每个人有自己的选择方式。
  断筋也是要加的,但是为了能最快出巨人,很多天赋都先搁着。


  PS.(在泰坦之旅职业中,只列技能,不列点数,因为这个时候大家都30+了,根据自己的战斗方式和兴趣可以决定怎么加了)
  防御专精等级 32
  英勇打击+压制+粉碎


  其他的大家自己根据自己的风格加
  PS。还有一个路线是关于挨打的路线
  战斗警觉系列(防御)+肾上腺系列(防御)+战斗狂暴系列(战斗)
  这个也是个设想,但是没有实践过,挨打会很强,爱拼才会赢……


  (二) 预言家(死灵+自然)
  在泰坦之旅职业中,关于死灵和自然的谈论很多,不过其实并没有一篇置顶的帖子谈预言家,死灵的三重打击确实很强,强到意外,所以搭配其他有提高元素伤害的职业如大地和风暴都是暴强。我这边谈个自己的设想,没走到头,所以只是个设想。
  自然没有比较有力的攻击手段,但是有很强的辅助能力,所以想到这样一个路线,真正召唤者路线。在泰坦之旅职业中,以死灵的巫妖和外界生物为主打,把所有提高宝宝能力的天赋加到满,自己以各种DEBUFF削弱敌人,辅助法杖打击。而自然那边橡木,团队之力,瘟疫,气定神闲辅助。


  前期死灵开局,基本上过第一个难度只需要三重打击+神秘学识+巫妖,其他什么也不用加。后面的话就按上面讲的,在泰坦之旅职业中,所有能提高宝宝的天赋以及所有能降低敌人的天赋。由于有气定神闲和蓝瓶的存在,宝宝和相关技能基本可以一直使用,如果还有减CD的装备,如虎添翼。


  属性方面以HP为主,如果注重三重打击HP和INT可以自己权衡。MP基本可以不加,这两个专精升级加的MP是不少的,加上很多装备都附加有法力加值百分比,基本上法力不愁,实在不够再考虑加点。
  以上就是关于泰坦之旅职业分析的全部内容。

泰坦之旅传奇版最强职业搭配的玩法有很多,大家可以根据自己擅长的阵容来开始挑战,不同的武器使用都拥有不同的挑战方法。只要玩家根据自己擅长的职业进行升级,便可以在游戏中找到更强的提升方法。

泰坦之旅传奇版最强职业搭配

泰坦之旅传奇版最强4大职业

盗贼+战斗=刺客——文经武纬举世容无双

狩猎+梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇

死灵+自然=预言家——死灵法师千古流芳

战斗+防御=征服者——震古烁今泰坦之王

泰坦之旅传奇版职业推荐

一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业

强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。

神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。

二、泰坦之旅手游难度里最强的职业

狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。

战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。

死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。

大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。

三、泰坦之旅最强职业搭配评分

大地+风暴=元素师,评分:20

最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。

大地+梦幻=招魂者,评分:16

梦幻的控制技能对大地非常重要,拉来怪,扭曲现实,火焰奔腾,很容易消灭大片怪物。

大地+自然=召唤者,评分:16

这个组合可以走召唤流,不过这样并不强大。人物的攻击力还是远胜过召唤物的。有了自然的辅助,地心的血量高,再给他加上血,抗什么都不成问题了。唯一一个轻松杀动摇者的职业。

死灵+大地=咒术师,评分:18,见死灵

大地+盗贼=魔术师,评分:9

这俩专精连个减抗都没有,一个火焰,一个穿刺,离开减抗都活不了。好在盗贼能控制场面,大地的伤害不赖,也算能过。

盗贼,评分:6,攻4控8

盗贼是一个物理职业,却不像前面几个物理职业一样有强大的攻击力。但是有优秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盗贼没有减抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。

四、泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍

飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。

毒素武器光环:一进阶,50%减速,三进阶,50%miss,40%混乱。配合飞刀控场。

致盲:大范围的控场技能。需要多点几点。

毒气弹:1级33%减速,进阶的伤害在初期很可观。

刀刃之芒:增加武器穿刺转换比。如矛是70%物理伤害+30%穿刺伤害,开了满级+4的刀刃之芒后就会变成44%物理伤害+56%穿刺伤害。

预谋打击:武器技能,3下出一下,伤害并不高。

致死打击:最强的单体伤害。600%伤害加成,450%穿刺加成。可以一击秒杀Boss。这就是那些物理职业选择盗贼的原因了。

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