魔兽世界地图插件插件哪个api能提供人物在副本里的坐标?

我还尝试了一些解决方法,使您以情绪激动者为目标,然后以/ slap响应。但是似乎都不起作用。


与所有其他WOW API函数一样,DoEmote接受UnitId作为第二个参数。如果他们在您的队伍或团队中,您只能使用他们的名字(并对其采取行动)。

当您想要的玩家作为目标时,您只需DoEmote("slap","target")。如果不是,您可以尝试扫描您的聚会/突袭成员target,targettarget和focus单位,并通过比较每个UnitName的回报来尝试找到它们是否是您想要的玩家并使用具有相应ID的DoEmote。

如果您想要的玩家与任何有效的UnitId不对应-即您的团队/团队中的任何人(包括您自己)都没有集中/瞄准/连锁目标,那么您将无能为力。您只能对与ID对应的单元进行操作。

您还可以将SendChatMessage到EMOTE通道用于任何您想要的文本,直接编写" slap Zal?-ssa"。作为最后的手段。此功能与/e chat命令具有所有缺点,具有相同的效果-您的文本将按原样发送,不会为客户的其他语言进行翻译,不会播放表情动画或声音,并且不会影响播放器名称/以重要的语言拒绝。


世界怀旧服也是有着各种各样的插件的,那么哪个插件好用呢?又在哪里能下载呢?下面天畅小编为大家带来相关攻略和下载地址介绍,希望能帮助到大家。

ClassicCy 隐藏条左右龙鹰,大排面进入/离开提示(不想隐藏龙鹰可删除“EndCap.lua”;进出显示完美,可关闭“主菜单-界面设置-战斗-战斗状态显示”进出战斗提示);

SoloRaidFrame 单独时显示团队框架(治疗控强迫症福音,暴雪或将关闭API接口,且用且珍惜)。

oGlow 装备着色(测试暂用);

alaChat_Classic 增强(建议关闭信息条右侧齿轮中“欢迎新公会成员”通知,刷屏引来不适);

DJBags 背包分类整合(右上隐藏有关闭按钮,下方环形图标整理背包)。

Questie 任务提示(暂用,已接受任务完美显示中文,未接受任务依然显示英文,但影响不大,你去接了任务就显示中文了)。

NugRunning 法术计时冷却(“主菜单-界面设置-插件”有配置,没时间,一般只要点“General-Unlock”移动左边自己增益buff锚点和右边目标Debff锚点简单设置一下即可)。

TinyTooltip 功能齐全的鼠标提示(“主菜单-界面设置-插件”有配置);

由于一些插件不好截图,我下面放上所有插件名和概述(包括上方已介绍插件):

alaChat_Classic 聊天增强(建议关闭信息条右侧齿轮中“欢迎新公会成员”通知,系统刷屏引来不适)

BlizzSctFont 只改变伤害(“font.ttf”是我自己的字体,可换成你喜欢的字体)

ClassicCy 隐藏条左右龙鹰,大排面进入/离开战斗提示(不想隐藏龙鹰可删除“EndCap.lua”;进出战斗显示完美,可关闭“主菜单-界面设置-战斗-战斗状态显示”进出战斗提示)

Details 伤害统计(测试暂用,“主菜单-界面设置-插件”有配置,小地图亦附着有配置图标)

DJBags 背包分类整合(右上隐藏有关闭按钮,下方环形图标整理背包)

EZJunk 自动贩卖垃圾、物品售价

NameplateDistance 敌对姓名版显示距离增强(测试暂用,暴雪或已关闭API借口请测试)

NugRunning 法术计时冷却(“主菜单-界面设置-插件”有配置,没时间汉化,一般只要点“General-Unlock”移动左边自己增益buff锚点和右边目标Debff锚点简单设置一下即可)

Questie 任务提示(暂用,已接受任务完美显示中文,未接受任务依然显示英文,但影响不大,你去接了任务就显示中文了)

SoloRaidFrame 单独时显示团队框架(治疗控强迫症福音,暴雪或将关闭API借口,且用且珍惜)

SpeedyAutoLoot 自动拾取增强(秒捡,你将看不见拾取框!)

TinyTooltip 功能齐全的鼠标提示(“主菜单-界面设置-插件”有配置)

世界怀旧服插件整合包是一款关于怀旧服的辅助插件包,为用户提供多种工具,想体验魔兽世界怀旧服的用户就可以来下载使用魔兽世界怀旧服插件吧:


魔兽世界怀旧服插件整合包 游戏版本:v1.0 所属语言:中文 游戏大小:21.1MB
  • 类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.4

一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:《宏命令全表》,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。
注:我先在此说一下,宏的执行是立即进行的。这意味着当你点击技能栏上的一个宏时,宏命令会一条接一条地执行,执行完后才会返回游戏控制。这将会产生两个重要问题:第一,如果写了一个会执行很长时间的宏(如:/runfor i=1, do end),游戏会被卡死,直到它执行结束;第二,也是更重要的一点,那就是宏命令不可能具有延时功能。这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。
首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……

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