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铁律:安装或改动Mod之后,一定要先执行档案无效化。
本章将尝试探讨全面改变游戏的面貌,打造独一无二的上古世界。
第一节 功能型Mod介绍
功能型Mod主要包括便利操作、界面美化、上帝模式、图形效果等等各种辅助Mod。
esp格式Mod没有特别说明的情况下,排序尽量靠后。OBSE插件要放在指定目录。其他格式的Mod要仔细阅读附带的具体说明。
Harvest Flora这个小Mod,可以改变采摘过的植物的状态,也就是已经摘掉的花会消失而不是继续长在原处。
Elzee的更多语音Mod如果不能下载就算了。
第二节 同伴Mod介绍
顾名思义,就是增加同伴类型的NPC和玩家交互并一起冒险。
除了同伴系统Mod本身,还需要按照相应的说明,制作同伴角色文件。
那是一种从属于同伴系统Mod的esp插件。一般来讲,一个同伴角色只能基于一个系统,并且选用一个种族。
以下是几款常见的同伴系统。
CSR同伴共享与招募是目前功能比较完善的一款。CRS Sound Fix的文件名写错了,应该是CSR。
日制MPC的功能也很丰富,最新版本是1.23,安装说明见。
CM搭档基础Mod,因为功能比较简单,被某些高手所诟病。但这款同伴系统在T网上很常用。
关于同伴角色的制作,请参考各个同伴系统的说明。各大论坛也有相关的帖子。
基本方法是:在游戏中设置好一个主角的形象并存盘退出,用工具将存档中的形象提取出来,再混合到新建的同伴系统基础文件中。
下面是一些制作好的同伴角色,除了对应的同伴系统,还需要安装对应的种族、体型等Mod。
[MOD] ★ 玛格莉娜 V3 ★ 完美中文版OMOD震撼发布!,。
Synx族写实风格的美女确实很出色,不过笔者以为不适合Lilyana那样太过鲜艳的头发和服饰配色。
隔壁发布的玛格莉娜V2也是Synx族,但不是基于CM搭档系统。而V3换成了Evy族……笔者并不喜欢油光光的效果。
除了Synx族,月影精灵也是T网同伴Mod大户。
第三节 道具型Mod介绍
道具型Mod主要包括人物美化之外的武器物品、魔法技能等等。
除了制作大量的表情动作Mod之外,还制作了相当多的物品Mod。
第四节 环境型Mod介绍
环境型Mod主要包括各种与地形美化、建筑物、野生动物等相关的Mod。
游戏里要买个房子也不容易啊!
各种环境材质、地形美化、天气系统等等。
湮灭地球Mod,将大月亮Messer替换为地球。卫星定点于北纬30度西经100度上空,包括总是满月和带有圆缺变化两个版本。
地球和月球,卫星图片位置不固定,两个版本都是满月,分别将大月亮Messer替换为地球或月球,小月亮Secunda反之。
ANB新月亮将完全移除大月亮Messer,并将小月亮Secunda替换成真正的月球。狩猎之月则是其红月亮版本。都有圆缺变化。
这位老兄从《晨风》的时代就开始致力于替换月亮的伟大工程了……
乔治·卢卡斯的《星球大战》对美国大众文化的影响如此之大。AC真实死星将天空中的双月替换成《星球大战》中的终极要塞。
木卫二和木卫四,顾名思义将Cyrodiil的双月替换成这两颗木星卫星。
流星Mod,在完全晴好的夜晚,可以看见流星划过天空。控制台输入“set PTStarTimer to x”控制流星频率,x缺省值为20。
完美天气,除了“湮灭之门”以外所有地方所有时间都是大晴天。正好配合流星Mod,但是有可能与其他修改天气的Mod冲突。
真实天气系统有很多种,可以选择一种最适合自己机器的。不过,这也是个大工程……
相似的,水域优化Mod也有很多种。而且,容易与一些用到水中环境的Mod造成冲突。
二、小型世界、建筑物、船只飞艇等
第五节 规则型Mod介绍
规则型Mod主要包括经济系统、升级系统等。
经济系统是一种将游戏内的经济活动全面活化的Mod。
原本,游戏中的商人拥有无限的资金,游戏中的物品有着设定好的价格……这一切都是死气沉沉的。
玩家的活动对于整个经济体系没有任何影响。要改变这种情况,于是就有了经济系统类型的Mod。
总之,这是一个相当有趣的Mod。只是房产税很是讨厌。XD
Oblivion XP等经验升级系统。MMM和FCOM也带有升级系统。它们,都改变了玩家获取经验和技能的方式。
“真实系Mod”还有疾病系统等等。
第五节 大型Mod介绍
COBL是一个综合性的Mod。它能够向游戏中引入新物品,为其他Mod提供资源和素材,并且能在不同的Mod之间架起桥梁进行通信。
但COBL不同于FCOM,它并不主动整合其他Mod。
1、丰富游戏内容——炼金装置、炼金材料、额外的书籍、游戏时钟等等;2、新种族——五个Cobl种族;
3、共享运行库——为其他Mod提供大量素材、资源、菜单和功能;
4、Mod间通信——让不同的Mod通过Cobl进行通信。
如果某个Mod需要COBL,那么就要按照说明安装这个系统,但并不一定要启用COBL的全部功能。这一部分将要介绍MMM和MMM+OOO整合。foxbrian是FCOM的信徒,不愿涉及这一部分。XD
,MMM3.7b3公开发行版,,。
,MMM用omod安装器,,。“没有哪两个生物会是一样的!”
Martigen的怪物Mod原版最终正式版本是3.0,发布预选版本是3.1RC。
后来接手了这一项目,推出了3.7b3公开发行版。
MMM与OOO/FCOM并不完全兼容,所以安装和排序要多花一些时间。
按照MMM作者的说法:说实话,笔者实在无力学习博大精深、Bug众多的FCOM了……只能做粗浅的介绍。
对此感兴趣的玩家请阅读foxbrian的。
Francesco的平等生物物品Mod,做了这几件事情:
1、Lyrondor的战斗行为调整——使得各种生物、守卫等等的战斗更加多样,更有挑战性。2、动态经济系统——就是整合了Living Economy,让经济活动更加真实。
3、中古风格湮灭装备平衡系统——调整各种装备的属性,更具中世纪肉搏战特征。
4、调整等级的任务、区域和守卫——使得这些项目与玩家等级脱钩,从而极大增加了跨级跨地区执行任务的难度。
5、调整宝箱——调整宝箱内的物品等级几率,调整宝箱难度和等级,调整开锁难度等等。
6、更多更强的敌人、更强的敌人头目——玩家等级越高敌人越多越强,越强的敌人掉落越好的物品。
7、新的冒险者、更多野外生物以及商店调整——NPC冒险者会和玩家展开合作或是竞争,商店贩卖物品与玩家等级脱钩。
8、其他杂项——延缓技能升级,调整游戏世界刷新时间和时间流逝速度,等等……
Francesco's有很多功能与OOO不兼容。与MMM、FCOM也有大量冲突和重叠。
FCOM所用Mod基础文件(大多从P网下载):
上古卷轴4大型Mod的巅峰之作——Nehrim。
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
这个命令能让你调整角色的各种状态。比如杀人数,物品偷窃数,在监狱里
度过的天数等等。要增加状态后边使用正数,要减少状态,请使用负数。
相信很多人应该厌倦了一次一次地进入Oblivion Gate关门,有这个命令你
站在门口点选到门,输入命令后这个Oblivion Gate 门就关掉了。鱼与熊掌不能
兼得,用这个命令关门后是没有Sigil Stone可拿的,同样也没有由于关门而得
到的fame(声望)。
这个命令用来改变你选中的角色的名字。注意命令中名字要用引号。现在你
可以把“my black horse”等改成你喜欢的名字了。
相当于急救效果的命令,当你身处危险而又没有任何药品和魔法的时候使用
,可以让你的HP加满。
修改玩家角色的声望和恶名。如果恶名太高无法使用祭台的话可以使用这个
有趣的命令,相当于“变色龙”魔法的效果。设置为0为不使用。设置为10
为100%变色龙效果。
设置你在各组织的等级。最低为0级。最高为7级。如果设置为-1则你会退出
你指定的组织(比如退出黑暗兄弟会)。
又一条很有用处的命令。可以设置你选择的商人的货币数量。避免由于你卖
昂贵的物品由于商人货币太少而造成损失。
这个命令(无语中)。这条命令可以让你把游戏里的你选中的东西变成自己
的。你可以霸占别人的房子的物品。还有马。(PS:不知道能不能“抢人”)。
修改物品的“任务物品”标签。作用有二,一是可以丢弃你不想要的任务物
品。二是可以保护你喜欢的物品以防误卖或误扔。设置“0”为非任务物品,设
可以让玩家角色快速 变成/治疗 吸血鬼。
本命令对已经治疗过吸血鬼的角色仍然有效。你只需要输入两行命令:
你就成为吸血鬼了。对于快速治疗吸血鬼有两个办法,一是用控制台命令
可以得到治疗吸血鬼的药剂。但是偶尔这个方法会失效。这时你使用本命令
就可以治疗吸血鬼了。输入: