暗黑破坏神不朽猎魔人要暴击吗

本文为大家带来的是暗黑破坏神不朽猎魔人的宝石攻略,很多玩家不知道猎魔人这个职业的宝石该怎么选,下面就让小编带你一起深入了解一下吧,更有宝石搭配攻略,希望对你有所帮助。

暗黑破坏神不朽猎魔人宝石选择

项链:沙巴斯的燃烧之心

1级猫眼石:+8控制强度

戒指1:沙巴斯的伏憩之牙
戒指2:沙巴斯的缠绕之蛇
手套:沙巴斯的十二狂击 1级猫眼石:+8控制强度

造成的伤害提升16%,同时受到伤害增加5%。造成伤害时,暴击率增加2%。

增加15%魔法装备掉落加成。

憎恨期间,你每击败一个敌人都会使憎恨状态延长0.2秒,最多可延长2.4秒。

2、衣服:卡阿森的旺盛斗志

普攻的攻击速度提升24%,普攻的伤害提高2%。

增加15%魔法装备掉落加成

憎恨的冷却时间减少15%。

暴击时,使目标流血6秒,总计受到(729+180%)的伤害。同一目标20秒内只能生效1次。附近的流血目标使你的急速提升6%。

增加15%魔法装备掉落加成。

[铭文一影兽奔袭]:憎恨之雨现在召唤大量暗影兽向前奔袭,持续击退路径上的敌人。

普攻造成伤害或移动会充能,满时消耗所有充能触发闪电。造成(909+225%)伤害。冷却20秒。释放闪电后,3秒内伤害提高12%。

增加15%魔法装备掉落加成

憎恨期间,每普攻2次会额外发射1枚追踪导弹,造成1464点伤害。

阴阳能量每9秒流转1次,阳的能量提升22.5%普攻伤害,阴的能量提升

22.5%技能伤害。能量流转时,有30%几率驱散控制状态。

增加15%魔法装备掉落加成

[铭文一火力全开]∶多重射击现在发射火焰箭矢,命中时额外附加点燃状态。

你对怪物的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高2.25%,最多提高22.5%。对精英怪物的伤害提高6%。

增加15%魔法装备掉落加成;

移动射击的弩箭还会穿透敌人。

在破坏神不朽游戏中很多玩家还不清楚野蛮人的技能如何搭配比较合适。相信还有很多小伙伴不清楚,对此游戏爱好者小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《暗黑破坏神:不朽》野蛮人技能搭配推荐

技能:旋风斩+疾奔+狂暴者之怒

技能使用:强化旋风斩使其成为主力输出,配合疾奔加强机动性,狂暴者之怒大幅提高伤害频率。(需搭配装备改变或强化技能)

技能:狂暴冲撞+跳斩+先祖之锤

技能使用:连续施放狂暴冲撞、跳斩及先祖之锤蓄力技能,造成高额爆发输出。使用专注宝石减少蓄力时长。(需搭配传奇装备改变或强化技能)

技能:狂暴者之怒+锁链长矛+先祖之锤+大地践踏

技能使用:先使用狂暴者之怒获得大量暴击率,然后用锁链长矛把敌人拉到身边,最后连续施放先祖之锤及大地践踏解决敌人。(需搭配传奇装备改变或强化技能)

那么本次关于暗黑破坏神:不朽手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到游戏爱好者来吧!

暗黑破坏神不朽手游暴雪游戏新手必看攻略——让你的升级速度起飞

前期按照剧情走升级是非常快,但是会出现卡级,需要你达到35级,40级,46级,51级的情况,谁能继续剧情。

这个时候我们有三个选择来快速刷经验。

不需要插秘境钥匙,可以无限刷。适合独狼玩家,无需组队,单人三分钟一把,快一点的两分钟就能打完。连击建议控制在100以上。

几个好朋友一起玩的可以选这个,四人组队无限刷,经验装备两不误,还能掉落小宝石,缺点在于你需要有固定队伍,不然路人是基本刷一把就撤了,又要重新等人,很浪费时间呢。

四人组队刷野怪,1000连击可以达到恐怖的120万经验,同时还能掉落小宝石和怪物精华,遇到橙怪还能掉落暗金装备,就问你香不香?

这里给大家分享几个野怪刷新点,夏斯尔沙海左上角的恐怖之谷这边,佐敦库勒的图书馆右上角的密室这边,扎瓦因山脉右上角的净土修院这边。

冰雪苔原右边的赛斯切隆废墟这边,咒毒之境堡垒传送点这边的一个三连平台这边

最后还有一个小问题,国际服是有毒咒毒之境这张地图的。但是奇怪的是国服的官网上是没有这张地图的。

暗黑不朽提升比传奇宝石大,但是却比氪传奇保持便宜的你知道是哪个吗?

装备总共分为三个属性。加成属性,魔法属性和突破属性,加成属性和魔法属性是装备初始带的,没有办法改变,只能通过肝,而且需要运气。

一件传奇装备最多可以爆出,最多三条加成属性和三条魔法属性。还有一个属性是可以通过氪金,或者白嫖洗练石改变的突破属性。

突破属性,随着装备的强化等级提升,逐一解锁最多三条突破属性,分别在装备6级,11级,16级时解锁。

但是装备强化也是有等级限制的,装备强化到六级需要巅峰一级;装备强化到11级,需要巅峰80级;装备强化到16级,需要巅峰150级。

很多人都不懂选择成套的突破属性,还是选择单独的突破属性

散搭?除了死灵法师外,建议所有职业选择散搭,因为成套的突破属性是需要三条突破属性,在同一件装备上才可以生效的。

这个时间成本比较高,为了前期的游戏体验,建议选择散搭。

把各个职业的属性,优先级的建议分享给大家:

圣教军,建议优先选择,增益效果持续时间,技能伤害提高 来自玩家的伤害降低。

野蛮人,建议优先选择,增益效果持续时间,技能伤害提高,暴击伤害加成率。

武僧,建议优先选择技能伤害提高,对控制类状态下的敌人伤害提高,对玩家造成伤害提高。

猎魔人,建议优先,急速,普通伤害提高 ,增益效果持续时间。

法师,建议优先,技能伤害提高,对控制力状态下的敌人造成伤害提高,对玩家造成伤害提高。

死灵法师,建议优先选择召唤物,造成伤害提高,召唤物受到伤害降低,对精英敌人造成伤害提高。

以上提议只是个人建议,不代表其他。分享给大家以做参考。

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