骑马与砍杀法亚史诗帝国复兴党有什么用

法亚史诗虽然仍在测试,但它在玩家圈子里很火呀,在论坛有专门的板块和忠诚的用户群;同时,它估计也是中文汽油圈子里最后一个大型热门骑砍1mod了。可以说它意义非凡,大家期待着它的逐步完善。(前提是真的可以发布骑马与砍杀2霸主...

法亚史诗的闪光点很多。首先,它的内政外交战争等系统与操作界面在众多mod中独树一帜且丰富多样。同时,背景故事、诸多剧情、各类特殊兵种以及独特的npc也犹如琵琶半遮面,引人入胜。最后,士兵能力与装备水平也有一个较为合理的平衡;不至于过于浮夸。

1,作者对所创造的角色过于偏好。这直接导致某些领主强制开挂过于明显(超庞大阵容),某国家因此过于强大(募兵速度五倍),阵营实力因此完全失衡...

2,作者倾向于不支持玩家统一大陆。若想自立,路线几乎固定。因独特的采邑制度与战争机制,统一大陆难度极大且过程极其之长。主要原因参看上条。

3,西幻史诗基调中插入日式动漫与中国演义。褒贬与否因人而异。

我的看法:骑砍战斗机制较为真实,奇幻mod战斗风格也近于冰与火之歌——刀来剑往,靠精妙技术可以独战诸人,但被围住就扑街。可是,这片大陆混入了人可敌国之东方剑圣涅山,日漫风角色之大小姐,以及日系公会“胧月公会”。相当于冰与火之歌维斯特洛大陆里突兀出现了三国无双版赵子龙一人,宅家魔法使帕秋莉一人以及妖精的尾巴公会全员,且承担主线作用。这令我感觉史诗感与格调感骤然缩水,难于和恢弘大气的名字“法亚史诗”相称...

罗马帝国时代MOD”是由3DM轮完玩家“简森_亚当”制作的一款兵种名称替换mod,将帝国和库塞特军队为罗马和匈人部队,现在是罗马的帝国时代,感兴趣的话,就来3DM下载吧!

1、对帝国兵种进行完全更替,更替帝国和库塞特军队为罗马和匈人部队‘’

2、初期兵种T1-T4全是早期罗马帝国的兵种,然后T5-T6则是后期罗马兵种,毕竟帝国已经分裂了代指罗马后期东西分裂,然后早期兵种尽可能的保证还原,盾牌全是方盾,后期兵种则是圆盾(round shield)或是椭圆 (oval shield),游戏方盾选择不多所以只能选择藤条方盾。

2、记得在主菜单模组中启用MOD。

游戏版本更新较快,MOD极可能随着版本更新失效或导致游戏崩溃。

提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!

比荷卢系列-八十年战争
本帖最后由 残云空破 于 23:51 编辑 本MOD作者为中文站V宁静de夜晚V大神,致谢!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请

升级补丁使用方法:覆盖原文件即可。



法亚史诗0.3预告胧月黑市将在0.3版中和大家首次见面,貌似任何国家对该组织的存在都避而不谈。
用一颗血色晶石找弥莎抽一张塔罗牌吧,神奇的祝福魔法仿佛在操纵着你的命运。
黑山部族与永夜森林的关系将被展开,圣林游侠团重现。
芙瑞斯和黑山剑兰将成为NPC加入。
更多势力将出现在大陆上。0.3版将是一个较大的更新,可能会消耗一段时间。请玩家耐心等待。

1、全局AI,大多数出现的部队都有自己的事做。
2、加强城镇建设,采邑的管理将是重点。
更多功能请在游戏中体验,部分功能在调整中,暂时不推出。部分问题
由于个人时间与精力的缘故,测试版中会出现文本缺漏现象,但并不影响游戏体验。
另外,我预留了很多看似无用的东西,那些是为以后的版本做铺垫的。
屏蔽了部分可能会出BUG的场景与功能,比如永夜森林场景。
暂时没有编写自立有关的脚本,建议不要自立。
有很多纹理暂时并未使用,所以使得安装包看上去有点大,那些东西将在以后的版本中使用。

PS:雾堡进入方式:侦查8以上,到帝国后方的无人区晃悠,当雾气笼罩起来,红色的字(不是报错红字)刷出时,就能看到一座城堡要塞出现啦。
(注意,雾堡的场景比较大,对自己电脑没自信的同学建议降低画质后进入,或者保存后进入,避免跳出)


修复了无限放俘虏的BUG
修复了村庄招募到玩家的BUG
修复了靠近城市、城堡,守军出击的BUG
修复了世界意志的BUG
修复了战斗结束后跳出的BUG
修复了酒馆冒险英雄的对话
修复了村长对话的BUG

取消了每周百分之0.5的声望减损(native设定)
增加了竞技大会和真剑格斗的冠军奖励
增加了酒馆募兵启示功能



优势:骑士国家、中央集权,领主忠诚度极高(很难叛变),元帅号召力强,所有领主部队组成中均有骑士团骑士。
劣势:位于大陆中央,除了骑士以外正规军战力中庸,依赖波洛斯战团和涅瑞亚圣堂教会。
国立骑士团:裁决骑士团
主神:审判之神凯兰沃(涅瑞亚圣教)


优势:主力依靠军团士兵,讲究配合,地形为山地适应其主要战术,兵种适应性广,领主私兵强势。
劣势:领土内存在海姆神教这一野怪势力,非常影响后方安定。缺乏富裕城市,没有强力佣兵团和友好势力。
国立骑士团:秩序骑士团
主神:秩序女神伊丽丝璀(费伦大陆的主神,外来神)


优势:强大且唯一的外籍佣兵团,富裕的城镇,泛用的公民士兵。
劣势:素质差的正规军,需要面对“复兴党”起义军和希斯顿海寇的压力,领主关系不合。
国立骑士团:卡曙斯骑士团
主神:海神卡曙斯·诺丁(涅瑞亚圣教)


优势:铁血彪悍的正规军,强力的精锐弓手部队。
劣势:缺少高防御护具,士气在鏖战时降低较快,不会结阵,缺乏强力骑兵部队,境内有黑山部族的侵扰,民族矛盾尖锐。
国立骑士团:咆哮之刃骑士团
主神:战神伊尔玛特(涅瑞亚圣教)


优势:平民骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不逊的顶级私兵。
劣势:缺乏强力步兵,面对帝鹰时的无力,境内有波尔巴部族常年的骚扰以及无赖骑士团。
国立骑士团:火狐骑士团
主神:风神祖斯(草原原始崇拜狼神与涅瑞亚圣教的主神的混合体)


优势:强力的奴隶系骑兵部队,轻骑兵部队非常强势以及强大的重步兵。
劣势:缺乏强力弓手部队,城镇资源贫乏,要面对波尔巴部族。

新增功能和待完善的功能:







c、对玩家极端排斥的部分领主(多为国王的亲信)


a、如果是本国阵营的低级俘虏(40级以下包括40级),那么他们是很愿意加入你的部队的,且加入时部队士气上升。
b、本国的骑士阶级(高级兵)会根据你的声望来判断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。
c、敌对阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一定要了解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多国混编部队。
d、敌对国家的士兵不会在拯救俘虏时加入,而是并入俘虏栏。

西尔凡精灵在游戏中的存在都是很隐蔽的,她们不会出现在大地图上,甚至你可能玩到游戏结束都遇不到她们。
其实我给这片大陆赋予了非常厚重的历史,但是我不会直接告诉玩家。
我编剧情秉承的宗旨是:
其实所有的人的目标都差不多,希望这个世界向着更美好的未来发展。但由于我们行动方式的不同,导致了我们的相互敌对。
也就是虐心流啦,我最喜欢做的事就是给你一连串希望然后挨个掐灭他们。


我要回帖

更多关于 骑马与砍杀法亚史诗昂斯克 的文章

 

随机推荐