为什么总是ADC最后一个ban英雄?

原标题:英雄联盟比赛重要性排名(英雄联盟比赛最差)

今天给各位分享英雄联盟比赛最差的知识,其中也会对英雄联盟比赛重要性排名进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、英雄联盟jkl、...

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jkl吧,他的打法毕竟太激进了,容易暴毙。

Uzi虽然也走钢丝,但是比jkl优秀的一点是对线能力更强。这四个人里面gala其实是各个队伍可能都会想要的一种ADC,一个人在下路保证不暴毙,对线不虚,打团有用,优势滚雪球,劣势补发育。Viper其实也可以,不过跟gala的历史对位上来看,可能比gala弱一些吧。

中间两个现在是小代,尤其是gala,这一年我没见他失误着实恐怖。但以后难说。gala虽然被传是deft的粉,但打法真的很uzi;viper就是加了s赛不拉胯升级包的deft。

uzi和jkl的对决都是互有胜负不好说,S8常规赛jkl就是uzi的背景板,S9uzi对jkl就没太大的压制力了,jkl在s9和s10是lpl第一ad这样的说法是没有什么问题的。其实应该把jkl,走a,小昭放一块讨论的,当年lpl国产ad三新星。今年三人都出现在赛场上,小昭表现最好,走a状态不差,jkl简直犯罪。viper他给我的感觉很复杂,我总觉得他很努力在融入edg,而且大家的关系看起来也很亲近。但是我总觉得他好像又有点疏离。可以说他是清醒的,而且目标性很强。对于比赛结果看得很清楚也很彻底。

viper是一个英雄熟练度超高的职业AD选手,对游戏和英雄技能机制的了解要高于大多数职业选手。他的游戏风格和gala是比较类似的——有着精准的判断以及技能释放熟练度,还有一名叫LWX的选手也是这个风格。而国产真正醒目的AD,除了作为UZI接班人效力于RNG的gala外,都是激进风格,或者力挽狂澜。

英雄联盟电竞史上,LPL最丢人的外战,是哪几场比赛?

英雄联盟电子竞技赛事,从举办至今已经有11个赛季了。抛开S1和S2这样的远古时代,LPL赛区正式参加每年一度的全球总决赛,要从S3赛季开始算起。

从2013年开始,LPL赛区在各种国际赛上,大大小小的外战“不计其数”。有成功的喜悦,也有失败的泪水。最近有网友总结出了从S3赛季开始,一直到S10赛季,LPL赛区打得最憋屈,最丢人的几场比赛。

这些从S3开始的比赛,也许有些比赛“萌新”连录像都没看过,都是在听老玩家在“忆往昔峥嵘岁月稠”。今天,咱们就来聊一聊,这些憋屈的比赛中,你们觉得那几场比赛,最丢人吧!这些比赛已经结束,算得上是LPL的历史了,正视历史,不算引战,但忘记历史就等于背叛。

加粗,标黑,大写的提醒:以下为我个人想法,欢迎讨论,谢绝乱喷,谢谢

囧王者个人认为,LPL赛区在国际赛上,最丢人的三场比赛,当属EDG的“闪击波兰事件”,“LGD一号种子小组赛回家”和“EDG的nimensidingle”事件。

EDG闪击波兰事件,是EDG逃不掉的梗

EDG闪击波兰事件,已经成为了EDG战队队史上丢不开的黑料和“经典梗”。事情的来龙去脉是这样的:在2017年,IEM总决赛被安排在波兰举行。由于该赛事是非拳头的官方赛事,但是在当初还是有些影响力的,因此该赛事采用了邀请制。

当年LPL赛区只有EDG战队成为LPL赛区唯一受邀队伍(有一说一,当年的EDG,确实强)。估计是当年的EDG当时不想去参赛,但又不想把名额让给LPL其他战队。因此EDG采取了一手骚操作,由于2月22日就要比赛了,EDG在2月18日突然宣布退赛,称原因是波兰签证被拒签,LPL赛区其它队伍根本来不及办签证。

所以EDG的参赛名额,只能由香港战队HKE顶上,LPL赛区错失了一个参加国际比赛的机会。

后来听说是因为签证的原因被拒后,EDG当年的粉丝们发动了万猪拱塔的技能,爆破了波兰大使馆的官博。然后神反转来了,波兰大使馆在2月20日发出了一份声明(这声明现在还挂着),称并没有收到EDG提交的签证材料。破案了,真相就是EDG不想参加IEM,但又不想把名额给到其它LPL其他队伍,就故意在临近比赛前退赛,还撒谎说是签证没过才退的赛。结果不曾想,这口大锅波兰签证处不想背,直接亮了明牌反杀EDG。

你以为这就结束了?天真,最后EDG还想甩锅给上海方面,说是缺失暂住证才没办签证,然后又迅速被上海方面打脸。可以说,“闪击波兰”事件,不仅是EDG最大的黑点,也算得上是LPL当年不正规操作的黑历史。

S5的LGD,不仅有反向一箭,还成为了一个笑话

S5赛季的LGD,中路巅峰鬼才韦神,下路稳定carry点imp,中下路个人能力极强,上路有稳定坦克控制,前期打架节奏凶,没有什么是一波团灭解决不了的。当年LGD轻松拿下了当年的夏季赛冠军,以LPL头号种子的身份,挺进S5世界总决赛,可谓风头正盛。LGD在出征前,无论是战队,还是选手,甚至是粉丝是多么的意气风发,经典的三强围剿SKT,ROX来LPL最多第十名的膨胀话语层出不穷。

而且LGD主力中单还直播选皮肤,从粉丝到选手,甚至路人都膨胀的不行,结果换来了最耻辱的战绩,小组赛2胜4负,LPL一号种子小组赛直接被淘汰出局。

我个人印象中,另外一个比较丢人的比赛,还是EDG创造的。EDG大战FNC,放出经典的“nimensidingle”,然后被打了个4-0,重开都被吊打,简直了

在S5赛季,在那个EDG统治LPL赛区的年代。EDG当时嘲笑“fnc!nimensidingle”,结果BO5被人FNC打了个四比零(重开了一局,还是输了)。这虽然是实力不济,但在那个绝望的S5赛季,也成为了LPL粉丝难以磨灭的印记。

看到这里,也许会有许多小可爱会问,LPL史上最丢人的战绩,难道IG那个国庆节投降不算吗?其实这个要说起来,还真的不算。只要是从S3赛季看过来的老玩家们,一定都记得,当年IG那个投降,在当时根本没啥问题。因为在那个年头,比赛中投降也不是什么少见的事情,在比赛上经常会看到投降的情况发生,SKT也投降过。投降在当年,不丢人。后来有些粉丝为了黑IG,才在最近几年带起了“国庆节投降”的节奏罢了。

因此综上所述囧王者觉得,真正的让人感觉尴尬的,应该还是“闪击波兰”和“nimensidingle”。淀粉别喷我,当年的EDG确实创造了许多梗。不过S11赛季的EDG,还真是不错,希望保持下去,给粉丝们献上精彩的比赛。

英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛?

我觉得与那年的版本与英雄重做有着巨大关系。当年的BP阶段已经决定了赛事的胜负了。

这一届的S5本来聚焦了很多看点:时隔三年重新杀回世界赛的IG战队!拥有着前KT战队的双子星rookie和kakao,而巧合的是KT在这一年也杀进了世界赛,大家都很期待两者若能相遇将会擦除怎样的火花!

双劫之伤与那个男人的宿命对决:Faker与Ryu,一个誓要复仇,一个缺席了去年世界赛今年正满腔愤怒欲发泄,当然还有志在卫冕总冠军的前三星白的pawn和imp,如今一个身在msi冠军之师世界赛常客的EDG,一个为LPL一号种子冠军之师的LGD,都是队内的绝对王牌。这一届的世界赛聚集了太多太多的恩怨情仇,还没开打便能感受到硝烟的味道。然而,可惜的是,却被这个最糟糕的版本给剥夺了它原有的精彩。

在这个世界赛版本,上路许多战士被加强或者直接重做,他们直接对本就岌岌可危的下路造成了致命威胁,几乎无敌的诺克萨斯之手,一打五的剑姬,以及野区新贵蝎子,拳头美其名曰将他们定义为“重装战士”,然而这波加强和改动带给玩家的影响却是前所未有的。

他们发现,这些上路怪兽不仅能像石头蒙多等抗住伤害,还能同时给你带来巨额的爆炸伤害,稍有不慎屏幕便会黑掉,很多玩家干脆放弃了AD决赛,下路各种奇葩组合纷纷登场,原因只有一个:AD实在是太过于没存在感了,而上路,则成了腥风血雨的中心,成了决定比赛结局走势的最为关键一环!

然而这些还不是重点,更恐怖的在后面:金属大师与船长!究竟有多么恐怖呢,我们先看一组数据:在S5世界赛一共的75场对局当中,金属大师被禁了68局!而我们当时的LPL一号种子LPL更是头铁两放铁男最终小组赛就惨遭淘汰!

而造成金属大师这么强力的原因还是因为拳头的改动:金属大师被动技能能在对线当中获得死亡小兵的全部经验!于是你发现即使你在和金属大师正常对局发育,他也会在你不知不觉当中领先你一到两个等级,而金属大师Q的第三下也有毁天灭地的伤害,大家应该记得当时imp的滑板鞋已经秀了起来准备收割,却被残血金属一个Q直接带走伤害非常恐怖!当时金属大师与日女双下路配合圣物之盾出门,简直就是无敌的存在,有控制有伤害无论对面是谁都能轻松打爆!

而另外一个怪物级的存在:船长!被惨禁69局!并在其余被放出的6局当中均以碾压之势取得了胜利!我们可以发现当时的S5,没有最强,只有更强,只要你能拿到船长或者金属大师,那基本上已经锁定胜局,蓝色方胜率远远高于红色方,原因非常简单,因为船长和金属你不可能放出任何一个,所以如果你在红色方你就天然失去了两个BAN位,在当时还是6BAN的情况下其实对于红色方有天然的劣势,比赛还没开打,其实已经输了一半。

而更搞笑的事情还在后面:队伍打野发现比赛当中酒桶无法使用Q技能,于是淘汰赛阶段,酒桶这个英雄直接默认为BAN位!随后金克斯拉克丝也纷纷出现各种各样的BUG,多次比赛中间不得不进行重赛。

这一届S5世界赛让人吐槽的点实在太过多,拳头本想让这个版本更加精彩,于是在赛前进行了各种各样新的改动,然而他们却忽略了游戏最重要的特质:平衡性!而这些最新的改动也给了那些备战的队伍一个措手不及,这个混乱的S5,成了拳头至今也不愿提及的黑历史!在此我也希望,拳头能在改动的同时多注重一下玩家的体验,并给予大家足够的适应时间,这样才不至于事与愿违

LOL英雄联盟一场比赛战绩最差的人一定是水平最差的人么?????

你的技术和小号大号没有关系 这个LOL是团队游戏 胜利才是关键

至于你被别人喷 那是因为我觉得玩LOL的大部分人都有一个倾向:输了会先怪队友太坑

那你看辅助注定是要奉献的那个人 辅助一半醉凄惨 难道因为你技术好就要拿人头? 队友怎么活? 你难道要我一个辅助20 5 14的数据?所以 不要理他们 有些人就是你玩好了 就赞 玩差了 就喷

看数据说话的话那个诺手来比数据 遇到职业喷子你还是用盒子拉黑好了 眼不见心不烦...

英雄联盟:哪个段位游戏体验最差?

英雄联盟有很多段位,不同段位玩家有不同的游戏体验,但要说游戏体验最差的是哪个段位呢?有人说青铜坑比较多,应该是游戏体验最差的,但青铜玩家喜欢刚,还是很有意思的,不算太差。还有人说王者段位差距还是有的,并且打着很累,应该是体验最差的。但是我想说的是,体验最差的还是这个段位——白银段位!大家一起来看看是什么原因吧! 

青铜、黑铁段位:这两个段位可以说是最低的段位了,如果不是前段时间黑铁段位新增,那么青铜绝对是最底层的存在。在这种段位中,其实游戏体验并不差,因为大家已经对输赢无所畏惧了,所以输了坑了也不会太过于被喷。大家都是活下来的人才配补兵,自己补兵不高,只能说技不如人或者失误较多,还是比较开心的。 

黄金段位:这个段位的水很深,有很多代练和主播,游戏体验虽然差,但并不是每局都能碰到他们。在黄金段位,大家的技术差距是最高的,并且也是玩家人数最多的存在。很多人上不去段位,选择花钱去请代练,然后出现一面倒的局面。而一些主播的技术虽然好,但是打高端局没有观赏氛围,低端局又会被嘲讽,而黄金、铂金就是主播最喜欢的段位了。 

而王者段位呢?这个段位的玩家都是顶尖水平,当然也不排除请演员演上去或者请代练打上去的玩家。不过总体来说,王者段位打起来虽然很累,整局比赛都处于精神极度紧张的状态,但打起来还是挺舒服的。玩了这么久的英雄联盟,逆风局打过顺风局也打过,总结下来还是逆风翻盘的时候最舒服。

而为什么说白银段位是游戏体验最差的段位呢?就是因为这个段位的玩家都“心高气傲”,认为青铜和黑铁才是最垃圾的,殊不知自己的段位也很低。在白银段位的玩家,总认为自己可以打得过黄金,完虐得了铂金,可就是上不去段位,然后怪队友太坑。

就算是这样,也不能说白银是游戏体验最差的,主要原因还是这点:白银玩家的喷子实在太多了,而且有人上不去段位,从而自暴自弃,直接开始掉段位,想要去青铜、黑铁“虐菜”。然后就出现了一些为了喷而喷的玩家,先把队友喷的心态爆炸,然后就会送人头或者选择挂机,这样他的目的就达到了,游戏体验极差!

关于英雄联盟比赛最差和英雄联盟比赛重要性排名的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


    英雄联盟现在大大小小的赛事多的数不胜数,关注比赛的观众也越来越多,但是有很多观众和玩家完全看不懂比赛的BP阶段,不知道教练和队伍是怎样想的,大家也看的云里雾里非常揪心。那么接下来小编将会告诉大家如何看懂比赛的BP环节。

  先解释下什么是BP,BP全称是Ban-Pick,所谓Ban就是禁止使用,Pick就是选取的意思。英雄联盟里的BP规则是先Ban完英雄再选英雄。英雄联盟一场比赛是先从BP开始,双方队伍各自可以Ban掉三个英雄,因为队伍Ban人的先后顺序不同,所以双方Ban人时所要考虑的东西和战术制定策略也就自然不同。

  如果看过比赛比较多的观众应该对Ban人策略会了解多一点,像比赛Ban人一般会出现以下这几种情况:

  一、如果对手队伍中有一名选手对某个英雄非常擅长,对手拿到后将会对自己队伍产生非常大的威胁或者在比赛中很难以处理,那么这个英雄就必定要Ban。

  二、对手有一套非常擅长的战术体系自己暂时还不能破解这套战术,然后知道某个英雄是他们那个战术的核心,那么Ban掉这个英雄就可以破掉对手的那套战术。

  三、针对某个选手的英雄池来Ban人,如果对手队伍中有个选手存在英雄池太浅这个明显短板问题,Ban掉那名选手仅仅能用的那几个英雄,这也等于废掉了对手一根手指。

  四、当前比赛版本最强势可以扭转比赛局势的英雄,这种不用说一定要Ban。

  五、Ban人时候故意放出某个英雄,然后诱惑对手先抢,但是自己Ban掉这个英雄最好搭配的英雄,或者Pick的时候再来进行针对。

  每个版本都会产生不同的强势英雄,尤其是比赛对此异常的敏感。比如像当前版本最强势的英雄都在各自队伍Ban人列表之中,但是一般蓝方的队伍不会第一时间首先Ban掉这个英雄,因为在Pick阶段他们是首选有先手优势,而且手中还有两个Ban位不用如此着急,先看看对手的Ban人策略再来决定下一步,相信田忌赛马这个故事大家都有听过。

  大家在观看一场比赛阅读Ban-Pick阶段的时候,根据上面几点来分析,就会清楚的明白教练为什么要这样做,也能够简单的看懂这场比赛。

  进入Pick阶段,蓝色方队伍拥有优先首选权,那么无论是任何一支队伍在蓝色方都会首先选择自己最心仪的那个英雄也就是比赛版本最强势未被Ban掉的TOP1英雄

  那么红色方首选两个英雄的考虑是什么呢?是对手首选其他四个位置当中的两个最佳选择的英雄,这四个位置中的英雄如果有一个位置是可以搭配对方首选的英雄,那么一定要先拿到自己手中不能给对手接下来拿到,比如像ADC和辅助这两个位置复仇之矛和牛头的搭配,或者中野联动的关键搭配。

  蓝色方第二选一般会是先选择拿打野和辅助,因为这个两个点拿出来不会暴露太多自己之后战术上的东西,而对手接下来第二选必将暴露出他们完整大致的战术形态而红色方第二选一般不会先选择中单这个位置,而是选择Counter对手已经暴露的位置,或者选择两个同类型的英雄放出一个烟雾弹让对手分不清自己是用来打什么位置。

  第三选,蓝色方将会根据对方四个已经选择的英雄来做出自己大致的判断,然后选择自己有信心可以拿出的一套阵容,而红色方第三选一般情况下是Counter对手中单的位置

  结语:英雄联盟的比赛里不单单有选手精彩华丽的操作,就像足球比赛一样南美巴西和阿根廷这样的国家球员个人技术飘逸灵动华丽,而欧洲国家擅长团队配合和制定合适的阵型战术。无论是体育竞技还是电子竞技,当选手之间的个人实力相差不大的时候,赛场上战术的博弈将会很大程度决定这场比赛的胜负走向。

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