和平精英是什么类型的游戏,在当前电竞行业下有什么发展空间?

说到这个产业,如今可以说是发展得非常好了,自然离不开一些电竞元老的努力,而SKY应该是其中最典型的了,他在0506年的2个WCG冠军让国内的电竞玩家沸腾,后来更是为电竞的发展做出了很多事,电竞第一人的称号也是实至名归的,虽然他已经是退役了很久,但依然是在为电竞奉献自己的力量。

比如如今大火的吃鸡类手游和平精英就是由SKY担任电竞教练的,虽然这款游戏和他以前拿冠军的魔兽争霸3是完全不同,但毕竟他的游戏天赋很高,所以玩起来也是出神入化,各种击杀对手吃鸡,反正当教练是绰绰有余了,而近期他还给大家传授了一下在决赛圈吃鸡的秘诀。

首先是心态方面的,要想在决赛圈吃鸡,必须要稳,因为这时候的作战面积比较小,大家也都是技术比较高的,但心态方面肯定不一样,毕竟离吃鸡只有一步之遥嘛,所以大家一定要沉住气,敌人在这种气氛下也是很容易露出破绽的,那就是我们的机会了。

在讲解的同时,SKY也给大家演示了一番,他先是在城区中找到了几名隐藏不彻底的敌人并把他们一一击杀,又在独自面对3人的情况下封烟进圈,不得不说SKY的这几个烟雾弹扔得非常精准,让敌人是完全找不到他的动向,之后他就依靠烟雾成功到达圈内,然后再发起反击,把最后的3个人是全部击杀,成功吃鸡的同时也非常得意,还调侃对手:想什么呢?兄弟,居然想这样杀我,你可以吗?

从SKY如今的游戏水平也可以看到,有天赋的人就算是玩不同类型的游戏也是会君临天下的,那么就让我们期待他之后继续给大家带来精彩的比赛吧,相信大家也会从他那里学到不少,吃鸡什么的也都会变得轻而易举,小伙伴们一起happy就行了!

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近几年吃鸡游戏一直都很火,但热度却也是在不断的消散。主要还是越来越多的游戏出现了,特别是从steam移植过来的游戏越来越多了,但是这款游戏仍然属于比较优秀的一类。

吃鸡这个题材最早火的时候是在端游《绝地求生》的时候,而后面移植到手游,比较火的有网易的《荒野行动》,后面光子工作室推出了《刺激战场》和《全军出击》。这两款游戏便是《和平精英》的前身,在吃鸡手游市场上逐渐占据主导地位的时候,合并也让这款游戏的市场份额一下子达到巅峰。当然这款游戏前身《刺激战场》在吃鸡手游市场上也是做的很优秀,至于市场份额这方面的争夺,除了游戏其本身的优秀外,更多的是腾讯的活动,以及游戏玩家对QQ和微信的粘性。在社交方面可以达到更好的效果,这也是现今《和平精英》的现状,从以前的竞技游戏逐渐走向成社交平台。

但不论怎样,《和平精英》是现今吃鸡市场无可披靡的TPS类游戏。成功的原因也是很多,但最主要的原因是因为游戏给玩家带来的乐趣性,满足了大部分玩家的需求。

如果把这款游戏当成电竞游戏来体验,起码在公平性上是有保障的,并没有依靠氪金强大的元素存在,装备武器都是靠捡的,要说一定有什么因素主导,那应该就是运气了。

那要是把它当成娱乐休闲游戏呢?这款游戏也是有着相当充分的娱乐模式,比如之前更新的变身成奥特曼的模式,以及现在三周年更新的空投行动模式。这些娱乐模式都在一定程度上满足了玩家对休闲的体验需求,而从这些方面来看,也是能够明白我为何在前面说这款游戏逐渐变成社交平台的原因。

娱乐效果逐渐大过电竞效果,除了这些方面的原因外,还有游戏本身越来越偏向于着装的设计,从朴素的衣着到现在色彩种类丰富的套装,比如之前的奥特曼套装,和现在三周年更新的机甲套装,真是越来越花里胡哨的,不过游戏的娱乐效果也是越来越到位。电竞效果低于娱乐效果并不是什么坏事,毕竟游戏就是以娱乐为主,我个人也是比较倾向这种娱乐内容的。再者这款游戏的电竞效果也不会低到什么程度,最近也是有报道说吃鸡模式进入了奥运项目,所以真要说降低了,也只是玩家逐渐厌倦了电竞的纷争。而这种娱乐模式也恰好与电竞模式结合,电竞累了就能去娱乐模式休闲体验,从而提高了这款游戏的游戏性。

游戏的画面设计也是这款游戏的加分项,不拘于《绝地求生》的画风,有着自己独特的风格设计,这也是《和平精英》能够冲出重围的原因。它打招了属于自己的游戏IP效应,不被《绝地求生》的IP局限,打造出属于自己的大逃杀内容,以及吃鸡模式。当然借鉴是肯定有的,但也只是题材上的借鉴,具体内容还是以自制为主。

有着丰富的地图种类,游戏中的草原风景,草都是会随风飘荡,画面感充满了流动性,给玩家一种较为真实的实质体验。而雪原的风景也是十分华丽,飞雪飘飘,虽然不能做到真的漏洞,但有着脚印这种细节设计。可以说画面的细节设计是十分到位,让玩家有着更加真实的代入感。但作为TPS游戏,第三人称的视角要完全有代入感是比较难的,可游戏的射击方式里夹着着第一人称视角,也是能够做到较好的视角体验。

而除了这些方面外,游戏最让人陶醉的还是它那公平性较高的游戏玩法。最大的特点就是随机性较高,每个地方都有随机武器和装备,到了一定时间段还会有飞机来送物质。这些都是随机性的表现,当然这些随机性也夹杂着运气充分,所以游戏玩家并不是一开始就能得到较好的装备,有可能开局一个武器都捡不到。但确实要比靠氪金变强公平很多,当然游戏也是有氪金机制的,只是和王者差不多的换皮氪金方式。所以这也是为什么很多人都说和平精英逐渐变成“和平暖暖”的原因,而且抽奖出的概率也是很低,大多数玩家想要氪金抽到好的载具和皮肤等,都要花销不少。但如果把它当做电竞游戏,那肯定是比较省钱的,不过氪金也是喜欢它的体现吧。

那如果拿这款游戏与《穿越火线M》等老牌枪战游戏对比如何呢?

虽然说并不能算是完全一样的类型,毕竟一款是TPS类型,一款是FPS类型,但和平精英是能够调换视角的,而《穿越火线M》也是有吃鸡模式的。两者进行对比,我觉得《和平精英》的画面流畅度要更高,并且操作方式也更加便捷,还能够自动设置多指模式,虽然《穿越火线M》也可以,但操作起来很麻烦,就舔包速度比别人慢一大截。对于射击方面的设计也是如此,移动的手感更加顺手,游戏的射击感也是比较真实,很有代入感。

对于这款游戏来说,发展方面还算挺不错的,这款游戏的热度还是很高,因为这款游戏有着属于它的IP效应,主要还是它比较开放的游戏设计,给玩家制造了很多乐趣。玩家们可以通过对这款游戏比较知名的视频观看来接触这款游戏,可以说它的传播是比较广的,也是由于游戏比较优秀的内容设计,否则也没法在这个手游枪战市场里立足。

最后讲讲它这次的更新,这款游戏的更新还是很频繁的,这次的更新属于比较大型的更新,增加了一个空投行动的模式,这个模式目前看来,就是一个快速发育的模式,但实际上来看,这款游戏的娱乐效果并不是很高,但却有着一定的趣味性。因为游戏主要机制还是围绕枪战,而这个模式只是换了一个地图,增加了空投数量。游戏这次的地图设计,有了更多躲藏点,也让玩家的可操作空间更大。这个模式提高了游戏的可玩性,也丰富了游戏性,只是空投行动明显还是有很多不好的点,那就是游戏内的储备物资不是很足,说是空投游戏,空投的数量也是比较少的。但总体上来看,还是很不错的,要是能够提高空投的数量就更好了。

11中旬,2020和平精英国际冠军杯(PEC)在上海东方体育中心举办的PEC依然吸引了五千多观众前往现场观赛,为2020年在中国举办的多场国际电竞赛事画上了圆满句号。

PEC的成功举办,仅意味着上海电竞继续完善其布局,对于上海打造全球电竞之都的战略也起到了积极的推动作用。

不止是上海,当下中国的城市发展正迫切寻找新的经济增长点,吸引更多年轻人定居发展;而深受年轻群体喜爱的电竞也需要抵达更多场景、触发更多资源,实现其产业价值。

从最初的不被理解,到现在的万众瞩目、众望所归,电子竞技已经成了一项具有无限商业潜力的新兴朝阳产业。电竞也成了各大城市发展、提升软实力、打造城市新名片的新业态。

腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼在接受新华网专访时表示,电竞与城市的结合是必然之选,在国家政策引导下,各地纷纷发布数字经济发展规划,明确数字经济发展路线图和时间表,不少地区都将大力发展数字文创产业、打造电子竞技产业作为重要抓手:

刚刚举办了PEC的上海市早已将打造电竞城市作为城市发展战略,今年4月印发三年行动方案,要求“进一步推动网游手游、网络文学、动漫电竞等互动娱乐产业发展”;同月,北京市发布全国文化中心建设未来15年规划,其中提出要“加快建成产业体系健全、要素市场完善、营商环境一流、产业链条完备的网络游戏中心”;海南省更是启动了“国际电竞港”建设,发布了促进电竞产业发展的“海六条”,明确在人才、资金、税收、出入境、赛事审批、对外传播等6个方面给予政策支持。

广州、武汉、西安、南京等地也对电竞报以极大热情,出台的政策措施涵盖对新落户的电竞企业、俱乐部,以及原创电竞产品、赛事、场馆等给予支持,意在激发产业链主体活力,将电竞产业的整体生态盘活。

作为率先将电竞产业引入各大城市的腾讯电竞,对于就城市自身特性,因地制宜展开与电竞的合作,也有自己的看法。

侯淼表示,“今年是我们电竞运动城市发展计划’进入第三年,已经从最早的单点合作,发展到一揽子方案,推动赛事、产业园、教育基地等在城市落地,特别是结合不同城市的资源禀赋特点,提高整体用户群关注来带动当地产业发展,增添城市气质。”

西安就是一个典型的例子。侯淼透露,相比北京、上海,西安在国际知名度、赛事举办能力、电竞底蕴上都有一定差距,但腾讯依然将PEL赛事落地西安,希望能为西安这座古城带去电竞的“新活力”,包括赛事举办经验、社会关注度与相关产业的扎根。

“我们希望能够沟通更多的城市,但从项目落地到产业配套完善,往往有很长的路要走,不过随着成功案例增多,相信今后速度会加快。”

在侯淼看来,每个城市的基础条件不同,也并不都具有电竞产业链(从厂商、赛事、俱乐部、制作公司到直播平台、周边产品及游戏企业的融资环境等)的完整布局,可是通过赛事、活动项目连续多年在城市扎根,就能逐渐打通产业链,丰富实践经验,让电竞与城市的经济和文化发展产生密切交集。“这是个聚合能量、共同成长的过程。”

在中国,电竞黄金五年即将进入冲刺年,正值大发展的黄金期,电竞用户预计将会突破4亿人,中国将贡献全球收入的最大份额,首次超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。

电子竞技,这一基于游戏又超越游戏的,集科技、竞技、娱乐、社交于一身的拥有独特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育产业,将会成为城市破局的一大突破点。

电竞对于城市来说,除了对当地产业的推动与氛围的营造外,还能协同其他产业,全方位带动城市经济的发展。

城市与电竞的故事还在继续,未来电竞将为城市带来怎样的改变与惊喜,我们拭目以待!

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