植物大战僵尸2召唤怎么玩?

游戏上瘾是种病吗?我觉得是的,但对于真正热爱游戏的玩家来说,永远不希望这样的病被治好!因为这些游戏都太过优秀,玩过的玩家都陷入了无法自拔境界,所谓“坑太大,谁太深”,也不过如此了吧!

今天给大家带来的就是玩家心目中最容易上瘾的游戏,如果你恰好喜欢这类型的游戏玩家,那就要万分小心了,这些游戏基本都是个中极品,一碰就上瘾,并且彻底的沉迷的情况不在少数,你为这些游戏而上瘾了吗?排名不分先后哟。

易上瘾人群:动作游戏玩家,受虐狂

Praise the Sun, bitches!如果你恰好是这类游戏的爱好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我废话什么了,基本就是一入坑就出不来了。还不赶紧通关2代去!

2.《特技摩托:聚变》

易上瘾人群:竞速类玩家,极限爱好者

这款游戏不是和别的对手竞速,而是挑战各种高难度的设计关卡的越野摩托比赛。《特技摩托HD》给人的感觉很像当年任天堂红白机上的《越野机车》,单纯到极点的操作还有竞速游戏的刺激感,不过更多了益智游戏的解谜。《特技摩托:聚变》的操作非常简单,RT催油门、LT压煞车,左类比杆可以前后移动机车的重心。游戏之目的也很单纯,就是从萤幕左边一直往右边骑最后抵达终点就对了。至于要怎么调整速度跟车轮的角度,才能克服高低弹跳的地形谜题,并且迅速朝终点线迈进,就得同时结合敏锐的眼手反应与机灵的头脑了。

可玩性高,画面也挺逆天!那些难到逆天的障碍永远在刺激着你!

发售九年,有人就从05年一直玩到今天,更是造成了无数多的网瘾少年(笑)。“第一网游”的称号,《魔兽世界》毫无疑问还会保持下去。

易上瘾人群:创造型玩家,自由型玩家

《我的世界》是怎样一个世界?是一个你叫做上帝的世界。

创造,创造就是所有的核心词汇。这款游戏无需多言,已经创造了游戏界的神话。在《我的世界》里,你就是创世主,可以把游戏发展成任何你想的方面,这里就是“你的世界”,一个没有终点的世界。

如果你是上帝了,你还能不上瘾吗?

易上瘾人群:RPG游戏玩家,开放世界控,史诗控

《上古卷轴5:天际》是去年最受欢迎的游戏,以魔幻的背景和超开放的地图为最大卖点,吸引无数完结在那实际大小有11平方公里的天际省流连忘返。游戏时间很轻松就让人突破几百小时,并且加入了所有帮派和学院。最喜欢做的事就是晴朗的月夜骑马去逛地图,那些优美的风景和神奇的故事绝对让人荡气回肠。目前全世界有数不清的玩家捂着膝盖继续沉迷此游戏。

原因呢?史诗的剧情,奇妙的魔法等等都是,但最重要的还是那个栩栩如生,无比神奇的天际省吧。反正我一直到现在还要偶尔翻出来玩玩。

6.《暗黑破坏神》系列

易上瘾人群:ARPG玩家

当年暗黑2基本就是横扫所有游戏的节奏,任谁都会上瘾!就拿2代为例,N个角色,N种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数玩家沉迷其中。我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。

《暗黑破坏神》基本就是最好玩游戏的代名词了。

易上瘾人群:休闲游戏爱好者,手游玩家,无聊人士

大多数还是无法理解这种十几年前在文曲星上就玩到烂的“飞机跳”游戏,到如今居然会火爆成这样。除了社交媒体推波助澜以外,很大一部分原因还是要归功于现在“蛋疼”的玩家太多。简单,直白,明了,大家就喜欢看谁得分高,谁就厉害。

死了?马上再开始就是了,反正就是一键搞定的事。

易上瘾人群:射击游戏爱好者,军事类游戏爱好者

已经不知道看了多少国外关于沉迷上瘾《使命召唤》而出事的新闻了,给人的感觉基本就是国外好像人人都在玩COD一样?

除了经典的单人剧情,更让人难忘的应该是多人的可玩性。它包含了射击游戏多人模式应有尽有的东西,包括完整的武器改造,数量众多的游戏模式,合作模式,各种好玩的连杀奖励等等。11马上又要来了,你怎么看?

易上瘾人群:策略游戏爱好者,历史爱好者

知道游戏的宣传语是什么,吗?“再玩最后一把”,因为这游戏实在让人沉迷不已。这个精巧的战争系列游戏让玩家通过控制小城市来慢慢成为世界的超级力量,建造属于你的军队、贸易,投资文化和科技,最后统治世界!这得多诱人呢。

这是由小到大游戏的精髓,也许一回合里啥也不会发生,但是你就是不想停下脚步进行你的下一回合。你开始欺骗自己,下一把绝对是最后一把!最后你从工业革命玩到了未来。不用挣扎了,这已经被无数人证明过了。

易上瘾人群:模拟经营类爱好者,游戏玩家

曾经默默玩了两个通宵的路过……《游戏发展国》这样的手机游戏可能不会让你沉迷几个月,但从你接触它,到爱上它,再到上瘾,也就是十几分钟的事。

真情推荐,给哪些对游戏行业有兴趣的玩家。

易上瘾人群:电脑初学者,电脑高手

刚刚接触电脑的人玩的最多的游戏,在许多人眼里都是无聊的小游戏,其实这游戏学问还不少,导致最后出现了两极分化的情况出现。一边是基本不怎么会玩这游戏的人,一边各种高玩,把扫雷都玩出花来的情况。你是哪一种?

易上瘾人群:模拟类游戏爱好者

创造属于自己的城市,管理属于自己的城市,运筹帷幄,这样的感觉相信任谁体验过一次都会深陷其中。

13.《糖果粉碎传奇》

易上瘾人群:手游玩家,休闲游戏玩家

现在全世界有数以千万计的完全正在为这个游戏疯狂。

在色彩艳丽的糖果仙境里,玩家要扮演有著纸片外型的小女孩”提菲”,在太妃糖先生的指引下游历十三个章节,挑战总计超过一百个以上的关卡。游戏的基本规则相当简单,只要将三种相同的糖果排成一线就可以消除糖果得到分数,但是棋盘的样式并非一成不变,镂空或多边形的棋盘的出现改变了一般玩家对于棋步的思考。

简单,华丽,好玩,上瘾就是这么容易。

易上瘾人群:休闲游戏玩家,手机游戏玩家

这群叽叽喳喳的“急眼的家雀”早已通过移动平台火到了世界的各个角落。你需要做的就是把鸟弹射出去,击中一群绿色的猪。听起来简单,但是这游戏绝对比你想象的有难度,也更好玩。

游戏相当考验人的耐心,还有不少的数学能力。没错,鸟射出去的抛物线轨迹不是一两次就能轻松掌握的。每一只离弦的小鸟,都满含你的期待,祈祷,快乐,悲伤等等。不通关誓不罢休!

易上瘾人群:RPG游戏玩家,日式游戏玩家,刷刷刷强迫症玩家

这东西是啥?简单的说就是无底洞。也许你很难理解有玩家会花上成百上千个小时来玩如此“简单”的游戏,但这个游戏的魅力就是这么大,总销量史上第二的游戏可不是盖的,最易让人沉迷榜单毫无压力。

据说《口袋妖怪》最速通关只要2小时,不过那样毫无意义。假设你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想尽可能多的搜集各种要素,本游戏绝对能花上你几个星期来通关。庞大的地图加上一些难以寻找的珍奇宝贝,整个世界还真是相当巨大了。

易上瘾人群:几乎是任何人

最“游戏”的游戏,简单但近乎完美的规则,是世界游戏设计史上最成功的例子,三十多年过去了,花样翻新了无数,《俄罗斯方块》依然魅力如斯,一旦接触,永远都会爱上它。

易上瘾人群:网络游戏玩家,竞技类游戏玩家

还需要多说吗,大家去网吧看一眼就知道了。

在世界范围内,目前它是《魔兽世界》的最有力的对手。《英雄联盟》作为MOBA类游戏的先锋,走的是免费游戏模式。虽然它不是第一款全面费网游,但能做到盈利巨大,同时又如此乐趣十足的游戏,《英雄联盟》无疑是相当成功的。

而且,它绝对也是让人沉迷的。不仅在中国,在世界范围内,每天有无数的玩家在它上面消耗掉好几个小时,只为寻找对战的乐趣和胜利的快感。如果你现在走进网吧,会发现80%的电脑屏幕都是它的身影。不管再怎么黑,《英雄联盟》绝对是成功的游戏。

易上瘾人群:网络游戏玩家,竞技类游戏玩家

和撸啊撸一样,这样既简单又复杂的游戏,非常轻松就让人爱上它了。游戏的宣传口号是“play me again!”(请再玩我一次)。这种5对5的对战游戏看似简单,但是真的是好玩到爆的节奏。有102个英雄供你选择,你专攻一位,也可以多线发展,不管怎样你都会轻易耗费大把时间在游戏里。

目前游戏在Steam上就有大约50W的平均玩家,不愁找不到和你对战的人。当然,鉴于高手太多,刚进入游戏的菜鸟可能会被虐个上百次才开始找到门路。好好加油练习吧!

19.《植物大战僵尸》

易上瘾人群:策略类游戏玩家,塔防游戏玩家,休闲玩家

这是一款在全世界范围内掀起巨大风暴的“小游戏”。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。

20.《军团要塞》系列

易上瘾人群:FPS玩家,联机游戏玩家

也许是玩家最忠诚的一款FPS游戏,其易上瘾程度可见一斑。

军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。

为什么游戏至今让人沉迷?除了本身就乐趣十足一样,Valve不离不弃的支持也是一个重要的原因。

易上瘾人群:FPS玩家,联机游戏玩家

《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列。游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Le与Jess Cliffe开发。后该模组被Valve收购,两名制作人在则在Valve公司继续工作。目前CS已有一系列。玩家被分为恐怖分子和反恐精英两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。

对于许多80,90后来说,这款游戏就是青春,就是回忆。还记得网吧里呐喊杀敌的那段时光乎?

易上瘾人群:开放世界控,施虐狂

其实这款游戏和模拟人生有异曲同工之妙。《GTA》几乎还原了一个真实的世界,玩家可以在那个世界里吃饭睡觉,开车走路,约会玩耍。哦,对了,最主要的是可以让你无法无天!在这里,你不需要遵守交通规则,你可以撞人,杀人,抢银行,和黑帮火拼!

GTA系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。

甚至当年根本不懂剧情的我们,光是在GTA里乱杀人,就已经上瘾到无法自拔了。

23.《星际争霸》系列

易上瘾人群:即时战略类玩家

你坐下来,打算玩一下《星际》的单人剧情模式。忽然转念一想,不如去试试多人?于是,接下来的事你都记不清了,只记得太阳落下又升起。时间都跑哪里去了?

这款目前最优秀的即时战略游戏继续把人族、神族和虫族的平衡继续完美的进行下去,你可能不记得你玩哪个种族玩的最多,但你肯定知道这款游戏是你的最爱。

如果要给RTS选一个代表作,猫车我个人愿意选《星际争霸1》,集大成者+完美的平衡,会有人不上瘾?

易上瘾人群:卡牌游戏玩家,对战类游戏玩家

暴雪太厉害了!刚刚在iOS上推出的《炉石传说》瞬间就席卷各大排行榜,占领头名的位置。在卡牌类游戏本来就很火爆的今天,暴雪适时推出了这款休闲与竞技完美结合的游戏,再加上还有与PC版互动,可以说深深的抓住了玩家的心。

除了以上要素,暴雪的精品游戏路线以及游戏本身过硬的品质才是成功的真正要素。游戏就两个字:好玩,上瘾那就是分分钟的事。

易上瘾人群:动作游戏玩家,抖M

这就是传说中的受虐狂么?真的,只要你被虐的上瘾了,你就会下定决心虐会怪物,不知不觉就沉迷进去了。

《怪物猎人》可以说是另类中的另类,你的对手是强大无比的飞龙,它们比你强大几十倍,不管是血量还是攻击力,你也许要花1个小时才能打死它,而它打你两下你就挂了,你没有任何超能力,不能加点不能学技能,唯一能依靠的只有装备。而就是这样一款独特的游戏,在借助了psp和3DS的便携性能后,取得了巨大成功。据说,在MH界里,1000小时才算入门,2000小时才有资格自称高手。小编不才,花了500小时算是做完了主要任务,然后是在就打不下去了。

这个才真是,一见MH误终生。码完字的猫车默默拿出了3DS……

易上瘾人群:模拟战略类游戏玩家

一款PC独占的游戏,虽然很简单,但是重复可玩性相当高,而且绝对是核心玩家会追求的游戏。游戏包含部分即时战略,部分探索,部分飞船管理。游戏等级随机,而且没有及时存档功能。要不存档退出游戏,要不就玩到死。

游戏的目标很简单。你指挥一艘联邦飞船,携带者重要情报,身后是追赶你的叛军舰队。不幸的是,游戏追求简单的风格让银河系看起来有点无聊,背景总是小行星带,星云或者殖民星球。但仍旧每次冒险都是非常惊心动魄,特别是当你用超光速到达另一个节点时,你永远不知道会有什么情况等着你。

易上瘾人群:休闲游戏玩家,益智类爱好者

EA的小游戏大作,一款类似弹珠台的射击消除游戏,你需要射击一个银色球,将画面中的橙色砖块全部击中消除便可过关。游戏展示出柔和、飘渺的背景画面,时而如彩虹烟火的绽放效果营造出梦幻般的表现。10个各异的主题使得每一个关卡画面都不会重复,可爱的卡通角色造型更为游戏增添了一份童趣。

游戏玩法类似于弹珠台+打砖块,具有非常优质的操作手感,你需要精确的计算球的运行线路和得分,不同的球分数不一样,随着球的消除,分数还会翻倍,一次得分多可以得到奖励球。本作的冒险模式中共包括10个角色,各具有不同的能力,比如南瓜人的两次掉落、小丑的随机能力等。顺利通关后可解锁挑战模式,这个模式才是整个游戏的精华所在。

《幻幻球2》能成为Xbox One首发游戏并受到如此追捧,其魅力可见一斑。

易上瘾人群:模拟养成控

任天堂向来就有这样的魔力,《动物之森》的奇妙世界让人不禁流连。

任天堂视动物之森为"沟通游戏",这是个没有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,许多人(小孩子或成人)享受这样与有趣动物角色"对话"的游玩乐趣。透过使用Gamecube的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做钓鱼,做早操,捉虫大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。

在3DS版的动物之森,你可以给你的玩家换鞋子和裤子。在Wii版的动物之森,有一个臭鼬,Kicks。他在Wii版动物之森给你的玩家擦鞋子。最神奇的是,他擦鞋子可以改变鞋子的颜色。在3DS版的游戏,他开了个鞋店,而且店就在你的小镇里。他的鞋店里不仅卖不同颜色的鞋,而且还有各种各样的鞋子。什么球鞋啊,靴子啊,都有。

29.《模拟人生》系列

易上瘾人群:模拟养成类爱好者

可别看模拟人生现在这个样子,人家当时刚刚出来的时候绝对是世界上销量数一数二的游戏大作。你能控制电脑角色,模拟他们的日常起居,吃饭睡觉看电影,洗澡喝茶啪啪啪。这是种什么概念?

总之,模拟人生勇敢的迈出了第一步,成了这方面的开拓者。这款游戏也让无数玩家觉得乐趣十足,沉迷其中是自然而然的。毕竟,现实生活里的屌丝,在这里可能瞬间就变成高帅富啦,对不对?

易上瘾人群:历史类游戏爱好者,开放世界游戏爱好者

又是一个深坑游戏,一旦陷入……啧啧,你懂的。

又是一款独立特行但是效果奇佳的游戏。《骑马与砍杀》凭借3点赢得了广大玩家的心:高自由度的游戏性;力求真实的战斗系统以及丰富的装备系统。单说这款游戏可能出彩不多,但是《骑砍》取胜的地方是在MOD上,有无数多的MOD可供玩家选择,其中一些质量很高,甚至有一种另外一个游戏的感觉,而且MOD每天更新。除去MOD,《骑马与砍杀》的世界也够你好好游玩一段时间了。

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这次我们来说一下未来世界的第8天的通关攻略,这一天是传送带模式,这一关很让人纠结,其实要前期过渡的好,后期玩起来就非常容易,但是前期防守起来又特别的困难,很多玩家所以开始的一波僵尸都抵挡不住,我们就一起来看一下这第八天吧。


在这一天,传送带上出现的植物分别是激光豆,火龙草,坚果,三叶草。虽然作为输出植物,激光豆和火龙草看起来十分的强大,但是它们的输出却让人意想不到的低,这就是为什么前期很难度过。出现的僵尸又是以路障僵尸,铁桶僵尸,电磁盾僵尸,机甲路障僵尸为主,击杀难度可想而知。


在这一关中期,会出现特殊砖块需要我们放置,而这一关真正要打出输出,就要依靠这个特殊砖块,一般会出现六个特殊砖块,三个绿的,三个红的,总之就是红绿交叉放置,放在最后一排而最后一排则是全部种植激光豆。激光豆的大招一次会对一整排的僵尸造成伤害,加上特殊砖块的加持,至少可以攻击两排的僵尸。然后多余的砖块先种植在第二列的第三排,这个地方要种植一株火龙草,火龙草大招可以攻击前面一大块范围的僵尸,当僵尸突进来的时候,可以用火龙草个大招清理一下。


说一下这一关里面的几个细节,文章前面也提到过了,激光豆和火龙草的攻击太弱,这样讲,一颗激光豆和一株火龙草不能把路障僵尸打死,这可是两株输出植物,而且路障僵尸是从出发点开始行走的。这个时候就体现了坚果的作用,结果要种在火龙草前面,火龙草不耐啃,被僵尸啃几下就没了,而且不要把太多的希望放在这两个输出植物身上,前期很弱。前期输出弱还有一个原因,那就是能量豆刷不出来,这两种植物可以说没有能量豆就没有输出,而且特殊砖块也只会在中间阶段出现,在前期也不会有的,就算有也没用没有能量豆也是摆设。而到了后期,有了能量豆之后,要注意激光豆的大招对电磁盾僵尸,机甲路障僵尸不会一下打死,至少两次大招才可以。最后就是三叶草,在这一关的某一波僵尸中会出现大量喷射器僵尸,无视他们,直接用三叶草。


以上就是第八天的通关攻略了!

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