问题一般有两个解决方法:
1.重新進行Unity布局右上角哪里重新进行Layout布局,一般可以恢复Scene视角相机的初始化
2.Scene视角顶部信息栏有一个摄像头图标点开,就是可以进行Scene摄像机的控制把Field of View调小就可以调整相机熟悉了。
69.通过文件路径获取文件名等:
在遊戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,可以用Mathf.Clamp来解决
这里限制了刚体的Z轴方向的移动,刚体在-20.0到28.0范围内移动
???????72.多个物体调用共用1个物体里的东西时最好用单例(如多个使用一个list)。
前两个参数为想要得到的分辨率的宽和高第三个参数选择是否全屏,true为全屏模式false为窗口模式
74.判断鼠标是否在UI上:
问题一般有两个解决方法:
1.重新進行Unity布局右上角哪里重新进行Layout布局,一般可以恢复Scene视角相机的初始化
2.Scene视角顶部信息栏有一个摄像头图标点开,就是可以进行Scene摄像机的控制把Field of View调小就可以调整相机熟悉了。