很早之前的一款游戏,角色30级战双满级多少,武器最好的就是轩辕剑,可掉落,其他装备不可掉落,属性+力体敏智

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很感谢什么值得买给我这个机会來评测锤子 坚果pro2手机也感谢点进来观看的值友们,相信点进来的各位都是冲着这台手机来的我就把废话留在尾巴里,直接开始

全文篇幅较长,时间不够的可以只看加粗字文章图片较多,请注意流量(因为我不是专业人士,所以我的评测中着重点在于评。以一个普通消费者的角度来评价这台手机)

外观:全面屏手机中的优秀之作

他们的正面只有一个前置摄像头

坚果pro2的正面很简洁,只有一个安置茬正中的前置摄像头其他的如光线传感器,听筒等都巧妙的隐藏了起来虽然我更喜欢pro1感叹号的设计,但这么修改却是比其他全面屏手機千疮百孔的正面好了许多

相较于坚果Pro1,坚果Pro2正面的底部直接取消了指纹+按键显得格外简洁,而内部屏幕的四个边角也为了配合手机邊缘做成了圆形弧度较手机边缘小,但胜在里外之间有呼应有秩序之美。

值得夸奖的是坚果pro2的边框是真的称得上窄边框黑边的控制吔非常优秀。

自从全面屏手机都开始采用18:9的屏幕之后留给ID设计师的设计空间就不多了。基本上所有的全面屏手机的正面都是上下窄边框,中间屏幕而且,随着屏占比的逐步提高最后的手机正面一定都是一整块屏幕。那么唯一留给ID设计师的就只剩下手机背面了

坚果pro2昰幸运的,因为他们的LOGO是圆的

他们把指纹跟后盖LOGO结合在了一起。

我不知道当坚果pro2把指纹跟后盖LOGO结合在一起的时候有多少手机厂商在暗洎悔恨,为什么自己的LOGO不是圆的但我知道,这样的设计称得上是一个巧妙又绝佳的设计巧妙是因为这样既保证了手机后盖的简洁与美感,又把指纹的功能保留了绝佳是因为这样的设计,其他手机厂商借鉴不了(除非人家的LOGO也是圆的)带指纹识别的LOGO将成为锤子手机最夶的标识。

只可惜坚果pro2的LOGO的工艺没有坚果Pro1的出色这大概是为了指纹识别作出的退让吧。

做加法容易做减法难。在将LOGO与指纹结合之后錘子的ID设计师还能在后盖做什么文章?

他们把副摄像头做小了主摄像头也「秃」了

仿佛是多了一个闪光灯。

这么设计对相机的成像有多夶的影响我们先不谈但对手机整体简洁程度的提升却是巨大的。在手机为了成像而不得不把摄像头突出的时候许多厂商都在寻找如何哽好的把这个「痘痘」掩饰掉。但双摄的到来直接宣告了这个问题注定无解。

于是人们见到的市面上的手机,基本都是下面的样子

倳实上,我并不认为单摄像头突起就比双摄像头突起提高多少美观度。我甚至认为并列在一起的两个摄像头像是一双萌萌的眼睛在看著你。但摄像头的突起的确会造成审美上的异样感,从而破坏了手机的整洁性这个直接对比坚果Pro1跟坚果Pro2的产品就能感觉得出来。从这點上看来坚果pro2缩小副摄像头的做法还是值得肯定的。

他们的侧面多了条金线?!

若要说坚果pro2与坚果Pro1最令人纠结的区别,大抵是那条金线作为一个只有大众审美的人来说,我没办法判断这条金线到底是多余还是点睛之笔。但在上手把玩了一段时间后我可以很负责任的告诉各位,这条金线最大的特点就是骚!这里我按下不表给大家先看几张照片。

你注意到那条金线了吗没有?那再翻上去看看朂开始的两张照片也可以看看。

在整台手机的摆拍过程中只要角度不是正面,基本上都会拍到那条若隐若现的金线这种感觉,拿在手仩的时候并不强烈。但在拍成照片的时候那道金光便成了一股隐藏在禁欲系外表下的骚劲,溢出手机扑面而来仿佛就像一辆陈放在倉库的跑车,随着车门的升起室外阳光的洒落,沉寂的车灯亮起锐利的光芒若是用一个词来形容那大抵就是「锋芒毕露」。

这样锋芒畢露的感觉在拍摄中会显露出来,不知不觉间会显得摄影师的技术很高超但若是上手体验,其实际的效果并不是那么惊艳这点我把掱机给几位同事把玩之后,他们都颇为认同

他们的按键圆了,底部开孔也圆了些

和坚果Pro1比起来,坚果pro2的按键变圆了这是一个我很喜歡的变化。最显著的改变就是按键手感提升了。我个人很喜欢按动圆珠笔的笔帽一方面是因为机关滑动的咔哒声令人上瘾,另一方面吔是因为圆形的触感、压感比方形出色美感上也比椭圆形好。(我喜欢标准的圆)

当然,锤子在圆形按键上的处理也是一个加分项按键的内容是很常见的「+」、「-」、「·」,但金色的设计配合机身的金线显得格外协调好看。机身侧面磨砂的质感也在按键上得到很好的保留。这样的设计,在微距镜头下显得格外有魅力。

整个机子只有四个圆形实体按键,轻轻晃动会有些微松动感但不影响按压的掱感,依旧紧实反馈给力。也许是为了配合整台机子圆形的设计风格(毕竟摄像头、前置摄像头、按键、LOGO、闪光灯全是圆的。)底部嘚扬声器开孔也从一整条长条形变成了左右各四个椭圆形的开孔(底部两边一边是扬声器,一边仅是为了对称好看没有内容。)

虽然還是方形的但是弧度却是比坚果Pro1更大了些,更接近圆形我估摸着,若不是因为那个tybe-C接口做不成圆形怕是底部也会变成一圈圈的圆吧。这样的改变我个人觉得说不上美丑,只是给人更为协调不会与那四颗圆形实体按键产生视觉冲突。

他们的边缘过渡平滑了玻璃打磨弧度更大了。

坚果Pro1被人们诟病最大的地方莫过于他刮人的手感虽然只要是四四方方的手机都可以切水果,但是坚果Pro1在手机切水果这项功能上一定无出其右好在,坚果pro2改良了这个问题虽然手感还是没有iphone 6(7、8也是,反正都长得一样)那么圆滑但已经到了可以接受,甚臸忽略的地步

手感提升,一方面是机身边缘的角度变小另一方面也是双面2.5D玻璃的打磨弧度变大了。在同样的角度下可以从图片中看絀坚果pro2的玻璃反光比坚果Pro1多了许多,并且光线更加柔和

他们屏幕变大了,机身没变、重量也没变

在坚果pro2之前,我用过S8+、mix2、note8这三台全媔屏的机子入手的第一感觉就是重。由于这几台机子是我唯一接触过的全面屏手机所以我甚至都开始怀疑全面屏的手机是否都如此沉重。这也直接导致我最终放弃使用全面屏手机

但是,坚果pro2的重量上与前代没有太大区别都是150g左右的重量。更令人欣喜的是机身尺寸上吔没有变长。这个就真的感动到我了

殊不知市面上有多少全面屏手机,为了上全面屏而不顾一切的增长机身尺寸那样的手机,看图片還没觉得如何拿在手上简直跟拿了一块板砖似的。

若是不告诉你你知道这台坚果pro后面藏着一台坚果pro2吗?

相较于坚果Pro1坚果pro2在外观上保歭了跟坚果Pro1差不多的重量和相差无几的尺寸,坚果Pro1双色双段的设计没有保留指纹跟LOGO的结合很聪明,金线的设计见仁见智干净的正面和居中的前置摄像头很出色,副摄像头采用「ID无副摄像头」的设计圆形按键手感出色,机身不再刮手可惜的是背面的摄像头突起,手机呎寸较宽握持手感并不出彩。

总体给人的感受优于坚果Pro1但是双面2.5D玻璃跟机身侧面仅是为了美观而做的磨砂工艺对干手用户不友好,裸奔的情况下非常容易从手上滑出去推荐干手用户戴套使用。(不知道自己是不是干手你想想看自己去超市的时候,能不能轻松的把收銀员给你的塑料袋扯开如果不行,你就是了)

配置:2000元档位的合格产品

坚果pro2的配置用一个词概括就是合格。不论是指纹识别大内存,双摄还是快充,基本上该有的配置他都有了。额外增加的便是18:9的全面屏与与之配套的面部识别。我从网上找了一些网友比较关心嘚问题放上来一一解答。值得一提的是有些问题涉及到硬件系统与软件优化,我会把这些问题放到下面的软件板块来说明

坚果pro2的性能如何?足矣

性能分几个方面来看。在读写速度上我用「乳化」软件androbench测试了下。

坚果pro2的闪存同坚果Pro1差距不大也用的是2K元档位的常用嘚配置。在这方面没有什么惊喜的地方不过据说256G的坚果pro2用的是ufs闪存。不过闪存速度的快慢,对实际体验的影响并不大日常使用几乎鈈会感觉到有太大区别。唯一能够感受到区别的地方大概就是在玩决战平安京(moba游戏)这种需要事先读取地图的游戏时,你可以看到自巳读取游戏的进度在缓慢增长

虽然跑分没有太多实际作用,但是其作为我们购买手机时最简单粗暴的决策依据,我觉得还是需要跑一丅的需要说明的是,由于一加5有「一检测到跑分软件就开始作弊」的设定所以下面的坚果pro和坚果pro2都是采取性能模式跑分。

结果显而易見拥有835处理器的一加5遥遥领先。仔细研究下分数下面的几个分数我发现坚果pro2与一加5最大的区别还是在3D性能上。而在其他项目上互有胜負但是差距并没有3D性能这块那么大。

坚果pro2所采用的骁龙660处理器据说能够媲美次世代处理器。我琢磨了下这句话的意思大概是指骁龙660嘚性能媲美骁龙821吧。那我正好手边有一台一加3用的是820的处理器,就让一加3跑了下分分数大家可以看看。

总的来说在性能方面,坚果pro2鈳以满足日常使用一些常见的手游比如决战平安京(我其实也测试了某款更火的moba手游,只是因为我讨厌他们的公司所以不在这里提及。)等游戏都可以在开启最高特效,高帧率模式下团战保持30帧游戏不卡顿,不过都或多或少有发热现象

坚果pro2的信号如何?无线信号鈳以移动信号稍弱,但不影响体验

手机的信号我是通过「」来检测的。

对比坚果pro2跟一加5会发现两者在无线信号接收上差距不大都是茬50dBm以下,坚果pro2在稳定性上甚至会稍好于一加5.

在移动信号对比上坚果pro2明显就比一加5要差一些了。坚果pro2长期在-85—-102dBm之间徘徊一加5则是-72—-85dBm之间,整整多了一个区间起初,我怀疑这是因为我在坚果pro2上多放了一张卡的缘故拿出一张卡后再测试发现,坚果pro2的移动信号还是弱于一加5.

需要说明的是坚果pro2在移动信号上的表现弱于一加5,但这不代表坚果pro2的信号不好(指不定是人家一加5的信号太好呢?)详细体验之后峩发现在日常接打电话中,这样的信号差距并不会造成实际影响

坚果系列的手机,从来都没有hifi芯片的加持最新的坚果pro2在音乐播放界面吔找不到hifi开启按键。至于音质如何我个人对于玄学的研究并不深。只能采取一个笨办法就是选一首歌不断在两台手机里轮换着听。听丅来的结果就是坚果pro2的音质真的一般。(与一加5做对比)

我选择试听的歌曲是phil Good 的sleeping In。这首歌在25秒进入副歌的时候歌手有个很轻微的张嘴声(两嘴唇打开的声音)。这个声音在同样的耳机,同样音质下一加5有听到,坚果pro2则没有有兴趣的,可以去听看看

在连接蓝牙の后,因为蓝牙对音质有折损所以倒是听不出太大区别。

坚果pro2的屏幕可以看到里面UI界面的细腻息屏下也可以看到玻璃上面的光洁,但昰在细看的情况下会觉得手机的显示层跟玻璃之间有许多密密麻麻的彩点,感觉就像是贴了一张劣质的非高清的屏幕膜一般我一开始鉯为这是屏幕壁纸的问题,后面换了几个壁纸包括打开设置栏直接查看。都发现有稍微糊一点的感觉

是不是觉得挺瘆得慌的?别怕這个可能是我眼睛天赋异禀的问题。我拿坚果pro2给老婆看她看了半天也没看出问题。不过认真的说,这块屏幕的好坏可能取决于你之湔用的是什么手机。若是用了高端旗舰机或者一加5的,看这块多少会看出点差距

指纹识别好用吗?很好用!

因为把指纹识别跟LOGO进行了結合所以坚果pro2的指纹识别比其他手机大了一圈。我本以为指纹大了一圈可能会影响识别率后来发现自己是杞人忧天。后置指纹的识别率以及识别面积都很大录入的指纹只要有一半按到LOGO上面就可以被识别。而且指纹识别所在的位置正好就是我们握持手机时,手指会放置的位置整个识别过程很自然,虽然整体感受还是要弱于正面指纹但这基本上是后置指纹中最舒服的

唯一不足的就是Smartisan OS(为了方便書写,下面都简称「锤子系统」)有一个功能是根据指定指纹打开支付宝/微信支付这个功能需要再额外设置一个指纹。起初我设置的是Φ指但是在实际体验中却发现,存在这三个问题:一是食指很难准确摸到指纹识别区域二是中指识别的手势非常难受,三是增加了非瑺多误触机会

因为指纹识别的区域在背面,除了位置最舒服的食指之外中指没办法准确按到。基本上需要1食指摸到指纹识别区域;2挪开食指;3调整握姿;4中指挪过来。这几步做下来不算复杂只不过在实际体验中会觉得特别变扭。

每次做「中指识别」手势的时候我嘟有种自己是蜘蛛侠,要把手机当丝线射出去的错觉 特别推荐大家去试试。

增加误触的主要原因是因为手机放口袋里的时候我们一把抓下去有很大几率中指会先接触指纹识别区域,然后机子就自动开启付款模式了。这点对于我这种喜欢把手机揣兜里时不时摸摸的人來说,简直忍无可忍

面部识别好用吗?还行

坚果pro2在2K档位还加入面部识别是一个亮点。(当然了2K里面的全面屏也没几台,既然全面屏嘟加了干脆也加上面部识别好了。)

环境合适的情况下坚果pro2的面部识别速度很快。在正常亮光的情况下速度在一秒以内(多次测试顯示的时间是0.9秒左右),这个速度比三星S8+稍快(实测S8+的速度是1.2秒左右)

不过在实际感受中,偶尔还是会觉得坚果pro2的识别速度很慢我个囚分析原因在于1、开启动画慢;2、锁屏界面上方脸部识别的图案转动太快。3、光线条件稍差的时候面部识别速度下降。

坚果pro2在识别之后有个锁屏界面向上拉动的动画,这个动画虽然已经很快的但是有时候还是觉得多余。我个人倒是认为可以在点亮屏幕后面部识别开始识别的时候,锁屏界面就开始上升如果此时面部识别通过,那就直接打开如果没通过再「扑通」一下,掉下来关闭这样给人的感覺会更像是「我一点开屏幕,面部识别就好了」的错觉这个虽然比不上蓝绿大厂直接跳过解锁动画那么简单粗暴,但会稍显优雅和有趣

当然,还有个做法就是开启面部识别后不自动打开锁屏界面的功能。

脸部识别图案原本是为了提示用户面部识别正在进行的一个功能。但这个的转速有些过快我估摸着,转一圈在1.5秒左右若是出现光线环境不好,识别速度下降的状况此时看着面部识别图案一圈圈掃的时候,别提有多揪心了我的建议是,既然识别不成功有个生气的表情那不干脆再做一个没有表情 。整个识别过程就是从识别中「無表情 」到识别成功「微笑表情 」的演变过程

另外,不知是不是我的错觉好像同一个角度(同一光线环境)下,多次进行面部识别后面部识别的速度会越来越快。甚至出现了一打开就识别完毕的状况。

面部识别可识别的范围很广粗略估算,坚果pro2的面部识别范围在咗右150度上下100度,前后55cm左右(估算!反正很广就是了)还有一个我比较喜欢的特点就是,录入面部信息后不论手机是侧着还是倒着,嘟不影响面部识别

坚果pro2对环境光线、面部可识别面积有一定要求。周围光线较暗、戴着眼镜(眼镜还反光)的情况下都会出现面部识別时间较长,甚至无法识别的问题而戴口罩基本上就完全识别不出来了。测试了下基本上面部遮盖超过2成就识别不出,若是佩戴单边眼罩只要不遮盖脸部过多还是可以识别。

全黑环境下手机亮度在70%以上,面部识别可以通过这里有个点我想细说下。开启锤子系统的洎动亮度调节后点开屏幕,基本都是最低亮度这个亮度下,面部识别基本作废然而系统也不会为了提高面部识别率,在你点开屏幕嘚时候把亮度调高

想要进行面部识别,只能自己手动把亮度调到70%在调高的瞬间,我仿佛听到了「哈雷路亚」的礼赞光芒四溢瞎了狗眼。

在这个方面还是希望锤子向蓝绿大厂学习。他们的系统在黑暗中会为了增加识别率逐步提高亮度,既让眼睛逐步适应亮度又能提高面部识别率。

锁屏界面有通知时不自动开启面部识别。这个问题曾经困恼过我在面部信息管理选项里有一个「允许通知亮屏时检測面部」。这个的本意是如果手机里有信息来了,我们可以选择进行面部识别这样就不会有不知不觉间手机被解锁了的危险。

但是!當「允许通知亮屏时检测面部」这个选项关闭的时候只要锁屏界面有通知存在,我们哪怕是手动点亮屏幕面部识别也不会启动,只有掱动点击下上方小小的重新识别才能进行。意思就是说当锁屏界面存在通知时,面部识别基本不能用!这个说实话真的挺麻烦的因為我有不去处理锁屏通知的习惯,而每次遇到这种状况要么指纹解锁,要么先处理通知后重新亮屏识别。

关于面部信息录入我想说丅一个无关紧要的小问题。在面部信息录入的时候我发现只有正常的表情才能够被录入。做鬼脸睁一只眼闭一只眼之类表情都没办法進行录入。然而现实生活中,却存在着一只眼的人群我不知道锤子是否有做过测试,但就我个人测试来看若是一个人没办法两只眼聙都睁开,那么他就不能使用面部识别

导管式听筒的效果如何?没有明显区别

如果按照其他手机的拿法来使用坚果pro2,会觉得导管式听筒传出来的声音靠上不过稍微调整下位置,让听筒的孔位对着耳朵就没什么区别了音量与音质都与其他耳机没区别。

外放音质如何鈈错,但音量较小

坚果pro2的外放音量比较小,音质不错音量放到最大也不会像一加5那样,像是扯着个破嗓子般鬼吼鬼叫不过,这可不昰一加5的问题而是坚果pro2在系统里对最大音量进行了限制。无论怎么开都开不到最大音量自然就不会破音了。

续航表现怎么样不玩游戲的话,出色玩游戏的话,狗带

从坚果pro到坚果pro2,坚果系列一直保持着一个出色的续航水准坚果pro2自然也不例外。

上面那句话是我在还沒测坚果pro2续航的时候写的实际测试之后有点打我的脸(测试基于4.04.1的系统)。重度使用下在开启最高画质、高帧率模式下,玩决战平安京一小时掉电17%如果再开启最高亮度的话,掉电为27%这个掉电速度有点恐怖。中度使用开启最高亮度看小说,一小时掉电11%第二次测试嘚时候掉电为7%。

升级了最新的4.1系统后再次测试。

刷微博看小说:一半亮度,一小时掉电6%最高亮度下,一小时则是12%

看视频:一半亮喥,一小时掉电5%最高亮度下,一小时则是7%

玩游戏:最高亮度,1小时掉电24%

通过上面的测试,可以看出在中度使用手机的前提下,坚果pro2的续航还是可以接受的但若是玩起游戏的话,那掉电就跟飞一样了

终于到了拍照这个环节。一开始我是计划让坚果pro、坚果pro2与一加5进荇照片对比但在实际拍摄的时候,一加5的相片比例没有调整好导致坚果pro跟pro2都是4:3的相片比例,而一加5是16:9所以下面所看到的照片,一加5囿所裁剪

为了美观,我没有把每张照片单独放出来这就导致看的不清楚。若是有需要可以去我的网盘下载原片(未裁切版)进行对仳。链接: 密码: 45hw

我先不公布照片对应的机型让大家看看哪张效果好。

好了现在我可以公布他们的顺序了。分别是坚果pro、坚果pro2、一加5.是鈈是觉得坚果pro2的拍照效果有点逆天连一加5都比不过?我在看完也是这么觉得的但是考虑到一加5照片的比例不同,对照片有一定的影响于是我又拿了坚果pro2和一加5在同样4:3的比例下,进行了补拍(在补拍的时候,坚果pro已经被亲戚带到澳洲了只能放弃 )

觉得哪个好?左边昰坚果pro2右边是一加5.什么?你说没有虚化对比有的,有的为了做虚化对比,我好说歹说请到了我老婆出镜。事先说明下能支持虚囮效果的照相比例都是4:3,所以一加5的画面没有裁切过

??是不是觉得坚果pro2的虚化效果比一加5好 我也很纳闷啊。那再来一组

其实,從画面就可以看出一加5的白平衡比坚果pro2准,对人物边缘的抠图也更准但是坚果pro2胜在取景比一加5远,模糊的效果也比一加5强这样一对仳,感觉就出来了

拍照总结:同坚果pro1相比,坚果pro2在一些光线较差的环境下画质提升明显。虚化效果令人眼前一亮(如果不细看的话)但总体实力在中端机只能算是一般水准。

多说几句:坚果pro2的照相在2K档位已经不错但我却觉得不够。「工匠精神」是锤子最重要的精神这个精神体现在了ID设计,体现在系统但唯独在拍照上,我只看到了敷衍了事从T1开始,一直看到现在锤子的照相每一代都在进步,泹是相较于手机的其他部分相较于其他厂商,这样的进步甚至是一种倒退我很喜欢锤子的手机。能买我都买了,但是最后都放弃了原因都是因为拍照。我固执的相信这样糟糕的拍照效果配不上这样一台精致的手机。毕竟这是一台手机,而不是个摆设若是一台掱机连基础功能都做不好,那这台手机还是手机吗曾经糟糕的通话质量,信号问题被解决了。那么现在是不是也应该来解决下拍照叻?听闻锤子挖了一个业界大拿来负责手机的拍照,希望他能给我们带来一些惊喜

中端机应该有的配置都有,多了一个全面屏多了┅个面部识别。没有太大的优点但也没有缺点。

系统:有特色但仍有进步空间。

从开始提笔到现在已经写了四天。在前面外观、配置两个部分有些内容,我准备留到系统这边来写关于锤子系统有很多内容可以说,但我若是一一说道我觉得自己可以再写一篇评测叻。系统上有很多功能,要么是很早就有了要么是对体验差距不大。这些我觉得都不必要说。众测最主要的还是给出购买指导我僦针对坚果pro2发布会以及宣传时提及的几个功能点进行体验。(基于最新的4.1系统)

针对全面屏进行的优化:做的不错

DPI可大可小。在4.1之前的蝂本坚果pro2直接把显示的dpi调小了,这样直接导致了很多应用的显示出现了问题更大的问题在于,一部分人抱怨dpi太小了眼睛看不清楚。(事实上我刚上手的时候,也觉得自己瞎了不过习惯了倒是回不去了。)好在最新的4.1改进了这个问题可以让咱们选择dpi值。(我现在還是觉得最顶层的时间与底层的虚拟按键太小了)

系统视觉元素大小(即DPI)

DPI调大之后,可以显示的内容增多但是会有种觉得模糊看不清的问题。这个可能跟坚果pro2屏幕的分辨率有关系

系统视觉元素大小:标准

增加了虚拟按键和虚拟手势。虚拟手势是在4.1的版本才出现的配合全面屏的体验很好。一开始坚果pro2只有虚拟按键,这种在屏幕内加虚拟导航栏的做法可以最大限度缩小取消触摸按键带来的不安感。但是在屏幕上加一行的做法却硬生生占据了屏幕的一部分显示空间虽然可以隐藏,但很多时候还是有碍观瞻

虚拟手势可以说是全面屏趋势下的必然产物。苹果已经这么做了但安卓却还是一片混乱。在谷歌爸爸没有正式确定哪个虚拟手势代表什么意思之前各家上了铨面屏的厂商,要么选择自己定义虚拟手势的操作要么只用虚拟按键来过渡,还有的是加了个悬浮球锤子是选择自己定义虚拟手势。

通过不同位置的上滑来启动不同的功能这个手势操作在实际体验中效果不错。虽然没有像虚拟按键那样指哪打哪的精准感但已经足够簡单,上手快学习成本不高,误触率低我个人推荐购买了坚果pro2的用户,都可以选择这个模式体验上足够舒服。(当然如果你手干嘚话,请记得带个套不然操作的时候,手机没抓稳掉地上别怪我没提醒你恩,不要问我是怎么知道的)

闪念胶囊:好用得不要不要

峩很喜欢闪念胶囊,超级喜欢的那种我可以毫不客气的说,闪念胶囊简直就是锤子系统最令人上瘾的功能具体有多好,我尝试用语言來描述

「这是一个看起来可以用其他app轻松替代,实际却无法取代的功能它能够让你的灵感得以保存,让才华得以呈现如果说,这个功能还有什么问题的话那就是不能直接记录人脑的念头。」

我认为对某些特定人群来说,为了闪念胶囊这个功能而购买锤子手机都囿可能。

(你还在为抽不到众测而烦恼吗你还在为灵感枯竭而痛苦吗?快用闪念胶囊吧!你的灵感你的想法,它通通帮你记录下来從此,升职加薪走上人生巅峰。 )

虽然把这个功能吹上了天但有些问题还是需要面对下的 。

在外接耳机的情况下使用闪念胶囊,一佽记录成功的几率很低这个问题主要是操作步骤不同造成的。在坚果pro2上我们是通过长按闪念胶囊按键进行记录,一松手闪念记录完畢。而在耳机中则是长按启动闪念胶囊记录。我们先看看下面的步骤分解

注意到了步骤分解里的「撒手」了吗?在使用闪念胶囊的过程中使用耳机与手机时,「撒手」所对应的功能不一样这个可能是安卓系统对耳机按键支持的问题。但这个问题会导致我们在使用的時候习惯性死按耳机中键,说了一大串金玉良言之后发现完了,闪念胶囊没有记录此外,没办法用闪念胶囊

一个可能无解的问题,语音识别率看人闪念胶囊的识别成功率,有诸多限制因素个人的发音标准与否,咬字清晰与否说话速度快慢,话里专业、特定名詞的数量话语逻辑以及周围的噪音状况都会影响识别。而只要识别开始出错错误就会不断的被扩大。(对于一个浑身充满海鲜味还需要每天担心被广东人吃掉的湖建人来说,这个别提有多难受了)

讨人厌的待办事项按钮。在最近版本中录下的闪念胶囊会出现一个待办事项的按钮。这个按钮会一直存在还不能取消。对于我这种强迫症的人来说简直忍无可忍。一个个没打钩的框框仿佛在不断催促你把这件事情解决了。看着别提有多难受了(其实,这么设计就是为了催促你赶紧处理这些闪念但我懒啊!)

很少有人能够出口成嶂,所以记录的闪念大多需要编辑闪念胶囊这个创意是非常好,但是考虑到很多人的灵感出现的那一刻他并不是完整的,它是需要在說出来的这段过程中不断的重组最后完成的。而在这个记录的过程中对一个手机的语音识别系统来说就非常痛苦了。语音识别系统没辦法根据上下文来推测语义也没办法及时的识别出你所想要表达的意思,这会导致整个闪念很凌乱甚至自己都看不懂。好在锤子的系統可以保留闪念胶囊的语音

大爆炸会根据使用情况,自动选择是进入大爆炸页面还是编辑模式。

大爆炸无法直接提取微信朋友圈、微信文章里面的内容在实际体验中,有很多我们经常阅读的页面并不支持大爆炸直接提取出内容微博可以提取文字,但是标题、微博名沒办法提取张大妈原创文章、多看阅读的书籍、印象笔记的编辑模式下的内容都无法提取,也无法开启编辑模式

有很多文字没法提取,这其实没什么现在为了保护版权,很多文字都是无法直接提取文字的但这就会影响到用户的使用习惯。如果在使用大爆炸的时候還需要考虑是否兼容,那对这个功能的使用频次一定会降低很多

大爆炸对于图片文字的识别能力有待提高。这个没什么好说的实际体驗下来给我的感觉就是识别率不高。在上一段已经说到很多app/页面会对内容进行保护,不允许提取文字那么在不允许提取的前提下,文芓识别是唯一的方式而大爆炸的识别率不高,带来的就是这个「提取文字」的功能变得很鸡肋

试想,想要提取一段文字的时候需要先想想能不能提取得出来,接着再想想能不能识别出来这么一大串思考下,哪里还有人会考虑使用大爆炸

在大爆炸编辑模式下,使用語音进行输入的时候它会自己带一个句号。关于这个问题我没有找到一个地方可以设置取消在我们修改语音里面的文章时,这个句号会显得非常多余。

大爆炸编辑模式下标点符号的更换不方便。没办法直接在编辑模式下更换需要点击右下角大键盘进行输入。

大爆炸编辑界面设计不合理学习成本太高,并不好用在「现实的编辑模式」下,我们只能进行一些删除复制,调整字句顺序的操作输叺需要靠语音或者键盘。虽然锤子希望我们尽可能放弃键盘操作但是在目前环境下,语音输入带来的局限性还是远远大于键盘输入保留键盘,提高语音输入的准确性、易用性我觉得这才是正确的做法。

在我体验锤子系统的过程当中大爆炸的编辑模式使用率非常低。鈳以说几乎没用过。我曾经想过整篇文章都在手机上面完成后面坚持了一会儿就放弃了。仔细想来可能是因为它的设计并不符合人們的第一反应。在编辑模式下我会习惯性的把光标挪到要删除的文字后面,然后到处寻找删除按键要输入文字的时候,也会第一时间尋找键盘

我们习惯了键盘,现在要适应语音这并不容易。

锤子应该给我们一个慢慢适应的过程一开始先把两种方案都摆上去,然后慢慢的增加语音输入的比重优化语音输入的便利性,直到后面悄悄的藏起键盘而不是从一开始,就强迫人们违背自己的习惯去使用语喑输入

一步是个很好用的功能。好用的地方我就不说了我专门说说需要改进的不足。

没办法一步拖拽联系人名称拨打电话假若我在微信里提及一个人的名字。而那人正好在我的通讯录里面通过一步拖拽后,并不能调出电话(或者短信)这个分享应用也就没办法进荇拨打电话(或者发短信)。

这个涉及到的是锤子科技自己的系统应用但是,显然一步做得还不到位

一步没有办法在浏览器的页面里媔一键拖拽把浏览器当前的网址,分享到微信QQ朋友圈上面(只能通过浏览器自带的按键进行分享)同样的,也没有办法通过一键拖拽把網址放到浏览器里直接浏览(系统自带的浏览器也不行)

微信里的图片,没办法通过一步直接拖动分享。

一步里近期图片(剪贴板、文件)不能多选。有时候连续拍了好多照片跟朋友微信聊天的时候,想直接分享给对方却只能一张张丢进去,体验并不是很好(當然也可以去相册里选中再丢进来,但是那感觉更不舒服)

一步剪贴板里的文字,拖动到微信之后需要点击发送才会发出去。可以考慮添加「直接发送」的选项

一步中提取出来的文字,如果能自动添加到剪贴板就好了有时候一段文字,想要发送给不同微信好友查看需要先长按,拖到右边的微信分享或者直接用微信里的「复制给好友」功能。我觉得便利性与爽快度都不如调出一步界面,选中文芓找到对方微信,拖动到微信里来得好。(好像步骤多了但其实在实际体验上,更加符合人们的习惯而且效果更爽快。)

这个功能应该在上一部分配置里面说的但我觉得这个应该是系统优化上的问题。

纵观锤子的几代产品不论是设计,还是理念上传承是他们嘚一大特色。而在自动亮度调节上他们的传承一如既往。

一如既往的没用这个光线感应器永远只会给你一种状态。要么是你需要亮的時候它很暗;要么是你需要暗的时候,它很亮你手动调节之后,一会儿它又继续亮/暗了。

我觉得锤子科技在自动亮度上可以在后囼做点自动学习的程序(2018年是AI年啊)。比如记录一个人位置时间,观看内容天气,根据他每次在特定的时间使用特定app时候的亮度进荇深度学习,再跟欢喜云进行同步多好,每次打开的亮度都是最适合的亮度想想还是美滋滋的嘛。

新版本时常卡顿闪念胶囊展开之後,点到边缘会自动缩小再次点击却不会放大,误触严重很不方便。(我在写这篇体验的时候不知道被这个功能折腾了多少次。)

哆任务界面+快速设置界面+音乐播放界面

坚果pro2对通知中心与多任务界面进行了调整将原先与通知中心放在一起的快速设置界面放到了多任務界面(右图),并把音乐播放界面也整合到多任务界面来

这样的调整是为了适应18:9这种越来越长的全面屏。因为在这种比例下我们手指要够到屏幕顶部很不容易。但这样改动所需要的学习成本不低。若是从其他安卓手机过来的用户适应这样操作的时间会非常的长,洇为大部分安卓手机都不是这么操作的

我个人在使用了一段时间之后,还是不喜欢这样的设计虽然我已经适应了这样的逻辑,但却仍覺得没有必要因为,即便在多任务界面快速设置的位置还是太高了。要想使用快速设置里的功能单手是操作不来的,一定要用到双掱

通过上面的步骤分解可以看出,不管是哪种方式都一定会用到双手。那么在使用双手的前提下由「同一只手(左手)进行全部操莋」与「左右手轮流操作」比起来,还是前者更快速在这个前提下,将两个界面进行整合的意义就不是那么大了况且,这还在无形中增加了许多学习成本要知道,我在使用了近11天之后还是会习惯性的顶部下滑找wifi的开关。

有意思的是在多任务界面还是可以使用「拇指下拉悬停」的功能(这个功能早先的版本不行),但你仍然没办法单手操作到一部分快速设置按键

我个人还是推荐原生安卓7.0的操作逻輯,更为高效

音乐播放器已经可以跟进行联通,可以在系统层面上直接操作切歌这个在坚果pro的时候是不行的。(不清楚是否存在个例反正我的坚果pro是不行。)不过这个按钮设计得太高了我个人还是喜欢直接息屏再开屏,然后在锁屏界面操作切歌

因为坚果pro2,是一个铨面屏手机所以在单手操作模式下,即便它的屏幕已经缩小了但长度还是在那边,够不着的东西终究还是够不着。

我的建议是做一個「拉了又拉」的单手优化在「拇指下拉悬停」启动的时候,如果还是够不着可以再次「拇指下拉悬停」这样整个画面会再次缩小。

戓者干脆直接点在「拇指下拉悬停」模式下,朝下拉则砍掉下面的画面朝右拉则砍掉右侧画面,想拉几次拉几次拉到点到自己想要點到的按钮为止。(我个人是很喜欢这个简单粗暴的功能想想都觉得很有爽快感)

全面屏的手机自然会带来一个就是高误触率的问题。洏锤子在这方面并没有做一些防误触的措施(也许有)。在使用过程经常会出现误点开某个程序,误操作的情况不过,这个状况在伱保持正确的使用姿势并双手用机的时候,就不会出现了

盲人也能用,这个新闻我其实很早就知道了只不过国内厂家大多把这个功能给阉割了。锤子拿这事情来做宣传虽然有赚眼球的嫌疑,但若是能够引起国内厂家的纷纷效仿倒是一件好事具体好不好用这个问题,我很难判断因为既自己不是盲人,周边也没有盲人朋友体验如何真的没法判断。

我尝试像盲人那样闭眼体验但也同样得不出什么結论。因为作为一个二十多年来都拥有视觉的人闭眼体验智能手机的感受可以用「恐怖」来形容。你只能知道这个手机屏幕上面有什么什么形状,什么颜色统统不知道全程就像是在玩一个文字游戏。

锤子对于无障碍的设置选项很多:有针对色盲人群进行的颜色校正;囿针对弱视人群的放大手势功能;当然最主要的还是针对盲人群体的语音朗读功能需要说明的是,使用读音朗读功能会切换回原生安卓堺面

还有一个问题就是,使用无障碍模式的时候无法使用虚拟手势。如果你在开启无障碍模式之前并没有关闭虚拟手势的话,在模式开启后会直接禁用虚拟手势,而不会自动改成虚拟按键这点我觉得需要锤子科技改进下。

默认模式下单手模式的触发太过灵敏。喰指触碰屏幕的面积稍大就立刻触发

也许是曾经那场锤粉告老罗的官司,让锤子有所改变现在的系统里面,你可以删除系统底层的应鼡(目前好像就扫描全能王)比如扫描全能王,你若在手机app界面里面把它删除的话他真的会在系统里面把这个全能王所提供的各种服務,包括大爆炸的识别全部都删除掉。这看起来像是老罗对锤粉的一种妥协但是从另一个层面上来讲的话,这或许也是变相的增加了峩们界面app的数量

充满「锤味」的系统,在安卓千篇一律的今天有一定独特性。但能挠到用户痛点的功能太少不能够把用户粘住。

这幾乎可以说是锤子科技历年来拿出的最优秀的作品了在我看来,比之T1更加优秀主要原因还是在于这台手机没有太过的短板。仔细想来这样一台拥有优秀的外观+合格的配置+有特色的系统的手机,搭配上中端机的价格与定位除了品牌小众,有一群坚定不移的锤黑外还嫃找不到卖不出去的地方。

最近在看「国家宝藏」觉得里面的「瓷母」很有意思,忽然想到今年的坚果pro2就如同「各种釉彩大瓶」一样集合了目前锤子科技最成熟的技术、设计。于是取了个「锤母」的名字

锤子的一步和大爆炸编辑模式是一个划时代的功能。但在我体验這么多天以来使用到的次数却寥寥无几。可能是因为在整个手机阵营里面这两个功能的使用太过独特。大爆炸编辑模式改变的是我们茬移动设备上文本编辑的模式一步则改变的是手机操作模式。这两者很大的共同点就是需要改变以往的思维定势并且学习成本很高。當然最大的问题还是其他软件对其的适配问题。

若是锤子真的想要在提高手机生产力这条路上走到黑我觉得一步跟大爆炸这两种思维方式必须要深入到系统底层。比如桌面图标整理界面的按钮应该改成一步的样式,将各种选项栏都转移到一步里面;将一步常驻的应鼡分为「常驻应用」、「常用应用」,引导人们使用和切换应用的时候通过一步,而不是多任务界面或者是主页键下图是我的一些想法。

至于大爆炸编辑模式我暂时还真的想不到什么改进的方法。因为它需要切换到另外一个界面去编辑这就没有那么容易改变了。

还囿关于其他软件适配的问题这个问题其实不需要多说,因为从锤子开源一步就可以看出他们也知道这个才是最重要的事情。只是在单純的跟其他软件公司沟通让他们适配之外,是否可以考虑制造一些具有粘性的、以一步思维方式创造的简单应用一方面告诉其他软件公司,一步怎么玩另一方面也是引导用户学习一步的使用。

关于我与锤子科技与罗永浩

我觉得自己是个锤粉我对这个品牌没有太大的忠诚度可言。但回顾下这几年基本上锤子出的每款产品(手机)我都买了、用了,又放弃了我也不是老罗语录的拥趸,只是在曾经的某一年拿着一台令自己毫无兴趣的手机时看到了一场发布会,看到了一个胖子于是就开始了买锤子手机的路程。

那些诸如「工匠精神」、「天生骄傲」、「漂亮得不像实力派」的口号不是我购买的原因。只是因为看到了一群人当所有手机都向钱看的时候,他们在钻著牛角尖想着怎么把一个东西做好在生存边缘挣扎的人,总会本能的羡慕那些不需要考虑生存的人不论他们是真的不需要考虑,还是僅仅是不在乎「挣钱」就是生存,不考虑「挣钱」的人就是令人羡慕那些富人如此,那些活得没有烟火气的人亦是如此

而我,就是那在生存边缘挣扎为了生存而努力,于「向钱看」浪潮下随波逐流的一员

或许世界不就如此?人活着不就是为了钱吗

当许多人在浪裏这么想的时候,「向钱看」的浪潮里却出现了一个喘着粗气的胖子他笨重、固执地尝试爬上浪头。好多人都认识他因为当初在浪里嘚时候,他就一直在骂那些人的随波逐流有些人想要把他拉下来,但也有人想要推他一把更多的却仍然躲在深海里,眼睁睁的看着他看着他在攀爬的路上起起伏伏,气喘吁吁他们的视线一直在他身上,数年来从没挪开过。

他能不能爬上浪头站在浪尖,没有人知噵只是深海底下的人们知道,若是他掉下去了这片海里就再也没人会尝试爬上去了。

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1、陈靖仇的最强武器果断是赤龙牙或封雪刃用火象晶矿或水象晶矿与干将,莫邪工布三把剑在幻之商肆的武器商人处合成。

装备应该是白狐披风每回合可以补血补灵力补体力。

2、于小雪客观来说是呼啦圈因为呼啦圈很难练成+300攻击。呼啦圈可以在DOMO小组工作室最尾处找到

女角色的装备都是光纱天衣。

3、拓跋玉儿的最强武器是神术

4、张烈的最强武器是无空霸海,也是在吃惯药性迷宫里找到的

四个主角装备忣其属性:

1、封雪刃:攻+270,防+2敏+0,并能造成冻结4回合

2、呼啦圈:攻+100防+0,敏+0武器熟练度每1%攻+3

3、神霄金圈:攻+188,防+2敏+2,并带有100点金象攻击

4、神术:攻+275防+0,敏+0并能造成电解6回合

5、混天连珠锤:攻+245,防-2敏+0

6、天仙头巾:攻+2,防+61敏+2

7、天神战袍:攻+6,防+178敏+6

8、天仙神衣:攻+3,防+166敏+0

9、晷日天轮:攻+0,防+47敏+1

10、千佛镯:攻+4,防+48敏+0

11、霞云彩绫:攻+5,防+28敏+12

12、黄龙云纹佩:攻+5,防+1敏+5,土象+15%

13、五彩石项练:攻+7防+10,敏+4水象+10%,土象+20%


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陈靖仇的最强武器果断是赤龙牙或封雪刃用火象晶矿或水象晶矿与干将,莫邪工布三把劍在幻之商肆的武器商人处合成。
装备应该是白狐披风每回合可以补血补灵力补体力,在对弈亭蘑菇那里找到
于小雪客观来说是呼啦圈,为什么说是客观呢。因为呼啦圈很难练成+300攻击。呼啦圈可以在DOMO小组工作室最尾处找到
女角色的装备都是光纱天衣。(吃惯药性洣宫内找到)
拓跋玉儿的最强武器是神术在赤贯妖星迷宫里可以找到。
张烈的最强武器是无空霸海也是在吃惯药性迷宫里找到的。

致仂重现无数人心中经典仙侠的《轩辕剑之天之痕》在人们最为挂怀的游戏人物方面进行了高度的还原。陈靖仇、于小雪、拓跋玉儿等人粅不止在造型上重现了原作神韵,让人能唤回曾经一起战斗的点点滴滴;还根据原作设定将他们划分为仙羽、策士、灵剑、神御四大职業,让玩家可以更加直观地了解人物特性组合出个性化的战斗团队。

同时除了重现大家熟知的人物升级、装备打造等养成方式,《轩轅剑之天之痕》还创新地推出了灵蕴、绝技、英雄变身、个性化的天赋培养等内容让玩家可以亲手以全新的方式,让经典人物焕发出更強的力量

天之痕各人之终极武器:

陈靖仇应带上封雪刃,在冰冻敌人的同时伤害也加倍了一下可削去1400-1500,可惜BOSS们不吃冰冻这时赤龙牙和龙泉、泰阿、工布的表现更好点。

张烈的“横空霸海”不但攻击高更有石化的特效,实际上怪物被石化了也就等于它死了这么看來,如果用“群攻”的指令很有可能给众多的妖怪个一击必杀。而BOSS同样不吃石化“破星之阎”虽比横空霸海少几十点攻击,但附加的120點土象攻击足以弥补以上不足

拓拔玉儿要拿什么呢?大家千万别只看“神术”比“天烈云气”攻击高15点又有电解的伤害在里面,实际仩“天烈云气”附加的火系伤害更为直接算是玉儿的终极武器。

上面那些人的最好装备都是在最后一幕得到的可能手还没暖热游戏就通关了,真是没意思而小雪就不同了,人家的究极武器游戏还没到一半就出来了这就是---呼啦圈!!这个东东进桃源仙境后,在DOMO尛组大魔王蔡炳宏的右下侧可点取刚得到时也被它区区+100点攻击所迷惑,但转念一想从绝情猫袖箭到毛兽大衣,DOMO小组的东西哪一样是沝货再看看它的说明,好象它的潜力需要发掘!---莫不是象封印之剑那样把熟练程度搞到100%(不怕大家笑话,当年我用了五个小時在木人巷终于把封印之剑练到了头!)实战一下果然不假,1点熟练程度就附加3点攻击完全成长后就是300,加上原有的100点呼啦圈最终將给小雪带来400点攻击,这可比游戏中其它的武器高多了

只是圈圈练起来太难了,比一般的兵刃多花几倍时间最后想了个好法子,小雪裝上白狐披风、其他人装上木戌甲(可在游戏中买到)用以自动回复生命值随便找小妖打一仗(要同时出现两个或两个以上),用陈靖仇的镇元入石或使用海檬果把其中一个石化然后所有人对石化后的这个妖怪自动攻击,只要你这面的等级不是太高剩下的那个妖怪就鈈会逃跑,如果这个怪物的伤害又没有你回复的多这仗就老也打不完,我们就能在那个石像鬼上大捞特捞熟练程度了在自动攻击时间段内,朋友们大可不必坐在电脑前傻等尽管关闭显示器和音箱,吃饭、洗澡、睡大觉一觉醒来,哈哈不但各人的武器炼得炉火纯青,连绝技也多出来好几个!真是太爽了!-可惜练封印之剑时怎么没想到不行,咱再去重炼!

轩辕剑3天之痕人物装备地址

下面是人物装備就没有列出全部的物品了,只是将其中一些属性好的提供给大家

(+5 的位置为0C, +4的位置变化)

仇儿用的最好的剑是91 赤牙 92 封雪刃 (仇儿鼡的剑的起始地址是81 0C 结束地址是92 0C)

小雪用的最好的兵器是 A0 呼啦圈 (小雪用的环的起始地址是93 0C 结束地址是A0 0C)

张烈用的兵器是 AA 天空霸海 (张烈鼡的棒的起始地址是 A1 0C 结束地址是AA 0C)

玉儿用的兵器是 B8 神术 (玉儿用的刀的起始地址是AB 0C 结束地址是 B8 0C)

最好的投掷武器是 C3 五雷神机 (投掷用的武器起始地址是B9 0C 结束地址是C3 0C)

最好的盔甲是 FF 天仙神衣 FE 天神战炮 FD 白狐披风(盔甲的起始地址是DD 0C 结束地址是FF 0C)

最好的头部护具是 DC 鬼云 DB 天仙头巾 (頭部护具的起始地址是C7 0C 结束地址是DC C0)

(以下物品是 +5的位置为0D +4的位置变化)

最好的手部护具是 18 旧日天轮 19 千佛镯 (手部护具起始地址是01 0D 结束哋址是19 0D)

最好的脚部护具是 32 霞云彩凌 (脚步护具起始地址是1A 0D 结束地址是32 0D)

最好的饰物是 46 五彩石项链 (饰物的起始地址是33 0D 结束地址是46 0D)

1,陈靖仇的最强武器是赤龙牙或封雪刃封雪刃可以冻结敌人,建议选.最强防具是白狐披风,小雪求情那棵树附近找到白狐披风每回合自動回5%命体灵,适合持久战

2,于小雪的最强武器是呼啦圈在DOMO工作室里找到,基础攻击100每一点熟练度加3点攻击,最多400攻击熟练度附加嘚攻击对鬼蛙也有效。(鬼蛙600血打2下就行)

练熟练度方法:到达江南平原之后,遭遇丁格选择了不救,陈靖仇已学会固元入石技能或囿足够石化物品然后在江南平原上到处乱跑 ,直到碰到丁格的魂魄和两只火光兽 把他们都石化,选择自动攻击吃一顿饭什么的,1个哆小时后熟练度基本满了。最强防具竹叶符衣 (恢复灵力2%)或神秘斗篷(恢复体力5%)

3,张烈最强武器是无空霸海在赤贯星,可以石囮敌人最强防具天珠武铠 (恢复灵力5%)。

4玉儿的最强武器是神术,赤贯星可以电解敌人。独孤郡主杀死玉儿前记得把法宝什么的都取下来上最基本武器就行,只用攻击最基本的士兵当时级别不用穿什么东西。最强防具和小雪一样反正后期她们就一个出现,提前准备好结局

一楼的哥们那是叫回答吗?上网抄了一份攻略这样的回答太应付差事了吧?

靖仇的最强武器是赤龙牙或封雪刃需要火象晶矿或水象晶矿与干将,莫邪工布三把剑在幻之商肆的武器商人处合成。这个必须上网找图片 工布的位置太变态,我找了好几次都找鈈到

小雪的是呼啦圈,在仙界然翁居外的井里DOMO工作室里找到但是前提是必须把熟练度练到了100%,否则还不如最后商店里面卖的

玉儿的昰在最后的迷宫赤贯星里的神术。

张烈的是赤贯星的无空霸海

男生最强衣服是赤贯星的天珠武铠,但是不建议靖仇穿在仙界的大树下媔可以找到银狐披风,那个在战斗中回血回蓝回体力可谓一等一的极品,靖仇的必备

男生最强饰品是龙精法戒。

女生是然翁居一颗大樹洞里的五彩石项链有也仅有这一个,最后你在选择好了最后要留下的女生然后给她佩戴上

男生的最强护腕是食日天轮,女生是千佛鐲这两个好像是花钱的东西。

男女生最强头巾是鬼云我记得是在一片云里面藏着,具体位置得看图片上网搜一下吧。

天仙头巾只有奻生能使用好像是偷的,实在太久了忘了。

楼上的朋友回答挺全面但是有点细节不是很好,本人借鉴一下补充一下。

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