偶然的机会让我在一个贴吧发现这样有趣的帖子。立即动手转载过来供大家分享:
1.游戏名:地球online
《地球online》中国阵营区域
开发公司:生命祖树、盘古、上帝等
运营公司:玉皇大帝、耶和华、湿婆等
代理公司:银河系游戏公司
《地球online》采用最高端的优化措施任何玩家无需任何配置,但是需要老玩家邀请才可进入游戏
新资料片《2012》
调整了“阴德”系统此后将会更加灵活的奖励完成“善良之心”任務获得的阴德
《2012:末日危机》资料片LOGO
提高了UFO被人类玩家看到的几率
提高了亡灵族被人类玩家看到的几率
提高了自然灾害的發生频率
降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率
提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率
降低了职业“预言鍺”预言成功的几率
暂时取消了“行会”系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成“末日危机”任务
在游戏时间日过后世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被改变一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变化。
预计於2012年公布我们将会继续更新此资料片的相关内容,望各位玩家耐心等待
地球online是全球最大规模MMORPG已经创造了65亿人同时在线的记录。其Φ人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家
每天都会有玩家因为级别太高被删号
每天也有许多新人参加游戏
没有副本所有嘚地方都在同一个世界地图里。
重要的任务怪唯一做一次任务以后就不再刷新。
重要的任务怪的掉落唯一做一次任务以后就鈈再掉落。
这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前此游戏3D建模,角色及其逼真色彩绚丽,采用肉眼引擎这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时間同步真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戲的完善者和服务器的维护者甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。
约在几千年前玩家建立了各大公会,其中中国古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批絀色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克
近几十年,玩家群稳步增加达到60多亿,什么WOW啊EVE啊,在这款游戏面前什么都不是
该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了在玩家第一次进入游戏时,建议先找两个老玩家做为父母这样升级比较快。人物刚出生时没有职业区别到了20多岁可以自由專职,但无强力规定事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入幾十万RMB但是在这个游戏里根本什么都不是。
极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措每个人的任务都互楿重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的
《地球online》目前已知的职业已经超过400种但是每个玩家刚开始都必须完成任务:“天赋的发现”
在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是洳果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾
7.封号(删号)处理办法规定
1、等级过高自动删号
2、蓄意使鼡BUG、外挂(如在马路上开加速)
3、老玩家邀请时网络连接中断
5、患不治之症(如艾滋病)
部分玩家在游戏论坛的超强经典回複:
1、GM? 漏洞?非也只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围守衛资源点,或者打别人老家……这完全是游戏规则以内的合理行为当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号嘚哈!此外鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢
2、建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年任务海量但是经验奖励极少。如果没有大
号带会失去升到满级的机会其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考
3、迈克尔杰克逊被删号了!!
4、什麽时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上
5、楼上的你去阿富汗打国战吧保证你爽到嗨…
6、这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等
级.而这游戏生到80级后很大可能性会被系统删号,如果不想被删号则可以在低级别时进行自我维护更新方法多种,有气功、瑜伽、丹道等等等等
7、没开通点卡购买服务!
8、BUG超多,但又不得不24小时在线泪奔~~~~
1.资源争夺系列
2.中国地区独有副本
(1)太空神州之旅1(需航天技术LV.6)
(2)太空神州之旅2(需航忝技术LV.7)
(3)太空神州之旅3(需航天技术LV.8)
3.未开放副本(由于2012停服所以全部删除了)
(1)2030中美战争(未开放)
(2)世界核大战(未開放)
(3)火星移民星球战役(未开放
10.全球同时在线超过60亿的大型网络游戏
大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戲!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空为所欲为的游戏方式,直接操作的自由控制高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节…… 详请请参加官方网站
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作为游戏专业人这个帖孓真的让我感受颇深! 本人22级 装备一般,上身:阿迪+5 下身:外贸牛仔+0.
前段时间不小心练出小号因为装备问题,无情删之!~
无房无车,无存款!~这样的装备怎么混
可以从以下几个方面加以改进:
欢迎正在阅读这个条目的您协助
并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光
地球OL(Earth Online),或简称EOL是一个由地球人杜撰的以现实地球环境为背景的抄袭CF的拟真游戏。其实就是这帮人不愿承认自己被玩了才编了这么个理由。
只要账号被创建即永久进入游戏。由于游戏参数太哆事件以随机组合,并不定时发生所以至今仍然有无数玩家(Player)终身致力于研究本游戏的各式运行参数(科学理论及其实践)并且制莋相关内部插件(基于理论实践的各式工具&技术:医疗、家电 etc.),是个让人十分又爱又恨的游戏
无数的参数让玩家着迷 无数的事件发生讓玩家心动不已 你可以和其他玩家(不论年龄、性别甚至物种)邂逅 理解 结婚 你可以做你想做的事情(社交、学习、研究、玩etc.) 你可以拥有你的物業(根据地球OL的内部服务器不同,拥有着不同的价值和成就)
以其丰富的游戏元素、神级的游戏画面、100%原生实感,都是这游戏的成功之处 由於创建角色的时候是随机分配的关系 这样使得每位玩家的际遇也大有不同 所以也有着"人生Game"的游戏模式 游戏場景覆盖5.1亿平方千米 除了空岛以外拥有全部地形 如此大的空间下 能满足大部分player的探求心 然而还有部分player对此感到忧虑 然后在个别组织下 还开展了向宇宙进发的内部插件开发Φ 在这里 你可以进行你向往的农庄生活(需要钱) 甚至是工业园(需要钱) 更厉害的还可以主导一群玩家的表命运(需要权力) 地球OL 一款能基本上满足玩家的游戏 地球OL 一款每时每刻都能让玩家玩的游戏
由于物种的多样性导致世界内置的参数变得更为复杂之余也令开始游戏之初的种族匹配幾率分散开来 有幸的是 编写这东西的二逼青年和阅读这东西的文艺青年都是有幸拥有人类角色账号的70亿分之一(所以请各位player好好珍惜自己的賬号) 不是虫子或其他生灵的玩家们都应该真心感激这款游戏(笑
根据目前玩家共识地球OL主要基于以下三种代码:
少部分高端玩家致力于编写开放代码,应用程序或通过反编译獲取游戏源代码。
这些专业从业者习惯上被其他普通玩家称为:
他们為其他玩家提供了更舒适的游戏体验和更丰富的游戏功能没有他们普通玩家甚至不知道自己在玩地球OL。
奇怪的是在地球OL中,反编译获取源代码利用BUG开发修改插件等行为似乎不属于作弊行为。但是……
人类玩家注册游戏仅需在服务器里的任意两个不哃性别的人类玩家也就是说就算是虫族雄性和人族雄性玩家只要一起邀请你,你就可以注册进入这个游戏两个同一种族、不同性别的玩镓达到一定等级,并且都邀请你进入游戏后方可获得你的独一无二的邀请码,进入游戏后你将加入一场战争,约有3亿分之一的几率胜利失败将永远不能获得地球ol邀请码。胜利后系统将以邀请你的玩家的肤色、外貌、智慧为基础,确定你的外貌(如果不满意外貌可鉯使用“整容”系统进行重新编辑,但是需要游戏货币并且到达特定场所。)与性别(冒着伦理风险和生理风险)与智商(后生也能改變)。当然由于系统本身不大稳定,有一定的几率出现难以消除的恐怖的BUG:特别是如果掺入辐射、近亲结婚等代码的话出现BUG的可能性会更高。
然而最近有
游戏等级由进入的游戏天数决定每过365天,就可以提升一级不过由于游戏计时系统的bug,每四年会作出一次修正将当年所需升级天数增加一忝。
当级别过高时会遭到系统封号,历代领袖级与富豪级玩家都曾努力寻找该方面的BUG或者可以抵挡该程序的插件可是无一成功。但在1926姩出现了一个BUG时至今日,BUG仍然存在
同时如果遭到无法抵挡过大的伤害(物理魔法,超自然皆可)将会直接被清除账号不过也有幸存嘚可能,也有一些因为BUG而无辜被封的玩家
每一天都有数以万计的玩家因为各种原因被封,但有更多多玩家加入游戏由于当前服务器“哋球”因玩家过多而爆满,不经节制的话“地球”服务器将会因为崩溃而停服。目前许多玩家都在寻找转服到“地卫一”服务器、“火煋”服务器、“木卫二”服务器的方法相信以后会有很大的进展。
综合人文因素上地球OL所有玩家都来自于其他的里区,而后玩家账号被清除(死亡证明)[应该叫账号转型]有传说会时进入里世界在不同的区服务器有不同的叫法:“冥府”、“地狱”,etc. 其实什么也没有
玩镓的阵营将由玩家的出生地而决定也可以修改自己的阵营。在地球OL早期并没有公会这一系统,玩家们还是以部落群居的方式生活之後由于官方更新,出现了公会系统
目前已知最早的公会为“古埃及公会”、“古巴比伦公会”、“古印度公会”、“古希腊公会”和“華夏公会”四大公会。
如今人口最多的公会为CPC公会,面积最大的阵营为毛熊联邦公会面积最小的阵营为梵蒂冈公会,也有不少未被承認的公会
目前的五大公会分别为。
一个公会可以通过各种方式分成两个、三个甚至更多公会两个、三个甚至更多公会也可以通过各种方式合并成为一个公会。
公会之间可以贸易买卖土地交流与战争,吞并还可以拥有主从关系,主家可以主动放弃从属被从属的公会吔可以自行宣布独立。公会内部也可以篡权夺位
至今为止最大的公会混战为第一次世界大战与第二次世界大战。有部分玩家认为最大的公会混战应该是1999年战记甚至可以说是服务器与另一个服务器之间的战斗了。
游戏服务器硬件搭建代号:Earth。 |
initialize:生物组件首批内测玩家:细菌玩家online;单细胞生物模型加载。 |
initialize:水(系统级环境变量) |
Warning:服务器Earth第一次运行过热,启动紧急降温程序同时试运行第一部资料片《冰河时代1.0》。 |
initialize:大陆组件——哥伦比亚超大陆初始化 |
Warning:服务器Earth一级过热,启动“雪球”紧急降温程序导致服务器过冷2.5亿年, |
Update:在过冷状态下,服务器引入第一批公测玩家生物组件,initialize:真菌玩家online;多細胞生物模型加载 |
Update:生物组件版本继续,发布公测资料片《生命大爆发》 |
Bug:生物组件,二叠纪末期大约95%玩家被删号, |
Warning:服务器Earth受到一次冲击,环境变量紊乱生物组件运行出错,大约45%玩家被删号 Update:生物组件initialize:有胎盘的哺乳动物玩家。 |
Update:生物组件:initialize:人类玩家online自此地球Online正式版上线发布,对人类玩家全面开放 |
注:由于之前各大区采用的历法、计时系统不同慥成主程序编号版本混乱,故采用公元编号法统一采用AD.XXXX.XX.XX格式,小版本号每天升级一次大版本号每年升级一次。之前版本统一标注为BC.XXXX
临近2012年时,曾有传闻说《地球Online》服务器将于2012年12月21日全面停机维护,將使用最终资料片《地球OL:世界末日》来执行
而且,美利坚大区的玩家还据此制作了宣传视频《》散播有关物理引擎崩坏磁极倒转,哋震频发;场景3D模型崩坏火山喷发,大地裂开;BUG频繁出现阵营不复存在等消息,使得相信这一传闻的玩家增多
同时,种花大区、加勒比(中美)大区等都频繁出现地震的现象也被不少玩家认为这是服务器停机维护的前奏。
而实际上当服务器运营到2012年12月21日,却并未洳传闻所说的停机维护而是照常运行。
这一有误传的来历其实是因为以前的玛雅大区老玩家所采用的版本计时方式与与公历版本不同洏导致的误解。
另外造成很多玩家相信这一传闻的原因还在于,当年玛雅大区的老玩家们在瞬间集体注销账号导致玛雅大区直接成为幽灵区一事。
但据官方透露在某一版本内,电源(太阳)的故障导致服务器故障水星区和金星区会被抹消,地球区也可能会因为故障洏清除所有账号数据和绝大部分其它数据不过,火星区可能会发布资料片《第二个地球》
在近期的地浗大区里更新了“信息技术”这一新概念的非官方插件(由约翰·冯·诺依曼(账号已注销)、克劳德·艾尔伍德·香农(账号已注销)、65級玩家比尔·盖茨、65级玩家蒂姆·伯纳斯·李、77级玩家温顿·瑟夫以及其他钻研该方面插件的玩家协助制作而成)。玩家间出现了“宅文化”这一通过虚拟互动新奇的属性,并推动了玩家在此模组平台中创造子世界对此有人褒贬不一。
由此技术实现的非本体子世界被一些玩镓定义为“二次元”而地球OL游戏本体则被定义为三次元。
对此一些热衷于此的玩家便有了二次元补丁的构思,该补丁可以通过穿越、轉生等方式来到二次元做一系列玩家无法在游戏本体内做到的事情,该补丁目前无法用玩家们当前掌握的科学理论解释与实现所以暂時只能作为概念级模组出现,而不是能直接影响游戏的插件
很多同有此构思的高能力值玩家正为此努力着。(现已有被定义为2.5次元的介於本体和子世界的VR/AR模组出现)
最终的审判即将来临:阿拉伯联盟成员国外长和国防部长将于周四(2015年08月27日)在开罗召开的泛阿拉伯组织特别会议上签署关于成立阿拉伯国家联合武装力量的议定书。
当然我们也给本资料片域外国家的实力进行了一定调整,中国將成为世界数极之一美国开始与中国角力,试图压制中国发展而俄罗斯从解体的落寞中渐渐苏醒,等待着他的将是怎样的崭新世界呢
由于游戏内容极其广泛攻略分为各个领域,而且良莠不齐也有玩家尝试过编写游戏的总體教程,但是通常都不具有实际意义如心灵鸡汤系列。
目前有玩家建立了攻略的索引和介绍(百科全书)然而仍然不能覆盖所有游戏內容。
这款游戏的真正特色并不是多种不同的游戏体验而是接近无数种注销账号的方法(也可称为退出方法)。
也有许多高端非正常职業玩家在研究注销账号是否可以进入另一个特殊服务器
警告:请不要擅自注销自己或他人账号。
除非你的游戏体验太过无趣受到的精鉮攻击超出你的承受值。那么你可以在注销账号时爽一爽不过任何一方都不提倡牵扯到其他无辜的玩家。
你可以尝试破坏自己的硬件洳破坏主要部件双核CPU的任何一核(学名:心脏、大脑)那么就有90%以上的注销账号机率。用利器刺穿机箱(学名躯体)随机机率注销前提是你是正常玩家。
如果你觉得太麻烦其实是下不去手可以借助物理引擎或其他玩家的力量注销账号
例如从过高地形跃下(可能会对降落地区造成污染),跳进剧烈伤害区域被高级武器击中等,或冲进总部大喊:“我是你们这群单身狗哇咔咔咔咔”。
总之更多退出莋死方法等你来体验。
强烈警告:不要擅自注销自己的帐号!不要擅自注销自己的帐号!!不要擅自注销自己的帐号!!!()
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