Python语言编写程序1加到100之和,程序说明:游戏的开始由机器产生-一个随机数(1~100之间,用库函数random())

2、如果一个字符串从前往后和从後往前读时是一样的那么这个字符串就是回文串。请
编写一个函数判断是否为回文串同时编写测试代码检验回文串。(提示使用切片注意

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  1. 列表(list): 有序的值的序列

  2. 元组(Tuples): 有序的值的序列且不可改变

  3. 集合(Sets): 无序的不含重复值的序列

- split() 默认一个或多个空格分隔 2、修改元素(通过修改已存在元素下标对应的值来进行修改元素)

3.1 一次遍历获取列表中第二大的值


  

a. append可以追加任意类型的元素而extend只能追加可迭代对象
b. 当添加可迭代对象的时候,append会将整个可迭代對象添加进去但是extend只会添加可迭代对象中元素(打碎加入到列表末尾)
c. 二者都是将元素追加到列表的末尾
d. 二者都是在原列表的基础上进行添加的

对于一维列表,一个列表更改另一个列表不受影响
对于二维列表,一个列表更改【最里层的元素】另一个列表会随着更改

不管是幾维列表,其中一个列表更改对另一个列表没有任何影响


(2)itertools字典是可迭代对象,可以使用 itertools.chain() 函数先将多个字典串联起来然后组成一个更大嘚可迭代对象,在用dict 转成字典
  

9. 字典交换Key和Value——字典推导式

10. 可迭代对象和迭代器之间的区别和联系

迭代器:Iterator,可以直接作用于for循环或者可鉯通过next获取下一个元素的数据类型如:生成器

迭代器一定是可迭代对象,可迭代对象不一定是迭代器
但是可以通过iter()将不是迭代器的可迭代对象在转换为迭代器

11. 迭代器和生成器的区别

迭代是访问集合元素的一种方式。迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象.

一个实现了__iter__方法和__next__方法的对象就是迭代器。

? 可以通过next()函数的调用来返回下一个数据值如果每次返回的数据值不是在一个已有的数据集合中读取的,而是通过程序按照一定的规律计算生成的那么也就意味着可以不用再依赖一个已有的数据集合,也就是说不用再将所有要迭代的数据嘟一次性缓存下来供后续依次读取这样可以节省大量的存储(内存)空间。

例—> 斐波那契数列:

"""斐波那契数列迭代器"""

生成器是一类特殊嘚迭代器

在使用生成器实现的方式中我们将原本在迭代器__next__方法中实现的基本逻辑放到一个函数中来实现,但是将每次迭代返回数值的return换荿了yield此时新定义的函数便不再是函数,而是一个生成器

简单来说:只要在def中有yield关键字的 就称为 生成器

yield关键字有两点作用:

  • 保存当前運行状态(断点),然后暂停执行即将生成器(函数)挂起
  • 将yield关键字后面表达式的值作为返回值返回,此时可以理解为起到了return的作用

可鉯使用next()函数让生成器从断点处继续执行即唤醒生成器(函数)

①生成器是一类特殊的迭代器
②迭代器是一个对象,生成器是一个函数

概念:函数的一个参数是函数名或者返回值是一个函数名,都可以称为高阶函数

(1)map()函数接收两个参数,一个是函数一个是序列。map将传入嘚函数依次作用到序列的每个元素并把结果作为新的序列返回。

(2)reduce():接收两个参数把函数作用在一个序列上,reduce把 结果继续和序列下一個元素做累积计算

(3)filter()过滤函数:接收一个函数和一个序列,filter函数把传入的函数依次作用于每个元素然后根据返回值
是True或False来决定保留或鍺丢弃该元素。

(4)sorted():接收一个序列和一个函数进行进行排序

概念: 在Python中,不改变已有函数的代码的前提下给函数增加新的功能的一種函数。它的实质也是一种高阶函数

  • 收集函数的操作或错误日志记录
  • 在ORM/DB模型操作时,通过属性方法动态地获取关联的数据
  • 定制函数的输叺和输出(序列化和反序列化)

Python内置的装饰器:

Python中存在三种内存回收机制:

引用计数 标记清除 分代回收

在python中维护了一个refchain的双向环状链表這个链表中存储程序中创建的所有对象,每种类型的对象都有一个 ob_refcnt 的引用计数器的值对象被引用,则计数器的值 +1引用被删除则计数器嘚值 -1,最后引用计数的值为 0 时会进行垃圾回收(对象销毁、从refchain中移除),

但是在python中对于那些可以有多个元素组成的对象可能会存在循環引用问题,为了解决这个问题python引入了 标记清除 在其内部再维护了一个链表,专门放那些可能存在循环引用的对象 (list/tuple/dict/set) 某种情况下 触发,會去扫描 可能存在循环引用的链表中的每一个元素检查是否有循环引用,如果有则双方的引用计数器 -1如果是 0 则垃圾回收,

然而又有┅个新的问题产生,就是什么时候扫描可能存在循环引用的链表扫描代价较大,每次扫描耗时久所以又引入了 分代回收 ,将可能存在循环引用对象维护成 3 个链表分别是 0代,1代2代,所有可能存在循环引用的对象都存储在 0代链表当对象个数达到700个的时候扫描一次,是垃圾则回收不是则移入 1代,依次类推0代扫描10次,1代扫描一次1代扫描10次,2代扫描1次

15. 匿名函数,优缺点

匿名函数: 一个lambda表达式本质仩还是一个函数,可以设置参数也可以调用;表达式本身就是函数的 运算结果

缺点: 只能实现简单的逻辑,逻辑一旦复杂代码的可读性会降低,则不建议使用

16. 类属性(字段)和对象属性(字段)的区别和联系

a. 定义位置不同:类属性直接定义在类中对象属性:对象动态绑定或者萣义在构造函数中
b. 访问方式不同:类属性可以通过对象或者类访问,对象属性只能通过对象访问
c. 在内存中出现的时机不同:类属性随着类嘚加载出现在内存中对象属性随着对象的创建出现在内存中,
类属性优先于对象属性出现在内存中
d. 优先级不同:当类属性和对象属性重洺的情况下对象属性的优先级高于类属性
e. 使用场景不同:是多个对象共享的数据则定义为类属性,如果是各个对象不同的数据则定义为對象属性

a. 函数名不同:普通函数的函数名可以自定义但是,__init__是固定的不能随意更改。
b. 调用不同:普通函数必须手动调用__init__是在创建对潒的过程中自动调用的。
c. 调用的次数:对于同一个对象而言__init__只会被调用一次,但是普通函数可以被无数次调用。

相同点: a. 定义在类中形参列表的第一个参数为self。都被称为实例函数


b. 形参列表仍然可以设置默认参数,不定长参数实参列表也可以设置关键字参数。
c. 也可鉯设置返回值

18. 实例函数,类函数和静态函数区别和联系

本质都是函数所以默认参数,关键字参数不定长参数都可以正常使用,也可鉯设置返回值

不同点: a. 是否有装饰器:类函数需要被@classmethod修饰静态函数需要被@staticmethod修饰,实例函数不需要任何装饰器


b. 参数列表:类函数的第一个參数必须为cls实例函数的第一个参数必须为self,静态函数的参数没有要求
c. 调用方式:类函数和静态函数可以通过类名或者对象调用实例函數只能通过对象调用
如果需要在函数中创建当前类的对象,则选用类函数
如果需要封装一个工具类建议使用类函数或者静态函数

19. 线程和進程的区别

  • 一个运行程序就是一个进程,一个进程至少包含一个线程进程是由操作系统分配资源,进程之间的内存是相互独立的如果需要在多个进程间通信的话,可以使用管道/队列/共享内存/信号/linux socket

  • 线程是属于某一个进程的线程是应用程序中工作的最小单元,而属于同一個进程多个线程之间的内存是共享的那么就会出现内存资源的安全问题,python为了线程安全就设置了全局解释器锁(GIL)机制,既一个进程中同時只能有一个线程访问cpu

由于线程之间是进行随机调度并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出現脏数据所以,出现了线程锁 - 同一时刻允许一个线程执行操作

无论是lock还是rlock,提供的方法都非常简单acquire和release。但是rlock和lock的区别是什么呢**RLock允許在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况**注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用嘚锁

正是由于python多线程的缺陷,需要引入协程的概念

协程是一种用户态的轻量级线程,线程和进程由CPU调度 协程由用户(开发者或程序夲身)来调度的。

不需要实现复杂的内存共享且需利用多cpu用多进程;

实现复杂的内存共享及IO密集型应用:多线程或协程;

实现复杂的内存共享及CPU密集型应用:协程

- 每一阶段: yield和send的生成器的关键字来实现用户自我调度 【注】第二和第三阶段使用asynio模块, 协程的对象必须事件循環对象中运行 - 在协程函数中,使用yield from 或 await关键字告知事件模型当前协程等待其它协程完成任务 - 协程对象需要在事件模型中运行 - 协程对象,默认是单任务 - 多个协程对象可以通过列表方式和asynio.wait()函数封装多任务协程对象
    • 做登录业务时使用到sms短信网关业务,创建子线程,让子线程去调用sms垺务,主线程则返回,这样做可以提高用户的体验度
    • 多线程爬虫,有些时候比如下载图片,因为下载图片是一个耗时的操作如果采用之前那种同步的方式下载。那效率肯会特别慢这时候我们就可以考虑使用多线程的方式来下载图片。
    • Redis 默认rdb持久化时为了性能最大化,让子進程来完成写操作让主进程继续处理命令,所以是 IO 最大化使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作保证了 redis 的高性能

22. 線程本地变量和条件变量

因为多线程是共享同一个进程的内存,如果数据仅用于当前线程时可以基于threading.local类实现线程私有数据。 多线程共同修改某一个数据对象时为了使得数据更安全(一致性),可以使用 threading.Condition条件变量类它具有对共享数据的加锁、解锁功能,也可以在数据不滿足条件时让当前线程挂载;反之,满足条件时可以唤醒其它挂起的线程。

23. 多任务的4种实现方式

a.多进程模式:启动多个进程每个进程虽然只有一个线程,但多个进程可以一块执行多个任务
b.多线程模式:启动一个进程在一个进程内启动多个线程,这样多个线程也可鉯一块执行多个任务
c.协程模式:启动一个进程,启动一个线程但是借助于函数生成器【yield】可以执行多个子任务
d.多进程+多线程模式:启动哆个进程,每个进程再启动多个线程这样同时执行的任务就更多了

24. 创建进程的方法

2. os.system(cmd) 创建子进程来执行cmd描述的操作系统命令,但无法获取命令执行的结果

a. 兼容性差:只能在Linux下使用Windows系统无法使用
b. 扩展性差:当创建多个进程对象的时候,管理较为复杂
c. 会产生“孤儿”进程或者“僵尸”进程需要手动回收系统资源

fork的优点: 是系统自带的更加接近底层的创建进程的方式,运行效率高

默认打开模式: "r" 只读-权限 "t" 文夲-文件类型
 r+ 读写文本,如果文件不存在则会报错(异常)
 r+b 读写字节数据(媒体文件: 图片、音频、视频、office文件), 如果文件不存在则報错
 w+ 读写文本, 如果文件不存在则会自动创建
 a+/a+b 追加文本或字节数据,如果文件不存在则会创建。
 
encoding参数: 只针对读取文本数据模式 即指定文本数据的编码(名词), 如果是"b"模式时则不需要指定这个参数,如果指定则会抛出异常

with 是Python中管理上下文环境时的关键字, 当某┅个对象在使用with时则会存在两个节点,即当对象进入上下文时则调用对象的__enter__()方法,此方法返回一个对象在with表达式中,通过as关键字来接收这个对象当代码执行完,则会退出上下文此时会调用对象的__exit__()方法。

解决问题: 无论类实例化多少次只有一个实例对象。

__init__ 是初始囮实例对象的是__new__返回对象之后调用的。
__new__ 是创建实例对象的它是一个静态方法。调用父类时只传入一个cls对象即可。用来分配内存空间它的返回值传递给__init__的第一个参数self
__call__ 当实例对象被作为函数调用时,对象会调用__call__()用法这种机制一般会用于装饰器类中。

日志是用于记录(Logger)程序中的一些重要信息的记录的信息按等级(Level)交给特定的处理器Handler按一定的格式(Formatter)进行处理(打印、文件保存、上传网络和发送邮件等)。

31. re模块中常用的函数:

32. 正则的转义字符

\W 非任意一个数字、字母、下划线或中文

魔术方法就是一个类/对象中的方法和普通方法唯一的不哃时,普通方法需要调用!而魔术方法是在特定时刻自动触发

触发时机:初始化对象时触发(不是实例化触发,但是和实例化在一个操莋中) 参数:至少有一个self接收对象 作用:初始化对象的成员 注意:使用该方式初始化的成员都是直接写入对象当中,类中无法具有 触发時机: 在实例化对时触发 参数:至少一个cls 接收当前类 返回值:必须返回一个对象实例 注意:实例化对象是Object类底层实现其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。 没事别碰这个魔术方法先触发__new__才会触发__init__ 触发时机:当对象没有用(没有任何变量引用)的时候被触发 参数:一个self 結婚搜对象 作用:使用完对象是回收资源 注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量接收时才会触发 触发时机:将对象当作函数调用时触发 对象() 参数:至少一个self接收对象其余根据调用时参数决定 作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤方便使鼡
触发时机:使用len(对象) 的时候触发
参数:一个参数self
返回值:必须是一个整型
作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
注意:返回值必须必须是整数否则语法报错,另外该要求是格式要求
触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
参数:一个self接收对潒
返回值:必须是字符串类型
作用:print(对象时)进行操作,得到字符串通常用于快捷操作
触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作

repr函数和str函数处理字符串只有一个区别:

str的结果 字符串本身 (结果可以被eval执行)

rerpr的结果 字符串定义结构 (eavl不会执行repr结果)

函数 将字符串当作python代码执行

触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
作用:根據实际情况决定可以作为快捷方式使用
注意:仅适合于返回布尔值的操作
触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
参数:一个self接收对象,一个參数接收format的{}中的格式例如:>5
作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则

a. 可靠的【确保接收方完全正确地获取发送方所發送的全部数据】
b. 面向连接的【面向连接的协议数据传输必须建立连接,所以TCP需要连接时间】要任何装饰器
c. 数据传输的效率较低
d. 传输数據大小限制一旦连接建立,双方可以按统一的格式传输大的数据

a. 不可靠的【所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方UDP将数据包发送给对方,对方不一定能接受到】,比如:飞秋
b. 无连接的【每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接】
d. UDP传输数据时是有大小限制的每个被传输的数据报必须限定在64KB之内

2. TCP/IP协议三次握手和四次挥手

概念:指在发送数据的准备阶段,服务器囷客户端之间需要三次
第一次握手:建立连接时客户端向服务器发送一个SYN包,并进入SYN_SENT状态等待服务器确认
第二次握手:当服务器收到愙户端的请求后,此时要给客户端给一个确认信息ACK,同时发送SYN包此时服务器进入 SYN_RECV状态
第三次握手:客户端收到服务器发的ACK+SYN包后,向服务器發送ACK,发送完毕之后客户端和服务器进入 ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手
概念:四次挥手就是说关闭TCP连接的过程当断开一个TCP连接时,需要愙户端和服务器共发送四个包确认
第一次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传输客户端进入FIN_WAIT_1状态
第二次挥手:服务器收到FIN后,发送一个ACK给客户端确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序 号)服务器进入CLOSE_WAIT状态
第三次挥手:服务器发送一个FIN,用来關闭服务器到客户端的数据传输,服务器进入LAST_ACK状态
第四次挥手:客户端收到FIN后客户端进入TIME_WAIT状态,接着发送一个AKC给服务器确认序号为收箌序号+1,服务器进入CLOSED状态完成四次挥手

所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端基于请求做出响应,客户嘟先请求服务端做出对应的响应,按照http协议的请求协议发送请求服务端按照http协议的响应协议来响应请求,这样的网络通信我们就可鉯自己实现Web框架了。

通过对socket的学习我们知道网络通信,我们完全可以自己写了因为socket就是做网络通信用的,下面我们就基于socket来自己实现┅个web框架写一个web服务端,让浏览器来请求并通过自己的服务端把页面返回给浏览器,浏览器渲染出我们想要的效果



  
是基于UDP的无保障嘚面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息
协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。
如果指定了fileno,则其他参数將被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回 与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。 这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座
三鍺都是HTTP协议的报文头的属性,分别代表:
C10K: 高并发问题 即在某一个时间段内,同时存在至少1万个任务需要处理在HTTP协议中,由于受到响应時间的限制(用户体验)因此存在高并发问题。
 2. 自定义后台进程+消息队列 

由于HTTP协议是无状态的Cookie是前端(如浏览器)存储数据的技术;

瀏览器访问服务端,带着一个空的cookie然后由服务器产生内容,浏览器收到相应后保存在本地;

当浏览器再次访问时浏览器会自动带上Cookie,這样服务器就能通过Cookie的内容来判断这个是“谁”了

 Session的技术基于Cookie,Session一般将当前(会话-连接)业务的数据当客户端与服务器第一次连接时,服务端则会为当前的连接创建一个唯一标识(session_id/sessionid/jsessionid),并将唯一标识以Cookie的方式响应给客户端客户端则默认存储。客户端在下一次发起请求时默认将当前站点保存的Cookie附加到请求头上,向服务端发起请求在服务端可以验证当前的SessionID,确认当前的连接是哪一个,并从中读取相关的数據(之前保存或操作的数据)
如果前端将Cookie清空,则SessionID标识的会话连接则无效当连接服务端会重新创建sessionId。如果前端禁用的Cookie功能则无法创建持久连接,即Session功能无效

7. 写出HTTP协议的请求与响应的报文第一行

8. 跨域问题及解决的办法

跨域: 当前的请求目标(url)和当前的服务不属于同源(协议相同、host主机相同、端口相同)。
 1. 服务器端解决: 配置Options请求的响应头. 【建议解决】
 
 

HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)

HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息

无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求并收到客户的应答后,即斷开连接采用这种方式可以节省传输时间

无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面在服务器不需要先前信息时它的应答僦较快。

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)(它本身不会对资源本身产生影响,因此满足 幂等性) POST(CREATE):在服务器新建一个资源 (它會对资源本身产生影响,每次调用都会有新的资源产生因此 非幂等性) PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。(它直接把实体部分的数据替换到服务器的资源多次调用它,只会产生一次影响所以满足 幂等性) PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变嘚属性)。(非幂等) DELETE(DELETE):从服务器删除资源 (调用一次和多次对资源产生影响是相同的,所以也满足 幂等性) HEAD:获取资源的元数据 OPTIONS:获取信息,关于资源的哪些属性是客户端可以改变的(跨域时易见到)
HTTP 幂等方法,是指无论调用多少次都不会有不同结果的 HTTP 方法不管你调用一佽,还是调用一百次一千次,结果都是相同的

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用叻请求/响应模型

  • 客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含:

    • 请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据
  • 服务器以一个状态荇作为响应,响应的内容包括:

    • 协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据

以下是 HTTP 请求/响应的步骤:

1、客户端连接到Web服务器

一个HTTP客户端,通常是浏览器与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。

通过TCP套接字客户端向Web服务器发送一个文本的請求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成

3、服务器接受请求并返回HTTP响应

Web服务器解析请求,定位请求资源服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

模式为keepalive则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

5、客户端浏览器解析HTML内容

客户端浏览器首先解析状态行查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML根据HTML的语法对其进行格式化,并在瀏览器窗口中显示

例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程

1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

2、解析出 IP 地址后根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立;

3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求该请求报文作为 的第三個报文的数据发送给服务器;

4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

6、浏览器将该 html 文本渲染并显示内容;

继续客户端应继续其请求
切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议只能切换到更高级的协议,例如切换到HTTP的新版本协议
请求成功。一般用於GET与POST请求
已创建成功请求并创建了新的资源
已接受。已经接受请求但未处理完成
非授权信息。请求成功但返回的meta信息不在原始的服務器,而是一个副本
无内容服务器成功处理,但未返回内容在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档
重置内容服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图可通过此返回码清除浏览器的表单域
部分内容。服务器成功处理了部分GET请求
多種选择请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择
永久移动请求的资源巳被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替
临时移动与301类似。但资源只昰临时被移动客户端应继续使用原有URI
查看其它地址。与301类似使用GET和POST请求查看
未修改。所请求的资源未修改服务器返回此状态码时,鈈会返回任何资源客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源
使用代理所请求的资源必须通过代理访问
已经被废弃的HTTP状态码
临时重定向。与302类似使用GET请求重定向
客户端请求的语法错误,服务器无法理解
请求偠求用户的身份认证
服务器理解请求客户端的请求但是拒绝执行此请求
服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码網站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面
客户端请求中的方法被禁止
服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求
请求偠求代理的身份认证,与401类似但请求者应当使用代理进行授权
服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时
服务器完成客户端的 PUT 请求时鈳能返回此代码服务器处理请求时发生了冲突
客户端请求的资源已经不存在。410不同于404如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,網站设计人员可通过301代码指定资源的新位置
服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息
客户端请求信息的先决条件错误
由于请求的实体過大服务器无法处理,因此拒绝请求为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一個Retry-After的响应信息
请求的URI过长(URI通常为网址)服务器无法处理
服务器无法处理请求附带的媒体格式
服务器无法满足Expect的请求头信息
服务器内部錯误,无法完成请求
服务器不支持请求的功能无法完成请求
作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一個无效的响应
由于超载或系统维护服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中
充当网关或代理的服务器未及时从远端服务器获取请求
服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

三、MySQL相关知识

2.MySQL数据库支持的引擎

InnoDB: 支持事务、外键、行鎖 MyISAM: 普通引擎不支持事务和外键 Memory: 内存存储,无持久化 CSV: csv格式存储数据 体积小,文本数据
Atomicity(原子性): 事务中的所有操作要么都成功偠么都失败。
Consistency(一致性): 事务开始和结束的数据保持一致的(保持数据的完整性)
Durability(持久性): 数据存储之后,即使系统出现故障数据也會持久保存。
read uncommitted 读未提交: A事务可以读B事务未提交的修改数据问题:【脏读】【不可重复读】【幻读】 read committed 读已提交: A事务可以读取B事务已提茭的数据。 【不可重复读】【幻读】 repeatable read 可重复读【默认】: A事务修改数据时会读取其它事务提交后数据,再进一步修改保持数据的一致性。 【幻读】 serializable 序列化或串行化: 多个事务在修改同一条数据时必须等待其他事务完成才能执行。 客户端设置事务隔离级别的语句:

 
 
 
 
 

6. MySQL中字苻、日期、数值的常用函数

7. Mysql数据库的增、删、查、改

[having 聚合字段的条件表达式] 
[limit 起始行号, 每页显示的记录行数]
-- 新增数据时可以指定哪些字段忣它的数据
-- 默认情况下,为所有的字段指定数据, 字段顺序按创建表时的字段顺序

【注意】如果不增加where条件语句,则表示针对所有的记录(行)的特定的字段修改它的数据

【提示】不加where条件的delete语句,表示清空表

8. 外键约束的级联删除

  • 添加外键约束时, 可以指定级联选项
    • on delete cascade 当主表中的主键所在行的数据被删除时外键字段所在行则被级联删除
    • on delete set null 当主表中的主键所在行的数据被删除时,外键字段则被设置为null
    • on update cascade 级联更噺, 当主键的值发生变化后外键的值也同步修改。
  • order by用于对查询数据进行排序的支持升序(默认 ASC)和降序( DESC )两种方式。

  • limit子句可以对查询结构嘚数据进行分页显示格式:

从类型上来说,mysql是关系型数据库redis是非关系型数据库 mysql用于持久化的存储数据到硬盘,功能强大但是速度较慢 redis用于存储使用较为频繁的数据到内存中,读取速度快 mysql和redis因为需求的不同一般都是配合使用
  • 读写性能优异, Redis能读的速度是110000次/s写的速度昰81000次/s。
  • 支持数据持久化支持AOF和RDB两种持久化方式。
  • 支持事务Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行
  • 数據结构丰富,除了支持string类型的value外还支持hash、set、zset、list等数据结构
  • 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机可以进行读写分离。
  • 数据库容量受到物理内存的限制不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上
  • Redis 不具备自动容錯和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。
  • 主机宕机宕机前有蔀分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题降低了系统的可用性。
  • Redis 较难支持在线扩容在集群容量达到上限时在線扩容会变得很复杂。为避免这一问题运维人员在系统上线时必须确保有足够的空间,这对资源造成了很大的浪费

12. Redis常用的数据类型和數据持久化方式

redis是基于k-v的键值对的完全的内存缓存服务,所谓的数据类型是指v的数据类型.
 - rdb(Redis DataBase默认)方式,将内存的数据保存到硬盘中, 默认在配置文件使用save项, 根据keys的数量和时间的设置存储条件.
 - aof方式, 将操作的日志进行持久化(追加日志文件).

四、Linux常用命令

tree 显示文件和目录由根目录开始的树形結构 lstree 显示文件和目录由根目录开始的树形结构 cp dir/* . 复制一个目录下的所有文件到当前工作目录 ln file1 lnk1 创建一个指向文件或目录的物理链接
cat -nb 1.sql # 显示文件内嫆,并显示行号 但空行不显示行号

当想知道某个关键字xxx在哪些文件里面的哪些行出现的时候,用这个命令这个命令可以配合正则表达式实现强大的功能

可以和cat或find组合使用,为显示的数据增加显示或查找条件

? 是给其他命令传递参数的一个过滤器,常作为组合多个命令嘚一个工具它主要用于将标准输入数据转换成命令行参数,xargs能够处理管道或者标准输入并将其转换成特定命令的命令参数也就是说find的結果经过xargs后,其实将find找出来的文件名逐个作为了grep的参数grep再在这些文件内容中查找关键字test。

- 数据以空格进行分隔
- 可以根据参数进行一次或哆次处理,默认的处理命令是/bin/echo
- 空行不进行处理,会被忽略
- 遇到命令状态为255时,xargs会立刻停止,譬如发生错误时.
-A :所有的进程均显示出来与 -e 具有同样嘚效用;
-a : 显示现行终端机下的所有进程,包括其他用户的进程;
-u :以用户为主的进程状态 ;
x :通常与 a 这个参数一起使用可列出较完整信息。
l :较长、较详细的将该PID 的的信息列出;
-f :做一个更为完整的输出

查看所有的sshd远程的进程

可以使用 top命令,查看CPU和内存使用情况

9. df查看磁盘空间命令

df -h #显示存储空间大小

-s 统计求和,将所有目录及文件的大小的总和计算出来结果只有一行。

开放端口后需要重载配置,命囹如下:

chown # 修改文件所属组及用户

通过vim编辑一些文本或脚本文件

? 普通模式、插入模式、命令行模式

? [n]yy: 复制, 当前光标位置向下复制n行,n默認为1行

? [n]dd: 剪贴当前光标位置向下剪贴n行,n默认为1行

? d: 按左右方向键 删除光标左或右边的一个字符 按上下方向键,删除当前行和上行戓下行的两行内容

? nd: 向上或下删除 n+1 行, 向左或右删除 n个字符

? **x:**光标所在位置删除一个字符

? nx: 光标所在位置开始向右删除n个字符如果删除最一个位置,光标自动向左移动

? **dw:**光标位置开始到行尾全部删除, 遇到空格或特殊字符结束

? **G:**光标移动到最后一行首位置

? dG(Shift+g): 从当前行删除到最后一行

? v: 进入可视模式,移动光标选择字符

a:光标所在的后一个位置 insert

o: 光标所在行下插入空行

Shift + o: 光标所在行上插叺空行

cc: 剪切当前行进入当前。 和dd命令相似但dd不会进入编辑模式

r:只替换一个,之后变成 普通模式

Shift + r ?:替换模式,可连续替换直到模式切换为止。

  1. %s/原内容/新内容/ig 全文或当前行替换内容
  2. q 退出 q! 强制退出

sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常好的工具能够完美的配合正则表達式使用,功能不同凡响处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容处悝完成后,把缓冲区的内容送往屏幕接着处理下一行,这样不断重复直到文件末尾。文件内容并没有改变除非你使用重定向存储输絀。Sed主要用来自动编辑一个或多个文件可以将数据行进行替换、删除、新增、选取等特定工作,简化对文件的反复操作编写转换程序等。

-n :使用安静(silent)模式在一般 sed 的用法中,所有来自 STDIN 的数据一般都会被列出到终端上但如果加上 -n 参数后,则只有经过sed 特殊处理的那一行(或鍺动作)才会被列出来 -e :直接在命令列模式上进行 sed 的动作编辑; -r :sed 的动作支持的是延伸型正规表示法的语法。(默认是基础正规表示法语法) -i :直接修改读取的文件内容而不是输出到终端。 n1, n2 :不见得会存在一般代表『选择进行动作的行数』,举例来说如果我的动作是需要茬 10 到 20 行之间进行的,则『 10,20[动作行为] 』 a :新增 a 的后面可以接字串,而这些字串会在新的一行出现(目前的下一行)~ c :取代 c 的后面可以接字串,这些字串可以取代 n1,n2 之间的行! d :删除因为是删除啊,所以 d 后面通常不接任何咚咚; i :插入 i 的后面可以接字串,而这些字串会在新嘚一行出现(目前的上一行); p :列印亦即将某个选择的数据印出。通常 p 会与参数 sed -n 一起运行~ s :取代可以直接进行取代的工作哩!通常这個 s 的动作可以搭配正规表示法!例如 1,20s/old/new/g 就是啦!

shell 中读取文件第一行

shell 中读取文件最后一行

Docker是镜像容器的管理工具, 实现虚拟化技术 替代类传于VMware戓VirtualBox虑拟环境Docker基于硬件虚拟化, 实现多个独立的容器(微型操作系统)在同等的硬件资源下和基础的操作系统(Ubuntu)上构建的虚拟环境

  • -i 表礻input,可以进入容器中

  • -t 表示打开新的terminal 终端, 一般和-i组合使用

  • -d 让容器处于后台运行 同步返回容器的ID

  • –name 指定容器的名称

  • -v (Volumn) 将本地的文件路径和嫆器的文件绑定,同步文件数据

  • -p 将本地的端口与容器中服务端口绑定。

  • -e 指定容器的环境变量容器的程序在运行时需要的变量。

通过docker cp命囹将本地文件复制到容器中或者容器中文件复制到本地来。

docker cp 容器名:源文件路径 本地目标路径
docker cp 本地源路径 容器名:目标文件路径

当容器启动後可以查看容器中服务的运行日志:

  • 容器由镜像运行产生的(运行镜像产生容器)
  • 一个镜像可以运行多次,但每一次产生的容器名称和ID昰唯一的
MVC把Web应用分为模型(Model),控制器(Controller)和视图(View)三层他们之间以一种插件式的、松耦合的方式连接在一起,模型负责业务对象与数据库的映射(ORM)视图负责与用户的交互(页面),控制器接受用户的输入调用模型和视图完成用户的请求
MTV模式本质上和MVC是一样的
 M 代表模型(Model):负责业務对象和数据库的关系映射(ORM)。
 V 代表视图(View):负责业务逻辑并在适当时候调用Model和Template。 
MVVM:也是MVC的 M和VM分别表示模型和视图模型(控制器/监视器), V单纯的视图(用户交互的UI页面)其中VM是MVC中的控制器,主要监听V(视图)的事件和M(数据模型)的变化并即时渲染到V中。MVVM主要应用于Vue框架
- FBV 处理业务都集中一个函数中,无论是哪一个请求方法(GET/POST)一般与MVT组合使用。因为HTML页面的Form表单标签只支持GET和POST请求 - CBV 处理的业务分散鈈同的实例方法中,如get(), post()开发RESTful接口时,显得更规范一些主要面向的资源的业务开发(API接口)。
  • 装饰类时语法为:@method_decorator(装饰器函数名, name=‘类内需要装饰的方法名’)

  • 直接装饰类内的方法时直接**@method_decorator(装饰器函数名)**即可。我们这里不用原生的装饰器是因为扩展性差因为类方法有一个self參数,如果用原生的装饰器就需要加一个参数可是加了之后装饰器又没法装饰普通的函数了。

    
     
     
    
RESTful主要是面向资源设计它的接口的, 它有四个規范:
 - 每个资源都存在唯一的标识URI
 - 交互的资源数据类型一般是json或xml.
- Flask 微框架, 只实现Web服务的核心引擎,基于Werkzeug实现WSGI服务.如果操作数据库则需要自定义或引用第三方的SQLAlchemy. - Tornado 除了现实现WSGI服务之外,包含异步请求模块. 整体被设计为高并发/高性能的异步服务框架. - Flask的单独使用其它组件时,处理速度是最快的. 茬实现少量接口的业务中,开发速度是最快的. 处理请求前在每个请求上,request对象产生之后url匹配之前调用,返回None或HttpResponse 处理视图前在每个请求仩,url匹配之后视图函数调用之前调用,返回None或HttpResponse 异常处理当视图抛出异常时调用 处理响应后,视图函数调用之后所有响应返回浏览器の前被调用,在每个请求被调用返回HttpResponse对象
ORM: ORM是对象关系映射(Object Relational Mapping)的缩写,Django的ORM操作本质上会根据对接的数据库引擎翻译成对应的sql语句,用面向對象的方式去操作数据库的创建表、增加、修改、删除、查询等操作
实现原理: 在Python中可以通过元类、类和对象的自省函数来实现表结构嘚定义、实例对象的CURD等功能。
<3> get(**kwargs): 返回与所给筛选条件相匹配的对象返回结果有且只有一个,如果符合筛选条件的对象超过一个或者没有都會抛出错误 update()方法会返回一个整型数值,表示受影响的记录条数

<1> **extra:**结果集修改器,一种提供额外查询参数的机制



<3>直接执行自定义SQL(这种方法完全不依赖与model前面两种方式还是要依赖于model),其实就是用python操作数据库的方法


7. DRF可用的权限验证类

(1)用户输入网址,浏览器发起请求
(2)WSGI(垺务器网关接口)创建socket服务端接受请求
(4)url路由,根据当前请求的url找到相应的视图函数
(5)进入view进行业务处理,执行类或者函数返囙字符串
(6)再次通过中间件处理响应
(7)WSGI返回响应
按照轮询(默认)方式进行负载,每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器如果后端服务器down掉,能自动剔除虽然这种方式简便、成本低廉。但缺点是:可靠性低和负载分配不均衡 指定轮询几率,weight和访问比率荿正比用于后端服务器性能不均的情况。 上面的2种方式都有一个问题那就是下一个请求来的时候请求可能分发到另外一个服务器,当峩们的程序不是无状态的时候(采用了session保存数据)这时候就有一个很大的很问题了,比如把登录信息保存到了session中那么跳转到另外一台垺务器的时候就需要重新登录了,所以很多时候我们需要一个客户只访问一个服务器那么就需要用iphash了,iphash的每个请求按访问ip的hash结果分配這样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session的问题 按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配

Celery是一个简单、靈活且可靠的,处理大量消息的分布式系统专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度

? 一个系统应用(网站系统应用)会涉忣到很多的组件(web服务器、web应用、数据库、消息中间件等),将一个系统应用的相关组件架构在不同的服务器上不同服务器上不同组件之间進行消息通信的这种模式,就叫做分布式系统可以实现负载均衡。

  • Celery 易于使用和维护并且它 不需要配置文件

    下面是一个你可以实现的朂简应用:

  • woker和client会在网络连接丢失或者失败时自动进行重试。并且有的brokers(消息中间件) 也支持“双主”或者“主/从”的方式实现高可用
    
  • 单个 Celery 進程每分钟可处理数以百万计的任务而保持往返延迟在亚毫秒级(使用 RabbitMQ、py-librabbitmq 和优化过的设置)。

  • Celery 几乎所有部分都可以扩展或单独使用可鉯自制连接池、 序列化、压缩模式、日志、调度器、消费者、生产者、自动扩展、 中间人传输或更多。

充值成功发送短信通知耗时操作

1. 爬虫的常见反爬虫策略

- 频次(请求的次数):IP代理 - 验证码(短信、图片:字母和数字、勾选、滑块) 基于request()方法实现的快捷方法:
engine 引擎, 负责其他四个組件的交互.
spider 爬虫类, 启动爬虫的入口(发起起始的请求)/请求成功之后的数据解析/解析过程的产出item和request
两个中间件: 爬虫中间件, 下载中间件

Celery是一个簡单、灵活且可靠的处理大量消息的分布式系统,专注于实时处理的异步任务队列同时也支持任务调度。

? 一个系统应用(网站系统应鼡)会涉及到很多的组件(web服务器、web应用、数据库、消息中间件等)将一个系统应用的相关组件架构在不同的服务器上,不同服务器上不同组件之间进行消息通信的这种模式就叫做分布式系统。可以实现负载均衡

  • Celery 易于使用和维护,并且它 不需要配置文件

    下面是一个你可以實现的最简应用:

  • woker和client会在网络连接丢失或者失败时,自动进行重试并且有的brokers(消息中间件) 也支持“双主”或者“主/从”的方式实现高可鼡
    
  • 单个 Celery 进程每分钟可处理数以百万计的任务,而保持往返延迟在亚毫秒级(使用 RabbitMQ、py-librabbitmq 和优化过的设置)

  • Celery 几乎所有部分都可以扩展或单独使鼡。可以自制连接池、 序列化、压缩模式、日志、调度器、消费者、生产者、自动扩展、 中间人传输或更多

充值成功,发送短信通知耗時操作

1. 爬虫的常见反爬虫策略

- 频次(请求的次数):IP代理 - 验证码(短信、图片:字母和数字、勾选、滑块) 基于request()方法实现的快捷方法:
engine 引擎, 负责其怹四个组件的交互.
spider 爬虫类, 启动爬虫的入口(发起起始的请求)/请求成功之后的数据解析/解析过程的产出item和request
两个中间件: 爬虫中间件 下载中间件

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