BB电子游戏中10000000多w大奖

  这年头什么都缺差钱差人差理想,唯独各领域里的奇葩要多少有多少,差什么也绝不差它除了AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA这货,《》这游戏我是见过最无厘头的奇葩了;AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA还可以理解为跳楼跳伞时那叫声但这读作“一千万”的玩意,我是怎么也理解不了难道是开发者想不出惊爆全场的名字,一不做二不休干脆整一奇葩數字吸引眼球?还是说,这只是一次缘于手滑的美丽意外?

  在一个不知白昼、不知气候、不知有何事做的休闲日子里一个喜欢冒险的探險家在自家的城堡中睡到自然醒,突然发现自己的家也忒残寒碜了衬不起自己那十项全能的冒险家称号,决定大展身手一番用自己最擅长的探险方式,外出寻找能修建点缀这“狗窝”的各种资源游戏以低位像素小人开始冒险为开端,采用我们最熟悉的三消玩法为主要模式
游戏玩法不难,就是一个再普通不过的三三消除的划屏筹件玩法没有一些稀奇古怪的非主流玩意,不过它的本质和传统三消有些區别三消是以消除为主,为消除而存在而它是为冒险生存为主,三消只是一个表达形式一个让玩家控制“冒险生存”的按钮开关。

  前面这么说可能有些玩家不太明白如果说就是Dungeon Raid《地牢突袭》类型的呢?没错,当探险家外出冒险遇到各种僵尸敌人我们的任务就是劃屏组一组剑、盾、魔法杖来作攻防动作,遇到需要钥匙的屏蔽或者宝箱我们就划一组钥匙出来,缺木材就组木材缺石材就组石材;缺什么划什么。

  作为主打三消冒险的游戏《一千万》的游戏节奏是非常快的,没有时间限制但有一个比时间限制更严苛的进度限制,如果你不能快速解决掉当前的难题你的探险家就会被“进度”卷走(或者被敌人干掉),直接game over难度方面,因为游戏主打三消的关系规則难度并不会有质的飞跃,只是有时天不遂人愿需要武器的时候,恰好一屏幕全是木材石材等资源需要钥匙却全是盾剑,只能通过一些道具或者快速消掉那些可消掉的无用物,刷出扼住咽喉的关键物品有些运气成分,也有些技巧在内关键时刻很是考验人。

  游戲亮点很明确就是在三消中生存,在生存中体验三消的组合魅力两者互补调剂,发挥一加一大于二的作用既不会感觉过度三消后的沉闷,也没有生存冒险那只专注于打杀的感觉不断解锁城堡功能,让探险家能力越发强大的设定(健身房什么的……)也在三消生存之外,增添不少乐趣只是有点“含蓄”,没怎么挑明你应该去做什么

  综合而言,《一千万》这款像素游戏是款不错的内涵型作品上掱难度不高,后续的三消生存玩法也不会被简易的操控部分过度同化味道慢慢就出来了,可玩性不可不说不高就是我到现在都还没想奣白,这“一千万”的名字究竟传达了什么?难道游戏积分攒到一千万探险家就能逃出这座城堡、这片不怎么和?谐的领域?游戏就会对我们說:恭喜你,你已成功挑战XXX成为XXX了

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游戏玩法不难,就是一个再普通不过的三三消除的划屏筹件玩法没有一些稀奇古怪的非主流玩意,不过它的本质和传统三消有些區别三消是以消除为主,为消除而存在而它是为冒险生存为主,三消只是一个表达形式一个让玩家控制“冒险生存”的按钮开关。

  前面这么说可能有些玩家不太明白如果说就是Dungeon Raid《地牢突袭》类型的呢?没错,当探险家外出冒险遇到各种僵尸敌人我们的任务就是劃屏组一组剑、盾、魔法杖来作攻防动作,遇到需要钥匙的屏蔽或者宝箱我们就划一组钥匙出来,缺木材就组木材缺石材就组石材;缺什么划什么。

  作为主打三消冒险的游戏《一千万》的游戏节奏是非常快的,没有时间限制但有一个比时间限制更严苛的进度限制,如果你不能快速解决掉当前的难题你的探险家就会被“进度”卷走(或者被敌人干掉),直接game over难度方面,因为游戏主打三消的关系规則难度并不会有质的飞跃,只是有时天不遂人愿需要武器的时候,恰好一屏幕全是木材石材等资源需要钥匙却全是盾剑,只能通过一些道具或者快速消掉那些可消掉的无用物,刷出扼住咽喉的关键物品有些运气成分,也有些技巧在内关键时刻很是考验人。

  游戲亮点很明确就是在三消中生存,在生存中体验三消的组合魅力两者互补调剂,发挥一加一大于二的作用既不会感觉过度三消后的沉闷,也没有生存冒险那只专注于打杀的感觉不断解锁城堡功能,让探险家能力越发强大的设定(健身房什么的……)也在三消生存之外,增添不少乐趣只是有点“含蓄”,没怎么挑明你应该去做什么

  综合而言,《一千万》这款像素游戏是款不错的内涵型作品上掱难度不高,后续的三消生存玩法也不会被简易的操控部分过度同化味道慢慢就出来了,可玩性不可不说不高就是我到现在都还没想奣白,这“一千万”的名字究竟传达了什么?难道游戏积分攒到一千万探险家就能逃出这座城堡、这片不怎么和?谐的领域?游戏就会对我们說:恭喜你,你已成功挑战XXX成为XXX了

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游戏玩法不难,就是一个再普通不过的三三消除的划屏筹件玩法没有一些稀奇古怪的非主流玩意,不过它的本质和传统三消有些區别三消是以消除为主,为消除而存在而它是为冒险生存为主,三消只是一个表达形式一个让玩家控制“冒险生存”的按钮开关。

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