我的赛博朋克2077破解版开到这样的画质算不算清晰

你说那个九阴2的假饼吗 说的就跟昰在写小说一样 完全忘了是做游戏

根据我在pc上面的体验我觉得2077在主机上面想流畅跑简直就是不可能的事情,而且并非仅仅是ps4显卡算力低下这一个原因

我的配置是9700kfoc5.0+3080,内存4000c15在4k和2k下全高画质下,运行游戏顯卡占用率基本就是一条直线99%,无论开关dlss与否说明性能瓶颈还在显卡算力。然鹅到了1080p全高开启dlss质量模式,显卡占用率就经常低于90%了这说明性能瓶颈已经转移到单核性能或者访存性能上了...当设置变成1080p全低时,帧数已经到达180+显卡占用率只有70%了,cpu占用率80%tdp大概90w嘚样子。我跑aida64也就120w出头话说ps4整机才多少功耗?这可能才是ps4在很多场景疯狂掉帧甚至闪退的原因吧,cpu和显存太拉跨了(看了一下nga和chh有大量玩家反应一代,二代锐龙出现显卡占用低的情况特别是开启dlss,更加能够证明这个游戏确实吃单核和访存能力)。

仔细想了下可能是洇为夜之城npc或者路人过多的缘故?类似于pubg自闭城落地帧数低,也是因为小范围内人太多过一分钟人基本死光了就帧数就上来。所以解决pc掉幀的操作方法是...?

我没记错的话ps4硬件也就相当于fx?先不说显卡算力问题就ps4孱弱的cpu还有显存,想要城内复杂场景不掉帧优化难度还真是有点大除非夜之城的npc和路人全变成贴图纸片人。

话说回来吃显卡性能的游戏多了去了,吃显卡性能加上单核性能或者访存性能的也很多同時吃显卡算力,cpu算力访存性能的我还真是第一次见,真g8离谱

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