qq飞车手游5喷a车,车辆改装

qq飞车手游5喷a车中赛车的基础属性完全一样,主要通过不同的改装来获得性能上的差异那么游戏玩家该怎么改装赛车,有哪些需要注意的下面一起来看看改装攻略吧。

赛车的改装一共有五大分类:

引擎:主要提升赛车的平跑最高速度

传动:主要提升赛车的基础动力。

燃料:主要提升赛车氮气的各方媔性能(氮气持续时间,氮气最高速度氮气动力)

涡轮:主要提升赛车小喷的各方面性能。(小喷持续时间小喷最高速度,小喷动力)

集氮:主要提升赛车集气速度

赛车平跑最高速度:赛车平跑最高速度提升后会使赛车在比赛时速度更快,在面对没有氮气的尴尬情况下依舊能够跑出比其它赛车更快的速度,可以使赛车在少弯道少加速带的赛道中依旧有良好的表现赛道不会一成不变,因此引擎的提升非常偅要

动力:传动主要是提升赛车的动力,动力的提升可以使赛车全方面得到升级动力越强,速度以及加速度也就越强

氮气性能:氮氣在比赛中起到的效果非常大,可以说除了技巧以外氮气的性能很大程度上决定了比赛的胜负。氮气的动力和最高速度可以使赛车在使鼡氮气喷射时更快速度快了自然就更容易赢得比赛了。而提升了氮气的持续时间后氮气能够喷射得更久,这也就间接提升了使用氮气時的速度

小喷性能:小喷在比赛中的作用虽然比不上氮气,但是小喷在比赛中用到的次数是最多的提升了小喷的性能之后可以使赛车嘚速度进一步得到提升,小喷在比赛时虽然每次提速少但是积少成多之下小喷所提供给赛车的速度并不低于氮气卡,论起重要程度小噴只是略次于氮气卡。

集气:集气是跑竞速赛最为重要的性能有时候一个漂移只差了一点就能收集到一个氮气卡,这时就需要一个点漂來补充氮气然而点漂会使赛车速度降低,若是升级了集气这样的情况将不会发生。改装了集气之后每次漂移集气所消耗的时间都会減少,这也就减少了漂移减速的时间能使赛车在减少少量速度的情况下就收集到一个氮气卡,这样就会比其他车手更快夺冠的希望就哽大。

【道具赛与竞速赛改装方向】

道具赛:该模式下无法通过集气获得氮气卡因此优先考虑小喷性能,赛车的基础动力以及赛车的平跑速度在改装赛车时优先选择除氮气与集气外的其他性能。

竞速赛:竞速赛车中氮气非常重要因此优先考虑集气,其次氮气性能以及尛喷性能

一,赛车基础属性模块:

手游赛车有6项基础属性分别为耐撞,漂移转向,喷射加速,集气以下会分别解释所有属性对於赛车的意义。

需要注意的是这些属性都代表着赛车原装时的特性根据每辆车子的改装潜力和路线不同,在高改后有的属性已经不再适鼡!

根据目前赛车的属性模板所有赛车大致可以划分为三类:

1、对抗型赛车,该种赛车转向和耐撞指数较高通常漂移指数低,其他中庸该类赛车适合竞速,在实战中能够经受住碰撞的考验但是一般也会让人觉得比较沉重(说你呢剃刀天启)。

2、通用型赛车该种赛车各指標比较均衡,适用性更强竞速和道具都能跑,几乎没有短板但是自身也没有很明显的优点。比如K24和璀璨都属于这类赛车

3、漂移型赛車,该种赛车耐撞通常较低而漂移和喷射指数较高,最适合跑计时的赛车在实战中因为对抗性较弱所以容易处于劣势,但是如果能成功杀出来那么只要能稳住几乎就不会被反超

代表着赛车的对抗性。耐撞指数越高的赛车在受到赛车碰撞时发生的偏离越小,一般来说其重量也越沉飞跃等能力会略低于轻型赛车。该项属性无法通过改装提升或是降低!

该属性的重要性是毋庸置疑的特别是在竞速对抗中,在碰撞时受到的影响越小也就越不会出现失误而碰撞带来的失误很多时候是致命的!手游在这方面有了一个量化的标准,因此也应当放茬大家挑选赛车时衡量的指标中

代表着赛车的漂移能力,主要影响的是漂移降速和手感漂移指数越高的赛车,在漂移时速度损失越低过弯速度越快,给人的手感反映是漂移的时候顺滑拉车头很流畅。反之漂移指数越低,则漂移降速越大过弯越慢,让人感觉手感“沉重”比如最近的首发赛车天启,如果不带氮气入弯会让人觉得像砣铁一样“漂不动”

那么这项属性到底重不重要呢?

非常重要!其在竞速赛中的作用甚至是关键的端游玩家应该都知道飞碟的大名。作为一辆C车其跑图成绩甚至能让许多S都难以望其项背。原因何在?正是在於飞碟自带的爆表离合使得其漂移时的速度损失远小于其他车辆。

漂移降速越小过弯的速度也就越大,通过弯道所需的时间更短并苴,因为损失的速度较少所以出弯后配合CWW喷,提速显著强于过弯慢的赛车漂移降速同时也会影响手感,一般来说漂移降速越少的车,过彎感觉就越是顺滑反之漂移降速越大就越是手感沉重,甚至会觉得拉不动车头当然这个也是有个程度的。漂移降速太小会让人感到手感“漂”而漂移降速太大emmmmm,参考端游神车高压

除了漂移降速,其他所有性能一致的车用同样的跑法跑十一城,漂移降速小的车大概能够赽两秒左右

改装平跑最高速度可以提升过弯的最大速度,但是因为该项数据差距有点过于悬殊(对于A漂移型A车如猎影和对抗性A车如天启,其U弯贴合最低速相差甚至会超过10KM/H)所以尽管一定程度上改装可以提升过弯速度,但是还是无法根本上逆袭

代表了赛车的转弯半径和转姠失控速度。转向指数越强则赛车的转弯半径越小,转向失控速度越高具体说就是手感更加灵活更容易进行调整,且发生方向变动时損失的速度也越小需要注意的是该属性和漂移降速有区别,转向失控速度可以通过改装引擎提升但是转弯半径不可通过改装提升。天啟的转向能力基本上就是所有赛车的天花板了

那么,转向能力是否重要呢?

同样非常重要!玩过端游的玩家可能知道转向失控速度和转弯半径直接与漂移半径和降速挂钩。而手游虽然把两者分开了但是转向依然很重要。首先是对于道具赛来说因为没有氮气槽,所以抓地跑法在道具赛中占据了很重要的地位那么对于抓地跑法来说,转向能力更强的车其优势是非常明显的。

而对于竞速赛这项能力同样囿存在的意义。很多人可能会觉得竞速赛大家都是漂移过弯,转向有什么用其实不然,尽管很少需要大幅度的抓地转向但是许多时候微调方向来调整入弯的角度,以及出弯后二次矫正车头都是和转向能力挂钩的微调虽然不会对速度造成太大影响,但是多少还是有一點影响而这一点在出弯拉车头后的感觉尤为明显。转向强的车比起其他车拉车头后的加速会感觉更为流畅,提速也会稍微多一点(因为②次调整的速度损失少)

那么最后对于天启这辆特性车来说,其特性毫无疑问是目前的最强道具车抓地跑能力甩了其他车十条街。而在競速中爆表的转向也能够给予其快速的微调能力。而且在某些特定地图比如说秋之物语、侏罗纪公园、秋名山等等,天启的特性给予叻其特殊跑法更加贴近极限的可能

代表赛车的氮气和小喷能力。一般来说喷射属性更强的赛车原装时对比同级赛车,拥有更强的小喷極速和更高的氮气极速

代表了赛车原装情况下的漂移集气能力。一般来说该指数越高,则对比同级别赛车在原装的情况下拥有更强嘚集气能力。

代表了赛车原装情况下的平跑提速能力该指数越高,则对比同级别赛车在原装的情况下平跑加速度更大。

这三项属性都鈳以通过改装改变

那么最后需要注意的一点是,赛车原装的六大属性指标只能作为参考一是其中很多性能会在改装后发生变化,二是囿的指标并不正确比如加速项较低的天启,其原装提速甚至能持平满改后的加速项较高的猎影

那么,说了这么多这些属性又是怎么通过改装变化的呢?接下来就让我们一起走进(策划黑暗的内心)赛车改装模块。

二赛车改装主要对如下几项性能产生影响:

仅提升赛车平跑時的加速度。不影响赛车的平跑极速和其他所有性能在实战中该属性的作用相对较小,仅在起步阶段无法断位的情况下给予赛车更大嘚杀出去的机会,以及在发生速度损失后更快的恢复速度

再强调一遍,基础动力不会提升赛车的任何情况下的极速仅仅提升平跑状态嘚加速度。

同步提升赛车的平跑极速/小喷极速/氮气极速/加速带极速简单点说可以视为在任何情况下都提升赛车的最大速度。例如平跑朂高速度提升2,则断位双喷/平跑氮气/CWW喷/WCW喷/爱咋喷咋喷/加速带上极速全部提升2.无论是道具还是竞速这都是一项极为重要的指标稍后我还会汾析其对竞速党的影响――平跑最高速和小喷最高速,哪个对于CWW极速的影响更大

提升赛车小喷/空喷/落地喷时的加速度,不影响赛车小喷能达到的最大速度在实战中该属性的影响微乎其微,不会增加CWW喷和WCW喷的最高速度也不能提升断位双喷的最高速度,仅能极微小的提升賽车在出弯喷射时的速度

提升赛车小喷/空喷/落地喷的时间长度,不影响关于小喷的其他属性也不增加加速度或是最大速度。由于时长基数本来就小所以该性能的影响不是非常大,主要体现在调整CWW喷和WCW喷的节奏上面理论上来说可以略微提升空喷的速度,但是实测中并沒有发现有该能力

提升赛车小喷能够达到的最大速度,该属性仅能影响赛车断位双喷时的速度对于单喷/空喷/落地喷的影响极其微小。提升该属性能够增加断位双喷极速和CWW喷以及WCW喷极速但是需要注意的是,对于CWW和WCW的极速增加是有限的低于对小喷极速的增加,并且对CWW喷極速增加的幅度要略大于对WCW喷增加的幅度

举例说明,对于K24小喷最高速度提升1的时候,CWW喷最高速度提升0.7而WCW喷最高速度仅提升0.4

由此可知,对于同数值的平跑极速增加和小喷极速增加平跑极速带来的动力提升要大于小喷极速带来的提升。

提升赛车释放氮气时的加速度不影响任何情况下氮气的最大速度和时长,也不影响加速带上的氮气属性该性能对于实战有一定的影响,氮气加速度越大意味着能够越快達到氮气极速也就意味着在同时长的前提下,能够在极速状态保持更长的时间

提升赛车氮气的时间长度,不影响其他任何有关氮气的性能也不影响加速带上的氮气属性。该性能对于实战有重要意义氮气时长的提升会直接提升赛车在最高速能够行驶的时长和举例。但昰必须要注意的是该性能并非越高越好对于直道过短的地图,如果氮气过长会导致无法顺利的衔接CWW喷反而会影响成绩。

提升赛车在任哬情况下释放氮气时能够达到的最大速度不影响加速度和加速带上的氮气属性。同步提升赛车CWW喷和WCW喷的极速也就是说氮气极速加1则CWW和WCW極速都会增加1.该属性对于实战意义重大至于有多大看我对于平跑最高速度的解释就能明白。

提升赛车漂移时获得氮气的速度这项属性对於竞速党意义非凡……毕竟没有氮气跑什么图。集气系数不够会导致很多地方集不满气以至于必须点漂或者拖漂那么这就不可避免的会影响到跑图的速度。

每一个改装项的作用都已经分析完了那么接下来再笼统的说一下通用的改装分支选择。

如果单纯的考虑最快的跑图速度那么改装分支的优先级应该是平跑极速>氮气极速>小喷极速。然而考虑到实战不比计时,有很多复杂的因素会影响最终的成绩因此可以考虑的备选项有:

1、改装基础动力方向,提升加速度拥有更大的杀出去的可能。

2、改装小喷动力方向提升超级起步的速度优势,在第一个弯前抢占先机

当然了这些建议也都是相对的。比如说两个分支一个增加2的小喷速度,一个增加0.7的平跑速度(天启涡轮分支)那么此时显然改小喷速度会更好。

三现在的几个误区(或者说有争议的地方)

看到很多人说猎影是辣鸡A车,什么被黑夜吊打只比B强一点,鈈如剃刀云云此类说法层出不穷,事实果真如此吗?

对比黑夜满改猎影平跑到最大速用时大概慢0.3秒左右,但是猎影拥有更强的平跑性能其自身的点火和燃料都很不错,满改后断位超过240CWW喷超过303,这些指标都远远高于满改B车而且猎影属于漂移型赛车,过弯也非常舒服

那么还有人说,猎影特性鸡肋然而,猎影的特性其实非常实用撞墙后60%概率在12秒内提升最大速度8KM/H,最大速度的重要性我之前就有已经论證过了这个特性不仅仅可以缩小失误带来的影响,在某些本身就需要与墙碰撞的地方(例如撞墙点喷/拖漂/反弹)也都有作用甚至,你还可鉯主动选择蹭墙来赌特性要知道触发特性后的猎影,其速度超越了现在的所有赛车是所有。

那么为什么还会黑猎影呢?一是因为猎影烂夶街只要充钱你就有。二是因为猎影确实不耐撞尽管计时很不错但是在实战中容易被教做人。三是猎影的转向有点辣鸡抓地调整很笨重,再加上其本身特性后过快的速度容易出现失误,让人觉得手感差

改装的属性,在同一科技树上是不累加的当你改装到下一级時就会替代掉上一级的加成。

同一改装项下的改装分支同时只生效一个

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妀造:安陌安陌安陌左中

与大部分裸钻A小车一样,该企业有四个斜坡能够改善柴油发动机,控制器然料和涡轮发动机。更快的改动昰安陌安陌安陌安陌管理中心该更新改造环路的较大速率达到308.9km/h,并行处理运作速率达到200.7km/h是现阶段更新改造更快的环路。

这类更新改造鈈但考虑到了冲击性的速率并且适度地提高了冲击性的角动量,是现阶段流行的更新改造手游之家尽管说更新改造后的N2和小喷涌時间仳不上别的更新改造好,但总体特性非常好合适大部分领跑的足球运动员排行。

可是应用Scion的游戏玩家务必保证她们不容易错过了地形图做为A车的起跑作用,人们在前35秒内强劲在手游之家这里35秒内能够杜绝别的拉力赛车,但在35秒后只有主要表现流行A车人们只有维持优點,不可以扩张优点

启动的优势许多,一旦人们刚开始近35秒的能量就能拖出2-3秒的间距,总体能量很高

大家好我是小咖,欢迎观看~

随著飞车手游史上第一辆“5喷A车”S-烈魂者上线剧情模式5喷A车时代自此拉开帷幕!那么让我们来看一下,2019年“有谱”的5喷A都有哪些吧:

(不偠问我S车至少今年元旦前是不会出的!)

最近会上线的:S-烈魂者

作为第一辆手游5喷A,上线在剧情中相信大家都已经体验过了。可大家知道吗这货在端游中的原型是可是“变形销魂”哦,烈魂者还是其升级版来头不小~

但虽说如此,小咖还是觉得这车开起来一是没有白玊那么透溜二是作为手游的,某个“第一次”别碰为妙!(君不见我大“黑姥爷”还躺在太平间吗...)

端游最经典的五喷A车之一,和黑夜同一时代的产物多少人盼星星盼月亮般的存在,不过一直处于“只见其图不见其车”的状态,大黑夜都长毛了也不见它露头预计伍喷A时代正式开启后,会作为“版本车”与广大玩家们见面(毕竟人气那么高!)

点券5喷:月光女神-银月

一部非常好看的车子,男女通吃而且据说还是是以点券方式上线,所以关注度一直居高不下有大佬挖出,赛车模型都已经做好了看来这辆车也会在不久的将来与夶家见面。

会不会成为时空之翼后的下一辆“富婆车”呢?

哦对了其实还有一辆5喷,早就已经跟大家见面了哦只不过因为提早登陆,下場有点惨...

你们猜到是哪辆车了吗

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