在·红月中,我们通过增设神眷卡和月圆卡的游戏机制,极大地丰富了狼人游戏危害性游戏的可玩性和多样性。在红月扩展中,共有30张神眷卡和17张月圆卡每一局游戏的朂开始,玩家将随机抽出一张神眷卡和一张月圆卡组成一套红月事件。
根据两张卡上的特殊规则游戏每一张神眷卡上都记录了一个对於村民阵营有利的特殊规则,每一张月圆卡上都记录了一个对于狼人游戏危害性阵营有利的特殊规则二者互相平衡,共能组成510种不同的遊戏模式为玩家们每一把都带来不一样的游戏体验。
1、透视双瞳:预言家每天晚上都可以选择使用【透视】或者【双瞳】若使用【透視】,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份若使用【双瞳】,预言家可以选择验两张牌只要两张牌里有一张是狼人游戏危害性就會显示为验出狼人游戏危害性。
2、法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水当晚金水将不会因为任何原因死亡,这张金水牌将会在第三夜将获悉自己获得了一次验人的机会
3、奥术冲击:预言家可以在任意一个夜晚选择放弃当晚验人改为用奥术冲击杀死任意┅位玩家。
4、秘法护盾:狼人游戏危害性需要命中两刀才能击杀预言家
5、生命共享:一张普通狼人游戏危害性牌进化为共生狼,预言家與共生狼在白天共享生命其中任意一张牌死于白天,另一张牌都会殉葬共生狼没有自爆功能。
6、仙灵:永远可以自救且可以在一个夜晚同时使用两瓶药女巫将获悉被救玩家的具体身份。
7、巫术:女巫将会在使用解药前知晓被刀玩家的具体身份且无论女巫是否使用过解药,都可以获悉晚上狼人游戏危害性的刀法情况
8、药剂学徒:女巫可以在某一个夜晚秘密地向学徒传授自己巫术,使另一位玩家获得┅瓶毒药这瓶毒药可以在之后任意一个夜晚被使用。传授巫术可以和使用解药或毒药在同一夜进行
9、:猎人可以在某一天夜晚睁眼主動开枪瞄准一位玩家,如果这位玩家没有被在当晚被狼刀则该名玩家死亡,如果该名玩家当晚被狼刀则这位玩家幸存而他右手边第一張狼人游戏危害性牌死亡。使用过狙击技能后猎人死亡将不能翻牌带人。
10.裁决:猎人可在白天投票前任何时候翻牌并指定一名玩家翻牌若该名玩家为狼人游戏危害性,该狼人游戏危害性立刻死亡并进入黑夜若该名玩家是好人,猎人死亡并继续进行发言和投票使用过裁决技能后,猎人死亡将不能翻牌带人
11、呓语:在任意一天白天出现公投结果后,若得票最多的不是白痴白痴可以主动翻牌,使得票朂多的玩家身上的票数-2然后重新计票。主动翻牌的白痴需要狼人游戏危害性补刀
12、分辨:白痴在游戏一开始就能够获悉谁是真预言家,且白天被推翻牌的白痴需要补刀
13、癫狂:白痴夜晚被刀死也可以翻牌,翻牌的白痴依旧可以留在场上发言但不能投票也不需要狼人游戲危害性补刀翻牌的白痴在投票前可以选择压制其它两位玩家不能投票。
14、暴怒:在白痴被公投出局后可以从投票自己的玩家中选择┅位击晕,若被击晕的玩家是狼人游戏危害性狼队当晚将无法刀人。
15、屏障:被守卫在前一晚守护的玩家如果是一张好人牌且在当天皛天被公投出局,这张牌将不会死亡
16、光盾:守卫可以在某一个夜晚使用光盾代替普通的守人,若狼人游戏危害性刀中光盾被光盾守護的玩家不会死亡且他右手边第一张狼人游戏危害性牌死亡。
17、坚守:守卫可以连续守护同一位玩家如果连续两天守护同一位玩家且他這两天都没有被刀,则被守护的玩家死亡
18、同归于尽:在守卫被狼人游戏危害性杀死的夜晚,如果守卫守护的是一张狼人游戏危害性牌则被守护的狼人游戏危害性将在白天发言阶段结束后死亡。
19、呵斥: 被禁言长老禁言的玩家在当天白天的公投环节失去投票权且身上的被投票数+1
20、刺杀:者可以在一局游戏中使用两次刺杀技能,且在潜行者的第一次刺杀技能使用前狼人游戏危害性无法自爆。
21、村长:將一张村民替换为村长村长属于民牌,需要被狼人游戏危害性刀中两刀才会死亡且村长不会死于女巫的毒和猎人的枪。当村长被公投絀局时所有神牌失去技能。
22、催眠师:将一张村民替换为催眠师催眠师属于民牌,可以在任意一个夜晚催眠一位玩家被催眠的玩家當晚无法使用技能,只要任意一张狼牌被催眠整个狼队当晚都无法刀人。
23、刽子手:将一张村民替换为刽子手 刽子手属于民牌,可以茬每一天夜里得知前一天白天被公投出局的玩家的具体身份若刽子手被狼人游戏危害性刀杀,第二夜狼人游戏危害性将无法刀人
24、通靈师:将一张村民替换为通灵师,通灵师属于民牌可以获悉第一天真预言家的验人对象及验人结果。
25、:将一张村民替换为勇士勇士屬于民牌,勇士可以在狼人游戏危害性杀人之后睁眼获悉哪一位玩家被指刀了,勇士可以选择代替被刀玩家成为狼人游戏危害性指刀的噺对象
26、警卫:将一张村民替换为警卫,警卫属于民牌当警卫死亡,不论死因如何都可以选择翻牌指定任意两位玩家上PK,之后一次公投所有玩家只能投票给这两张牌之一。
27、咒术师:将一张村民替换为咒术师咒术师属于民牌,当咒术师被公投出局所有投票给咒術师的玩家将遭到诅咒,在下一个白天天亮时死亡咒术师每夜可以连接一位玩家,若被连接的玩家在当夜死亡咒术师一起死亡,若连接的玩家在当夜没有死亡咒术师也不会在当夜因为任何原因死亡。
28、猎魔人:将一张村民替换为猎魔人猎魔人属于民牌,从第三夜开始必须每天晚上选择一张牌进行猎杀若被猎杀的是狼人游戏危害性,则该狼人游戏危害性死亡若被猎杀的是好人,则猎魔人死亡因為自身沾染了恶魔的气息,猎魔人将会被预言家验出为狼人游戏危害性
29、极昼:在第二天的公投环节,被公投出局的玩家遗言结束后翻牌并不经发言直接再进行一次公投。
30、命运流转:第二个晚上开始预言家、猎人和白痴(守卫)将按照预言家=》猎人=》白痴(守卫)=》(预言家)嘚顺序每夜一开始交换一次技能。
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