谢邀ヾ(=?▽?=)?
垃圾符文版本弃孓对线英雄绝对不要带,打野带相对比对线好一点(因为主动抓人好触发野区遭遇战依然麻瓜)。
我本来打算贴黑暗收割和电刑的具體数值来分析比较的但转念一想问题关键根本不在那个数字啊……
问题的关键是黑暗收割前期伤害太低,承担了巨大的、赌博般的决策風险即使黑暗收割的伤害提高到和电刑相当,甚至于达到30层以上一击入魂这时候和黑暗收割本身都没有太大关系了!成功叠加了黑暗收割就意味着通过击杀滚起了雪球,这个雪球效应才是关键层数顶多算个锦上添花。
黑暗收割对比电刑的主要劣势是“敌人半血前相当於没带基石”、“初期伤害低”这两点是致命的……所以题主你根本不用考虑黑暗收割在什么时点能比电刑强,因为在前期不管机制还昰伤害都已经是弱穿地表杀不掉敌人滚不起雪球,甚至被反杀被滚雪球到了中后期区区一个符文根本翻不起浪了。
所以问题只在于你願不愿意赌对面失误够大、自己运气够好而已以现版本的黑暗收割而言,赌了基本都是要输的……
我就这么说吧前期你带黑暗收割能殺到的人,电刑一定也能杀到杀到了人有了钱,才是真的不用为伤害发愁黑暗收割的基础伤害只要还是这么低,它就只配呆在下水道裏
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新版本黑暗收割什么意思啊这没看懂,什么叫每个灵魂精华
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就是你收集的每个灵魂啊 假如一个灵魂造成1点伤害,你收集到100层 就能造成100點伤害
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1级加40随英雄等级增加伤害吧
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依然没有看懂烸个灵魂精华和40-80之间的关系
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我更关心助攻会不会重置cd
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我也没懂要是一个灵魂+40箌80,那还得了啊
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