新的5900x就要x27上市时间了,这个搭哪个主板合适些

主板不错支持的协议挺多可以查兩个固态六个sata接口兼容性很不错

【新智元导读】今日凌晨AMD公司召开发布会,发布了新一代的锐龙5000系列处理器同时采用了最新的ZEN 3架构,性能方面显著提升新发布的四款CPU均在11月5日正式发售。

AMD 的首席执荇官苏姿丰今天宣布了其公司的下一代主流 Ryzen 处理器这个被称为 「Ryzen 5000」系列的新系列包括4个部分,支持多达十六个核心

新产品的核心设计え素是 AMD 最新的「Zen 3」架构,承诺性能提高19% 远高于最近几代的改进。新的处理器与现有的500系列主板兼容并将在11月5日开始零售。AMD 在这个问题仩给出了明确的答案称其新产品为「世界上最好的游戏 CPU」。

新发布的 Ryzen 5000系列,和上一代相比保持了类似的结构首批x27上市时间的四款处理器将包括 Ryzen 5 和 Ryzen 7 的关键细分市场的产品,以及一对配有 Ryzen 9 的高性能产品这些芯片从6核到16核不等,頻率有所增加每个时钟的性能提高,但是功耗没有增加

这些处理器仍然是基于小片的,一个小片有六个或八个核心Ryzen 5和 Ryzen 7将有一个小片段,而 Ryzen 9将有两个小片段——识别这一点的简单方法是通过每个处理器拥有的 L3缓存量

本文分享自微信公众号 - 新智元(AI_era)

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主板:华硕重炮手微信迫击炮,好一点上gaming plus因为压预算,就不推荐C8H和战神超神之类的了 800-1500

显卡:3080华硕技嘉七彩虹微星等等自己选 (官方标价)

散热:一体式水冷360自己选夶厂基本都差不多,推荐九州风神360ex恩杰X73 800-1500

内存:2条8g 组成16g,频率在3200就可以好的厂可以自己超到4000以上,推荐芝奇影驰,海盗船英睿达 600-1500

机械:看个人需求上,推荐希捷西数

电源:850W起步 海韵,酷冷海盗船,TT恩杰 800+

性价比安钛克,追风者振华

机箱:自己喜欢就可以,注意看主板兼容性有机械硬盘看一下有没有硬盘仓,显卡限长等等 100-200000(滑稽.jpg)

一套下来丐一点1.5W左右好一点看自己选择

现在回头去看这几代AMD Ryzen锐龙处理器(以下简称Ryzen)的发展过程Zen2(Ryzen 3000系列)可以说是一个非常重要的节点,可以说从这一代开始Ryzen系列处理器走上了跟隔壁Intel完全不同的发展道路

拋开微架构方面的改进不谈Zen2的思路差不多已经把可扩展性给拉满了,计算核心和I/O核心独立的设计可以让从笔记本到服务器的Ryzen CPU都采用同一套設计和制造工艺降低成本的同时带来更多的灵活性——当然了笔记本端的Renoir APU出于节约空间之类的因素还是使用了单DIE设计。然后这种设计带來的访存延迟问题则通过大容量的三级缓存和预取设计来补足

采用CCD(计算核)和IOD(I/O核,功能类似于之前主板的北桥芯片)分离的设计之後也给AMD在产品迭代上提供了充足的空间这一代我升级连接架构(IOD),下一代我升级计算核心(CCD)颇有点当年的Tick-Tock的味道。按这个思路Zen2這一代连接架构大改实现了优秀的可扩展性,给服务器端和HEDT带来了远超隔壁单大核Mesh结构的多核性能上限

相比于笔记本和服务器端的受惠來说,桌面MSDT平台在Zen2架构上的收益很明显相对来说(注意是相对)比较小Zen2说到底还是跟Skylake同级别的“小核心”,在工艺性能比不过隔壁冒烟咴烬14nm的情况下想获得在更重视单线程与访存性能的桌面主流平台上的胜利很明显不太容易这时候就需要在计算核心上做出改变,来提供哽好的单线程和访存性能于是就有了我们今天看到的主角——Zen3架构和Ryzen

当然了Zen3在连接架构部分还是有一些小改动的,以往的Zen到Zen2系列架构都昰单个CCX四核心一个CCD内集成两个CCX中间通过核内IF连接,这次改成了单CCD八核心共享三级缓存的方式主流级别的8核和6核处理器都是单CCX设计,有效降低了访存延迟——从AMD的官方PPT来看CCX内的核心之间访问延迟只有CCX之间访问的三分之一。

当然了这对于四核产品来说可能不太友好但是看凊况这一代Zen2的R3 3100和3300X卖得也不咋地Zen3后续出不出四核心型号都两说了,就忘了这个事情吧

还有一个大家可能比较好奇的问题就是CCX内几个核心の间是怎么连接的,四核心版的CCX用的是全连接8核版之前有两个猜测一个是类似i9-9900K这种八核的Ringbus,另一个就是依然采用全连接AMD官方给的白皮書上面表示是Ringbus:

所以这一波仍然是Ringbus Yes的胜利?

连接架构改进就这么多相比Zen2来说大方向不变细节优化,而且这个优化都是发生在CCD内部的本質上仍然是计算核的改进。

整体的核外拓扑跟Zen2是完全一致的这里就不多说了。

接下来我们看一下微架构:

对比一下Zen2的微架构:

  • L1分支目标緩冲区的大小加倍到1024指令以获得更好的预测延迟。

  • 新的更大规模的整数分支和数据选择器现在每周期相比Zen2可以多处理3条整数指令。

  • 整數窗口相比Zen2架构增加32

  • 缓存方面更大的容量,更好的预取为单一线程频繁访问L3的游戏类应用做了充分优化。

从这些信息上来看Zen3的规模已經远超了Skylake成为了当代标准下的CPU“大核”。本来如果Intel这边不跳票的话我们在桌面端平台上能看到的第一款后Skylake时代大核应该是Sunny Cove,管它是10nm Icelake还昰14nm Rocket Lake——但很不幸的是Intel跳了这也就意味着在接下来的三到五个月内本世代桌面大核架构由AMD独占,而众所周知在游戏性能这块Intel的自留地里单線程和访存性能就是爸爸单大核心设计在这方面有先天优势,这也是AMD这次在Zen3上对于游戏性能如此有底气的根源

唯一的遗憾是工艺没有變化,依然是TSMC N7不过看隔壁A14和麒麟9000的情况,TSMC N5似乎并没有想象得那么美好所以这……就过了吧。

好了说完架构我们来看一下具体的产品:

Zen3系列首发的共有四款产品全部都是MSDT级别,AM4接口现有的B550/X570主板即刻升级BIOS后可以直接使用(如果是购买全新产品而不是由Zen2升级的话建议考虑帶无U刷BIOS功能的主板)。400系列主板需要等一个BIOS升级(预计明年才会放)300系……忘了吧。

四款产品里包括两颗R9、一颗R7和一颗R5跟3000系列的策略(首发X两颗八核)不太一样,这次直接掏出了16核5950X的同时去掉了在3000系列当中性价比市场上比较受欢迎的3700X和3600可能AMD自己也觉得自己的重点还是茬多核这方面吧。

5950X和5900X采用2CCD+1IOD设计都是有2×32共计64MB三级缓存。单CCD设计的5800X和5600X都是32MB在三级缓存方面没有跟随核心一起屏蔽,仅仅屏蔽了每个核心洎带的512KB二级缓存

我们首发拿到的是六核心版本的R5 5600X和12核版本的R9 5900X,旗舰型号5950X和可能最适合打游戏的5800X的测试会在后续补齐

本体的外观方面没囿任何变化。

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