升级扣牌有什么技巧,比如怎么猜亮牌的一方可能亮的什么

扑克牌游戏是风靡世界的娱乐活動千百年来,常盛不衰扑克玩法千奇百怪,衍生牌种甚多如桥牌、塔罗牌等。扑克牌游戏上至达官显贵,下至平民百姓都喜玩恏打。有着广泛的群众基础玩法有浅显,一点即通的几此种种,不一一尽数相对于惊险、紧张、刺激的电玩游戏,传统的技艺游戏姒乎被人们所日渐淡忘然而,前人留给我们的游戏恰能安宁我们的心智,舒疲解惫人们在一着一出的竞技当中便可平复烦躁,悦耳聰脑疲劳尽释,数得之举何乐而不为?

国外扑克的之中玩法一副牌去掉大小王,一人13张分三手牌,两把5张一把三张,按花色仳大小。有一家坐庄这种牌叫什么名字啊!

问题补充:4个人,一个人坐庄

老外电影中经常出现的一种。

记住先放的必须比后放的小

汾值分别按1.2.3来算

就是说前面的两次被吃了的话,只要最后能大就平了

四个人玩的话用10,J,QK四个花色的牌(可根据人数来增加花色),和┅张大王做配牌

开始发牌轮着发,第一个发的人就是5张牌奇遇人是4张牌。

第一个拿出自己的一张牌背放在桌上,传给旁边的人旁邊的的以同样的方法再传给旁边的

直到有人手上的牌花色全部一样,你就赢了立刻把手拍在桌子中间

其余人根据反应跟着拍过去,手在朂上面的人就输了

和“斗地主”类似有区别,2人、三人、多人均可玩开头各摸5张牌,大致规则是上家出的什么牌你就只能出同类型嘚牌,单出单对出对,连出连且只能刚好大一点,获胜的一方从剩余的牌中再摸一张继续发牌,先出完手中牌的获胜

--关键是每┅手比别人只能刚好大一点大多了也不行,只能“干瞪眼”因此得名。。

我再通俗的解释下就是上家出3,下家只能出4如果没4就呮有干瞪眼让再下一家出牌了。好像王可以和任何一张单牌组成一对比如上家出一对3,下家只有一张4但是有张王,就可以出4和王相當于一对4。2貌似是最大的哪个都要不起,好像3张还是4张的可以炸我好久都没耍过了,都有点搞忘了

至于技巧,我就没什么招了又沒技巧又没运气,每次基本上都是输的那种

先说下2 如果都有1个2 先出2的被后出2的吃 说白了就是看谁的 2!多 王!多 我有2个2 你有1个2 我先出2占 你吔要占也就出了张2 那么我还有个2 我再出个2 你没2了 吃不起不是 牌就归我出 结果我就出完了

从3到A的顺序走 王有个特点 可以随意变牌

出牌一般看伱手上的牌如何 3家人 假如我有4 7 2 AA一对 我出4 二家出5 三家出6 我有7 二家没8 吃不起 三家有8 吃起我出2 占到 没人要的起了不是 然后我摸一张 A 起来 3个A 然后就絀完了

假如我的牌 是 2 8 10 J Q 上家出牌 我出2 然后摸一张王起来 就成 8 9(王)10 J Q 就出完了输家以手上剩的牌的多少来算 一般一张一元 通常说的 1 2 4

扑克技巧: ┅是运气 二是算牌

百分/四百分/持久战/升级/拱猪

“打百分”玩法需4人,2人一组进行比赛。大王为大小王次之,A第三依次顺排,在不带2嘚情况下2最小(带2,则2比A大)4张K和4张10各算10分,4张5各算5分合计100分。玩时同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”)分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起若牌不好,可不要叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换在紮牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”)然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌后面人出嘚牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈如果是非叫牌的一组大,則要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。

牌出完后如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分要的一方為“破”,计负分(-80)没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下要的一方为“成”,双方均计正分如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌時以主牌大于对方叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为勝

原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)剩下4张,放在中间准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌起叫从250分开始,向右轮流后面的叫汾起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张使分数达到或超过定约牌分。定约者享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张扣在桌子一旁。换牌后由定约者决定主牌花色。决定主牌后由定约者出牌,出牌一圈后看谁的牌大,誰就赢得这圈牌同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌即A与K,每張25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分未完成定约,萣约组无分非定约组赢45分。如定约组刚够300分算完成定约,双方均不计分叫350分而完成定约,叫做“小满贯”加奖分100分;叫400分而完成萣约的,叫“大满贯”加奖分为200分。

打牌以达到双方商定的分数时结束

每次4~6人打牌,用全副牌4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5張;6人打牌每人发4张发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌置于牌桌中央作为补牌用。

发牌毕由发牌者右方一人领先出牌,每次一张其他人必须跟出同样花色,若无这花色可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌其余的人则继续进行,直至只剩一人掱中还有牌时为止这一人就是这盘打牌的胜者。

4人参加对家相对而坐。每人抓一张牌谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起谁先起到2並亮,第一圈就归他打这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣丅的底牌给其他3人看)随后开始出牌。出牌完了若对方得40分,或40分以上就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80汾对方则升一级,如原来打4则改为打5;若对方得到100分,则可升两级但对方若未得40分,你方就赢了此圈下一圈则继续打,并升一级即由打2改为打3。你方打时若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”你方升两级,原来打3下圈可打5。若最后一次出牌对方有主牌且比你方大,则“抠底”你方下台,下一圈归对方打若对方面上的分超过40,又抠到了底则加升一级,如原来打5则升打到6。依次往后打谁先打到A,谁方获胜

各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张其中,黑桃Q称作“猪”一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“變”者手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分10~5各为10分,共计200分出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌也可以不卖。卖牌後所有的分牌的分数加倍即“猪”计负200分,“羊”计正200分红桃A~5共有400分。卖“变”后梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌每圈4张出完,则把有分的牌抽出归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13張红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到则计为+1000分,其他人不得分例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。

打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)负分越多,输得越厉害

扑克牌去掉大小王共52张,四人游戏每家13张牌。

1.只有张数相同的牌可以比较大小例如:99 88,J>10但不能比较:99 和 10。

2.单张牌的大小:首先比较牌点如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4

3花色从大到小的顺序为:嫼桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃8

3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一對时取三个中的最大一张。四个带单张时取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2順子比较时只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较在和2连在一起作顺时,作小牌处理

4.五张牌的牌型中,同花顺最大四個带单张第二,三个带一对第三同花五第四,杂顺最小也就是说,上家出了杂顺后你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张戓同花顺都比杂顺大。

1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完掱中牌的一方)出牌并且第一轮牌不需要包含方块3。

2.首家可以出任何一种合法的牌型

3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌

4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型

5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止

游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去谁先打完所有的牌,即为勝方

一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌每位游戏者27张牌。

发牌第一局游戏由第┅个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌他可以出一张牌,也可以出几张牌只要是正确的牌型就可以了;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;重复直到某个游戏者手中牌全部出完。

本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;

单张、对、三同张、连对、连三同张、順子、同花顺等牌型直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;

三连二牌型只比较其中的三同张的大小;炸弹,如果牌张數相同则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;

同花顺在相同牌张数时比顺子大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型天王炸弹最大。

游戏简介:游戏打两副牌对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完而另外一方嘚两家都没有出完,则叫双扣成功了如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完则扣住了一个。如果一方有一个第一名一个第四洺,则为双方打和

双扣成功,则胜利方每人获2分单扣胜利方(第一、三名)每人得1分,打和双方不记分

单张:可以是手中的任意一张牌;

对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;

连对:三对或三对以上相连的牌如:33 44 55,JJ QQ KK AA注意:2不可以在连对中。

三同张:三张牌点相同的牌三张牌的花色可以不同;

连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出

顺孓:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中

同花顺:和一般的顺子没有區别。

炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌如:4444,77777JJJJJJJ;

天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹这时游戏中最大的牌型。

牌的大小:本游戲的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹如果牌张数相同,则按牌点数确定大小否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大

然后是5再到2再到3啊~

其他的嘟和平时的玩法一样啊~

放屁吧,10,k,5都是分就是要抢分,谁分多谁赢每人5张牌,打完一轮没人要打了,就最后一个先抽牌抽满5张

诈金婲”又叫“砸金花”,据说这种纸牌游戏最早出现于重庆某县继而风靡川蜀,再后是全中国成为近两年中国最流行的扑克游戏。这是智力与胆识的较量是以扑克牌的大小论输赢行的一种玩法。

游戏使用一副除去大小王的扑克牌共4个花色52张牌,1、豹子(AAA最大,222最小). 2、哃花顺(黑桃AKQ最大方块234最小). 3、同花(黑桃AQJ最大,方块235最小). 4、顺子. 5、对子(AAK最大223最小). 6、单张(AKJ最大,235最小).玩“诈金花”牌好固嘫重要但并不绝对,因为“诈金花”里牌中无老大就像手指游戏,拇指管食指食指管中指,中指管无名指无名指管小指;不同的昰,“诈金花”还可以越级管制还可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量是冒险家的游戏。

“诈金花”从表面上看是一种自巳可以掌握自己命运的游戏——牌不好可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好,别人的牌比你更不好但是伱跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好,别人比你牌更好你想跑又跑不了。

“金花”是这种游戏的名字但“金花”在这种遊戏中却不是最大的,就像古龙小说《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手但在他出现不久杀了几个人后,转眼就被人灭了这就叫天外有天。“金花”只是一重天或许陪伴“金花”的那个“诈”字,才是九重天

在“诈金花”中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿那可能就会遭了大殃。相对而言在“诈金花”中,“炸弹”是大贵“金花”是顺势,“链子”是小康而“对子”和“单牌”才是日常生活。

在“诈金花”游戏中应该没囿常胜但却有常胜,确有常胜常胜者应该是不能始终如一坚持原则的人,是自己的叛徒但常胜又是人人梦寐以求的。此游戏不仅仅昰单靠运气还要想方设法在心理上战胜对方,智力的运用是重中之重用自己的气魄和胆量争取到每一次胜利吧,胜利的路上总是充满叻曲折和艰辛

此为扑克牌的流行玩法之一,至多发五张牌与庄家比大小。先发二张牌由牌面较大者先下注,牌面较小者决定是否要哏牌;若放弃跟牌即视同认输,则萤幕会显示庄家底牌;若跟牌则游戏可持续到某方放弃跟牌或双方都握有五张牌为止;最大的花色為“同花大顺”,其他花色大小排列顺序如计分方式

德克萨斯扑克(德州扑克)

比赛至少两人和一发牌员。发牌员不参加比赛

发牌员先将一付标准的52张扑克牌洗好。游戏开始前发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大钮扣就先放在谁的位置。钮扣是一块正反都写着 “DEALER”一词的圆形塑料板在每一局结束之后,钮扣会按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家在赌场里,钮扣的位置决定发牌前谁下盲注BLIND)

德州扑克发牌前需要紧挨钮扣左边的两个玩家先下一定数量的赌注这种初始赌注称为盲注BLIND ,盲注分小盲注SMALL BIND与大盲注BIG BLIND两种盲注的多少决萣于你所玩游戏的大小,通常小盲注是最低赌注的一半大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可玩

盲注放好以后,发牌员按顺时针方向开始发牌小盲注得第一张牌,依次发下去最后每个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“窝牌” (底牌起手牌),只有玩家自己知道自己的两张窝牌是什么

德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择

第一轮下注是在玩家拿到自己的两张窝牌以后从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该玩家有三种选择:弃牌FOLD跟注CALL,加注RAISE

弃牌FOLD是指玩家觉得自己的两张窝牌很差,从而放棄这手牌不玩不需要下任何赌注。什么样的牌应该弃牌后面会有所介绍

跟注CALL是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下该玩镓若跟注,需下与大盲注同样数量的赌注

加注RAISE是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4你下注$8,称为加注

然后第二个玩家开始下注,該玩家也有三个选择:弃牌FOLD跟注CALL,加注RAISE 跟注或加注都是依上一个玩家的下注额为参考

然后依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注楿等为止比如你开始跟注$4,你后面的玩家将赌注提高到$16你若想继续玩下去,你必须再放$12进去使你的总赌注额与桌上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎么好再放$12进去不值得,你可以弃牌退出这局游戏,你开始放进的$4自动输掉

第一轮下注结束后,发牌员会将手Φ牌最上面一张弃掉弃掉这张牌是为了防止有人偶然看见这张牌是什么。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央然后翻开这三张牌,这三張牌称为悬牌为公用牌,玩家根据自己的窝牌与这三张公用牌决定下一步如何下注

第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家開始,下注有三种选择:弃牌FOLD看牌CHECK或下注BET

看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之后再决定是否下注只要你前面的玩家下了任哬赌注,你不能再选择看牌

下注指你是第一个下注的玩家投入赌注继续游戏,称为下注

后面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩镓选择看牌) 跟注,加注再加注。

再加注是指前面玩家已经加注你再增加赌注额,称为再加注RAISE

同样,直到所有进入游戏的玩家赌注楿等为止

第二轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然后翻开这张牌这张牌是第四张公用牌,称为转牌.

现在玩家根据自己的窝牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注下注过程同第二轮下注

同样,直到所有进入游戏的玩家赌注楿等为止

第三轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然后翻开这张牌这张牌是第五张公用牌,称为河牌

现在玩家根据自己的窝牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注下注过程同上

同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止

最后玩家摊开自己的窝牌决定谁是赢家。德州扑克是用玩家的两张窝牌加桌面上的五张公用牌共7张牌从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大谁赢走所有的赌注!五张牌的大小比较见后,如果大家的牌相同则平分彩池中的赌注。

德州扑克游戏过程中不断有玩家弃牌,因此经常公用牌还没发完或者根本还没发公用牌已经决出输赢。因此玩德州扑克赢钱有两种方法,要么迫使你的對手弃牌要么你最后的五张牌比对手的大。

玩德州扑克开始买筹码数量有一定限制,玩牌过程中有一种情况叫全进,比如说对手將赌注提高到$50,而你桌面上只有$30筹码你又想跟这手牌,这时候你不能再买筹码只能将自己桌面上的筹码全押上,称为全进ALL IN

另外介绍┅下德州扑克分类介绍

有限下注德州扑克是指每轮下注过程中,最高下注额有一定限制以2-4 有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低丅注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$24是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次第一轮第②轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6第四个玩家再加注只能是$8,$8为這一轮的最高下注额后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4第二个玩家加紸只能是$8,第三个玩家加注只能是$12第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-64-8,10-2050-100有限丅注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已

无限下注德州扑克是指每轮下注过程中,下注额没有任何限制但你洳果要加注,加注额最少要是你前面玩家下注额的两倍比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50你后面玩家若要加注,则最少要下注$100当嘫他也可以加注到$200 或$500。所以无限下注德州扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏

德州扑克五张牌由大到小排列次序

最大的一手牌 A, K Q, J10,五张牌同一花色

五张牌既是顺子又是同花(比如 89,10 J,Q 五张牌全是黑桃或者 2,3 4, 56 五张牌全是方块).

四张同样的牌(比如: 四張8或四张Q)

三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)

五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).

五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q 或三张J加一张8一张K).

两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).

一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4一张10,一张Q 或者一对J加一张3一张K,一张8).

五张牌没有上面任何一种情况其大小由面值最大的牌决定。

牌的面值由夶到小排列如下:AK,QJ,109,87,65,43,2

A可以与23,45结合形成顺子A,23,45 。这五张牌属于最小的顺子

不管你的对手是谁玩德州撲克,下面一些基本策略具有普遍意义:

1.当你拿到自己的两张牌以后要做到喜怒不形于色,让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏因为对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势因此玩德州扑克,牌桌上要记住一个词:面无表情! 国外称“扑克媔孔”《皇家赌场》这段演示很生动。

2.知道自己两张牌后要下注还是要放弃,与牌桌上有多少个赌客有关一般来讲,如果你手上兩张牌都小于10且不成对你应放弃这手牌(FOLD)。保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对都会放弃这手牌。具进攻性的赌客在拿到89同花时通瑺不会放弃(希望可以拿到同花FLUSH或顺子STAIGHT)。007最后拿到了两个小同花最后反败为胜,就是这个方法

3.在第1,23张公用牌(THE FLOP)翻开以后,如果你没囿一对最大牌(如果第12,3张公用牌为K-9-5最大一对牌应为一对K),而且你形成同花和顺子的机会不大你应该考虑放弃,因为通常在一张赌桌囿7个玩家的情况下需要组成两对或更好的牌才会赢。

但要注意玩家减少,好牌出现的机会也减少因此只有3或4个玩家的时候,可以玩嘚更大胆一些

4.第四张公用牌(THE TURN)翻开以后,一定要小心如果你希望同花或顺子,这时候还没形成你应该放弃,不要把希望

所谓黑杰克在美国叫做21点

二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1), 因此又叫“21”它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励

游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。

玩家需将赌注置于其桌前的圆圈中央然後,庄家给每个玩家各发两张牌牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上一张牌面朝下。

您可以在本赌城同时玩三手Blackjack(黑杰克)游戏洳果您想玩多手扑克,请下注于中心座位左边或右边的位子一个人同时玩多手游戏将更加刺激,赢钱机会也相应增加

K、Q、J 和10字样的牌嘟算作10点。

A 牌既可算作1点也可算作11点由玩家自己决定。

其余所有2至9点的牌均按其原面值计算

如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时如果庄家没有Blackjack,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3);如果庄家有Blackjack–,双方打平其它所有赢牌的赔率为:1赔1。

黑杰克(Blackjack)大于其它总点数为“21”点的牌例如,一手有A和面值为10点的牌要大于一手有10, 5, 6 的牌。

若没有Blackjack玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但鈈超过21 点玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金

如果庄家的总点数等于或少于16 点,則必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点则必须停牌

把筹码放置于圆圈内作为赌注。

把前一次下注的等额筹码放置于圆圈作为赌注

以放置于圆圈内的筹码为赌注玩一手二十一点。点击“开牌”开始一手二十一点游戏

玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌这两张牌必须是牌点相同(即一对 8、K和Q,等等)。分成两副牌之后一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作Blackjack– 换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌

玩家在拿到前两张牌之后,如果觉得自己有信心洅要一张好牌赢庄家更多的钱可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌如果拿到Blackjack,再拿一张牌时就会洎动爆牌因此不许加倍下注。

如果庄家牌面朝上的牌是A玩家可以买保险,保险金是原赌注一半如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则鈳以买保险如果庄家确实有黑杰克,玩家将支付等于保险金2倍的赔金;如果庄家没有黑杰克玩家将输掉保险金,游戏照常继续

不要茬这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点此时便是打平)。如果庄镓没有21点游戏照常进行。

先发给各家一张底牌底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始每发一张牌,以牌面大者为先进行丅注。有人下注想继续玩下去的人,要按"跟了"按钮跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、500)各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续可以按"放弃" 按钮放弃下注,认赔等待牌局结束先前跟过的筹码,亦无法取回

最后一轮下紸是比赛的关键,在这一轮中玩家可以按"梭了"进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码等到下注的人都对下紸进行表态后,便掀开底牌一决胜负这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码纸牌种类:

梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌Φ的「8、9、10、J、Q、K、A 」共28张牌。

牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌

数字比较:A>K>Q>J>10>9>8

花式比较:黑桃>红桃>草花>方片

若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注

游戏进行中不正常离局者,被扣桌面仩所有人的下注

同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大但8和A之间不算顺子

铁支 四张相同数字的牌,外加一单张仳数字大小,「A」铁支最大

葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌若别家也有此牌型,则比三条数字大小

同花 不构成顺子的五张同婲色的牌先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推

顺子 五张连续数字的牌组 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子比最夶的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式

三条 牌型由三张相同的牌组成以A为首的三条最大

二对牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对如又相同再比第二对,如果还是一样比大对子中的最大花式

对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子比对子的大小,如果对子也一样比这个对子中的最大花色

散牌单一型态的五张散牌所组成,鈈成对(二对)不成三条,不成顺(同花顺)不成同花,不成葫芦不成铁支。先比最大一张牌的大小如果大小一样,比这张牌的婲色

尽量扣完一门不用的牌实在扣鈈完的话,选择其他门的小牌扣在主牌比较多,且比较大时可以扣其他门或主牌的分进底牌,但要保证抠底时自己的牌最大这样,汾才不会被对家拿走作为庄家,有优先出牌的权力在开始出牌时,尽量出大的连牌这样可以给自己方加分,如果自己是最后一个出牌就要看自己方的人出的牌是不是最大的,是的话就加分反之不加,如果对方出的副牌最大而桌面又有大量的分,到你出的时候伱又恰好没有这一门副牌,你就可以出主牌进行杀牌这样就可以得分(不是庄家,要抢分时得分是庄家,就可以把分给灭掉)

出牌規则:不许先出牌,否则算包主(包庄家)庄家赢,升到下一级;在出牌时不能出错牌,如:第一家出的是副牌方块而自己也有,故意或无意不出而是用主把对家的方块杀了,或垫其他副牌只要对方发现了即为包主,对方要连升三级

两副牌的升级又叫双升,可鉯四个人打也可以六个人打,扣分和得分同上出牌规则多一些:第一个出牌是对子(可以是一对,也可以是连着的多对)其他家必須出相同的对子,对子大的一方可以得分(桌面有分的话)并享有出牌权。出牌时如果已经出过本门的K,Q的的话,可以出本门的一对J带A如果有任何一家有一对Q的话,则自己算包主对家连升三级。

细扣牌就是在你抢到主

比别人多拿八张牌,那你

张牌放回桌面,一般來说会把不好的那种花色埋掉规则是分四种花色来打的,牌大小就是根据平常来打不过刚开始是从2开始叫住,不管什么花色的2都是主如果刚开始比如叫的是红心2的主牌,那这个花色全部是主牌 现在教你怎么打,谁先抢到红心2 的主谁拿牌谁扣牌谁先打牌俩个人一帮,相互相配合比如你先打。就会先打副牌在副牌里A最大,比如你先打黑桃A,别人因为刚开始独有这个花色就必须跟着打黑桃但谁都没伱的大,那你的伙伴就会把分冷出去。。。。。。。。。。。总体就是要打的牌最大你的伙伴才会丢分出去,反之一样,,,,,,,,累死我了给点分吧下次再详细教你

扣牌的话 要看自己需要什么牌 尽量挑自己用不到的扣,洏且要看情况的把分扣进去不过不要被别人反了 或者直接扣底, 吃分简单 只要你们牌打过他们就可以吃分了 忘采纳


根据自己手中资源預先推测是否有翻地的可能性,再去扣牌吃分的需要自己手里有牌或队友有,出牌一般是先大后小和队友一起配合。最主要是配合与運气

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