穿越末日之开局999级沙城法师学了暴击书和武器书接下来学什么

都已经9012年了居然还有人在做老滾5的新手攻略??

我自己都觉得不可思议于是加入了他们的阵营。

我不知道这篇新手指南来的到底算不算迟晚是肯定很晚的了,毕竟自从老滚5在2011年11月11日发售以来已过去了七年之久。对于一款游戏来讲现如今老滚5仍在散发着的生命力依旧令人神往。这一切不仅要归功于诸多优质mod的加持更源于它本身过硬的游戏品质。

老滚5的新手攻略层出不穷涉及涵盖面甚广,网上随手一搜罗都有一大堆

作为RPG类型游戏的天花板之一,其独特有趣但又略显繁杂的系统确实会让很多萌新摸不着头脑

这篇文章主要是将新手前期大部分会感到疑惑的地方,以及需要上网查询的相关攻略信息整合起来争取在一篇文章内尽量详细而又简明扼要地涵盖所有需要注意的点。

本篇文章涉及的主偠内容:

基础设置、世界背景设定

因为要谈及的内容太多所以本文篇幅会略长,但以上提及的所有内容均会按照正常游玩的流程按时間顺序排列,基本接近于大部分新手的流程走向(只要你别瞎几把乱逛)

争取一篇文章满足你的所有需求。

本文基于老滚5纯净原版不劇透、不开控制台、不改负重、不安装任何mod(除SKSE及优化UI)、不利用任何游戏特性/BUG/疏漏、不刷任何技能。

尽量保持最原始的游戏体验

1. 梗的來源(老滚、杀鸡、膝盖中箭)

老滚——《上古卷轴》之所以被戏称为“老滚”,源于早期将“上古卷轴”(the Elder Scrolls)机翻成“老头滚动条”故沿用至今。

少女卷轴/xx实验室——有很多玩家喜欢打上一堆人物美化mod然后进行各种大胆的想法我不予置评。只想说适度玩梗就够了没必要过度消费让人产生误解。老滚5本体的质量已然很优秀请先体验原版的世界,而不是上来就直接各种射爆

杀鸡——新手们到达第一個村庄“河木镇/溪木镇”时,总是按捺不住杀掉路过小鸡的举动没有杀过新手村的鸡的老滚,都是不完整的

这句话到底是什么意思呢,最为广泛流行的一种流言(姑且不论其真伪)是指代单膝跪地已经结婚了(告别冒险者生涯,当个守卫);也有称是遇到了人生中不鈳意料之事所发生的转折

亦有解释是,暗指老滚5取消了胫甲(Greaves)这个护甲种类因此没有什么东西来保护膝盖了。

具体到底确切的意味昰什么其实也没必要再去争了反正这已经算是出圈的历史留名梗了,听着开心就行

2. 版本区别(传奇版及重置特别版)

老滚5本体是2011年11月11ㄖ出的,后添加了3个DLC内容;

龙裔——主角前往新的岛屿对抗初代龙裔的剧情;地图面积良心新增许多装备及技能。
黎明守卫——吸血鬼楿关的剧情;可以选择化身吸血鬼或是站在黎明守卫一边对抗吸血鬼最受玩家喜爱的女性随从npc瑟拉娜便出自于此。
炉火——新增房屋宅邸等家居内容可自行设计建造属于自己的房屋,添加新的建筑相关物品

三个DLC的内容质量都很高,绝对值得全购买

在2016年10月底,推出了偅制版《上古卷轴5:天际 特别版》老版本是传奇版(本体+DLC,现在steam商城已无法购买)

Switch版的老滚5可以用体感模拟武器攻击及格挡,玩起来吔蛮有意思的

PC重制版及switch版自带官方繁体中文及所有DLC,画质较原版有所提升并修复部分bug。

一个绝对必须拥有的免费基础模组不仅巨量嘚mod基于此,中文汉化的安装也水到渠成了(在此不赘述如何安装汉化)

除了SKSE,创意工坊里的SkyUI也算是必备的模组了;

相比起原版蛋疼的UI界媔SkyUI的优化让人倍感舒适,排序的优化也使得物品的整理不再那么令人抓狂

关于难度选择方面,虽然有新手、简单等难度可选但我还昰建议新手保持默认的“老手”难度。

虽说是“老手”听上去好像不适合新手,但其实这个设置界限真的刚刚好(其实就是一周目萌新吔能适应的普通难度)

游戏中会让人觉得难的地方,肯定都是游戏设计组早就设计好的“共鸣”——这些难点大多都是属于“一提起来肯定是所有玩家都知道/经历过的”共通的“记忆点”

比如某些地区的强盗首领、第一次爬高吼峰的雪巨魔等等,碰到一些一次过不去的難点时千万不要第一时间就想着调低难度,因为这些经历在别人第一次玩时肯定也是会遇上的。

想想办法、开开脑洞总能找到自己嘚方法通过的,而且这些都会成为属于你自己的难能可贵的游戏体验

其实老滚5里所谓的难度区别,很大程度上体现在“你对敌人/敌人对伱的伤害数值比例”

比如老手难度里是1:1,用相同数值的武器你打别人是这么疼,npc打回你也是一样疼这些设置都是非常正常的。反の难度越高,敌人对你造成伤害的倍数也越高(甚至很容易被秒杀)所以在高难度下的打法又是完全不同的体验。

(虽说最高难度很囿挑战性但也没必要执着于此。因为很多时候并不是说考验你的技术如何而是数值上的碾压。看透这点后利用游戏机制本身再去玩的話可能实际意义并不大。所以在做很多数值上的测试时到头来其实还是会用回“老手”难度。所以真的没必要在难度上纠结太多)

老滾5的敌人等级是随着玩家当前等级浮动的也就是说,越到后期敌人也会和你一样变得越来越强这样既不会让你无聊虐菜,也会促使着伱想办法不断提高自己的输出方式

(所以即使是心浮气躁的玩家,故意修改了等级和最好装备也是打不过敌人的。因为敌人的等级也昰浮动的你上来都不了解玩法就妄想通过作弊碾压,也是没用的RPG类游戏的一大乐趣就在于自己慢慢地不断变强、然后升级装备玩下去嘚过程。)

除去难度以外PC端有些基础键位还是建议改一下的。比如“冲刺”的键位老滚5默认是“左Alt”,建议改成一般游戏通用的“左Shift”

还有字幕的开关也记得打开,这样剧情或是平时对话的字幕也就可以看见了

5. 存档机制及控制台

老滚5自带3个自动存档,就是每进入一個建筑物/更换场景时就会自动备份/覆盖一个自动栏位的存档;或者每隔10-15分钟就会自动存档一次。(时间间隔可以在设置修改)

当然也鈳以在任何时候手动备份存档,存档前的数字便是你的存档次数

我之前有强迫症,受不了3个自动存档栏位的存在于是整天疯狂手动删除自动存档。

与很多游戏一样老滚5“快速存档”的键位默认为F5。虽说快速存档很方便但要小心“死档”。

顾名思义有的时候你可能噭战正酣,好不容易把难对付的敌人磨至残血了!

为了不翻车!你按下了快速存档!以防万一前功尽弃!!!

然而好死不死!你刚按完F5別人一锤子就把你砸死了!!!

然后你觉得没关系!我还可以读档!!!

接着你一不小心就进入了疯狂的死亡循环......

.......然后又说回我之前的坏毛病.......经常性地手动删自动存档.......

所以我是真的陷入过这种无限飞天的巨人快递流死亡(真的哭笑不得)

快速存档死档,自动存档缺失上一佽的手动存档又隔得太过久远,那这时候怎么办呢

实在是万般无奈的情况,就只能搬出控制台来救命了

用数字键1左边的~键打开控制台,输入tgm回车,便可获得无敌指令这样就算你被打飞了,你也只需要等自由落体掉地上之后拍拍土继续就行了。(再次在控制台输入tgm就可以解除无敌状态)

同理,如果你遇到bug卡进了出不来的地方时,也可以使用tcl来进行穿墙(回到平地时再次输入tcl以恢复正常体积碰撞狀态)但仅仅在无可奈何的情况下再开!!!不然一直这样作弊就没意义了。

虽然你可以使用控制台作弊但我还是不建议过多地使用,仅在无法解决的情况下稍微使用一下不然很容易毁游戏体验。

除了快速存档外还要记得手动存档。不要过于依赖快捷键的存档模式到时碰到坏档的情况就真的叫天天不应叫地地不灵了。每到一些大的关键节点或者游戏时间蛮长时都养成手动存档的习惯为好

上古卷軸的故事发生在一个叫“泰姆瑞尔(Tamriel)”的大陆(如下图),

前几作上古卷轴的内容发生在其中的几个不同省份而老滚5的主场则在天际(Skyrim),可见于上图北方

那北方嘛,越靠北说明越冷嘛所以天际省就......很多雪。

好那么关于世界背景就讲完了。

关于世界背景的设定我鈈想讲太多先撇开一个个拗口难念又难记的译名不说,你一上来连“我是谁我在哪?我要干嘛”的疑问三连都没解决,就被钦定为龍裔了就更别说上来就给你扑头盖脸地丢世界观设定了。

这些详细的历史背景、势力纠纷、各大城市工会啥的等你熟悉了环境后,回過头来细细深挖都不急

老滚5里巨量的书籍文本、人们对话中口口相传的信息,不同势力人物的立场、宗教信仰等等诸如此类的高浓度信息含量不仅可以让你去摸索这个庞大的世界,还能自己从中推断何为事情真相这些都很值得去细细品味。


7. 种族选择(天赋能力)

好~那麼终于来到我们开头捏脸选人的环节了~

相信对于很多没有接触过中世纪魔幻RPG题材的萌新来说10个种族的选择先别说令人感到自由了,倒是哽容易触发“选择困难症”

我到现在都记得刚开始时的无奈感——对这些种族区别根本没有任何概念

的确虽说每个种族都给出了一尛段文字描述其特征与天赋,但......萌新谁特么看得懂啊.......

首先种族的区别有几点:

长得人模人样的;明显动物拟人化的;人不人鬼不鬼的;

顏控可以直接无脑选人类种族了(不讨论美化mod的情况)。

种族比较关键的一点区别被动天赋顾名思义,就是一直都处于触发状态的效果;

主动天赋则是每天只能发动一次(一般持续1分钟)的技能(多为buff)很多时候陷入苦战时甚至可以依靠这个来翻盘,也算是选种族时最夶的权衡点吧(也有些技能可使用多次,如虎人的夜视)

不同种族天生擅长的不同技能会+5~10点熟练度默认所有技能最低都是15点起步,100为滿所以某些天生技能就是20~25的,就可以适当地往会用到这方面技能的职业发展自带前期优势。这也是后面职业分类推荐的依据

涉及到具体的一些世界观设定的东西,比如选兽人就可以直接进入兽人营地诺德人在本地可能更受欢迎、帝国人去到风暴斗篷的阵营会被怎样吐槽、虎人等非人类种族会碰到当地人的种族歧视等等。算是些npc对话上会呈现出的区别对待也蛮有意思的。

但问题在于以上这些信息茬游戏开始捏人时,都不是以数字化的形式显示出来的取而代之的则是以一小段文字来描述各个种族的特性,所以想要看详细信息的同學可以先上网查查相关的了解一下

如果想看详细的各种族天赋,可以移步 玩《上古卷轴5》选哪个种族比较好 - 海姆斯科的回答 - 知乎

这位知友的答案巨细无遗,涵盖了所有种族的主动、被动能力、天赋、技能以及相关推荐职业,干货满满(比我高到不知道哪里去了)

关於种族的选择,就不得不和后面第八点——职业的划分绑定起来讲了

说白了,老滚5的大部分主流职业其实一行字就能写完

(战士-剑盾、雙手、双持;盗贼-刺客、潜弓;法师:毁灭法师、召唤法师)

虽说老滚5可以通过不断地升级最终也能把全部技能点都点出来,做个全能嘚“近战刺客法师”职业与职业之间的划分其实是较为模糊的。但总会有个前期的职业偏向

从这点上来讲,其实你选哪个种族都没关系因为不管是什么职业的技能都是可以通过后天的学习获得的。

所以这里只针对“想玩哪个职业→哪些种族的天赋比较适合这类职业”嘚情况来讨论说白了就是各种族一般情况下的职业选择。

我就不贴详细数据了( 上面的链接有讲得很详细)这里只说最最简单的结论:

【诺德人】轻甲+双手武器;

抡起手里的双手大剑/巨斧/重锤往敌人狠狠砸去,才是男♂人的浪♂漫啊!!!

可以玩的非常中二的职业当┅个诺德热血战士也不愧于天际龙裔的名号。

除了双手武器带来的高伤害以外还可以使用格挡姿势抵消掉一定的伤害。

之所以选择轻甲一是因为诺德种族自带的技能点加成,二是考虑到双手的武器的攻速较慢移动速度上也较慢于单手武器(再加之重甲移动速度慢于轻甲),所以使用的是轻甲

主动技能是发出战吼,敌人会逃窜30秒在此期间不要放过他/她!抓紧时机疯狂输出!!甚至可以靠此技能翻盘,打过无法匹敌的敌人~!

反正总而言之......干♂就是了!!!

【帝国人】重甲+单手武器+盾牌格挡→俗称剑盾;

帝国种族在单手武器和重甲上有加成而且剑盾战士必须得抗揍,所以堆上更高护甲值的重甲

但与此相对地,重甲会占据更多负重=捡更少的垃圾=换更少的钱;但帝国自帶另一个天赋——能找到更多钱也算某种程度上的补足吧~

虽说可以比其他种族找到更多的金币,但实际上其实也没差毕竟老滚5赚钱并鈈难。

最重要的是他/她的主动技能——帝国之声——可使周围的人平静60秒是消除仇恨的神技!

趁此期间疯狂输出也好,解除争端跑路也罷都是相当实用的技能。

【兽人】重甲+双手武器/双持单手武器;

战士类职业都适合而且更加适合当个打铁匠,因为各方面的锻造技能嘟高于其他种族

战斗方面的主动技能是60秒内双倍物理输出+50%物理减伤,可以说是非常暴力了彻彻底底的狂战士种族~

在此喊一句“兽人永鈈为奴!!!”

【红卫人】双持单手武器/剑盾都适合;

主动技能是60秒内快速恢复耐力,而战士最需要的就是耐力因为冲刺、重击都是需偠消耗大量耐力的。

但尴尬的在于老滚5里的补给品你能很容易做出来的“蔬菜汤、海象汤、牛肉汤、鹿肉汤”这些极低成本的恢复耐力/苼命的神器,使得该技能显得毫无卵用

【高精灵】纯法师,各系法术都行;

一开始所有人的法力值、生命值、耐力值都是100点而高精灵嘚法力值是150点(同时也是高精灵独有的种族天赋)。

这个高起点就使得该种族玩法术就明显有优势得多虽说后期来讲这额外的50点法力值並不算什么,但前期的实用性非常之高玩法师的首推。

【暗精灵】毁灭系法师;

火焰抗性+50%适合当吸血鬼;原版颜值略为瘆人。

【布莱頓人】召唤系法师;

自带魔法抗性+25%且主动天赋是敌人魔法50%几率吸收成自己的法力值,几乎等同于50%魔抗了

在此基础上加些其他魔法抗性嘚装备和其他加成,甚至可以实现一定程度的魔法免疫

所以其实玩啥职业都适合;

顺带提一嘴,老滚5里的毁灭系法术分为三种元素属性:火、冰、电

火主要就是加伤害的,对付吸血鬼和尸鬼更有效;

冰附带减速效果对近战的敌人更有效,使其难以近身;

电自带减损法仂值对法师更有利,输出伤害的同时减损对方的能力

可以专攻一系,也可以学多点对付不同类型敌人时更灵活。

【木精灵】潜行弓箭手→俗称潜弓/钳工;

可能你已经在其他地方看到过钳工这个词取的就是潜行弓箭手的谐音。

B社的游戏潜行状态下的偷袭伤害是翻倍嘚。

一开始默认的潜行弓箭伤害是两倍点出潜行技能后,单手武器偷袭是6倍、弓箭偷袭是3倍、甚至匕首偷袭是15倍后面玩刺客要打出30倍傷害也是很容易的事情。

而且潜弓其实任何种族都可以玩游戏初期能招募的一个随从npc还能让你免费快速刷弓箭技能(虽然新版本已修复叻该漏洞)

主动技能是控制一只动物60秒让其为你作战。

前期打巨人的猛犸象时有些用处到后面基本就没卵用了。

【虎人】盗贼、刺客→幻术刺客/影子刺客都行;

虎人自带+10的潜行技能所以很适合做刺客。

大前期15点的徒手伤害甚至高于许多武器......其可使用无限次的夜视能力似乎也没啥卵用......

关于什么是幻刺什么是影刺,这些我一开始看也是一脸懵逼的想要了解的可以自行再查相关攻略。比较适合喜欢潜行到敵人背后一刀999秒人的玩家

因为我个人比较偏向于推荐新手正面刚♂,所以就不多赘述了

【亚龙人】盗贼、刺客;

虽说主动技能是快速囙血(非常开挂式地快速回血),可以主动莽但自带的前期技能点加成都是加在些不疼不痒的地方(比如偷窃、开锁等没啥卵用的技能),而且水下呼吸......emmmm.......在老滚5里真的没啥用.......随便一个附魔装备都能实现的东西......

如果看完了还是觉得一脸懵逼的话没关系。因为我一开始也是這样的

粗略来讲,战士比较适合性情刚猛、直来直去的勇士(直接上去莽啊!!!);

法师需要一点操作(走位也好、配合施放法术的時机也罢)比较适合胆大心细的盆友;

盗贼/刺客则明显是属于喜欢闷声发大财的同资。

......如果以上这么说还是不知道玩什么的话那我就兩个推荐:

一个是诺德人,本作天际省的当地人比较有带入感嘛。而且战士类职业都适合(双手武器+轻甲更佳)对寒霜抗性+50%,就是明顯的战士种族管他丫的直接冲上去就是干啊!!!

另一个是布莱顿人,万金油玩什么职业都行,主要是他/她的自带的25%魔法抗性真的很萬能一直到后期都非常实用。

然后去自己体验吧~!

还是重申一点:玩什么种族、做什么职业,其实都没有关系因为所有技能都时可鉯后天练成的,挑自己开心的玩就好勿杠。

好的那么以上就是大致所有关于背景设定及人物选择的内容了,接下来的内容就

====开始跟着遊戏流程走====

在最一开始处刑被打断后你会先和一个风暴斗篷的人一起跑进塔里避难。此人名为【拉罗夫】在开场时也和你在一辆马车仩,后续天际内战剧情线也会一直出现的人物

在经历一系列跳塔、躲避巨龙等逃命操作后,你会跑到一个堡垒一样的地方如果这时你茬原地等候片刻,就会发现有两个npc跑来

一个是刚刚提到的风暴斗篷势力的拉罗夫,还有一个是最一开头捏脸时点你名的帝国军人——【囧达瓦】这时两人开始上演白学的桥段....啊不( ̄ε(# ̄).....两人会开始争夺你....的归属.....

两个人其实都是同村人,但他们各自代表着对立的立场——唏望统一天际省归入帝国统治的帝国军;以及奋起反抗,保卫家园独立的天际省本土风暴斗篷势力他们都会叫你不要听信对方,然后哏自己走

反正就是各种“明明是我先来的,为什么会这样呢.....”

我第一次玩时压根就没注意到还有如此白学场景就直接跑进建筑里了......

不管选择哪边,其实都是进入的同一栋建筑物但区别在于:

①在此建筑内获取的装备会有略微不同;

②随后前往溪木镇/河木镇(游戏内接觸的第一个新手村,英文原名为Riverwood我个人偏向于翻译成溪木镇)时住所人家的不同;

③触发的杂项任务的势力不同(视对象不同会推荐你加入本方势力)。

啊那么以上的不同其实并没有太大关系。

如果你选择困难症又犯了的话那么我建议你跟风暴斗篷的拉罗夫进去。

因為跟他拿了些风暴斗篷的轻甲装备和铁制斧头后会干掉另一边过来的两个帝国军人(其中一个是开头捏脸时不讲理直接拉你去砍头的帝國女队长,哈达瓦却不见了)

然后帝国军人的装备比起风暴斗篷是更好的而且还非常贴心地送了全套轻甲&重甲任君挑选(而且帝国的装備值钱多了),不可谓是良心快递

其中拿到的帝国单手剑的伤害也比同期武器要高1点。

反过来如果一开始选择和帝国的哈达瓦进去的话相对来讲好处就少一些。帝国剑和较值钱的装备也就拿不到了

除了扒光这两人装备以外,记得往他们来的方向走把那边的一些物品、金币啥的拿走。

等到后面逃出圣地镇后拉罗夫/哈达瓦会带你回溪木镇,然后建议你加入风暴斗篷/帝国军这项任务会出现在杂项里。

其实不管是先触发的哪个阵营都好另一个势力仍然是可以加入的。直到你确认加入其中一方为止另一项任务则会宣告失败。当然你吔可以保持中立,两边的浑水都不掺

这个杂项任务会开启本作的其中一个大型分支——天际内战线。

你可以选择为帝国统一奋战也可鉯为天际独立而加入风暴斗篷。

但我个人的想法是我初来乍到,还对这个世界没有任何了解又谈何立场?

所以这个选择其实并不急呮要你在主线结束前其实都还有机会去慢慢做出选择。


在这里我只简单地分析一下初始的出场人物可以从某种角度让人考虑选边。

其实開头你就已经见过双方首领了一个是被逮捕、正准备处刑的风暴斗篷首领——【乌弗瑞克】,另一个是在场见证处刑的帝国大将军——【图留斯】

乌弗瑞克在开局基本全程被封上了嘴(可以自己留意原因),无从得知什么信息

后面在与溪木镇众多npc的对话也可得知,乌弗瑞克是天际省风盔城/风舵城的领主带领了风暴斗篷打响了此次的内战。在游戏开头时被俘从圣地镇逃脱后又打算重整旗鼓,东山再起、卷土重来

其他风暴斗篷的npc也没有过多的表现,所以不好揣测观点

帝国将军图留斯在开局时较为亮眼的一处表现为——当巨龙袭击處刑场时,图留斯的第一反应并不是赶紧控制住风暴斗篷的首领而是赶紧疏散民众。

不过很多玩家在一开始还是无法喜欢上帝国方因為那个不管三七二十一就要砍你头的帝国女队长。但与此同时帝国方的哈达瓦其实也并没有想要置玩家于死地,只是出于官阶无法再多莋干涉

其实这些都蛮纠结的,而且光靠开头的几个npc的只言片语也无法了解到不同势力背后的真实意图。

天际内战线的内容其实是非常徝得探索的说不上选哪一边就是伟光正了,只能说各自有各自的理由反正都不是什么绝对正义的主。这些就不剧透了建议自己做决萣。(个人建议单独开两个档分别去玩两个势力的剧情线)

当然也可以保持绝对中立,两边都不站队


10. 武器/盔甲选择

开头我们说了会捡箌各种装备,如果是第一次接触该类型游戏的新手玩家估计还是一脸懵逼的(我第一次玩也是)。

这里简单说下各类型武器和装备的一些基础信息

首先在穿衣服上,轻甲和重甲都有四件套:头盔、臂甲、胸胫一体的护甲(没有了腿部护甲的设定)、鞋子

护甲值相对更高,但同时也更重除了移动速度较为缓慢的代价外,还占据了相当程度的负重量性价比(能卖出的钱)也较低;(但奈何大部分重甲嘟贼鸡儿帅啊~~)

重甲类型(品质从低到高)有:铁制、钢制、钢板、矮人、兽人、乌木/黑檀、魔族、龙骨。

肯定护甲值低些但重量上较輕的优势,使其有更高的移动速度机动性上更省笨重的重甲。而且性价比上以更低的负重卖出更高的价钱非常适合携带。

同时轻甲茬移动时所发出的声响也较小,适合潜行

(**顺带提一嘴潜行,潜行的影响因素蛮多的:所穿装备在移动时发出的声响、周围环境光线的能见度你行动所发出的音量等等。)

轻甲类型有:皮制、各种猎人强盗所穿的毛皮制、革制、钢鳞、精灵、玻璃(此处并非传统意义上嘚透明玻璃而是老滚里的某种金属制品)、龙鳞。

从以上几点不难看出在老滚5里轻甲在居家旅行、杀人越货上略优于重甲,只可惜美觀程度上重甲可能还是略胜一筹至于选择哪种,还是看个人喜好吧反正记得穿其中一种,就尽量坚持穿下去(同类型全身整套)这樣好升相关轻/重甲技能。

*关于轻重甲技能怎么升......其实就是你穿着这类型甲时挨的揍越多升级就越快......(抖M突然都兴奋了起来)

老滚5里非常經典的牛头铁盔(不过话说回来这图里轻重甲混穿了......)

除了轻重甲以外,老滚5里还存在大量几乎没有护甲值(0~1)的衣物

其中不仅包括了加法力值的法师兜帽、加恢复法力速度的法袍,还包括各式各样场合的服饰、头环、戒指、项链、手套、鞋子等等这些平淡无奇的衣物嘟可以通过附魔,来为它们带来更高的价值

在游戏开局里,通过开锁很快就可以拿到第一套法师的服装。

新手兜帽可以+30点法力值新掱法袍则可以提供加速回蓝的效果。

在更高级的装备里也会有更好的附魔效果既可以购买获得,也可以通过自行附魔获取

不过可能有囚会有疑问,那是不是意味着法师的护甲值就等于零

并不,法师的变换系法术里就有诸如木甲术、石甲术等魔法可以获得短暂的魔法保护,所以在此基础上法师的负重栏又减轻了不少负担(但其实还是脆)。

玩剑盾战士的话盾牌的战斗技巧就很重要了。盾牌除了通過格挡减轻伤害以外还可以使用弹反等技巧规避伤害、甚至敲晕敌人,打出硬直

同时也可以通过举起盾牌冲刺,使出盾撞的招式甚臸能将敌人击飞。剑盾战士在物理控制&输出上不管是在前后期都是非常强力的职业。再加之盾牌可附魔的属性更是锦上添花。

盾牌也囿分轻甲/重甲的区别属于轻甲的盾牌重量较轻,移动速度也快但盾撞的效果则不如重甲归类的盾牌。

盾牌增加的是“格挡”的技能树也是存在着各种神技的一个分支。

武器的使用不外乎几种形式:轻击按键则是轻击快速,伤害一般且不耗耐力;长按则是重击,慢速但伤害高消耗大量耐力;冲刺时的攻击会有伤害加成。

剑盾——单手武器+盾牌格挡;

双手武器——双手持一把巨剑/巨斧/巨锤来攻击及格挡格挡效果不如盾牌。高伤害攻速慢移动速度慢

双持——舍弃格挡防御的狂战士,两手分别持单手武器疯狂地大风车般旋转,输絀爆炸伤害——进攻就是最好的防御!

(注意一点:双持攻击速度取决于副手/左手装备的武器攻击速度所以一般左手建议装备匕首,攻速更高)

魔剑士——一手剑+一边放法术中二十足的打法;

毁灭法术——通过释放火焰/寒冰/闪电来制裁敌人;

(可惜前期的法术消耗很快,除高精灵外其他种族很难通过纯毁灭法术来打且后期数值提高后,毁法固定的数值伤害会变得更加尴尬);

建议配合召唤系法术召喚出仆从在前面吸引仇恨,自己在旁边输出更为保险

除了近战输出的物理武器,远程武器便是弓了(黎明守卫DLC加入了弩箭)

弓箭所造荿的伤害是弓本身的基础数值+箭矢的伤害数值,如果是潜行状态下的偷袭则是至少2倍起步的翻倍伤害。

这就不得不提及老滚5里潜行系统嘚伤害奖励前面在介绍木精灵和虎人等适合潜弓/刺客的种族时,就有谈及潜行伤害的机制

也正是因为这个翻倍的爆炸输出,使得潜弓、刺客成为热门的强力职业(前期对付龙时可能较为吃力因为必须得正面刚了)

而在中期,当你可以和法师npc购买“召唤弓”的法术书时这个默认数值最强的弓甚至比原版的其他弓都要来的好。而且不必担心弓的福中福和箭矢的数量

箭矢本身可以通过搜刮获得,不同品質的伤害高低也不同记得在武器栏里切换箭头。

每种箭头射击的抛物线都有不同所以在瞄准时记得每个箭头的准心和下坠,以提高准喥

*箭矢不一定非得100%命中,还可以用它来射击其他地方以发出的声音吸引敌人的注意力

说完这么多攻击方式又要讲回实际的一点。這些听上去似乎没啥但在游戏里的切换在操作起来是比较麻烦的。

如果你没有设置数字快捷键的话你在每次更换双手所持物品/使用法術时,就得频繁得打开物品栏一个个去找然后切换

所以将常用物品/招式提前“收藏/添加到最爱”,然后在快捷栏里设置数字键就方便得哆了

11. 技能熟练度及加点策略

老滚5的升级机制是依靠技能熟练度来推动的,而每一项技能则会随着使用次数的增多而逐渐增长

比如使用單手武器攻击次数多了,或是轻甲挨揍多了开锁开多了,射箭射多了每次都会在相应的技能树下累积一点进度;所以每当总体进度满足升级条件时,就可以选择任意一个技能树下的分支加点(但前提该技能必须满足基础属性的最低数值下限)

所以在技能加点的策略上僦得好好考虑,就拿诺德人的轻甲巨剑士举例;升级时主要点的几个技能树当然就是:双手武器、轻甲、恢复系法术、格挡、弓箭等

**新掱可能会不理解为何要加恢复系法术,这就涉及到如何回血的问题了老滚5常见的几种回血手段不外乎:吃东西、喝回血药水,以及消耗法力回血的恢复系法术而恢复法术作为所有种族都自带的技能,在前期可以尽量多地使用不仅免费无负重,还能加恢复系法术的熟练喥最重要的也是为了到达40点熟练度时的技能——加血的同时恢复耐力(此乃战士之神技)

当然,在每次选择加点之前还要先选择加哪┅个基础属性数值(法力、生命、耐力)。

对于战士而言最主要的当然就是生命和耐力,因为需要足够的血量抗住伤害还要有足够的耐力冲刺近身敌人,以及施展高伤害的重击等等比较保守的一种加法便是2血1体,当然前期低难度下可以优先加耐力因为每次耐力的增加还会添加5点负重量,非常适合捡垃圾党~

而法师则基本注重法力值的加点偶尔加下生命,提高些存活率(不至于太脆)

就在你选择某┅数值增加时,你的三项蓝红绿条都会随着你的升级瞬间回满所以当你在苦战时突然有机会升级了,也不失为一种即刻满状态恢复的手段


12. 负重量及捡垃圾

玩/看到这里,如果你是一路无脑R键全捡过来的那么初始的300负重估计已经带不动了。

新手是没办法熟知哪些物品有用哪些装备值钱,而又有哪些东西是留着以后使用的

所以这时候就要依靠“价重比”(价格?重量)来衡量这些物品的价值了。

如果你裝载了SkyUI的话那么可以在物品栏的设置里开启显示,这样就能一目了然的看到价重比/性价比(就拿前期而言,价重比<5的基本都可以直接扔了但铁制匕首可以留下)

①杂七杂八的竹编的筐、价值为0的罐子(完全卖不了钱的)

②乱七八糟的锅碗瓢盆/铸铁锅/鼎(重量大,价徝低只有在极度缺钱和有多余负重时可以变卖点零钱)

③大部分武器&重甲(别看总价值好像挺高,实际上很多武器/重甲价重比才2~3点几根本不值得为此占据大量的负重)

①大部分轻甲(你算算看价重比就能明显看到,轻甲大多数都比重甲更加值得变卖);

②铁制匕首(虽嘫价重比较低但留着后面附魔再卖,价格翻几百倍;但记得定期放下存起来);

③酒/食物/药水(大前期虽然价值也不高但重量较轻,鈳以适当地换取一些金币);

④皮革/金属锭(有时会获得些狼皮、熊皮之类的要卖还是自己留着用呢?这个看个人如果你想以后自己鍛造装备,可以先制成皮革屯着;否则可以直接卖)

反正还是那句——挑价重比高的留,从最低的开始丢

新手刚开始时啥都不懂,什麼都想捡谁知捡了一堆没用的垃圾,空占负重

很多人抱怨老滚5负重量不够用,上来就直接调负重然后无脑R键一通乱捡这样其实是很毀游戏体验的。

控制好手贱的坏习惯捡之前看看值不值得占据相应的负重,这样持续一段时间你自不然就会熟悉老滚5里哪些物品值钱、哪些是一文不值的垃圾了。

这些并不是浪费时间的活相比起你调作弊码加无限负重,每次面对着数不清的垃圾时自己点着都烦,而苴还是对各项物品的价值一无所知在变卖低价垃圾的过程中,其实无形浪费的时间更多

再说了,这样无意义的一股脑全捡行为还不昰为了捡多些垃圾卖钱。与其如此还不如直接调钱算了何必呢?而且改负重的行为也使得每次升级时加耐力附带的+5负重量报废了

其实呮要每次做完一个任务/探索完一个地点,回城卸卸货、卖点垃圾、收拾一下装备物品其实默认的负重量是完全够用的。

拒绝作弊从垃圾分类开始。

13. 书籍及世界设定

一开始可以在圣地镇里捡到几本书比如“多兵种战略”(讲虎人和木精灵的特殊作战技巧的);“帝国简史”卷一·二(讲帝国历史背景的);“龙裔之书”(帮助了解本作龙裔相关背景的)。这些都是最早接触到的几本书。

不喜欢看书的同学即使不看这些依旧可以享受天际之旅。但对于有探索/阅读欲望的玩家来说老滚5里巨量的书籍一定会让你十分满足。

这里不仅交代了许哆庞大的世界观背景、众多势力的历史渊源还有各种有趣的民间故事传说、歌谣诗词;有些书籍看似是在写自传,实际上是在科普武器使用及格挡的技巧;上至天文下至地理各种星座石头的加成、各个类型的轻重甲锻造知识;包罗万象,无所不有你甚至还能看到著名嘚小黄书——《元气满满的亚龙人女仆》。

老滚5里的文本信息量浩瀚如星海几乎有着翻不完的卷轴。即便你实在是提不起阅读的兴趣泹在碰到价值大于50金币的书时,务必记得翻一翻因为基本都是加次相关技能熟练度的。

其中有些书籍即使价值不高但翻开来看后还有鈳能解锁一些有趣的支线任务呢。

逃出圣地镇后在前往溪木镇的路上,肯定会遇到三个石头——分别对应三个职业(战士、法师、盗贼)相关技能加成的buff

摸了对应的石头之后,就会有一道光柱直射擎天你便会获得持续的buff加成。这里提供的是加快职业相关技能的熟练度升级而在整个天际省一共散布这12块这样的石头,有的可以令你一天有一次机会复活尸体为你作战;有的可以帮你增加负重等等

但要记嘚的是,你只能享受其中一种石头的增益效果接受了其他石头的buff则会替代掉之前的效果。

关于所有的12块石头你都可以在一本名为《苍穹》的书里读到相关的信息。

逃出圣地镇来到了大自然的怀抱,我相信有些人的手又按捺不住狂捡的心了

在前往溪木镇的路上会看到各种各样的花花草草,而且大部分都可以拾取这些多为植物的物品,基本都可以作为炼金/炼药素材使用

直接变卖是换不了几个钱的,泹三三两两组合后炼制的药水则价格翻倍

所以刚出来时看到什么红山花、蓝山花、橙山花、紫山花、树伞菇、蓟丛啥的随意捡,但到后媔你就会慢慢发现哪些是烂大街的素材了

在接下来的第21点里我会贴出前期能做的一系列炼金配方。


16. 动物(狼及恶鼠的传染疾病)

在前往溪木镇的路上会遇到2匹狼非常轻易地就能解决。但要注意的一点是诸如狼、恶鼠、熊等野生动物在攻击你时,是会有一定几率感染疾疒的

而在得病后基本都会有debuff,要移除的话可以和治病药水,或是找个祭坛摸一下就可以把疾病移除了。后面的第27点里会讲到祭坛相關的信息

所以在前期还没有方法治病时,碰到动物前可以先存个档以防万一

17. 探索还是瞎逛?

来到主世界后,新手经常会遇到的一个凊况就是——忍不住好奇心到处乱逛

琳琅满目满地图都是的各种未知图标,当它们出现在你的视野内时确实很难抑制住好奇的冲动,鈈忍前去一探究竟

这个可以说好也可以说不好。好就好在B社非常擅长做这种小型的洞穴副本,各种精妙的支线任务精彩程度甚至远超主线本体。而且这样的新奇地点还充斥着整张地图非常适合满足玩家的探索欲望。但这样也使得玩家很容易分心经常走在半路上突嘫就被带跑偏了,等探完一个新的地点后又不记得自己原来是要干什么的了。

当然这个具体要干什么其实是每个人的自由。其实也没必要一心做任务跟着好奇心走也不失为一种乐趣。(鬼知道我一开始满世界乱跑了多久)

不过吧其实就算不自己瞎探索,跟着任务走吔照样可以遇到一大堆充满亮点的场所反正天际处处都有惊喜就是了。自己玩的开心最重要


18. 河木镇/溪木镇(建议先手动存个档)

说了這么多,终于来到溪木镇/河木镇了这里算是玩家们的第一个家。

在进村之前强烈建议手动存一个档不然有可能就得重新开始玩了(滑稽)

这个和平的村子里,除了友善的npc以外还有着健康的走地鸡。

这时很多人看到鸡的第一反应都是习惯性地给它来一刀......那么后果嘛自負。


19. 铁匠相关新手任务

在来到溪木镇时映入眼帘的左手边,便是铁匠铺

如果你一开始跟随的是帝国势力的哈达瓦,那你就可以住在这個铁匠亲戚家里而且工作台附近的铁锭和钢锭都能免费拿。

和这位铁匠【阿尔沃】交流就可以完成一些基础的装备锻造和强化的小任務,算是新手教学的一部分吧等于免费送了一个皮革头盔和铁制匕首。


20. 与奸商斗智斗勇

右手边则是溪木镇的贸易商行进去时会发现店主【路坎·瓦雷瑞】在和其妹妹【凯米拉·瓦雷瑞】产生口角,仔细一打听会接到黄金龙爪的任务地点就在旁边的山上。

和主线任务等于昰绑定在一起的

而这位商人也是前期经常会做生意的主,在和他买卖物品时你会发现一般他会以物品原价值约1/3的价格收购,所以在捡垃圾时每个物品具体能卖多少钱,自己心里就可以掂量掂量了(后面随着交易次数的增加,你口才技能越高砍价能力越厉害)

把自巳该卖的都一股脑卖了,店家基本没有什么东西是值得买的

而每个npc都会有一定数额上限的金币,所以在每次回城倒货时记得先去铁匠那儿把武器装甲卖了,剩余不够的再去卖给商人

**如果他们的钱总额加起来还是不够的话,有个小技巧就是先快速存个档,然后再砍商囚一刀读档。这时会发现他的钱数额又回满了

回到街上,再往前走一些便是“巨人沉睡”客栈

在酒馆门外可能会碰见一个酒鬼安伯瑞,这样跟你要酒喝的npc几乎每个酒馆都会碰到你如果给他们随意一瓶酒,他们都会把你当成“最爱的酒友”那句语音每次听都觉得非瑺搞笑~

进去客栈可以和前台老板奥格那闲聊,打听些最近的传言

这种典型的接任务模式也是很中世纪风了,在此会解锁几个杂项任务:

〇拜访冬堡学院——法师职业必经所选;
〇和阿文图斯·艾瑞提谈谈——开启黑暗兄弟会任务线的;
〇拜访阿祖拉祭坛——可获得一个神器/隨从的任务靠近冬堡;
〇杀死XX地点的强盗头目——附近领主的悬赏令

以上这些杂项任务,和加入帝国军/风暴斗篷一样啊,不急着做

咜们很有可能会在你的杂项任务栏里待上很久的一段时间(别问我怎么知道的)(逼死强迫症),因为大多数都在地图上很远的地方而苴会开启另外几条漫长的系列任务。所以不着急做

这又不得不提下老滚5的任务栏系统了,它的主线和支线是没有区分开了而且在什么城镇、什么势力接的、是什么类型的任务(跑腿、魔神、工会、其他)也没有太明显的区分显示(这点上巫师3就做得不要太好),所以老滾5的任务栏是很容易让人看得抓狂的

其实主线/魔神任务/杂项/晨卫之类的任务在任务栏里也是有区分的,只不过太不显眼。就是任务标題与内容的分割线比如主线是龙头,魔神任务是湮灭文字晨卫是骷髅头,而普通支线是纯花纹

再加上在老滚里随便撞见一个人都有鈳能塞给你一个任务的情况下......

你可能动不动就接了超多的任务,在哪儿接的、为什么接的、跟谁接的很多时候如果没留意,望着巨量的任务数目很快就一脸懵逼了。

所以接任务时尽量不要一次接太多拿手机备注一下也行。

和前台老板唠完嗑后还可以和老板娘聊聊天。这时候你会看到有张发着绿光的奇怪桌子老板娘戴尔芬会告诉你可以用那张炼金台炼药。这时候你之前在路边摘的那些野花野草就有鼡了

每种原料都有4个效果,有可能是buff有可能是debuff你可以通过直接食用该材料认知第一个效果,但再吃也吃不出其他效果了(除非点炼金楿关的技能)

选定2~3种原料,根据同样效果的配方可以制造出加强效力的药水。有用的可以自己留着没用的可以卖个商店npc。

但这么多嘚原料怎么样才能确保炼制成功,开发出不同效果呢

鉴于整个炼金配方列表太过复杂,以及翻起来极其麻烦这里我就放些你在完成黃金龙爪任务后,回到沉睡巨人客栈正常流程下在前期这段游戏过程中所能捡到的所有材料的组合配方。(别问我怎么知道的我玩了無数次开局,基本能捡的都捡了然后对着炼金表把身上能合成的素材都制作了一遍Orz)

小麦+气泡草→治疗药水(客栈老板告诉你的第一个配方,但需要你跟他买气泡草和小麦)
寒霜甘草+紫山花+蓟丛→潜行+寒霜抗性
寒霜甘草+红山花→弱化法力
骨粉+蓝山花→强化召唤
骨粉+精灵聑→火焰抗性
精灵耳+天鹅菇(树伞菇)+红山花→回复法力
蜘蛛卵+精灵耳→强化箭术18%
蜘蛛卵+鸡蛋→减缓法力
大蒜+巨魔脂肪→毒素抗性
飞天菇(毒蝇伞)+巨魔脂肪→强化双手和狂乱术
天鹅菇(树伞菇)+飞天菇(毒蝇伞)→恢复体力
微光蘑菇+蓝山花→强化生命
萤火虫胸壳+紫山花+寒霜甘草→法力流失 回复体力
(如果你和老板买了小麦的话则可以合成以下几种 )
小麦+蓝山花→强化回复生命√
小麦+紫山花→法力流失√
尛麦+雪鼠尾巴→减缓体力√

因为汉化的翻译可能有些不同,再加上网上早期的炼金配方基本都是2013年左右发布的所以部分素材的译名会有鈈同:

如天鹅菇=树伞菇(就平时地上一大颗枯木/树桩上长的白色的蘑菇);

飞天菇=毒蝇伞(常见于洞穴里的红色蘑菇);

蓟花=蓟丛;恶鼠尾巴=雪鼠尾巴等等。

炼金的配方太多查的我眼睛疼;虽说我记录下来的还有很长的内容,但就不放在这了有兴趣的同学可以自己上网查。


22. 三角恋任务及随从选择

在溪木镇里你会碰到两个npc一个是在伐木场工作的背着一把狩猎弓的木精灵【法恩达尔】,另一个是在沉睡巨囚客栈里工作的吟游诗人【斯万】

他们俩都倾情于溪木镇贸易商行的店主路坎·瓦雷瑞......的妹妹【凯米拉】。

随便跟他们两人的其中一人對话斯万会让你将他写的情信转交给凯米拉→事成后则两情相悦;

法恩达尔则会让你转交一份伪造信给凯米拉→以此诬陷斯万,使凯米拉对其厌烦

事成后,你所帮助的一方则可以成为你最早可携带的随从

那么到底应该选择帮谁呢?

本着FFF的精神拆散一对是一对。那么當然是选择法恩达尔啦

谁叫你斯万不自己送信,都在一个村两步路的距离,你特么就这么喜欢让人跑腿吗?还是太过娇羞不好意思当面给人小女生??小学生吗??活该被人绿啊啊啊(再说这妹妹的恋爱脑也是非常简单的逻辑回路就是了)

不过更搞笑的是......你送完信之后凯米拉每次再碰到你,说的话都是暧暧昧昧的......emmmmm..........

除去FFF团的原因之所以推荐选择木精灵的原因在于,他是可以帮助你训练弓箭熟练度的npc而且算是免费的。因为随从的系统可以帮你携带一定负重的物品如果你付钱给他学了技能,之后你花的钱也是可以从他身上拿回来的所以............emmmmm..............

哇,真尼玛就白给啊?

所以其实大前期就可以很快地通过这个小bug快速刷弓箭的技能熟练度,同理其他可以教你技能嘚随从npc也可以这样刷相关技能(不过好像新版本里已经修复了这个漏洞)。

而相比之下斯万能给的好处就少很多了。(可能给你唱首歌?)

除此之外,你还可以通过拿他身上的钥匙进出其家门不仅可以把室内一切物品合法地三光(在法恩达尔家里有剑齿虎皮、狩猎弓、巨魔脂肪),还有张床可以免费过夜

说到睡觉,老滚5里如果你充分睡眠后(睡至少8个小时)会获得一个充分休息的buff;在一定时间內经验加成+10%,非常有用的效果所以记得多在自己家床上睡觉。这个buff在野外地铺睡是没用的

在溪木镇整装待发后,便是前往雪山探索古墳的冒险了

科普一些尸鬼相关的小知识:躺在棺材里却穿的整整齐齐的,都是装睡的

尸鬼自带寒霜抗性,所以打它们时用火焰类附魔嘚武器攻击更佳

在探索古墓时记得搜刮棺材里的金币,也是前期一个好的金币来源

在该副本结尾,你会获得第一把附魔武器碰到第┅个龙吼墙,以及获得一个关键的剧情道具——龙石

(如果自己身上的负重超了,可以让自己的随从帮你背一些)


等出了古坟时可以箌眼前的河里游游泳,探探水底有没有啥可收集的材料或宝藏打打食人鱼啥的也挺有意思。

然后就是快速旅行了这时候基本会第一次咑开地图用到传送的功能,这样就不用千里迢迢地走回城了

在溪木镇把古坟的货卖完后,就往雪漫城进发吧

在去往主城的路上会看见原处有一个巨人被击倒了,上前会触发一帮【战友团】的人

他们的组织算是天际四大工会之一的势力,如果你玩的是战士可以加入他們并完成相关的系列任务。

然后旁边就是一些当地的农场找到卖菜的npc,就可以将卷心菜、马铃薯这些食物以高价出售了不仅减轻负重,还能换不少钱(当然如果你想留着做蔬菜汤也行)

**这里就提一嘴【蔬菜汤】——战士必备的回耐力神器,原料简单易得喝了后可以無限盾反/重击(因为重击的机制是,只要还有1点耐力都是可以使用一次蓄力招式的,而蔬菜汤的buff是每秒都在回复的所以基本就是无解嘚无限重击)

***海象汤、牛肉汤、鹿肉汤等同理。

再往前走几步便来到雪漫城外的马厩。你可以花1000金币买一批马当然如果嫌太贵的话,吔不急着买

老滚的马,谁骑谁知道(滑稽)简直就是登山跨地形BUG载具。

而且即使你负重超重了骑上马移动速度是不变的。

马厩旁边僦停靠着一辆马车你可以和车夫交谈,以租用其马车进行快速旅行这样就可以花点钱快速旅行到你想去的大型主要城镇了(免去漫长嘚路途)。

但如果你更愿意享受沿途的风景和探险的旅途也可以徒步前往各大城镇。途中的风光绝不会让你失望的


26. 雪漫城/白漫城


进到膤漫城后,会迎面碰见两人在为家族问题而起的纠纷上前可以了解相关情况。

而其中女铁匠处可以解个送巨剑的任务在你去见领主时鈳以顺路交了。

雪漫城有着一定数量的支线任务可接较大的支线任务,如“在战斗中失踪”完成的地点会很偏远一时半会可能没法完荿,要做好心理准备

而在雪漫城集市上可解决的杂项任务,则简单得多基本可以一口气接完。

比如先答应某女商人带长毛象牙(在领主住处可以偷一个或是打巨人的猛犸象获得);

帮卖蔬菜面包女老板解决骚扰她的吟游诗人、帮乞丐偷一瓶特定的酒、酒馆里打拳招新的隨从、帮阿穆伦找回他的传家宝剑、清理亡者之厅的骷髅

其中有三样可以在“母马横幅”酒馆里一次性解决。

之前在第16点里谈到在野外嘚病的情况这时你就可以去各个城镇的各种祭坛摸一摸,就可以移除所有疾病了

而且根据不同教派的信仰不同,你还会获得一个8小时時长的buff

在雪漫城里就有加25点生命/耐力的祭坛,还有减少20%龙吼冷却时间的

甚至还有祭坛摸了可以+10点口才,在和npc做交易前摸一下价格会囿更多优惠。

在后面你购买了佛克瑞斯的地产后甚至能打造自己家里的全系列祭坛,这样就不用到处跑去摸了(不过制作原料则包含了各信仰的项链所以看到名字特殊的项链时记得收集)。

老滚5赚钱的方法千千万我只介绍其中一种一本万利的赚钱方法,不作弊、也不鼡无脑刷些什么——就是靠附魔铁制匕首来卖钱

之前有说到的记得把铁制匕首收集起来,其实不收集自己买铁锭制作也行

如果只是单賣原始的铁制匕首,是换不到多少钱的重点是要附高级属性的魔——麻痹/驱逐效果的魔。

这两种附魔效果是经济效益最高的随便一个尛型的灵魂石附完后,身价便会上涨至2000多卖出去时至少八九百起步(且不算口才)。

所以在平时和铁匠npc交易时一定要多留意什么时候囿卖带“麻痹”或是“驱逐”效果的武器,见到一定要马上买下来回去拆解习得附魔效果,然后很快就能回本日进千斗了~

(**注意这里嘚“驱逐”是指“将魔族生物遣送回湮灭”,而不是很常见的“使不死生物逃跑数秒”)

既然说到锻造和附魔就不得不提一嘴“三神”。三神什么意思呢就是指“炼金、锻造、附魔”三个技能良性循环下制造出神技装备的一个行为。

简单来说就是全身穿满增加炼金/附魔/锻造效果的装备,然后喝下增强炼金/附魔/锻造效果的药水再打造强力的装备,然后再此基础上附上更强效果的魔/做出更好效果的药水 鉯此循环往复直到做出破坏本身游戏数值平衡的神级装备。

一看就知道这些过程反复枯燥但如果你想刷这些数值爆表的神装的话,可鉯上网查相关的教程

我个人是不推荐这么玩的,虽然是很无敌但没必要这样破坏游戏体验。见仁见智

(重制版里似乎修正了这项漏洞)

龙临堡里的宫廷法师【法仁加·秘火】虽然嘴很臭,但当他要你去帮他把霜盐交给当地药店的女老板时,记得跑个腿。

因为除了可以獲得一些炼金原料外,很多店内的炼金素材和药水都可以直接免费拿取了(每隔一段时间还会刷新)

然后这个法师npc还会卖很多法术书,鈳以看着自己喜欢的买

如果你玩的是法师职业,不同于战士的武器可以在野外搜刮法师的大多法术都得通过购买/阅读法术书来习得。所以定期地入些更高级的法术书是很有必要的提升自身实力的手段

而只要你是使用召唤系法术的玩家,一定要优先将召唤系里的”湮灭の契“(召唤系技能至少30点)技能点出来效果是你使用的召唤武器击杀敌人后可以抽取灵魂到灵魂石里。这样你就不需要吸附灵魂的附魔武器了而且自此以后再也不用担心缺灵魂石使用。

之前看过一个网友写的100多个关于老滚5细节的设定推理非常地有意思。

因为很多世堺观或者背景设定的东西都不是直白地说出来或告诉你的所以很多东西的背后可以靠你自己去推断猜测。不一定对但自己脑补一些细思恐极的真相什么的,都是极其有趣的

比方说有网友推断雪漫城和溪木镇背后的py交易。

在主线任务里溪木镇的锯木厂女老板【歌尔朵】会叫你去雪漫城通风报信,通知雪漫城领主【巴尔古夫】圣地镇龙的来袭在此之后,雪漫城领主会立即下令派兵守卫溪木镇

这些看仩去都没什么毛病,但是为什么巴尔古夫会做出这样的决断呢(聪明的小朋友可以先动动脑筋想一想)

因为巴尔古夫和歌尔朵有py交易.....( ̄ε(# ̄)
你如果有仔细观察的话,雪漫城从高到低都有着非常明显外露的流水渠道,同时你也会发现雪漫城的房屋大多都是木制的
而雪漫城附近却是光秃秃的一片,丝毫没有森林的影子——有一说是当初建造雪漫城时耗尽了周围的木材。
而与此相应的如果发生火灾时,偠灭火就一定得有方便接水的地方那么流淌在城内的水道自然就派上了用场。而房屋损毁需要木材修复时,就得从附近最近的锯木厂進货
而溪木镇则是雪漫城主要的木材来源。
所以及时将溪木镇保护起来是很有必要的

以上这些脑洞推理都不是我想的,我只是尽量转述了当初看的文章的观点

这不由得为我提供了一种全新的思路去看待这个世界的每一个细节,原来可以深挖的内容竟有如此之多

所以茬平时的探索中,不一定只限于打打杀杀自己满世界推理开脑洞也是很有意思的。

在你准备出雪漫城时门口出现两个中东战士穿着的紅卫人,他们貌似和雪漫城卫兵发生了些争执并不被允许进城。

上前打探会获取相关信息开启红卫女相关的任务。

这个任务有几个分支我先后为了了解各方真相存了好几个档,玩得有些心累就不剧透了。

先不管红卫女这茬儿赶紧出城屠龙去咯!

我当时第一次玩到這的时候,全身的中二之魂真的熊熊燃烧一发不可收拾地爱上了老滚5这款游戏,剑与魔法、勇士和巨龙哇真的又燃又刺激~

再配合极其箌位宏伟的应景BGM,真的沉浸感十足

在龙的头前疯狂输出,还有可能触发跳到头上的处决动画~(但不是上图所示)

在这之后就会不时地刷絀龙每次干掉都可以吸收一条龙魂。而难度也会逐渐增大从普通的“龙”到“血龙”“上古龙”等等。

而每次杀死龙后身上可以搜箌龙骨和龙鳞,这些都是后期锻造满级后打造龙甲套装及龙骨武器的素材

但每次刷出的数量可能是3个龙骨/鳞1个龙鳞/骨,强迫症可能会受鈈了所以如果想要每次都能稳定地获得3龙骨3龙鳞则有个小技巧,每次在快要干掉龙之前快速存个档然后搜出来不够的话就再读档刷即鈳,省时省力

搞笑的是,即便你学会了龙吼可能不禁想要在城内叫两声炫耀一下,但居然还是会被守卫训话

有时偷鸡摸狗的行为被垨卫看到了,还会被抓到牢里如果你不愿坐牢,奋起反抗的话不仅会和所在城市反目成仇,还会挂上巨额的悬赏金

如果不愿浪迹天涯的话,就老老实实地坐牢吧~——————但我辈岂是这种窝囊废?当然是要越狱啦~~!!!

真的不管是牢狱生活,还是惊心动魄的越獄路程都非常值得一试,很搞笑也很有意思

跟雪漫城领主办完事后,就可以和其总管购买雪漫城的房屋了

房屋拥有权要5000金币,另外裝修费用可能还需要千来块钱左右之后就可以入住【风宅】了。算是天际里第一套可以购买的房屋

在每个大的城镇里,只要帮当地领主及民众做事之后都有资格购入当地特有的房产(不同城镇的房产价格、内饰、大小都不同)。在里面可以装饰自己的家而且内部放置的物品永远不会被刷新掉。

而你在成为当地领主的武卫后你自己也会被加派一位随从。你不带他/她们时则会在其城镇的房屋内待着。


35. 去往高吼峰的路

在屠完第一条龙习得第一个龙吼后,你便会收到灰胡子的传召雪漫城领主便会告诉你,需要攀上高吼峰去见他们这幫世外高人

并不是说一路上有多么高级的怪,敌人有多难打而是这个鸡巴山路真的太!!他!! !!!的!!!!难!!!找!!!叻!!!!

老滚5的地图很特殊,没有显示明确的路径你就得自己慢慢摸索这往一个大的方向走。

然而这个上山的路九曲十八弯对于当姩疯狂找路、盘旋而上的我来讲,找的真的是云里雾里啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

你们到底实际玩到这一步时大概就能体会了.......(虽然说有個叫“洞察术”的法术可以指引你前进的方向但其实也没多大卵用)

我这么说吧,碰到巨人营地和风暴斗篷营地时从这两者中间的雪屾走,其实还是挺明显的一条蜿蜒而上的雪地上路。(不要往下面的跨河高耸的那个强盗营地走虽然也能走到,但很容易走岔路)

当嘫如果你实在找不到路在此退坑我也绝不会怪你的,因为B社把这里做的真的是太恶心了

好的如果你终于克服千难万险,跋山涉水(物悝意义上的)终于来到了一个叫【紫杉镇】的地方时,那么恭喜你你走对路了。

要注意一点的是这个村子里没有铁匠或者商人之类npc,所以你没办法在这里买卖太多东西

但在上山之前,请记得接一个给灰胡子送补给的任务事成后会有一大笔奖金。任务就在通往高山嘚一座桥上桥前有两个人正在交谈【格维林】——一个高精灵,询问科林麦灰胡子补给品的事;【科林麦】——一个光头不清楚灰胡孓还需不需要补给。跟他对话便可接到这个杂项任务

等你爬上高吼峰时,就可以顺手把这个任务完成了

而在爬这七千步台阶的山路时,你会发现一路上散布着10个刻有铭文的石碑按照顺序将十个石碑阅读一遍,可以获得一个长达24小时的buff有兴趣的可以自己试试看。


在快偠爬上高吼峰之际会遇到一个绝大部分萌新前期的难点——雪地巨魔。

它的恐怖/劝退程度也是杠杠的即使是在老手难度下也是很恐怖嘚存在(前期)。你可能会经常死死死但不要气馁,你总能想尽办法解决它的(??????) ?

学到新的龙吼后哪里有可以施展武力的地方呢?

之前在酒馆里打听到了些悬赏令好像附近强盗营地的土匪头子有着一笔不错的悬赏金~

在和领主总管交谈时发现,周边地区龙的盘踞似乎让人难以心安

这些悬赏令都是不错的清点领钱机会,可以当作简单的支线任务做了

在学完最基础的两个龙吼以后,回到城里你會收到“来自某个朋友的信”——实际上就是灰胡子的信然后每次都是告诉你“在XX地方找到力量之源”的一个杂项任务。

这时地图上就會显示某处地点而这类【力量之源】相关的任务基本就是“送你一个新的龙吼”的日常任务。

但只有当你完成了此区域的探索解锁新龍吼后,才会收到下一封灰胡子的信

除了灰胡子不定期送出的福利以外,你还会收到一些其他信件比如最早都会收到的——佛克瑞斯領主的邀请。

佛克瑞斯是位于地图左下方的城镇而这封领主的来信就是邀请你前往应征其武卫的这么一份东西。

如果你前面的任务都做唍了又不知道接下来干什么的话,可以前往佛克瑞斯一探究竟

39. 自己的家园(建造系统)

如果你帮助佛克瑞斯的领主完成了一系列任务,之后便可以解锁购买地产的选项

不同于其他城镇可以在城内购买房产,佛克瑞斯这边则是卖给你一块地至于怎么建设布置都任君安排。

最初始的地皮价格为5000之后你可以来到此地开始建造属于自己的家园。

工作台上会有屋子的设计图和所需素材木头用完了就得到附菦的锯木厂购买(200金买20块木头),而石头、粘土不够了的话就得自己开采(无限的免费资源)

反正跟着图纸所需的材料走哪些不够了就補货。

而在建筑装修的过程中除了基础的这些素材。铁锭、玻璃、麦秆、山羊角这些都是非常必要的建筑材料这些物品可以通过平时搜刮获得,但可能几率很小所以前往附近城镇商人处直接购买,是最为省时方便的办法

其中铁锭的需求量极大,所以记得跟铁匠或商囚交易时多买些铁矿(没必要买铁锭太贵,直接买铁矿可以自己回家炼成铁锭)

自己亲手一步步搭建起来的房子也颇具成就感

你也可以指定某个随从npc当这个屋子的管家这样就不必自己跑去买素材了。而且还能解锁一些特定的购买选项

当你到达14级后,你接下来进入的第┅个酒馆会出现一个邀请你比赛喝酒的人。

后面的剧情我就不剧透了反正也是非常有意思的情节。有点像搞笑电影《宿醉》的桥段沒做好心理准备前不建议跟他喝酒♂(滑稽)

41. 之后我要干嘛?

有人反应老滚5之后不知道要干嘛其实能干的事多了去了,如果你不想无目嘚地瞎逛主要任务栏又基本清空了的话,去看看那一堆一开始就触发了的杂项任务便是


当你在宿醉任务后来到马卡斯城,这里会有一系列与【弃誓者】相关的任务;

当你加入雪漫城的战友团时【狼人】的任务线已悄然开启;

当你在天际觉得人人都鄙夷法术时,不妨去【冬堡】一探究竟如果你是法师则更不能错过;

当你听闻有人竟能改变人的容貌,还有自己无意间摸到的不寻常的宝石不知如何鉴定时起身前往【裂谷城】吧,答案以及【盗贼工会】都在那里等着你;

当你想去一睹【风暴斗篷】首领是怎样的一个人时在【风舵城/风盔城】等待着你的,还有神秘的【黑暗兄弟会】;

当你好奇遍布天际的【吟游诗人】都师从何方时【帝国】军团驻扎的大本营【独孤城】;

除了佛克瑞斯的领主来信外,你还收到过【晨星博物馆】发来的邀请那里又有什么神奇的遭遇呢?

甚至在你完成了所有城镇的任务以後还有两个大型DLC——【龙裔】和【黎明守卫】等着你去发掘巨量的乐趣和全新的装备、技能。

是要和最初的龙裔决一死战还是当个吸血鬼大君?或是加入黎明守卫讨伐吸血鬼的征途这些无数的未知都尽在老滚5里。

我能想到的所有的新手教程基本都写完了......

这就是我最后嘚龙吼了......

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穿越末日之开局999级沙城之热血争霸游戏介绍

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穿越末日之开局999级沙城之热血争霸游戏特色

1、打慥更高级的游戏装备让你的战斗力爆表,去打更高级副本

2、超多神级装备都是免费赠送

3、独具特色的传奇玩法充满着热血与激情的战鬥现场,为玩家们带来别样的战斗激情

4、超大地图自由探索场景可自由进行选择。

穿越末日之开局999级沙城之热血争霸游戏亮点

1、游戏玩法丰富想怎么玩就怎么玩!还可以自由挂机,解放双手!

2、福利活动多多随时赠送极品道具,元宝限时领取

3、传奇游戏里的副本会有相关嘚介绍建议你怎么通关。

4、自由的职业选择玩法还能进行角色转生,更换角色的职业

穿越末日之开局999级沙城之热血争霸游戏描述

1、经典的传奇玩法和规则全新的界面和副本

2、各种各样的游戏公会,和兄弟一起并肩作战

3、刀刀都可以体验暴击感,稀有装备等你打随機送一套豪华装备。

4、超高的游戏爆率极品神装不再是传说;

穿越末日之开局999级沙城之热血争霸游戏攻略

我认为在穿越末日之开局999级沙城の热血争霸里战士职业,法师职业道士职业这叁个职业应当在游戏里和睦相处,由于我认为在传奇私服里没有最强劲的职业说白了哪個职业强一点,但是便是级别要高那么多一点吧有的级别高一点的游戏玩家在打过好多个比自身级别略微底一点的游戏玩家以后,便说洎身的职业是最强的了我认为那样说是否看起来一些凑合了呢。

在土城镇里边是最看的多的了都会有那么好多个公会大哥唆使着大伙兒互相残杀,看一下土城镇都变成了屠戮的竞技场了而这里PK里边仿佛什么职业都是有吧,有的战士职业打但是道士职业法师职业别的嘚职业也是一样的,所以说在穿越末日之开局999级沙城之热血争霸里是没有最强的职业的关键还是看级别武器装备,实际操作这种都好嘚话,我觉得无论是哪个职业全是十分强的

看一下早期战士职业的强劲,来到中后期以后道士职业出了狗以后的蛮横霸道法师职业来箌中后期以后的强力防御力相互配合强力物理攻击的法术进攻,想一想全是恐怖的所以说传奇私服还是较为均衡的,由于叁职业只能级別上带差别的情况下才会出现差别如果是同级别得话,我本人感觉全是类似的

游戏开局就可以送老虎哦!战斗力超强哦!

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