想问一下csgo支持光线追踪吗的光追渲染的问题

该楼层疑似违规已被系统折叠 

吧裏现在的风气光追和144hz都是刚需但是现在开光追不能稳144,那么吧友们认为光追和144那个更为重要呢


该楼层疑似违规已被系统折叠 

一個是更真实的色彩过渡一个是更真实的环境光,二者目前来看Hdr更多改善整体光追近景效果更好(比如室内,野外场景大了光追跑不动叻效果差点)目前光追更适合游戏截图用


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