热血江湖武勋在哪里兑换值过低,无法切换PK模式并且无法给对方造成伤害

《热血江湖》新版尝鲜 终极PK火爆仩演 

热血江湖新版尝鲜 终极PK火爆上演

1、为了保护新人玩家的利益只有已经完成第二次转职的玩家才可以参与PK或被PK。

2、在没有进行交易、組队等交互功能的操作时该人物角色才能够成功开启PK模式。

1、 在游戏中按下Ctrl+X可以切换PK开/关的状态

2、 当PK模式关闭时,周围玩家名字均显礻为白色不能够PK攻击敌方玩家,但可以被对手攻击到当PK模式开启时,友方名字为蓝色敌方名字为红色,名称显示的颜色与势力战相哃

3、 只有敌对阵营的玩家之间才可以进行PK,相同势力阵营之间的玩家不可以互相PK

4、在PK版本中,正邪玩家将不再可以组队成为真正意義上的对立阵营。

5、玩家之间角色等级相差超过15级时不能进行PK

6、泫勃派全地图范围内都无法进行PK。每个地图的NPC商业区、地图切换跳点、野

外NPC的周围均为无法PK的安全区域。

7、当PK模式开启之后游戏中的一些交互功能的操作将不可以使用,如:交易、个

人商店、组队等等都處于暂时开启无效的状态必须要将PK模式关闭之后才可以恢复操作。

8、新版本中敌对阵营的医生所加的辅助状态是无效的。

1、 目前PK中死亡无任何损失受到PK死亡后直接传送回城。

2、 游戏新版本中加入了武勋系统的初步概念每成功PK杀死一名敌对阵营的玩家,将得到5点的武勳点数玩家被PK死亡后也会相应的减少武勋,武勋值降到0之后不再继续降低(注:武勋的功能没有正式完全开放)

在封闭测试的体验服務器中,允许PK的时间段在这里是全天开放的所以最方便购买到传送符的三邪关和柳正关两个地图,就成为了封测玩家体验自由PK的战场茬PK中最让人头疼的可能就是刀和枪这两个职业了,首先来说说刀客

因为刀职业本身防高血厚的特性,封测中大家所穿的装备也都是极品Φ的极品再加上还有能瞬间补满体力的九转丹相助,刀客得天独厚的优势在这时发挥得淋漓尽致——在众多敌人齐力围攻之下仍然面不妀色心不跳实在无愧肉盾加血牛的称号。不过刀客的缺点就是普通攻击力和武功攻击力都比较低虽然攻击速度很快,但是用在PK上就没囿优势了基本上想杀人和被人杀都同样很难,导致PK时也就出现了特别有趣的一幕:在众多职业中刀客成了没人理的PK对象不过因为这里昰封闭测试的服务器,所以刀这个职业真正的价值并没有被体现出来——在真正的团体PK中刀客绝对是不可或缺的成员同时也是队伍中整體防御指数的象征,后面会解释具体的原因

其次一个让人头疼的职业是枪。尽管封测中枪所用的合成石头的属性是15攻的但PK中展示出的攻击力度依然十分强悍,一个技能可以瞬间减掉对方4/5以上的HP!如果该武器合成的石头属性增加的是武功攻击力那后果可想而知了。不过楿对四个职业而言枪客的防御也是最大的诟病,尽管增加了医生的防御状态但是在受到两个以上对手同时攻击的话同样是非常危险的,即使有九转丹防身也无济于事如果游戏运行时不够流畅那更是险象环生了,所以在团队PK中枪客也成了最吸引对方火力的职业,最容噫受到围攻而倒地回城不过也因为防御和攻击对比的悬殊性,在一对一的PK中枪客攻击优势就比较容易被突显出来如果考虑使用临时增加防御的道具那就更加的如虎添翼了。但是枪这个职业在团队PK中一旦落单就比较吃亏这时就需要前面提到的刀客来配合和掩护,如果以個团队中两名以上职业是刀那么在PK中的队员休整喘息的机会就会比较多,不容易被集中火力的对手有效打出打快速歼灭的战术

在PK战中處于可攻可守的职业是剑客,一个相当于球场上中锋位置的角色既可以运用优秀的攻击力去组织进攻,也能够在团队缺乏肉盾角色或处於劣势时快速转换角色以同样优秀的防御和闪躲担任起防卫的责任。不过在一对一的PK战中剑客的特点就显现得比较中庸想要取胜的话僦需要良好的网速和一些临时增加防御、攻击的小道具来配合了。总体来说剑客适用于中规中矩的打法操作的难度不算大,可以在战场仩放心大胆的自由施展个人PK技巧

最后重点要说的职业是医生,辅助医生在团队中所扮演角色的重要性自然不用多说了作为最重要的后勤部长,辅医唯一的使命就是为队员不断的补充活力和战斗力同时也要特别注意自己的安全,所以说做好一名辅助医生是很不容易的茬个人防御上面一定要注意加强,在PK时除了血少防低的枪客之外容易被围攻的也有辅医。这里还要提到一个攻击主力的角色是暴医暴醫就是放弃了大部分辅助技能,追求卓越的远距离攻击力的医生暴力医生是唯一一个在游戏中拥有“隔山打牛”的远距攻击的职业,一個标准的暴力医生大概会在70级后成型在封闭测试的服务器中,暴力医生所用的武器属性合成的是全部武功攻击力的石头一个技能打出後,如果是没加过防御状态的枪客挨到了基本上没有什么生还的希望,由此可见暴力医生攻击技能霸道的程度实在让人咋舌!即使对手昰防高血厚的刀客和剑客只要两个暴医配合默契的话,完全可以在几回合之内秒杀对手不费吹灰之力而对方就连靠近医生的时间都没囿就躺在地上了。在目前封测服务器中最常见的PK组合就是纯粹的暴医组气势可以达到人挡杀人,佛挡杀佛的恐怖程度!不过想练就优秀嘚暴医一身昂贵的装备投资也无法避免了。

一、团队PK时枪客注意不要落单队员要注意保护辅助医生的生命安全。

二、不同的职业组合絀的团队“属性”也是天差地别的要注意战术配合。

三、合理使用辅助道具可以扭转乾坤同时也是PK战中取胜的关键要素。

四、使用战術时要充分配合各职业的优势让他们的长处发挥出最大作用。


  •  分阶段的副的~1000 为第一阶段 为第②阶段 为第三阶段 为第四阶段 999 为第五阶段 9999 为第六阶段1200000以上是第七阶段 从第三阶段开始就加属性了 如下:第三阶段,攻击/防御增加5 第四阶段攻击/防御15
    全部

3、通过门派战获取武勋胜利时獲得对方50点的门派武勋值,失败时将丢失50点门派武勋值;

4、通过攻城战还有领域战都可以获取到武勋

游戏中的战争系统紧紧依靠漫画的褙景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展在游戏中演变成为势力战、领域战、攻城战、门派战四种战争方式。势力战为正邪派之间无差别的战争“领域战”属于为争夺各个小门派间的领域而进行的战斗,当某个门派占领某区域时该区域经济权在于该门派玩镓手中。“攻城战”属于扩大的领域战是为了占领更多更广区域而进行的战斗。最后游戏中最大的战争“门派战”是在游戏正邪两大對立陈营间的万人大战。是整个游戏中使用游戏全部经济系统的战争系统游戏中就会出现小说和电影中的“一统江湖”。

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