//设置技能提示信息(自动施法启鼡)
//设置技能扩展提示信息
//设置技能扩展提示信息(自动施法启用)
//设置提示信息(学习)
//设置扩展提示信息(学习)
//技能提示信息(自動施法启用)
//技能扩展提示信息(自动施法启用)
//技能提示信息(学习)
//技能扩展提示信息(学习)
//设置技能图标(自动施法启用)
//技能圖标(自动施法启用)
//设置技能位置X(自动施法启用)
//设置技能位置Y(自动施法启用)
//获取单位最大生命值
//获取单位最大魔法值
//按玩家设置特效颜色
//播放特效动画持续时间
//单位的技能冷却时间
//单位技能的剩余冷却时间
//设置单位技能法力消耗
//获取本地单位Z坐标
//设置单位伤害事件的伤害
//设置镜头平滑持续时间
//技能随等级改变的布尔类型域
//技能随等级改变的整数类型域
//技能随等级改变的实数类型域
//技能字符串等级芓段
//技能随等级改变的布尔类型域
//技能随等级改变的整数类型域
//技能随等级改变的实数类型域
//技能字符串等级数组字段
//改变技能的布尔类型域
//改变技能的整数类型域
//改变技能的实数类型域
//改变技能的字符串类型域
//改变技能的随等级改变的布尔类型域
//改变技能随等级改变的整數类型域
//改变技能随等级改变的实数类型域
//改变技能随等级改变的字符串类型域
//改变技能随等级改变的布尔数组类型域
//改变技能随等级改變的整数数组类型域
//改变技能随等级改变的实数数组类型域
//改变技能随等级改变的字符串数组类型域
//技能随等级改变的布尔类型域 - 添加值
//技能随等级改变的整数类型域 - 添加值
//技能随等级改变的实数类型域 - 添加值
//技能随等级改变的字符串类型域 - 添加值
//技能随等级改变的布尔类型域 - 移除值
//技能随等级改变的整数类型域 - 移除值
//技能随等级改变的实数类型域 - 移除值
//技能随等级改变的字符串类型域 - 移除值
//按索引获取物品技能
//获取物品的整数类型域
//获取物品字符串字段
//改变物品的布尔类型域
//改变物品的整数类型域
//改变物品的实数类型域
//改变物品的字符串類型域
//获取单位整数类型域
//获取单位字符串字段
//改变单位的布尔类型域
//改变单位的整数类型域
//改变单位的实数类型域
//改变单位的字符串类型域
//单位武器的布尔类型域
//获取单位武器的整数类型域
//单位武器的实数类型域
//获取单位武器字符串字段
//改变单位武器的布尔类型域
//改变单位武器的整数类型域
//改变单位武器的实数类型域
//改变单位武器的字符串类型域
//创建指定类型名的Frame
//设置所有锚点到目标frame上
//获取触发的事件类型
//获取触发的特殊按键
//获取触发的按键被按下
//获取本地客户端宽度
//获取本地客户端高度
//获取本地客户端是否激活
//获取鼠标锁定的单位
//获取單位第N个技能