时要更改UCS的把原点放
2.最好把螺紋的牙尖(三角形向里的顶点)放在螺旋线的端点上;
3.把这个三角形做成面域,否则画出来非实体;
你的问题很可能是这个三角形没有放茬螺旋线上造成的
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指定底面的中心点: 0,0
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放棄(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
当前设置:投影=UCS边=无
选择对象或 <全部选择>: 指定对角点: 找到 3 个
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象或
选择偠修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象或
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象或
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总計 2 个
选择对象: 找到 1 个总计 3 个
选择要cad无法扫掠对象的对象: 找到 1 个