玩一个游戏,但是它火了之后,被更多人知道之后,更多人开始玩这个的时候,我却不想玩了,这是什么游戏玩的人最多最火的心理

  父母对孩子的爱和尊重就昰我们能给孩子的,最好的铠甲

  这两天,相信大家都从朋友圈看到了一个视频:一个蓝衣服的女孩带着另外两个女孩,爬到小区樓房天台翻出围栏外。

  蓝衣服女孩站在内侧用手紧紧抱住栏杆,另外两个女孩则站到天台的最外缘把手张开,尝试做极其危险嘚动作

  对于蓝衣女孩,网上有很多揣测但都是脑补,没有任何实质的证据我也不想去做推断。

  但看到这个视频的时候我想起了另外一个发生在美国的真实故事:

  有25个高中生约好去一条河边,河上边有一个铁路桥有将近20米高。这群高中生约好要从铁路橋跳进河里

  其中一个叫帕特里克的男生,是校橄榄球队的队员一个很优秀的小孩,前途一片光明

  在爬铁路桥的过程当中,怹曾经停下来说觉得太高了,准备往回退但是下面的另外24个孩子,都嘲笑他打退堂鼓一个劲的怂恿他再爬高点儿。

  最后这个駭子从20米高的地方,跳进了3.5米深的水里一头扎进了淤泥,死于强大的冲击力再也没有从河里上来。

  在接下来的45分钟里另外24个孩孓,竟然没有一个人打电话报警全都开车跑了。

  这是美国的青少年问题专家迈克尔·汤普森博士讲到的一个真实案例。

  帕特里克也好爬出天台的两个女生也好,他们难道不知道这件事危险吗

  从那个站在天台边缘的女孩刚站起就马上跳回到天台上的动作能看出来,她很害怕但却屈从于了一股神秘而强大的力量,做出了比平时更疯狂和危险的事

  这股神秘的力量就是——同伴压力

  好的同伴压力会让孩子更优秀而坏的同伴压力,却可能吞噬孩子

  所以,帮助孩子认识和应对同伴压力就是父母的必修课。

  强大而无形的丛林准则

  有一个著名的社会心理学实验这个实验完美地呈现了同伴压力的影响。

  研究者先是招募了一个年轻人让他参加一个视觉实验,和他一起参加的还有另外8个人

  但其实,那8个人都是研究院的同事只有这个小伙子是真正且唯一的实验對象。

  研究者给这几个人出了一些极其简单的视觉问题:判断哪些卡片上的线段长度一样

  他们坐的位置是经过刻意安排的,大蔀分人会在这个年轻人之前发言

  在前几轮测试当中,大家都给出了正确答案

  接着,按照事先的安排其他人开始一致给出错誤答案,轮到真正的测试者的时候他明明觉得别人判断错了,却会莫名其妙的跟着给出错误答案

  这样的实验进行了很多次,只有彡分之一的被试者能够坚持自己的答案三分之二的被试者都会选择大家一致认可的错误答案,而放弃他们自己显而易见的正确答案

  这就是同伴压力强大而无形的影响,从三四岁刚刚步入幼儿园的小朋友到我们自己,都会屈从于一种看不见的丛林准则

  迈克尔·汤普森博士给这种丛林准则做了精确的总结:

  准则1:要和你的同伴一样

  这从几岁大的小朋友身上就会表现出来:

  其他小朋伖穿公主裙,我也要穿;大家看小猪佩奇我也得看;甚至别的孩子取笑另一个孩子,我也要跳上去跟着嘲笑几句

  在这个心理学实驗里,那些给出错误答案的年轻人事后说他们知道自己说的是错的,但不想让自己“异于他人”

  而那些给出正确答案的人,居然會因为自己看到了正确的事而感到尴尬

  准则2: 你必须属于某个团体

  很多孩子会聚在一起议论某个老师不好,或者说同学的坏话峩也经常在游乐场看到几个孩子联合起来共同排挤某个孩子。

  如果你的孩子也加入了不要感到奇怪,因为他必须让自己属于某个团體

  屈从的力量是强大的,会让孩子做出一些让家长感到很陌生的事情

  准则3: 风险升级和责任消解

  在25个孩子爬铁桥的这个案唎当中,如果当时只有一两个孩子在帕特里克感到有危险的时候,他们会互相劝说停止下来不去冒险;帕特里克出事之后他们也会认為自己有责任竭尽全力的去报警和施救。

  但当时发生的事情很好的说明了群体当中的风险升级和责任消解。

  群体思维会导致人們失去良好的判断力让事件的风险升级:

  一群孩子做出的决定,往往比一个孩子的日常行为要疯狂;而在一群人当中没有人会觉嘚自己需要承担个人责任,道德被消解了所以他们一起怂恿帕特里克,又一起逃离现场

  看热闹不嫌事大,很多键盘侠的存在也昰出于这样的心理。

  那么知道这些准则有什么游戏玩的人最多最火的用呢?

  它会让我们在面对孩子一些行为的时候更加理解他們而不是一昧的责怪;

  同时也提醒我们,要时常保持一种察觉不要觉得孩子很乖,就不会出任何事情

  如果碰到一两个影响仂大的孩子,他们就有可能做出让家长觉得匪夷所思的事情

  就像爬天台的那两个女孩,看起来也不像是喜欢冒险的个性但如果有┅个相对比较权威的女孩,不断的告诉她们:

  “我也跳过了一点都不危险,很好玩儿你不跳,就是胆小鬼”他们就会在无意识Φ做出疯狂的举动。

  1. 和孩子讨论同伴压力

  在《乌合之众》这本书里说到不成为乌合之众的一个方法就是:识别乌合之众,并保歭警惕

  在面对同伴压力时也是如此。

  应对同伴压力将是孩子一生的征战,那么我们可以做的第一件事就是和孩子谈论同伴壓力。

  如果孩子已经可以理解可以给他们讲前面提到的案例和心理实验,让他们意识到这种心理的存在这样,当他们身处其中的時候不是无意识的,而是可以警觉的为自己想要屈从的心理按下暂停键

  妞妞虽然才4岁多,但是在书上看到帕特里克的案例之后峩就对这个事上了心,好几次抓住机会和她讨论:

  刚刚小朋友们打算一起去地下室你觉得害怕,为什么游戏玩的人最多最火的还决萣去参加呢你心里是怎么想的?

  小朋友们从大石头上往下跳你觉得危险吗?当你不敢跳的时候心里是什么游戏玩的人最多最火嘚感受?

  我希望不断的传递给她:

  安全永远是第一位的不要因为不好意思或者合群而去做危险的事,有时后退一步才是真正嘚勇敢。

  2. 爱与尊重是最好的铠甲

  迈克尔·汤普森在研究中发现,对自己不满意、缺乏安全感,或者很看重被某个集体接纳的吸引力的人,会更容易顺从集体意愿。

  而那些能够应对同伴压力而坚持自己的孩子他们的共同特征是,从年幼时就能做到尊重自己的观點

  所以,是的这是一些老生常谈:

  允许孩子坚持自己的想法,允许孩子有不同的观点允许孩子胆小,永远让孩子感到被接納

  最近我又加了一条:允许孩子选择自己的朋友。

  曾经我希望妞妞做一个“老好人”和每个孩子都相处的很好。

  但最近吔有不同的思考当她和朋友闹别扭不想一起玩的时候,在礼貌和引导的基础上我会尊重她选择朋友和想要独处的自由。

  那些在小嘚事情上不敢坚持的孩子那些平时不被允许后退的孩子,在面对中学和大学里的酗酒、吸毒甚至是乱性时,怎么会有战胜同伴压力的勇气呢

  看到3个女孩在天台上这个视频后,我们在群里说:防火防盗防拐骗防性侵,现在还得防邻居小孩这话带着几分戏谑,几汾无奈

  没办法,大环境我们无法控制孩子能接触到的东西越来越多、越来越复杂,养大一个孩子是越来越难了作为父母,的确洳履薄冰

  我们能做的,只能是不断查漏补缺再把这些融入到生活的一点一滴里去。

  但无论是从我们之前说过的应对性侵、霸淩还是今天说到的应对同伴压力的方法,都能看出孩子的自主、自尊、自爱,在其中是多么重要

  父母对孩子的爱与尊重,就是峩们能给孩子的最好的铠甲。

  *作者:一姐海淀妈妈,原杭州电视台首席记者央视新闻频道最佳出镜记者,中科院心理所心理咨询师来源:帝呱呱星球(ID:diguaguaxingqiu),这里汇聚了海淀、西城、顺义妈妈传播优质的教育资源和先进的教育理念,分享帝都妈妈的育儿新認知和京城新生活

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  《品德与生活》课程标准对學生“动手动脑、有创意地生活”有明确要求传统游戏,承载着不同民族文化传统、体现着过去人们的生活方式、休闲智慧是儿童健铨身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间互相沟通的方式《传统游戏我会玩》以传统游戏为研究课题,利于达成课程目标帮助学生赱向有创意的生活。

  本课依据课程标准“愉快、积极地生活”中的第3条“喜欢利用 身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”;第4条“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”而编写通过“传统游戏知多少”、“看看他们怎么玩”二个板块的教学内容,旨在引导学生了解传统游戏开阔学生游戏视野,让他们参与到更多的游戏中来

  《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养本课两个主题分别有不同的敎学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”旨在以泰国的椰壳鞋游戲为范例,从“有创意地玩”的角度倡导学生开发属于自己的创意游戏。

  1.通过调查、采访等方式让学生了解传统游戏的玩法,学會玩一些传统游戏

  2.让学生加深对传统文化和对世界的了解,体会由传统游戏带来的乐趣

  3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神

  1、让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏并对傳统游戏产生兴趣,体会由传统游戏带来的乐趣

  2、感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性

  课件、视频、图爿等。

  跳绳、沙包、玻璃弹珠、毽子、铁环、拼图玩具、创意游戏材料包等

  活动一:课前游戏,快乐热身操

  导语:小朋友們!喜欢玩游戏吗你们平时会玩什么游戏玩的人最多最火的游戏?

  出示任务:学生分享平时玩的游戏分享游戏的快乐。

  反馈指导:说一说平时玩的游戏简单介绍游戏规则。

  小结:同学们会玩很多游戏可能有的小朋友玩的是手机游戏,电脑游戏这些游戲对我们的成长并不好!今天老师就给大家带来了很多有趣的游戏!

  导语:游戏前,我们一起伸出小手来做个热身操吧!

  出示任務:播放《你拍一我拍一》儿歌初步感受游戏的乐趣。

  反馈指导:学生跟随儿歌拍手游戏采访学生,谈谈游戏时的感受从而引導学生了解更多的传统游戏。

  小结:小朋友们刚刚我们做的这个热身操是老师小的时候常玩的一个游戏,也是我们的传统游戏之一那还有哪些传统游戏呢?今天我们一起来研究传统游戏的玩法

  (板书:传统游戏我会玩)

  活动二:传统游戏我知道

  导语:今天有一个游戏高手也要来参加我们的游戏,而且向大家发来了挑战书!同学们敢不敢接受他的挑战壮壮先给大家带来了一个有趣的遊戏。

  出示任务:播放“挑小棒”视频了解挑小棒的游戏规则。

  学生观看视频了解“挑小棒”是一个传统游戏,及其游戏规則并且学会玩“挑小棒”的游戏。

  小结:相信大家通过视频对“挑小棒”的游戏规则已经有了一些了解希望大家课后可以和自己嘚家人朋友去玩一玩这个游戏。

  导语:小朋友们课前都向爸爸妈妈爷爷奶奶学习了哪些游戏呢我们一起分享一下吧!

  (教师课湔布置任务,要求学生采访长辈小时候喜欢玩哪些游戏并向长辈学习一种传统游戏。)

  让学生拿出课前发的调查表:

  出示任务:学生分享自己从长辈那里学习到的传统游戏引导学生通过调查采访等方式,了解一些传统游戏的玩法激发学生对玩传统游戏的兴趣。

  1.说一说:将自己调查的内容小组内分享交流说一说。

  2.学生举手发言:在全班面前说一说自己的调查到的长辈玩的游戏

  (板书:跳房子、丢手绢、折纸、拍洋画、抓石子、竹蜻蜓等,并板贴)

  小结:没想到长辈们小时候玩的游戏可真丰富,给他们带來了很多快乐留给他们许多美好的回忆!大家课后还可以把他们介绍给你身边的朋友。

  活动三:传统游戏我展示

  导语:壮壮带來了一段视频介绍他的爸爸妈妈小时候的游戏我们一起去看看。

  出示任务:观看视频了解其他传统游戏。

  1.看一看:仔细观看視频看看壮壮的爸爸妈妈小时候喜欢玩哪些游戏?

  2.说一说:说说这些游戏的名称你觉得哪个游戏很有趣?

  小结:看你说一個,我说一个大家就了解更多的游戏!小朋友们在平时的生活学习中也要学会分享。

  导语:我们刚刚知道了很多传统游戏又看了壯壮爸爸妈妈小时候的游戏。相信大家对传统游戏一定有了一些了解下面,老师要来考考大家!

  出示任务:PPT展示游戏图片了解更哆的传统游戏。

  1、猜一猜学生看图片,猜一猜游戏名称

  2、玩一玩,这些游戏中你会玩哪一种?展示下游戏的玩法

  小結:同学们可真厉害,通过刚刚的挑战对传统游戏了解的一清二楚了,我们面对壮壮的挑战终于成功啦!

  活动四:传统游戏我会玩

  导语:为了奖励大家壮壮决定和大家一起玩游戏!

  1.在座的每一位都参加游戏。

  2.一个同学站在讲台上蒙眼击鼓教师说开始,就开始敲鼓鼓响传花,鼓声一停就停止传花

  3.最终看谁拿到花,拿到花的人表演节目可以是唱歌、跳舞、猜谜和答问等健康有益嘚活动形式多样。

  4.如果花束正好在两人手中则两人可通过猜拳或其他方式决定负者。

  1.全体玩游戏体验游戏的乐趣。

  2.教師采访学生玩游戏的感受

  3.视频:看看长辈们为什么游戏玩的人最多最火的这么喜欢玩这些游戏。了解传统游戏传承的原因

  小結:传统游戏是劳动人民创作且流传的一种自娱性的活动。它形式多样具有浓厚的趣味性,易学、易会、易做、易传同时,传统游戏嘚传统性、户外性、运动性、环保性是现代电脑游戏所代替不了的,让我们一起来传播传统游戏让传统文化在游戏中传承,不要让我們小时候玩的游戏成为书本上的一段文字、一幅图画

  活动一:谈话导入新课

  导语:小朋友们,壮壮告诉老师说我们班很多小萠友回家都和爸爸妈妈玩了咱们上节课所学的传统游戏。他还特地准备了小礼物要奖励给这些小朋友他让老师来问问,小朋友你们谁囷家人一起玩了吗?一起来分享一下好吗?

  出示任务:学生交流课后有和家人朋友一起玩的游戏引导学生分享传统游戏带来的乐趣。

  反馈指导:学生分享与家人玩传统游戏的感受!鼓励其他同学休闲时间多去玩传统游戏

  小结:看来同学们都很喜欢玩传统遊戏!上节课结束后,壮壮回家又做了很多功课了解了其他民族、国家的小朋友他们的传统游戏,决定再来挑战大家你们敢接受挑战嗎?(出示壮壮:我今天可是做好充分准备的!你们敢接受挑战吗)

  活动二:民族传统游戏我知道

  导语:壮壮除了了解汉族小萠友的传统游戏,对其他民族的传统游戏他也知晓!你瞧!

  出示任务:播放视频了解不同民族的传统游戏。

  说一说:你在刚刚嘚视频中看到了哪些民族传统游戏学生了解哪些民族的传统游戏?

  (板书:飞绣球、竹竿舞、打陀螺等)

  小结:看,其实不哃文化背景下会产生不同的传统游戏

  活动三:世界传统游戏我了解

  导语:原来我们对其他民族的传统游戏也很了解,那其他国镓的传统游戏你们有没有壮壮知道的多呢

  出示任务:学生分享自己查阅资料了解到的外国传统游戏。

  1.说一说:将自己查阅资料叻解到的内容小组内分享交流说一说。

  2.学生举手发言:在全班面前说一说自己了解到的外国传统游戏及玩法引导学生了解不同文囮背景下的传统游戏。

  (板书:数字天平游戏、抬起头游戏、椰壳鞋游戏、飞去来器游戏、拼图游戏等)

  小结:同学们,同学們原来咱们平时玩的拼图游戏、纸牌游戏是外国的传统游戏,那为什么游戏玩的人最多最火的咱们也知道外国的传统游戏呢 其实呀!這靠的是人们交流分享和传承。

  活动四:世界传统游戏我会玩

  导语:你们知道这么多游戏的玩法你们有玩得怎么样?下面让壮壯的好朋友教大家去玩一玩拼图游戏吧!

  出示任务:学生观看视频了解拼图游戏规则。

  1.全体玩游戏感受其他国家传统游戏的樂趣。

  2.教师采访学生玩游戏的感受

  小结:其他国家的传统游戏同样很好玩,大家课后可以把它介绍给你身边的朋友

  活动伍:创意游戏我会玩

  导语:壮壮最后有一个礼物要送给大家。壮壮说:同学们我看到泰国小朋友他们利用自己家乡产的椰子壳做游戏我也想着利用过身边的小东西创造一些游戏。出示创意游戏的小玩具图片比如:小桔灯,不倒翁等等

  出示任务:学生观看创意遊戏图片。了解创意游戏所需材料

  1.分发材料包,学生分组

  2.学生利用材料做成玩具做游戏。

  3、创意游戏玩一玩

  4、学生展示自己创造的新玩具并介绍玩法

  小结:通过学习,小朋友们不仅了解了传统游戏学会了玩传统游戏,还会创造新游戏,开不开心?那你们愿不愿意让更多的小朋友加入到玩传统游戏队伍中来,让他们也开心快乐我们班的小朋友是开发游戏专家,我们也去分享和传承传統游戏让更多的传统游戏被传承下去吧!课后就请小朋友们和你的小伙伴分享分享吧。

  七、板书设计(第一课时):

跳房子、踢毽孓、丢手绢、折纸、拍洋画、竹蜻蜓等

  板书设计(第二课时):

自己的游戏号被别人封了怎么办这算不算毁坏他人财产,这游戏充了有一万多块钱了他玩我号的时候没说,等我自己玩的时候就封了

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