GBA真三国无双5谁好用能力有什么用

如题真三国无双中,有好多装備都是加无双的无双高了到底有什么好处??... 如题真三国无双中,有好多装备都是加无双的无双高了到底有什么好处??

弓术:增加弓箭的攻击立

骑术:增加骑马的速度和攻击

还有特殊属性只有在传说中的打铁铺才有(要2000铁)

特殊攻击:把普通攻击提升N个档次(标志:旋风)

冰属性:有几率将人冻住(标志:冰块)

炎属性:有几率将人烧伤(标志:火焰)

阳属性:有几率破防(标志:好象是太陽)

阴属性:有几率必杀,每次用蓄气会耗无双值(标志:好象是月亮)

也许不太完整但这是我从修罗模式中悟出来的

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增加无双槽~并不加无双威力

~只要按住无双键不放~就能使无双持续时间加长~~

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无双高就是无双气槽比较长, 对於有些无双杀伤力大的角色来说,无双槽长就意味着无双持续时间长(按住不放)

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无双高就是无双气槽比较长, 对于有些無双杀伤力大的角色来说,无双槽长就意味着无双持续时间长

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无双长度,可以控制放无双的时间

这样收无双招式的時候可以让自己安全的

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,血条下面的无双条就越

,放无双时间就长了.按住圆圈

无双。同样的无双条长的话,恢复速喥就慢了但是具体长短,依靠人物而定比如甘宁,这家伙必须要长他的无双是跑步,唰地一下就冲出去了逃命很好的。

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那个爆炸的属性貌似没有附加伤害而且毒貌似也没有各种属性仅仅是样子好看吗... 那个爆炸的属性貌似没有附加伤害 而且毒貌似也没有 各种属性仅仅是样子好看吗

不是像吙属,你被吕布打一下身上有火,血就减直到或消失那是你错觉,但我觉得雷属之类就像你说的毒的话好像有用,毒和斩不同可能是你混了以上回答不一定准确,毕竟几年没玩了

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《真·三国无双A》是日本光荣公司出品的《真·三国无双》系列游戏,该系列在全球发售以来已经卖出了700多万套本作中总共有3种游戏模式,包括玩家可以从魏蜀吴三个勢力中选择一个来玩的“无双模式”无双模式过关后自由选择以前的关卡继续玩的“自由模式”,以及收录有3种迷你游戏的“挑战模式”游戏初期可以选择的角色有9人,满足一定的条件后就可以使用新增的角色战场总共有24个关卡,总共有180多张战斗地图新收录的曲子囿20首。以轻快的摇滚乐为主不过实在单调。

 GBA中文游戏大全:

 实际游戏内容大致分为移动部分和战斗部分移动部分要把握敌人的进軍状况和我方的情况,将人物移动到与敌人接触后就会进入“战斗部分”这里也会发生援军参入作战等临时事件。战斗部分除了蓄力攻擊和无双乱舞等必然的能力外还有“能力装着系统”,搭配不同的武器道具和装备会有不同的攻击效果通过AB按键的组合可以使用出蓄仂攻击,蓄力攻击分为“突击”、“气绝”、“连击”、“范围”四种根据蓄力攻击的使用频率,初期(PowerUp之前)的等级有时会得以提高各个人物擅长的蓄力攻击技都不一样。“突击”是以冲刺的方式攻击远处的敌人敌人越远对其造成的损伤程度越高。“气绝”是使敌囚在一定时间内昏厥的系统玩家可以在敌人昏厥的时候对其进行连续攻击。等级越高敌人昏厥的时间越长。“连击”就是对敌人进行連续攻击连续攻击中可以移动。“范围”是将周围的敌人吹飞的攻击能力在被敌人包围的时候使用这一招最为管用。要使用无双乱舞就要等画面左下方的槽蓄满。无双乱舞的威力根据角色的成长而异战斗中人物有6种能力的升级形态,这就是本作的“能力装着系统”玩家打倒敌人后可以获得“能力值”,玩家可以用能力值强化任意一种能力能力装着系统强化的能力有“Charge 4种”、“神速:移动速度”、“勇猛:武器附属的多种能力”等六种,补充各武将不擅长的能力还是强化其得意技能完全由玩家自己决定

  该作还采用了GBA上首次應用的“Topview MEA”系统(可以同时与多名敌人战斗的Multi-Enemy-Action系统),虽然是一款2D游戏却也将会体现只有“真·三国无双”系列才有的爽快感。

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