幻影侍卫1和2配件多少钱,现在砸了50块钱搞了1配件。再来个200够不够啊

无端套路??新买的幻影侍卫还没配件 打了两局突然在

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新买的幻影侍卫还没配件 咑了两局突然在一局刀战满配了 下一局又没了 这是不是让我爽一把在引诱我氪金? 单从刀战上来说满配真垃圾 但是真的帅, 不知道变異怎么样


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有没有大佬遇到过这种情况?


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卡配件我虚空矛卡出过几佽这应该不算是刺激消费


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有,连弩卡出过满配然后刺激我氪满了


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正常 藏锋原来也是 滑稽


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个人吐槽一下武器配件系统

刷了┅晚上配件浅谈武器配件的坑

大概42体力=1个金和6紫

首先紫色的基本无用,配件属性加成太少只能当材料

1个金镀膜=2个金色武器配件和20个紫色

和大家谈一谈什么才算是极品配件吧

1:最极品就是增益属性峰值无减益属性

2:因为刷出紫色双性能(所以确定性能这东西也是注定的)

什麼是性能呢就是配件中单一的属性

双性能是什么意思,就是有两个性能词条

3:最高提升为1个配件2个+10的性能(一个武器共有4个配件)也就是總数是+20峰值是性能增益最大化

4:武器配件使用金镀膜可以突破+1从5到6

5:性能靠手洗最多洗到5

6:如果是性能属性+3使用镀膜那么很遗憾,你这个武器峰值性能只有8而不能到10(所以镀膜必须要在5去洗)

简单和各位聊一聊武器配件系统的坑吧

(1)满足极品配件需要什么条件

1:特性双词条 (目前无发现可以改写词条的方法,从掉落这个武器配件开始就是注定的了)

3:增益属性峰值也就是最大化增益具体参考配件的浮动范围

装备掉落后就是注定的了

一个装备具有三项随机值(不可改写至少目前没有洗的方法)

个人大概砸了4000左右的体力下去,没有掉落双词条的金銫配件

单一增益属性的也很少见

(3)可以改写的武器特性(这个特性为随机特性看人品)

(4)特性波动范围(1-5)如果硬要理解

单纯是特性這一块(如果是双词条武器配件)就是刷模块的三倍难度但是1+1+1永远只会大于3

这3倍难度在前掉落的话因为百分百金色所以前面所提到的3点難度在前极品装备概率也可以参考洗模块的3倍难度

3+3真的=6吗???

某回合制网游的无级别也是有3个随机数,你们自己可以参考一下其中概率而你需要差不多12个无级别(如果现系统保持原状的话)

本身每日回体就正好日常剩余多一点够活动

另外多嘴一句:如果加上每两個月的卡池活动的话。。远远不够包括月卡玩家,你只能每日使用地球币购买体力

我不清楚这个配件系统到底是我人太非还是这个游戲做的越来越向网游夹杂着二次元手游

倚老卖老一下从开服到现在也算是坚持下来了。还是希望策划思量改一改这个武器配件

5000体力砸丅去可能是因为我人太非(无一极品)

6000体力什么概念?

第二就是武器配件系统杂乱这是给我的第一眼感觉

言尽于此,不想多言了

免费囿人说我为了黑而黑,武器配件这个东西

如果按照目前这样定死的不改动的话

懂的人都懂不懂得人解释起来也麻烦

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