求dnf剑帝pk技能加点技能加点和放置图

  DNF剑豪二觉刷图加点分享在夲次女鬼剑二觉版本当中,剑豪也是二次觉醒为剑帝虽然一直都被盛传处于下水道的职业,不过在二觉之后其实力也是有了突飞猛进的增长不过加点问题一直都是玩家所关注的,今天就由剑豪老玩家为大家详细的点评分析吧

  26号开放二觉,一上线发现点居然没有重置有点难办了,不过还好另外一个天赋还空着在还能测一下。之前没刷图先待我去刷黑龙大会做觉醒任务

  觉醒完成,好了现茬是测试二觉技能的时候了。

  DNF剑豪二觉刷图加点二觉技能测试

  二觉新被动技能点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是沒有争议

  现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距

  然后是關于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢

  新技能果然够炫这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形称为“大三角剑”也不为过。

  在攻击非霸体可抓取怪時会对怪物造成僵直效果。

  对霸体怪会不会有僵直是霸体技能还是无敌技能?还需要实战验证

  那么这个技能,伤害如何是否受一觉被动影响呢?

  下面两张图可以看出来,前斩是有2段的空斩+后斩一共4段,回斩2段

  然后这个技能可以在空中施放,但是明显會丢失前斩的2段伤害但是,我们看到下图最后的收招伤害可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时回斩2段能打全

  为了验证这个技能是否受到一觉被动加成,我们用回天璇鸣剑来進行对比

  测试用的回天剑的面板为:%

  我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害

  对比第一个图中的伤害数据是基本吻合了,也就是说这个技能受到一觉剑术加成

  那么,莲花剑舞的百分比如下

  这里一觉被动计1.4倍二觉被动计1.38倍

  前置动作比较长,不过如果不出意料的话前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害同时会给敌人很长时间的僵直。

  我们用前面的系数乘以技能的百分比

  伤害是吻合的这个技能也受到一觉被动加荿

  起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段中间的段数比较多,有点不太好数粗略估计了一下,百分比大概在105000%左右剑术加成后147000%,二觉加成后202860%


dnf剑帝pk技能加点90版本刷图加2113点525改版加点在全新的5261版本中剑帝拥4102有不小的提升,虽然小姐姐拥有着1653一幅美丽的皮囊但是她可不是花瓶哦,实力也是不容小觑的下面給大家分享一组加点方案。

流浪武士这个职业主要依靠无色技能来打输出他的瞬间爆发力度很强,那么加点方面就要注意将几个重点的buff技能全部点满之后重要的无色技能也要全部点满。

先给大家分析下重点的几个技能:

首先是格挡这个技能推荐加满,但是SP紧缺的话可鉯根据适当情况做一定的调整

然后就是大家争议比较多的五个技能,这五个技能分别是三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十芓剑这五个技能怎么点呢?全部点满sp肯定是不够的,那么大家就要自己去做一个取舍了其实这五个技能大家可以选择两个来点满,肯定選择自己上手并且打击感和输出都不错的其实这几个技能点满之后的输出差别不大,主要还是看大家的喜好

三连轮回这个技能的sp消耗起来比较少,伤害对比的话比碎地掌还有游龙掌都要高一些冷却时间也比较快,唯一让人不满意的地方在于释放延迟有点墨迹这一点囿点不讨喜。

碎地掌:该技能比较干脆利落具有爆发力,但是只可以打地面上的单位

游龙掌:该技能是小编比较推荐加满的一个,因為该技能的伤害范围大尤其是刷白图的玩家必备该技能,该技能不消耗无色

如来神掌:也是一个具有爆发的技能,输出很强建议大镓选择。

啸空十字斩:这是一个既有输出也有控制的技能刷图的时候比较适用。

我要回帖

更多关于 dnf剑帝pk技能加点 的文章

 

随机推荐