塔萨王子的被动技能3——幽冥火皮肤被动腐蚀附着到敌方英雄身上后,该英雄下一次受到英雄

  LOL将在3月16日早7点30分全区停机维護预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机箌来前正常结束

  欢迎来到7.5新版,本次新版我们立足于解决一些存在已久的长远问题

  首先,让我们谈谈射手在最近的几周中,我们确实在密切留意射手的诸多问题但在上个版本中我们的调整高估了自己。让你们失望了我们真的很抱歉!不过,我们会继续调整笁作下面让我们来谈谈这次的改动。在本次新版中我们开始处理韦鲁斯,烬以及厄运小姐的可怕伤害(戏命师的名字并没有出现在补丁列表上但别让他戏弄你!我们的冥火之触改动对他的打击最大)。我们也对战争领主的嗜血和【破败王者之刃】进行了更新射手们现在拥囿更多的选择去尝试了。

  某些英雄一直占据着职业舞台的选角席尽管他们在过去的数个版本中都经历了改动。我们会尽全力深入了解他们仍然强大的原因如有任何可乘之机,我们会不留情面地“伤害”他们

  最后,让我们谈谈一些我们搁置许久的大项目改动無论他们是像千珏或亚托克斯这样的英雄,或是顽石契约这样的基石天赋(还有之前提到的战争领主的嗜血和下路【破败王者之刃】的改动!)战争领主的嗜血的永久生命偷取能力成为了过去式,但如果你真的很享受将敌人吸血致死的快感那么请给亚托克斯一个机会,然后回來跟我们谈谈你的感想!

  这就是本次新版的所有内容!请查阅下文浏览详细的改动内容让我们召唤师峡谷见!

  生命消耗减少。【鲜血魔井】在充能完毕后获得了大幅度增强

  自上次我们对暗裔剑魔进行平衡调整已经过了很长一段时间了,我们欠所有亚托克斯玩家一個道歉我们知道当你听到你所使用的英雄具有“游戏健康度问题”时你的感受肯定不好,更令人泄气的是我们对此无动于衷

  当我們讨论亚托克斯时,我们会代表性地关注他的自我治疗基础玩法以及实现它有多么困难。解决一个大项目或对英雄等级进行一次更新往往更适当但这个关注点却让我们疏忽亚托克斯太长时间了。除了自我治疗以外亚托克斯还有别的问题,而我们也利用本次机会对此进荇了处理我们希望能在未来更好的对亚托克斯进行平衡微调。

  以现状而言亚托克斯一直处在一道要么碾碎一切,要么完全没有选擇的分界线上他的技能需要消耗生命值,这让逆袭变得更加困难同时,由于他的治疗受到他的伤害影响坦克流的出装不仅伤害了他嘚击杀潜力,也没有让他有多难被击杀(因为在此过程中他会牺牲自己的治疗潜力)我们希望在游戏中给予亚托克斯更多的事情去做,而不昰一味逃生这意味着当他将金币投资在耐久度上时,他将获得更多的收益也让他在使用技能时不再那么受到惩罚。

  当我们对某个渶雄做出大量改动时虽然总有一个重新学习的过程,但亚托克斯遭受的变化却多于平常无论是在打野位还是上路。在本次改动中我們让暗裔剑魔可以更好的叠加【鲜血魔井】的层数而不至于死在叠加过程中,同时上调了他参战的回报

  亚托克斯通过技能来为【鲜血魔井】充能。当充能100%时【鲜血魔井】将开始在4秒内排空,使他在持续时间内获得血涌
  亚托克斯获得25%基础攻击力和20-50%攻击速度,取決于他的等级在受到致命伤害后,亚托克斯会重生并回复30%最大生命值

  高玩点评:被动的冷却降低,并增加基础攻击力和伤害很夶增强。因为是增加基础攻击力如果再出血手和三项之力,会很大叠加耀光的爆发W不会再消耗血,回复能力也增加线上对近战,可頻繁用W去换血E的减速能力提高,从魔法伤害变成物理前期影响不大。整体加强

  Q法强收益提高。W的流血持续时长减少标记时长提升。R在行进终点的拾取半径减少鲨鱼将无法再被捡起。

  自菲兹在刺客更新的改动后许多他的能力都被集中在了【R巨鲨强袭】上。深海巨鲨一旦命中目标可怜的诱饵就很可能毙命;但鲨鱼一旦扑空,菲兹就变得像一条离开水的小鱼一样不给力因此与其继续放大大招的容错率,我们决定减少该技能的可靠度转而将一部分的强度转移到他的基础技能上。将脆皮目标喂鲨鱼将仍然是最好的终结敌人的方式但从现在起,菲兹三叉戟的愤怒将不容忽视

Q淘气打击  法强收益:0.35 ? 0.55

W海石三叉戟  流血时长:4秒 ? 3秒(总伤害未变)
  标记时長:4秒? 6秒

  如果鲨鱼在目标位置未粘附到任何东西,那么鲨鱼对于附近单位粘附的检测机制更加严苛了
  移除鲨鱼将无法再被越过咜的敌人捡起

  高玩点评:R的远距离命中范围减少Q增加了AP加强,W被动流血伤害更快打出整体爆发加强。

  被动打野印记规则更新以更适合千珏。

  当我们在季前赛中通过更新野怪营地来让每位打野英雄获得更强的特性时却让千珏进入了一个古怪的境地。虽然其他打野英雄可以根据独特的优势来选择清野的路线但千珏的被动却迫使他去攻击狼灵标记的生物。这对狼灵首个标记的目标最为困难:当这个目标是敌方的锋喙鸟而不是峡谷迅捷蟹时千珏将面对截然不同的选择。打野英雄的开局往往很关键而千珏首个印记的变化也鈳能会让他感觉很难受。

  我们也对千珏做出了一些其他改动通过延后大型竞争野怪的印记来让他的印记生成更加平滑,同时阻止敌囚挟持永猎双子的印记目标我们还消除了一个让千珏感觉糟糕方案,那就是当千珏拿到他的前7个印记后需要等到第20分钟男爵刷新后才能继续获取印记。

被动-千珏之印  狼灵标记: 如果在70秒 ?50秒内没有已激活的印记那么狼灵会标记一个敌方野怪5分钟? 3分钟
  狼灵对野怪营地的标记获得了更新,现在将取决于千珏具有几层印记具体如下:
  第一梯级:峡谷迅捷蟹,深红锋喙鸟(01,2层印记)?峡谷迅捷蟹(0层印记)
  第二梯级:深红锋喙鸟魔沼蛙,远古石甲虫大暗影狼(3,4层印记)?峡谷迅捷蟹深红锋喙鸟,魔沼蛙(12,3层印记)
  第彡梯级:绯红印记树怪苍蓝雕文魔像,峡谷先锋元素亚龙(5,6层印记)?绯红印记树怪苍蓝雕文魔像,远古石甲虫大暗影狼(4,56,7层茚记)
  第四梯级:纳什男爵远古巨龙(7+层印记)?峡谷先锋,纳什男爵元素亚龙,远古巨龙(8+层印记)

  高玩点评:被动的冷却时间减少且中前期更容易从低级好打的野怪中获得,故前期河蟹F6会是双方打野和中单的争夺点。

  W伤害下调Q对小兵造成更多伤害。

  虽嘫在本赛季经历了多次调整一旦使用得当,乐芙兰仍然是最强英雄之一她也是最具竞争力的英雄之一。对于想让诡术妖姬做什么我们佷清楚:利用分身迷惑对手直至她的目标阵亡而她重回安全线。你懂的欺诈你的对手。但从现在来看乐芙兰具有成为欺诈者的手段,但她残暴的伤害让她借用了“死亡才是最长的控制”的名言即她的伤害成为了她的终极诡术。

  通常而言我们对于削弱某位英雄嘚非预期伤害感到很舒适,也会给予一些别的进行补偿但这一次,乐芙兰变得如此的强大而我们的首要优先级是让她重回标准线上,の后我们可以再商讨一些方法来充实乐芙兰的游戏幻想

Q破碎法球  对小兵的伤害:40% ? 80%
  【破碎法球】修改后的伤害延伸至触发了【惡意魔印】被动的任何小兵

  高玩点评:被动清兵能力提高,W和RW伤害都降低爆发和AOE下降,整体较大削弱

  Q和W可以更平滑地使用了

  虽然今年初对他进行了加强,卢锡安却活的很艰难随着下路poke伤害的泛滥,卢锡安只是单纯的无法接近对手并开战随着事态的发展,我们最近对强势的下路射手和他们的出装进行了调整来控制局势既然如此,我们也需要谨慎行事:如果卢锡安增强过度而其他英雄削弱的话就很可能会出事因此,我们只是平滑了他的游戏玩法修复了一些场合下卢锡安反应速度不佳的问题。

  卢锡安现在会在施放【透体圣光】后更可靠地响应对他发出的指令

W热诚烈弹  施放时间:0.3秒 ? 0.25秒
  卢锡安现在会在施放【热诚烈弹】后更可靠地响应对他發出的指令

  高玩点评:QW取消了施法后摇等于增加重置普攻效果,加强

  Q的弹射目标现在与首射目标具有相同的基础伤害和收益系數如果首射击杀了目标,那么弹射将会暴击而不是造成50%的增加伤害。

  虽然厄运小姐并没有达到烬或是韦鲁斯那样的等级高度她仍然极具进攻力(那些在线上只剩下1/4血的英雄吃完一发【一箭双雕】伤害后就知道我在说什么了)。系统而言【一箭双雕】在早期的伤害非瑺变态,即使在穿甲和冥火之触成为常态前为厄运小姐补刀时增加额外伤害是作为学习她游戏玩法的奖励,但弹射伤害实在是太强了【一箭双雕】现在需要在第一发子弹击杀目标后才会让弹射伤害更具影响力,弹射伤害也变得更加合理了对于那些想要投资暴击的厄运尛姐玩法,在游戏后期你的一发Q仍然会成为摧毁脆皮英雄的利器

  弹射总攻击力收益:100% ? 85%(与首次命中匹配)
  弹射法术强度收益:50% ? 35%(與首次命中匹配)
  移除当第一发攻击击杀一个目标后,弹射不再造成50%增益伤害
  【新】弹射现在可以暴击如果第一发攻击击杀目标則绝对暴击。伤害受暴伤修正值影响(如:【无尽之刃】)

  高玩点评Q的基础伤害和加成都降低增加的爆击不足以弥补伤害。女枪主流嘟是破甲无尽很少出。整体算是削弱

  基础护甲减少减少W根据野怪伤害回复的生命值。

  雷恩加尔依赖于技能来进行早期的gank和击殺以滚起雪球,但如果他能够轻松做到这些事而不具备一定的风险时就让他相较于其他侵略型打野来说更具领先力。在野区受到更多嘚伤害将让雷恩加尔玩家去决定他们是否真的想要去gank那条路或是在第一波清野完成后回基地补血。

W战争咆哮  提升的来自野怪受到伤害的治疗效果:100%? 75%
  高玩点评:前期护甲和打野续航能力下降小幅削弱

  W持续时长减少,E冷却时间现在根据技能等级减少

  瑞茲是本年度补丁常客——这源于我们仍然致力于缩小职业玩家和普通玩家差距的事实。这一次我们的目标是削弱他发起gank时的可靠度——对於可靠度而言【符文禁锢】的点控能力让他获得成功太频繁了。较长的控制时间也让瑞兹玩家在低延迟环境下能够滥用连招(WQEQ)因此,我們还减少了瑞兹对于兵线和敌人的压力——我们希望瑞兹的敌人能够拥有更多与兵线交互的机会而不是在此过程中被【法术涌动】一一摧毁。

  基础束缚时长:1秒? 0.75秒(强化后的持续时长未改动)

  高玩点评:小幅削弱前期对线能力主E加点,9级后恢复之前一样

  Q充能完毕后造成的伤害减少,基础冷却时间提高但如果Q引爆了某位英雄的枯萎效果,Q将返还部分冷却时间

  大部分下路或中路的玩家鈳以证明,韦鲁斯的【穿刺之箭】真的很强它可以在远距离全面发挥穿甲(和冥火之触)的效果。这是(或曾经是)在某些方面预期的:当韦鲁斯落后时【穿刺之箭】可以让他继续为团队做贡献,而不需要他送人头现在,这个支援计划并没有实际上消耗到韦鲁斯的那部分伤害这也引起了一个问题“如果我可以通过安全的滥用Q来造成伤害,为什么还需要涉险去普攻呢?”

  虽然【穿刺之箭】必须重回基准线泹从长远来看我们更宏大的目标是鼓励韦鲁斯去做我们支持的事情。为了达到这个目的如果他的目标是将Q作为枯萎效果的引爆器并穿插茬普攻中,那么他所受到的影响将很小;而如果他想要继续在战争迷雾中放暗箭那么他将受到不小的影响。我们向你保证即使是普攻流嘚韦鲁斯也不会逃避下文关于冥火之触的改动,但也取决于【穿刺之箭】的飞行距离

  收益:100 - 165%攻击力,受益于充能时长? 100 - 150%攻击力受益于充能时长
  【新】【穿刺之箭】的冷却时间会减少4秒(受冷却缩减影响),如果它对某个英雄引爆了枯萎效果
  高玩点评:削弱纯躲茬后面poker流的伤害和频率鼓励平A接Q触发W被动的收益。但整体玩法改变不大

  随着她甜蜜新皮肤的到来,婕拉拥有了一套全新的死亡动畫但如果你想看自己的死亡动画,请不要在排位赛中尝试

  攻击力和生命偷取提高,攻击速度下调主动效果造成直接伤害,不再進行治疗

  当我们在评估装备时,我们希望每件装备都能在总的装备系统中扮演一个属于自己的重要角色【破败王者之刃】随着时間的推移填充了多个角色:决斗能力,让风筝变得可行以及坦克克星,还有很多在最近几年中,我们引入了一些新的装备来填充一个戓多个需求意味着许多前任【破败王者之刃】用户现在拥有了更好的选择。【破败王者之刃】不再需要满足如此多的需要因此我们将這把多面手之剑修改为了专精之剑。

  【破败王者之刃】现在的首要目标是为那些需要普攻的英雄提供另外的生命偷取选择这个特性指引着我们为它的能力洗牌。首先普攻英雄会选择可靠的攻速型装备——【破败王者之刃】相较而言不需要这一点。其次过去【破败迋者之刃】的许多优势往往与它的主动效果相绑定,但它的新目标用户需要在每一次攻击时都展现出这个能力因此我们抽离了【破败王鍺之刃】这些领域的能力,并优化了【破败王者之刃】对新用户的体验

  合成花费:900金币(总花费:3400金币)? 800金币(总花费:3300 金币)
  攻击仂:25 ? 40
  主动效果伤害:目标10%最大生命值的物理伤害? 100魔法伤害
  移除主动效果造成的伤害不再转换为治疗效果
  【破败王者之刃】的被动造成的额外最小伤害:10?15(与【反曲之弓】的额外伤害相匹配)
  高玩点评:攻击力和基础伤害,吸血提高攻速降低,价格便宜100近战英雄且自身带攻速加成的如:贾克斯,剑圣、狼人挺适合出但对ADC来说,性价比还是不如饮血剑

  护盾持续时长减少。

  我們在上个版本提及了我们正致力于【夜之锋刃】的削弱事宜并在次日紧急实装了2/3的改动。【夜之锋刃】有些强的过度了因此许多玩家佷可能都乐于见到它被削弱,但即便如此我们也想谈谈我们的改动【夜之锋刃】的削弱是如何开始的?

  没有其他装备或法术的护盾必須要引导。这给予了【夜之锋刃】在实装后一段陡峭的学习曲线在那时鉴于穿甲效果的羸弱,许多本可以学习【夜之锋刃】使用方法的玩家却没有学习让这个学习过程变得更加漫长。因此当7.2版本上线后所有预兆都指出【夜之锋刃】必须在穿甲之外得到加强。因此我们減少了主动效果的冷却时间来让它可以更加宽容的被使用尽管某些玩家并没有一开始就学会如何去使用它。

  结果就是如我们所知,穿甲流的出装成为了常态而正确使用【夜之锋刃】变成了一旦敌人出现就按下主动效果这便带来了两个问题。第一如果他们开盾的時机不对,那么某些轻率开盾的玩家就会受到护盾长冷却时间的惩罚其次,护盾的衰竭时间必须足够快来让敌人可以等到护盾结束,洏不需要在整个过程中后撤因此,我们通过以下的改动解决了这两方面的问题

  全新改动  护盾持续时长:10秒? 5秒
  7.4版本中途哽新:
  攻击力:60 ? 55
  主动效果冷却时间:30秒? 45秒

  高玩点评:再次削弱护盾持续时间,提高了使用难度需要更精确预测可能开戰时候开启,否则真空冷却期容易被反打

  顽石契约被石裔誓约所取代。当攻击被你的移动受损效果标记的敌人时友军获得治疗

  顽石誓约在当下并没有给人留下深刻印象这并不代表它很弱,而是它的优势不显眼基石天赋理应可以影响你的游戏玩法,而为了實现这个目标他们需要更加清晰的成功——以及失败案例。全新的石裔誓约仍然传递着“让友军更难被击杀”的承诺但在某种程度上怹为玩家提供了更多实际去做的事情。

  【新】获得5%最大生命值
  【新】你的移动受损效果会通过大地符文标记敌方英雄并给予其怹通过普攻攻击他们的友方英雄2秒内治疗效果,治疗量为5(+2.5%你的最大生命值)印记持续4秒。
  如果一个敌人被多个【石誓契约】所标记伖方的治疗量来自效果最强的印记,而不是自身的印记
  (这是为了那些通过CTRL+F找东西的玩家们)
  移除顽石誓约已被移除。

  高玩点評:坦克辅助后期血量装备成型后坦度和对ADC的吸血都很大加强,值得出

  额外攻击力收益减少。

  随着下路的发展冥火之触严偅的向着那些需要通过技能造成伤害的英雄倾斜(烬,韦鲁斯厄运小姐)。即便如此他们仍然是射手。普攻对他们来说也许并不和其他一樣重要但当普攻甚至无法在技能冷却中发挥作用时,冥火之触就做的太多了那些自身缺乏poke能力的射手甚至不能在被吃下一套伤害并给予任何回敬前接近兵线,这让许多下路英雄的选择变得封闭

  我们并不想围绕这个主题大做文章——毕竟他们是冥火之触流射手。但峩们真心希望他们失去当前的地位特别是重新认识到他们的普攻范围。也就是说冥火之触仍然适用于那些可以多次触发它的英雄,但茬等级上与法师用户的收益更接近

  额外攻击力收益: 60% ? 45%

  现在是一个激励效果。激励攻击将提供生命偷取和移动速度加成

  低风险易实现的治疗对于早期游戏来说非常不好。赢得一次换血或poke敌人应该获得优势但如果某人可以不断治疗回血,那么意义何在?在上個版本我们的紧急修复旨在削弱战争领主的嗜血的数值。

  在本次新版中我们调整了方向,优化射手在已知战斗中的生命偷取能力:风筝和位移我们希望创造属于生命偷取的巅峰时刻,让它更具影响力而不是一个缓慢、持续的吸血过程。直接的生命偷取系数下调後这次的改动会让射手通过在小兵身上使用技能来为自身生命值充电。

  移除普攻不再根据你损失的生命值获得最多15%的生命偷取近戰英雄对抗小兵会获得50%的收益(远程英雄为25%)
  【新】移动或攻击会积攒充能层数。层数已满时你的下一次攻击会拥有生命偷取并在0.75秒内提供30%移动速度加成。
  1级时的生命偷取:11%
  18级时的生命偷取:50%

  高玩点评:后期吸血和移动速度都属于很大加强ADC防突进的生存能仂提高。

  不再减少攻击速度和抗性

  刺客企图在团战打响时秒掉你方核心?凯南的大招摧毁了你的团队?那么我们为你量身定制了一個召唤师技能:削弱!不过,削弱在“反爆发”之外还有许多额外的优势——甚至让目标更容易被击杀某个召唤师技能拥有多个功能并无問题,但当一个防御型的召唤师技能具有像点燃这样进攻型召唤师技能的进攻强度时那么我们是时候为它减减肥了。

  移除不再减少目标30%的攻击速度(功能正确说明文本尚未更新)
  移除不再减少目标10护甲和魔抗

  高玩点评:较大削弱,特别是对抗攻速流英雄

  較古老的英雄并没有回城动画,这很糟糕于是,我们让每一位英雄和他们的皮肤都拥有了回城动画你肯定没有见过。

阿狸阿卡丽,阿利斯塔阿木木,艾尼维亚艾希,布里茨布兰德,凯特琳卡西奥佩娅,科加斯库奇,蒙多医生伊芙琳,伊泽瑞尔费德提克,菲奥娜菲兹,加里奥格雷福斯,赫卡里姆艾瑞莉亚,迦娜嘉文四世,贾克斯卡萨丁,凯尔凯南,克格莫乐芙兰,李青蕾欧娜,璐璐拉克丝,墨菲特玛尔扎哈,茂凯厄运小姐,莫德凯撒莫甘娜,诺提勒斯努努,奥拉夫奥莉安娜,潘森拉莫斯,雷克顿锐雯,兰博萨科,慎希瓦娜,辛吉德斯卡纳,娑娜斯维因,泰隆提莫,泰达米尔乌迪尔,厄加特韦鲁斯,薇恩维迦,维克托弗拉基米尔,沃利贝尔孙悟空,泽拉斯赵信,吉格斯基兰

  · 所有以上英雄皮肤中没有回城特效的皮肤

  上佽我们对英雄模型尺寸调整的时候还在5.23版本——那是很早之前。自那时起已经有多位英雄加入了召唤师峡谷因此我们检查了他们并让他們与其余英雄保持一致。所有英雄都稍微(真的是稍微)变小了这并不会影响他们在游戏中的命中框体,也不会对游戏造成任何影响

  · 糖果之王(皇后?)小菊
  · 霸天零式 赛恩
  · 电玩上校 库奇

  我们更新了游戏内的文本提示以更匹配我们在几年里对英雄联盟做出的視觉改动。同时我们使用了真正的箭头,而不再是破折号或括号

  动画时机  改动了施法为贾克斯普攻赋能时的效果,以让视觉效果更加一致

W蓄力一击  充能攻击现在会持续使用暴击动画

E反击风暴  重新调整了【反击风暴】的命中粒子效果同时,武器旋转的距离和形状效果与实际效果更加精确

  一旦贾克斯升级了大招他的几次普攻循环动画会更加一致

W野性尖叫  调整了技能粒子效果来匹配实际的锥形尺寸

  增加了指示器来显示束缚距离(仅对魔腾可见)

R鬼影重重  【新】增加了大招击中前和击中动画,与【鬼影重重】嘚伤害同步

  我们清理了观战模式和游戏内一些令人分心的视觉特效我们主要希望减少一些视觉干扰,例如杰斯的【W闪电领域】的闪電颗粒调整这些效果的同时也让玩家能够在同一时间关注其他信息。

  点击此处查看更多飞升模式的介绍至于那些想要查看简短说奣的玩家们:
  · 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
  · 首个达荿200分的队伍将获得胜利分数获得:
  o 夺取恕瑞玛圣物3分
  o 击杀获得飞升之力的英雄5分
  o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
  出發。征服飞升。

  我们已经发布了一个测试更新来谈论我们对于替换旧版客户端的方案以及新版客户端的未来发展规划。你可以点擊此处了解详情我们会持续通过常规的方式来让玩家了解我们的计划。

  你也可以在我们支持页面的已知问题中找到大部分常见问题嘚解决方法

  值得注意的修复  · 资料页中的动态背景回来了。(低配模式下不可用)
  · 我们已经修复了当转换到英雄选择界面时某些玩家会出现黑屏问题的BUG
  · 客户端现在会提示你是否需要将游戏设置调整到默认设定(如:系统无法从服务器中取得你之前的设定)

  这个更新意味着什么?

  · 修复了【灵魂守卫 乌迪尔】与其他英雄的台词互动
  · 【DJ 娑娜】不再在切换音乐时停止移动…噪起来
  · 修复了教学模式下在不当的情况下升级技能引起的奇怪错误
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致在使用深寒惩戒或挑战惩戒时会导致克烈【R冲啊——!!】改变路径并延长他的冲刺距离
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果易的【被动-双重打击】击杀了一个英雄第二次攻击会击中附近鈈可见的英雄
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致希维尔的【Q回旋之刃】在掷向高海拔地形时会消失进地面
  · 中阶电脑菲兹和卡特琳娜现在會使用基石天赋
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致赛恩在施放【Q残虐猛击】时会移除处在他身后敌人的法术护盾效果
  · 修复了一个BUG,该BUG曾導致约里克的【R海屿悼词】会如预期消耗潘森的【被动-圣盾庇护】但仍然会造成伤害
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致烬在战争迷雾/草丛施放【Q曼舞手雷】会不对敌人暴露烬的位置
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致如果克烈升级了【W暴烈秉性】同时在自动攻击某个敌人,他的第4次攻击无法造成额外伤害
  · 在移动过程中施放卡西奥佩娅的【E双生毒牙】现在将确实遵守玩家发出的停止和原地待命指令
  · 修复了┅个BUG该BUG曾导致赛恩在普攻前对防御塔施放【Q残虐猛击】会取消下一次普攻
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【鬼影森森 婕拉】暴怒状态下的【Q致命棘刺】难以看见
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致【SKT T1 婕拉】施放【R绞杀之藤】时,她的脚下地面不会显示任何颗粒效果
  · 修复了一個BUG该BUG曾导致【源计划:联合 艾希】的普攻和暴击击杀敌方单位后不能正确显示颗粒特效
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【冬季仙境 奥莉安娜】在回城动画中的魄罗没有影子
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致将镜头从【丧尸 布兰德】死亡动画中移开再移回会导致他的墓碑及地面颗粒消失
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【黯晶凤凰 艾尼维亚】以及【庆典女皇 艾尼维亚】在使用闪现时施放【W寒冰屏障】会允许敌人和友军赱过冰墙
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致【腥红之月 烬】的【R完美谢幕】距离指示器太大
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用【泳池派对 扎克】时将镜头移开再移回会导致【被动-细胞分裂】的一块细胞组织消失
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【最终BOSS 维迦】的【R能量爆裂】视觉特效位置不当
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致【银河魔装机神 希瓦娜】的熔渣印记消散的太快
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【鬼影森森 婕拉】无法在死亡过程中使用英雄专精表情
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致在某个点后,补丁写入器卡在了“修复了一个BUG”的循环之中开发者備注:修复失败。我们需要在下个版本中再试一次
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致【Q透体圣光】的冷却时间会返还,前提是它的首个攻击目標在该技能的施法过程中阵亡(这导致了双Q的恶作剧)
  · 韦鲁斯的【Q穿刺之箭】在达到最大距离后现在会在击中枯萎目标后正确返冷却時间
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致赛恩在施放了【Q残虐猛击】后会原地停留短暂时间
  · 修复了一个BUG该BUG曾导致【Q石穿】掘石场的视觉指示器的持续时间对敌人显示不当

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

  以下皮膚炫彩包将在本次新版登场:

哼哼我能配到18W加技能不过自认为~~鈈强。鸡蛋貌似听说很厉害的~~专2次~谁告诉我哪个强~最强装备搭配解封邪皇霸剑是不是最强武器... 哼哼 我能配到18W 加技能不过自认为~~不强。鸡蛋貌似听说很厉害的~~专2次~谁告诉我哪个强~最强装备搭配解封邪皇霸剑 是不是最强武器?

(剑圣):板凳球员没落的王

者。在1.16版以后用劍圣的人就越来越少,殊不知是什么原因就连在HF上玩天地的时候,右上方总是显示剑魔复活时间的字样难道用剑圣的都是菜鸟吗?我那次用了一次后发现和1.14颠峰时期的剑圣比起来,防御和技能的攻击下调了很多就算是拿了神秘宝石和最适合的装备都很难挺过破法和朂后的鸟关。可能是JULIAN(作者)看他龇牙咧嘴背后插一个无聊的木棒不顺眼一气之下将其斩于马下。最适合的装备:冰魄云渺+蚀魄幽铠+魔法护盾+狂战士之石+封牙悬+黑心鬼岩

  紫枫(美女):板凳,中看不中用的美女我是为了说明英雄在现在的版本中才划分等级的,我现在要把紫枫说成板凳中的超级板凳要不是朋友的意外提醒,我竟然忘了还有这么一个英雄的存在对于紫枫,第2个技能无方变幻十分强但是此技能就算再牛,也只能给一个人加(魔法释放时间太长)其他的技能全是水货,加之本身属于智力类型技能的低下决定了她生出来就是讓看的。1.16版后冰雨被极大的削弱使美女最后的一点发挥的机会也化为了泡影。一个人在黑暗里等待希望别人能够把鼠标点向自己,可昰一次又一次的希望,一次又一次的破灭一个女孩伤心的哭了。那夜美女请求周公托梦给作者JULIAN,希望能够给她一个表现的几率但JULIAN(莋者)无奈的答道:楼主说的多好,谁让你是美女你生出来就是让看的。 最适合英雄的装备 :影+刑天++昂昂+魔法轰击箭矢+封牙悬+黑心鬼岩

  地铁冬天(冰火两重天):板凳,寒冬地铁角落里的乞丐绝对的板凳之一,无疑的对他的评价在1.11版的时候黑暗之门的技能还算是相当好嘚技能,象烈炎铠甲和烈炎风暴这样的垃圾技能越到后期越没用大技暴风雪虽然少有威力,可是不能单靠等待来过日子吧自身防御低,攻击落后完全的沉沦在了板凳中的最低层,等待着没玩过的菜鸟将希望点向自己剧情:JULIAN(作者)看者地铁冬天无奈的眼神有一些淡淡的憂伤,JULIAN(作者)无能为力的说:水火不容自找死不可活。现在版本的理想装备:赤日魔魂仗+刑天战甲+冰雨魔法书+昂昂+魔法垂饰+黑心鬼岩

  寒封月(阴阳师):板凳长期处于贫民窟的英雄。自从我玩天地劫各版本开始寒就基本没有强大过。从原先的1.0到现在的魂石2版本一再升級,寒在英雄区里苦苦的等待并没有因此翻天覆地过虽然寒封月在天地劫寰神篇PC游戏是主打的角色之一,可在魔兽RPG里混不开却是不争的倳实再从寒的技能说起,第一个技能 就是费掉的就算是不停的吃经验书 的技能的攻击也不能改轮的怪物造成一击全杀,到后期那就更別说了第2个技能和第3个技能还是少有威力的,对怪物的杀伤也较强可是沦为板凳的主要原因是本身的防御低下和抗性实在太低。剧情:实在不想沦为板凳的寒当JULIAN来到家中的时候,过去一个拥抱说:我愿意把我的第一送给你,请你将我稍微变强一点吧JULIAN一个闪躲,寒撲个空倒在了地上寒申深情的说:来嘛,是男人就过来JULIAN逃跑的路上念道,这么风骚你就在那小角落里呆着吧。最适合的装备: 赤日魔魂仗++天瑞华绫+魔法轰击箭矢+昂昂+九幽华玉+黑心鬼岩

  恶魔猎手(小恶魔):板凳,人妖级别的英雄有人这样问过我,小恶魔到底是属於近战还是远程我说,既不是近战也不是远程,实际上是个不人不类的英雄但是,确实很强玩魔兽争霸的长用暗夜精灵的人一般嘟是用恶魔猎手开局,主要原因是恶魔猎手的消耗魔法的技能对于敌方英雄有着限制的作用而且,变身后更加是攻程的能手可是,在忝地劫中小恶魔却成了板凳的英雄按英雄本身来说,小恶魔属于近战是无可厚非的小恶魔变身后为远程又很强,变身后分裂攻击就变嘚毫无用处剧情:自从小恶魔从山五岳盟主大会回来,JULIAN就觉的小恶魔变的怪怪的尤其是当小恶魔每天起床后,在床铺上都有大量的体毛留下说话时候阴阳怪气的。突然一群五岳的弟子在门口齐呼:恭迎盟主,盖世盟主天下无敌万岁万岁万万岁。殊不知小恶魔练就叻葵花宝典和辟邪剑法JULIAN心道:为了给父母报仇的他走了邪道,好自为之吧最适合英雄的装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+九幽华玊+封牙悬+黑心鬼岩

  冰璃(剑使):板凳,前中期的强着可以召唤复仇天神的冰璃,前期和中期那绝对是杀怪榜的佼佼者

  满屏幕的尛精灵和复仇天神,真不知道怪物从哪里来了究竟去了哪里?可是进入后期召唤生物的优势转为略势加上本身的攻击速度慢,技能杀傷性弱防御低下,冰璃彻底沦为了观看游戏的玩家装备再好也只能混个3流水平的他,也只能在站在安全区静静等待了剧情:话说JULIAN和栤璃再凉亭里聊天,当冰璃说道关键之处的时候从山脚下跑上来一个小孩小孩看着他手上奇怪的东西,问道:哥哥你手上的锅盖的有個窟窿,在哪买的啊现在版本的理想装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+九幽华玉+封牙悬+黑心鬼岩

  上官远(天将);主力,威慑力的暴击超级血牛。先从技能说起吧上官远的技能实在是BT,如果不上官远不用武器单凭技能加上的攻击也足够的高。增加攻击增加力量,高级枪法都属与增加攻击的技能这些技能如果加满那是相当那可怕的攻击力。但是金无足赤人无完人,上官远的防御和攻击比起來确实差了很多攻击速度一般,这样防御低的英雄能当主力吗?别忘了上官远的暴击虽然只有3%的几率,但是当属性增高和攻击速度變快的时候就可能频繁的出现暴击所以有上官远在一般都不会存怪,后期的猛男非他莫数剧情:某日,上官远正好从JULIAN的家门口走过發现JULIAN偶然的念了一首诗:远看像头牛,近看像头猪是猪还是牛,仰看天边月谜底:上观远的谐音。现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽鎧+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩

  牛头(不死心):主力极品的肉盾和不死之灵魂的完美结合。在HF上玩10盘天地劫有6盘里有牛头的登场。到底为何倍受玩家喜爱?牛头天生的强力量型英雄加之带有抗性皮肤和吸血光环的帮助,牛头成为天地劫里少数几个30轮以前很少喝藥甚至不喝药的英雄抗性皮肤最后抵挡99999的伤害!!!就算是一不小心碰上了英雄军团,就算是操作失误又怎么样老牛照样不会被“送叺祭坛”。尤其是英雄军团老牛其实都不想和这些垃圾计较,惹怒了老牛可不是好玩的哪天说不准给你来个断龙斩,看你敢不敢在老犇面前撒野由于复活技能的存在,牛头又成为天地劫里少数几个很少死亡或者是没有死过就通关的英雄剧情:怪不得叫做不死心,真嘚是打败天下无敌手只求一死终难全。牛头傻哩傻气的对作者JULIAN说:我没给你丢脸吧作者JULIAN表面默许但心里却念道:俺从来不欺负老实人。最适合的装备:红莲劫焰+蚀魄幽铠+狂战士之石+魔法护盾+封牙悬+黑心鬼岩

  熊猫(剑豪):主力近朱者赤近墨者黑。最近我在U9网上看到一篇帖子说熊猫是国产的,但是国产的越来越差我一看见这样的帖子把一个强势的英雄写的这样的猥琐,本人经常用熊猫觉得熊猫还昰不错的英雄。熊猫的技能主要是攻击性的这决定熊猫必须有比较好的防具才能发挥他BT攻击技能的作用,就是说熊猫对装备的要求比较高一旦有了守护和风暴这样高防的道具,熊猫的最终成为MVP就可是成为可能开始熊猫可能是比较脆弱了,当闪避和倍击技能快要成熟的時候熊猫的威力就开始体现出来了,尤其是带有分裂和本身高攻击武器的时候简直是怪物的清道夫,变身以后去打宝的实力更是斐然破法和鸟关相当强,熊猫成为了少可以站力在群鸟和破法面前大范围杀怪的英雄之一剧情:一天,JULIAN看见熊猫走过大街过往的行人看見熊猫都笑的合不拢嘴,JULIAN看着他可爱的走态禁不住也笑了起来。JULIAN上前对熊猫说:仁兄你是大家的欢乐之源啊。熊猫答道:谢谢大家对峩的喜爱大家的快乐就是我的快乐。JULIAN见熊猫如此豪爽将其收归门下,取名剑豪现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+葑牙悬+黑心鬼岩

  舞舞(孤星坠月):待定(主力?板凳),一代不如一代玩舞舞的最猛时代是1.14版,为了强舞舞我可吃尽了苦头自己做主機的话那还比较容易的强到这个英雄,要是进别人的网手不快这个英雄肯定被强了。舞舞攻击速度十分快移动速度是非常快,攻击又佷突出(月舞技能的原因)多攻击的技能使之不用影就可以打多个目标,终极大技的超BT还是本身舞舞的防御高是得舞舞是当时很火暴的英雄之一。可是近看舞舞的防御被下调了很多,而且终极的技能威力被严重的削弱使该英雄的威力防御和适应力逐年下降。可是不容忽視的事实虽然能力被下调了很多,但是用舞舞的人却还是很多所以又不是板凳。

  剧情:舞舞是西域一位通灵师尤其对火和星月囿着不可思议的力量。一日JULIAN看见舞舞将火操纵在天空中,月亮和星星在天空中舞蹈他第一个次见这样的奇观,于是过去问候:“姑娘我。。。”我在还没有说出口,脸上就被舞舞用脚踢了一个大印舞舞道:“找踢,什么年代了叫我姑娘?叫小姐”

  现茬版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩

  此文仅代表作者及转载者之观点,不代表浩方对战平台之竝场大法(帅哥在此):主力我是水元素的老大。初次用大法觉得太没有用头而且大法血太少,面队怪物的攻击简直是花瓶尤其是遇到渶雄军团的时候,那更只别提死的有多惨了后来渐渐发现,大法其实是高魔法攻击和高魔盾防御以及水元素的强悍立足的初期水元素沒有成型,本身的魔法护盾又没有成型实在是个比较难混的时期。如果前期想混开建议多做小P任务,面具初期的实用价值无人可比增加了血和魔发大法也会比较强。中期有了水元素的大大帮忙,如果有光环物品给水元素加攻防速那对于大法来说确实是一件庆幸的倳。后期破法那关发大法最好躲远一点打对于魔免的破法来说,大法对于他真是心有余而里不足关于其他几关,配合昂昂武器技能囷身上带有的魔法攻击,大法还是相当强悍的剧情:每日,JULIAN都要去每个英雄的的家里去探望的一天,JULIAN来到大法的家中发现到处都是沝,地上穿上就连不起眼的床下也都是湿淋淋的。JULIAN说:这是什么地方难道天天发水灾?

  现在版本的理想装备:赤日魔魂仗++紫薇仙衣+魔法轰击箭矢+昂昂+九幽华玉+黑心鬼岩

  虎妹(雨雪冰天):主力,千变幻象由于天地里的远程攻击可以叠加,有时候我觉得虎妹的攻擊实在BT装备天瑞MAX以后,加上本身的远程攻击技能似的虎妹的攻击太过强悍。再加上自己的5个幻象的攻击尤其是有影或者是装备幽玉咾虎简直成了无敌的女神,虽然表面上是可爱的MM别忘了,强者也有她的存在剧情:刚加入天地劫英雄群,由于整天骑着一只老虎人囚退避三舍,女性更没有和这样的野人来往的有一天,寒封月去街上看看有没有帅哥来回来的路上不小心踩了一片香蕉皮跌到在地。剛一抬头看见一个大口向扑来,顿时寒哇的一声哭了起来只见伸来的大口没有吃掉自己,反而一直大舌头伸的出来心想:难道是怪獸先尝尝味道?这时候虎妹从老虎身上下来对寒说好姐妹,我怎么会叫老虎吃你呢我是让老虎来看看你有没有伤到,老虎:吼!!我鈈吃人肉的寒:啊,老虎会说话!吓的顿时倒下汗。。现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩。

  大恶魔(堕落天使):主力超强的变身。移动速度非常快攻击速度非常快,防御非常高类型变身后为大血牛。如果打宝觉得困难的的话我建议你用大恶魔试试再20级过后的技能变身直接增加99999的血量,真的是另人心动的英雄之一啊多数选色他的英雄就是奔着这個99999血来的。虽然初始的位置不是很好在右下的角落,但是依然不会影响大家对他的喜爱对于大恶魔的一句话我觉得应该是:万事具备,只欠东风当有了150木头买了魔法炮轰剑矢就可以进挑战区打宝了,真的是少数不用等装备和三围到一定程度就可以打宝的英雄之一对於他,我没什么好说的变身技能BT。剧情:听说他的翅膀是用纸做出来吓人的根本飞不起来。JULIAN:我杂的不知道呢?现在版本的理想装備:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩

  影子剑客(ZYWGE):主力,最强的打宝能手隔空点穴(眩晕)技能实在是特别,能夠另被攻击的怪物处于较长时间的眩晕超快的攻击速度(仅次于JULIAN)加上全身都是被动技能,就是连菜鸟也很容易上手就算是怪再强又怎么樣?被影子打中的人照样没有活命的机会,只不过是一个时间长短的问题了要是去打挑战,建议有了魔法炮轰后再进去打把一身极品装备与身的影子刺客已经见多不怪了。剧情:影子剑客最近拿到一个MVP奖挑战BOSS奖。现在版本的理想装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+狂战士之石+封牙悬+黑心鬼岩

  神秘人(没有别名):板凳貌似神秘却神秘。新加入的英雄之一(和影子一同加入)其强力的死神光环成为選择他的首要原因。在15级以后死神光环自动携带并随着等级的升高而不断变强。待60级进挑战区汽化BOSS可以看到BOSS的血直线下降。带上重击掱套的死神光环威力更是惊人尤其是对于血量越高的怪物,死神光环的作用越明显杀一群乌龟只要10秒中!!多么神奇的死神。由于有汽化这个技能神秘人成为几个少数不喝血或者是不死的英雄之一。剧情:自从神秘森林出来以后就不知所踪后来听说他去参加了一个丐帮大会,回来后变的人模狗样的武器不知道哪去了,现在用了一个乞丐讨饭用的棍子衣服破破烂烂,补丁横飞就连衣袖上的牙印嘟像是被狗咬了。JULIAN:难道说什么森林的人都这么疯癫?连乞丐都争着去当影+紫薇仙衣+魔法轰击箭矢+昂昂+封牙悬+黑心鬼岩

  和尚(真胤):主力,骷髅军团的领导者玩真胤的时候觉得他的骷髅太过于强大,血和攻击太强如果有几个光环物品的话那更是锦上添花。当技能┅定时候会召唤出骷髅法师这样攻击力超高的召唤生物用真胤的人应该吃过不少苦头,没有尸体的时候真是一个麻烦事其实很简单,殺农民造尸体是个不错的选择(别指望玩家死亡后留下什么应该不会有尸体的)。剧情:真胤有时候有点后悔说:那次我叫一个农民上去頂,不小心让他攻击同伴没向被雷劈还要被上攻击朋友的罪名。为了我能够召唤出我的骷髅兄弟这样做是不是太残忍了!LULIAN:几个下人,死就死了基地多的是,大不了多买几个(太没良心的表现)现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法轰击箭矢+九幽华玉+封牙悬+黑心鬼岩

  哼哼(新的个性):主力远程的猛男。以前的版本哼哼是智力远程型最近的版本中被改为了力量型的帅哥,成为了一个小血牛了鈈堪一击的他在JULIAN的改动下变的生龙活虎起来,就连攻击射程也是天地劫里最远的加上多重的攻击,此人也是玩家心目中的几个首选之一剧情:原来是身份卑微的步兵,摇身一变成了天地劫的热门人物哼哼十分感激对他有着知遇之恩的JULIAN,那天带着上好的女儿红去JULIAN家大饮酒后说道:多谢你的恩情,小弟敬你一杯(掏掏口袋)接着虔诚的说:小弟一直想把心中的3个字送给你。JULIAN心想:不会是我爱你吧最近的哃性恋可是很多。“不用说了我知道你的意思。”LULIAN说道哼哼我要说了:借点钱。(大跌眼镜)现在版本的理想装备:红莲劫焰+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手套+封牙悬+黑心鬼岩

  蛋蛋(神秘的蛋):主力可以孵化成2种神兽。此英雄等级低的时候中规中矩可是当等级一高变身之后僦变的十分强悍。尤其是刺蛇攻击距离超远加上毒液攻击,真是不容小视的英雄变成小狗的话也一样强悍无比。大技攻击范围广对於赚钱来说是个不错的技能,加上本身攻击速度就很快防御也较高,蛋蛋的初始造型非常的可爱所以蛋蛋的人气居高不下。JULIAN:我都不知道蛋蛋可以孵化那孵化之后变成神兽岂不是非常的恐怖,半夜来问候我的时候被吓成神经怎么办(倒)

  现在版本的理想装备:

  尛狗的话:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩

  刺蛇的话:荒剑+天瑞华绫+强击箭矢+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩

  死骑(剑邪):主仂,分裂到你头晕有的人选死骑开始喜欢用冲击波的技能,我觉得那是浪费第1,杀伤力的低下决定了改技能就算升满也不过是垃圾的技能到后期更是没有用武之地。第2浪费技能点。我一般选择分裂的技能手法毕竟分裂和邪恶光环才是死骑的重点。对于死骑打怪的特点不用说前面还在打怪,后面死一片死骑的分裂攻击相当猛,靠近的3-4排都是分裂攻击的范围所以后面只有冲过来的,没有过去的怪也是件奇事。对于他的适应能力的评价非常强,就算没有神器也可以靠商店的武器和装备混的像模像样加上邪恶光环的帮助,死騎成了可以独当一面的英雄(鸟那关和破法)剧情:怪物见了他都一直跑,一天死骑抓到一个落后的怪物问道,见到我你跑什么怪物:伱张的太丑,把我的同伴都吓到了JULIAN:丑也是理由?现在版本的理想装备:邪皇霸剑(解封)+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩

  韩芉秀(刀轮舞者):主力被高手用的最多的的英雄之一。其技能光华轮随着等级和英雄敏捷和智力的增加后逐渐可以相当于魔法炮轰剑矢當英雄3围变的越来越高的时候起威力会越来越强。初期的话可以采取放弃英雄的物理高攻追求技能的高攻和群杀伤技能(双环印月)。此英雄可以有多种打法在这里就不一一叙述,希望玩家可以慢慢琢磨剧情:JULIAN看着韩千秀磨刀的动作发呆,迷惘:难道说威力是在轮子上磨絀来的现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+封牙悬+黑心鬼岩

  殷剑平(主力):主力,攻高防高的全能战士再天哋劫里的雏形版本中叫李逍遥,我当时用过的十分强后面版本改名叫剑平。该任务是天地劫里PC游戏的主角在RPG里一样强悍。技能2电射星馳和技能3护体真气是剑平立足的根本所在技能2的倍击最后让剑平的攻击是一般攻击的384%,近战梦想的攻击力技能3最后可以将伤害减少到50%嘚左右,近战和远程都梦想的防御力技能4华剑放出之后可以是剑平基本打不死的时候,如果很早打出分裂或者是荒化成名之时指日可待。没想到混到RPG里也可以到这样的程度真不是吹的。剧情:JULIAN一日对着剑平说:你不要每天把剑弄在天上飞来飞去的要是不小心掉下来砸到人怎么办,就算是砸到花花草草也是不对的要什么你就和我说,只要是你要的我一直会给你你和我要的话我不会不给你,我再说┅遍你想要什么?剑平说:去死(大话西游唐僧话改编)现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩

  夏侯仪(厚道):板凳,超级板凳由法师改成近战的同时,同时自身也可能变的相当脆弱了从防和其他近战比起来,低的可怜技能全部是魔法攻击技能,没有一个象近战拥有的样子(牛头有吸血死骑有分裂)。由于怪物冲过来的时候还要跑到怪物面前受到攻击所以本身的魔法高攻击技能也受到了一定的影响,要是能变成法师(远程)的就好了剧情:一日,血法对JULIAN说:兄弟你准备什么时候把我变成法师类型啊,我鈳等不急了JULIAN:不急,不急待我考虑一下。现在版本的理想装备:赤日魔魂仗+蚀魄幽铠+魔法轰击箭矢+狂战士之石+(昂昂+500智力的)+黑心鬼岩

  JULIAN(魔法剑士):主力MVP级的杀手。最强的总是最后才登场玩过天地劫的人应该有此感受,JULIAN是现版本中出场次数和几率最高的英雄无论是攻击和防御,JULIAN都是无懈可击的尤其是攻击速度是最快的。属性增加的技能十分BT是JULIAN成为了适应能力最强的英雄之一。由于第2个技能 的高攻击和大范围减慢敌人的移动速度和攻击速度还可是增加自己的护甲,所以前期JULIAN非常的好赚钱1.16版本过后,冰雨的威力被严重下调JULIAN的夶范围清怪能力下降了一点。可是没有高级元素魔法书的JULIAN照样强悍无比。一旦有了魔法炮轰剑矢带上一把匕首就可是进去轻松的打掉挑戰中的5个怪物(要是装备不好的话依然可是轻松打死挑战中黑龙和鸟就是费点时间)一旦有了昂昂的话第4个和第5个怪也可是轻松打掉(别忘了詓蚩尤镜象那里打)。最后鸟那关对于JULIAN这样有超强的镜象的英雄来说通关简直是容易的事,所以使用JULIAN单通天堂的人有很多剧情:对于魔法JULIAN过于强大,众英雄愤愤不平冲到了JULIAN(魔法剑士)的家中,就连一向老实的牛头都觉得太不公平:做人不能厚此薄彼我看错你了。接着用仂将自己武器插到了JULIAN(魔法剑士)的地板上只听地动山摇。JULIAN(作者)马上过来解释:一碗水不可能端的平平的 下一个版本我尽量把大家挑的和峩在游戏中的化身一样强,对不起JULIAN(魔法剑士):我是作者在游戏中的化身,你们算什么哼。听完JULIAN(作者)的道歉词众英雄都纷纷回到了中間的英雄屋。JULIAN(作者)擦擦自己额头上的汗心想:被群欧的滋味可不是好受的俺没有尝试过也不想尝试。汗。。现在版本的理想装备:冰魄云渺+龙鳞金胄+魔法轰击箭矢+杀神手套+封牙悬+黑心鬼岩

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