我本人在成都,想要学习3d建模和游戏制作,在本地有没有好的推荐

我现在想去一家建筑型的建模公司学习建模基本就是从零开始去那里主要学习建模渲染然后就是PS处理大概多久能上手貌似都是做室外的软件都懂一点儿就好比如说能上手莋这张图一样... 我现在想去一家建筑型的建模公司学习建模 基本就是从零开始 去那里主要学习建模 渲染 然后就是PS处理 大概多久能上手 貌似都昰做室外的 软件都懂一点儿 就好比如说能上手做这张图一样

2113  3d建模一般学多久太长的话,我就不玩了5261

 3d建模学多久这个问4102题不是很好1653回答,鬼才知道你的实力怎么样努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学五六個月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平还得在有实力的基础上,练个两三年毕竟高手也不是一下是高手的,曾經也是小菜鸟想一步登天的,容易踩空扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话就不玩这门技术了,我想说的是这姩头啥容易啥容易?电视剧看多了吧遇到一个高手,传你 一个武功秘籍然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心耐心,才能学好技术总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会

二 3d建模自学难不難?哥们学会不用费劲吧

 关于3D建模自学难不难, 哥 我想问你以下几个问题,请听题:

1. 学3D建模2113何入手需要哪些软件?

 首先制5261作3D游那么所使用的肯定是当下4102主流的三1653维软件,现目前国内大多数都是使用3D max来制作同时也是全世界使用率最广的三维软件,再配合上Photoshop、BodyPaint、ZBrush等软件完成我们前期的一些"准备工作"最终导入到游戏引擎完成一个游戏的制作

 2. 选择:有时候选择比努力更重要。

选择的问题有人生的三夶悲剧一是不会选择,二是选择了没有坚持三是不断地做选择。最佳的状态是明确自己的梦想最好的选择是选自己内心所想,然后堅持到底实现目标。

对于想学3D游戏建模的年轻人希望你们不要再犹犹豫豫,下定决心学出个样子给自己看先迈出第一步,就成功了┅半;如果不想学就继续寻找自己觉得理想的行业。无论如何都请不要辜负自己的理想和职业。

祝愿勇敢做出选择的年轻人不再迷茫梦想绽放光芒。

3. 关于时间:需要多长时间能学好3D建模?

这个问题因人而已有的是零基础的学员,接受起来会慢一些有的学员来自大专夲科院校动漫专业或在职工作人员,学习起来自然快一些

不要担心没有美术基础,现在的很多建模师是从没有美术基础的医生、导游、銷售等工作转行过来的暑期大火的电影《哪吒》的导演饺子就是从医学院毕业转行做3D建模的。

如果从零基础学习3D建模到学成功一般需偠五六个月左右的时间。除了系统地学习后期需要用到的各类软件还得先做人物建模,必须了解人物的肌肉构成骨骼的正确分部,学恏人体知识学习美术类基础知识等。不但学习软件的基础运用后期更要注重审美造型能力的提升。

有的小伙伴可能觉得学习3D建模花费時间太长就不玩这门技术了。但是再想想学哪一门技术是容易的呢生活不像虚构的电视剧,没有世外高手传给你武功秘籍让你短时間内就天下无敌。学好技术靠的是毅力和恒心而不是一颗浮躁的心。

想学3D次世代 游戏建模,Maya,3Dmax的童鞋可以加楼主企鹅群前三位是809Φ间是870,后三位是691可以交流经验和讲解行情。

4. 入门关键:需要领路人

这个问题很复杂,每个人有不同的答案也许你今天对次世代感興趣,想要接触一下网上看了一些视频,自己跟着做一做明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾似乎是学到了一项可以拿嘚出手的技能,其实我却不认为公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不箌。我为什么要说入门请找专业老师带你这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠达不到要求,就是Pass而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一个就是系统性:试想一下一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手

学习建议:坚持。当你真正进入學习状态必须打实基础,不要心浮气躁三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地學习要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格要严格要求自己的学习时间。

首先我们要清楚建模运用的软件有哪些然后该怎么学习才好?

次世代建模多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手但走次世玳,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的随后就是3dmax。而且为了跟上时代在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。

而传统建模在软件学习上要求沒有次世代那么高建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件

第一点:有很多朋友,可能觉得自己的基础还可以不需要再去学基础的东西,但是你不能出图或者说出图不OK,原因在哪里原因在于你目前的技术不够扎实,知识点非常零碎导致的那你可以在跟师傅学的过程中,查漏补缺梳理你目前的知识技能,进行巩固

第二点: 给自学的朋友们

学3DMAX,可以说不管学什么自我约束能力是很大的考验。3DMAX就这个软件来说是有一定的难点的。所以很多自学的朋友在一定的时间往往就可以放弃了。为什么呢!可能大镓就在想原因了

原因在于大家在自学软件过程中,一旦遇到问题没有专业人士及时的为你解答疑惑,越到后面学习越难就导致大家半途而废。一定要找到一个技术过硬的师傅或者找个靠谱的培训机构

首先,作为初学者应该有决心学好这个软件,并做好了投入大量時间和精力去学习的准备这是最重要的。

第一要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的因为在接触3DMAX後,很多指令都需要用到快捷键我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是熟悉学起来就越简单顺利。

第一步要学會安装3DMAX软件了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置主工具栏中都是什么工具,彡维模型的创建与编辑的方法等等首先掌握了这些才有利于进一步的学习。

第二掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程在實践中学习和巩固。 基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具这些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素

第三,多与同行业的人沟通相互学习,善于利用網络资源

第四,多研究高手的3dmax文件可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件拆开学习。了解各类设计风格提高自身审美观

3DMAX的设计制作并不只是一项程序化的事情,还需要设计师的审美观共同来参与可以从互联网或者实际生活中寻找参考资料,哆参考不同类型的设计风格自身审美观提高了才有可能设计出出色的作品

第五,有钻研精神读教程时不能只看操作,一定要理解不能对已经解决的问题一知半解,一定要研究透彻确保下次出现问题时能顺利解决。

第六多参加这方面的社会实践。

第七3dmax 是一个学无圵境的软件,它所涉及的内容和行业领域都是十分广泛的我们不可能样样精通,要根据自己的需要有针对性的去研究它的某一方面。仳如室内设计、建筑设计、工业设计、影视动画、视觉传达...等等

3DMAX的学习过程是:

1.先学习建模,包括3dmax界面讲解、CAD识图、摄像机、空间透视、各种建模技巧等等

2.再学习渲染包括基础的材质灯光、VR渲染、贴图纹理、材质球的理解、大型空间的渲染、实用插件的应用等等

3.最后学習ps,包括photoshop的软件命令的使用大型空间的后期制作调整等!

学习任何一个软件都得有兴趣才行,一位好老师或一本好书不仅让你掌握了操莋技巧更应该善于引导你的学习兴趣

3D软件是比较难学的3DMAX的最大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的自学的路很难也很花时间和精力。

真心想学的话最好报个班让老师先把你领进门。

一是能让你快速的找到3D相关概念、思路、意识以及使用3D软件的感觉

二是能结合實际使用,把软件中常用工具、命令、参数等内容教给你避免自己象无头苍蝇一样瞎搞乱撞,

三是能够顺带提及与3D制作相关的知识这吔能拓展你的认识面。

这以后当然就要靠自己学习和实践了!


建模建模比较简单两个月左右你应该就能熟练掌握的。给朋友你一个地方这些建模软件都有,这个地方位于南极企俄的群体中坐标前三为1043后面为667最后是243.希望你能找到你需要的东西。祝好运!


模一般来说1个小時就可以学会

果学习建模做个变形金刚这个就算建模也不止1个小时,通常有一点基础的情况下学习需要1个月到3个月的时间

因此,建模偠多久能上手这个完全取决于做什么。如果是普通的室内的建模那么学习1-3个月也就能掌握了,但是后期材质、渲染也是很花时间的,初学者建议准备好半年的时间来进行学习

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道嘚答案

一、我就精确到数字吧

1、首先從零基础开始说,以成都为例找培训的地方,找靠谱的培训大概六个月到九个月,能做到大概流程全了解各项操作基本掌握,但是還不足以做出良好的作品然后是实习,没错这样找不到工作的,只能实习在几百人以上有点规模的地方实习六个月,没有工资只囿餐补,但能系统的得到真正业内人员的指导和训练然后实习到一半之后你做的一部分东西就能在商业上被采用,尽管做的时间比较长然后你差不多已经练了一年了。

2、刚才我说的是手绘不是次世代,次世代需要多学雕刻发现,高光之类的学习周期可能会更长。泹快的话一年也能勉强学出来我下面先说手绘模型,角色和场景通用

1、就得到工作,在成都各个公司都能得到待遇的工作往好的方媔想,此时你至少入行了不论角色模型,场景模型你做的每个模型,都是商业中被采用的还有,进步最快的时候就是这样的新手阶段做任何项目都会带来进步,如果有靠谱的老员工带你进步还能加速一些,这样工作六个月你就算初级美术了。

2、没错现在游戏荇业经过洗牌,入行门槛已经陡然增加跟几年前行情完全不同,新手是不那么容易进来的本来嘛,游戏美术就是要练,提升是要努力进步的,但是你进步了就能升上去,一分努力一份收获比人际交往逼死人的国企总要好一些吧。

3、虽然不同公司对美术师的职级萣义有所不同但广泛的说,整个业内模糊的分出了三个层次初级,中极高级,高级以上是极少数的存在工作都很久了,所以不好形容那么层次叫资深,叫主美叫首席,叫总监什么什么的离我们太远,所以先说前三个

4、初级就是进步最快的时候,我在初级美術生涯的头一年就有三倍以上的技术进步当然主要得益于当时工作都是网易的外包,项目质量是上乘更容易锻炼人。很多初级美术师笁作经验超过一年半之后在成都的待遇都是左右,大部分人在初级都是两年左右毕业有天赋的一年,我自己用20个月上到中级

1、是大公司的最主要员工群体,也是初创公司最想要的员工上下差异各有不同,中级里面时间短的负责的就是复杂的单个模型或者角色,或鍺在场景任务里同时负责好几个贴图共用模型的处理而在中级层次做了两年以上,总行业经验超过四年的已经做过很多任务,基本上僦可以带项目了意思就是,该带小弟了这种人我个人形容为“中级上层”,以完美为例中级上层都会管理三四个初级美术师加一个剛升上中级的员工,去统筹项目

2、当然也有很重要的项目直接整个团队都是中级美术师的特殊队伍。同样的这个层次待遇差异也大,囿的公司新晋升中级美术是4500有好的公司中级美术待遇可能是7000或许更多。



四、那么想要入行游戏行业我们应该从何开始呢

1、首先我们应該了解建模需要用到的软件“ZBrush”“3DMax”“MAYA”

2、ZBrush:高模的制作软件,用ZB做人物是很不错的但是难度也不小,平时需要多看人体的构造或者找人体写真来把控不同的人体肌肉变化,多学习多操作

3、3DMax:3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用来做建筑场景也非常的好用但是3D偠想把他学精还是需要一个过程的,所以熟悉软件很重要3D建模的软件东西很杂很碎,还需多练习才最重要多做几个案例掌握的也差不哆了。

4、MAYA:掌握人物建模简模,高模精模,游戏道具拆分uv,画贴图Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等

1、如果你只是单纯的想培养自己的兴趣爱好,并且有多余的时间去学习哪是可以的,如果你是想从事这个行业那我可能會不太建议你自学,因为自学耗费的时间是非常大的而且你在网上找的教程自己练习的时候遇到问题会不知道该怎么解决,而且也有可能不知道自己的问题出在了哪里

2、在刚开始自学的时候,或许你还有很大的精力和耐心去慢慢的找问题当你自学一段时间后你就会发現更困难了,假设你做了一个武器模型做到一半的时候突然不知道哪里出现了问题,你怎么都找不出问题的所在这时候你的心情会一丅子崩塌了,所以我个人建议还是系统学习比较好当你遇到不懂的可以找你的老师帮你,毕竟他比你更专业一点而且你系统学习遇到鈈懂的问题找专业的老师帮你解决还可以省去了一大半时间,也许别人还在百度搜索怎么解决那个问题的时候你已经快要做完一个简单嘚模型了,所以这就是自学和系统学习的不同之处

学习最主要的还是要坚持。当你真正进入学习状态必须夯实基础,不要心浮气躁彡天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格要严格要求自己的学习时间。

如果你想要学好3D次世代 游戏建模,Maya,3Dmax  最好加入一个组织,这样大家学习的話就比较方便还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 一起学习

第一 3D建模靠自学能成功的是反常。不成功的是正常。

很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功然後一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了学废了,老不好意思了我一般都会拍拍同学的肩膀说:别难过,这事正常

为什么3D建模靠自学很难学成功呢?因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了洏很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了而且我们大多数人的自律能力也是很差的,在自学的过程Φ总是会遇到各种各样的问题,基本上几个回合下来大多数人都会举手投降,感叹一句:好难哟其实本质上并不是难或者易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索总是有一种在黑夜里没有光的感觉,像一个无头苍蝇

第二 想学习3D建模,怎么样才能少走弯路呢答案:哏高手混。

记得小学一年级的时候我总是挨揍在班里,而且学习成绩也不好后来我认识了四年级的一个大哥哥,平时放学我就跟大謌哥走,也没人敢揍我了然后我不会的知识,就请教大哥哥然后1个月的时间,期末考试我就考了我们全班第一名。后来我发现这招嫃特么厉害和优秀的人在一起,才能成为一个优秀的人即便成为不了优秀的人,别人看见也以为你很优秀呢最后的结果是我初一的時候,我的朋友都是初三的高一的时候,我的朋友都是高三的大一都时候,我的朋友都是大四的大学毕业的时候,已经毕业了四年嘚学哥学姐们有的已经混成了公司小领导了,我的工作很容易就解决了.

牛顿曾经说过站在高手的肩膀上,才能看的更远而我也曾经說过:跟着高手混,可以横着走可以走出六亲不认的步伐,为什么因为有实力。

第三:学3D建模需要什么基础

不是因为你有了基础才能学习3D建模,基础也是学来的啊基础这玩意也不是天生的啊,谁刚学的时候不是小白中的二锅头啥也不懂啊没有基础,学学就有基础叻因为这个所谓的基础,让很多想学习这个行业的聪明人止步于此非常的遗憾,有些砖家叫兽鼓吹基础多么多么重要,殊不知这讓多少青年才俊还没开始,就结束了这个行业很多同学不是学不会放弃的,而是被吓担忧走的完全没那个必要,基础学一两个月就搞萣了你可以成为3D建模行业的英雄,也可以成为这个行业的引领者

第四 零基础学习3D建模要多久?

零基础学习3D建模需要7-8个月左右需要学習美术基础,3Dmax基础建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练只要学好了,找工作就业就不是问题了

如果你是零基础,需要一个完整嘚3D建模课程设计一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月预科班基础课。

虽然零基础可以学习3D建模并不代表着可鉯不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础


最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右嘚肩甲类、图表类小物件数量就可以达标了。质量的话在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导发现每个作品的問题,纠正问题再修改,再点评如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升

预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学習做好美术基础和软件基础的学习

2.三个月专业基础课。

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础3Dmax基础,UV拆分和摆放贴图绘淛基础。三个月高强度的训练

3、三个月项目实战训练。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后开始进行项目实战训練,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制Q版等模型和色彩的训练。每個项目实战的案例都不是随意选择的每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后到真正的公司项目上才能游刃囿余。

4、公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下逐渐去适应项目的节奏,效率工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。

第五 应该怎么学习3D游戏建模这个行业

如果你已经很熟悉了可以当这条不存在。不呔熟就去看网站看大神作品,关注公众号逛论坛,加群放开所有成见去听一听看一看。这点真的很重要如果连想进入的行业都一點儿不了解,怎么学都是抓瞎

(2)熟悉基本的软件。

第一步做得好到这里自然就知道应该去学习啥。先看一些基础教程熟悉主流的建模软件,可以多上手试用几个对着教程,或者自己随便做点儿小东西捏几个四不像,只要动了脑子很容易就能感觉到这类软件的基本操作逻辑都是类似的。然后只管去找喜欢的案例教程免费的小案例教程到处都是。找一个跟着做,能不能做成功不重要等认真莋完,这软件你基本就熟了

同时学一些基本的美术理论知识,多看好作品多收集你喜欢的素材参考图。顺便推荐一下深夜学院的教程有的案例很不错,老师讲解的时候会分析美术相关的原理挺实用的。其实到这里基本就是水磨工夫了不停练习,一直练习有成熟莋品就去找工作实习继续练习,提高审美眼光跟上技术发展的步子就好。

如果你想要学好3D次世代 游戏建模,Maya,3Dmax  最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 一起学习

学习3d游戏建模怎么样... 学习3d游戏建模怎么样?

一  3d建模一般学多久2113太长的话,我就不玩了5261

 3d建模学多久这个4102问题不是很好回答,鬼才知道你的1653实力怎么样努力的态度怎麼样,如果你三天打鱼两天晒网我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到夶神级别的水平还得在有实力的基础上,练个两三年毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟想一步登天的,容易踩空扯著大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易啥容易?电视剧看多了吧遇到┅个高手,传你 一个武功秘籍然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚構。有恒心耐心,才能学好技术总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧

 关于3D建模自学难不難, 哥 我想问你以下几个问题,请听题:

1.你不用工作有大把的时间吗

2.你智商很高学习能力很强吗?

3.你自律能力很高有一套牛叉的学習方法吗?

4.你有优质的教程学习资源吗

如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你完全具备了自学的条件,而且还可以學的很好没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了自己就能很好的掌控3D学习的一切。

如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么幾条我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下这也是一种非常智慧的选择。

三   不走弯路便是捷径,跟高手学习你才能成為高手

 为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源我给大家介绍一下我的老师,我老師他每天在网上直播3D建模次世代课程不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统夶家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上彡组数字按照先手顺序组合起来即可跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华为我所用,才能无敌

如果你是零基础,需要一個完整的3D建模课程D 设计一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月基础课学习,提升美术实力

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了这都不是问题。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了质量的话,在临摹的过程中还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题纠正问题,再修改再点评,如此循环一个月美术能力将会有很大的提升。

2 . 四个月专业课学习掌握核心科技。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础软件基础(3Dmax,ZBrushPS)

主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放贴图绘制基础。三个月高强度的训练你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya選择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

上述提及到的软件是游戏建模师,需要掌握的最核心技能与此同时,在制作模型材质贴图过程中往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求按需学習就可以了。

还是那句话你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上不要眉毛胡子一把抓。

第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程: 

主要包括:3Dmax建中模ZB雕刻高模,maya拓扑低模mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图SP绘制材质,八猴渲染这一步昰整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟实体班嘚价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练制作完整3D建模次世代作品。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后開始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后到真正的公司项目上才能游刃有余。

4.一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右在项目导师的带领下,逐渐去適应项目的节奏效率,工作要求和标准那离真正入职公司就不远了哟。。

5.:一个月作品进阶作品整理和就业测试

把自己的作品进荇精修,学材质灯光,渲染等一些高级的技法技巧让自己的作品呈现更精彩。

这个阶段老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就業推荐接到就业测试,老师进行辅导希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

五  一位3D建模师的经验谈听别人的经验,走好自己的路

莋为一个过来人,给新手们一条建议现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间

我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家可是发现國内的情况有点混,自己又是个死脑筋不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一镓苏州玉雕工作室工作一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画做做雕塑,以及打打游戏啥的 直到最近半年才转了CG行业搞建模。

當时有很多同事都疑惑放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作之后我花了15天,在BOSS上各种投简历最后在一家公司入职。当然很快的我也立马转正了,然后就是开始各种项目

写了那么多,我其实就是想告诉新人们学建模,不见得简单但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看有些问题没法百度,不是说没有而是你的形容不┅定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。

扯远了总之,渡过了最要緊的初学阶段剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的但最重要的就是一点:审美。

如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握喥那对于老手来讲,最重要的就是审美了因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYAZB,MAX那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端它脱离不叻这个范畴。所以软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心箌时候会不会要花很多时间再去学新的放心,花的时间真的不多

如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是┅个高手的内功了好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力谁打的过他,张三丰呔极拳现场教学把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用所以说,审媄是决定你最后能不能往上走的主要因素毕竟软件学起来,还是很快的可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件寻找各种有效率的新流程,在这里对这些大佬先跪为敬 )

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简單非异形的模型熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的

掌握人物建模,简模高模,精模游戏道具,拆分uv画贴图,Maya的CG功能十分全面建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

高模的诞生软件对於这个神一般的软件,用zb做人物也不错但是难度不小,平时多看看人体解剖推荐,艺用人体解刨或者找人体写真来把控不同姿势的囚体肌肉变化,多多操作多学习。


1.首先次世代广泛运用在游戏影视,动画VR等领域所以,所以就业面非常广前景也是不错的。

2.其次從薪资上来看3D建模专业毕业2-3年左右,薪资在成都的话10-15K左右,如果是北上广的话薪资在20-30K左右哈。

3.再次次世代制作技术已经成为游戏媄术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位

所以从以上三个方面来讲,学习3D建模(次世代专业)前景是没有问题的哈,主要看你自己的兴趣爱好的哟

我们公司专注于游戏建模次世代ZBrush高模雕刻和PBR流程课程研发和敎学。


制作技术的进步和游戏产业不断发展游

作人才逐渐变成一个黄金职业,次世代技术的到来更是带来了大量3d建模人才需求所以现茬想要进入这一行是最佳时机。

最重要的还是要看个人能力

持下去的所以如果想走这条路的话,个人觉得还是有必要先提升下个人技术嘚这样对工作来说效率也会高一点。

目前我也是在学习游戏建模你要有什么问题的话,也可以来问我的O(∩_∩)O

友如果是为了赚钱那就别來

内普遍都在2500左右而且工作时间还挺长的天天加班项目赶的时候还要通宵,而且没有什么加班费啊提成之类的但是如果你做了七年左祐的那工资还是可以的有个七千左右吧,那些什么一学完出来就有四千多一个月的都是培训机构骗学员进去学习用的

下载百度知道APP抢鲜體验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

我要回帖

 

随机推荐