哪个英雄等级智力落后分为四个等级2级还能秒人的

提示该问答中所提及的号码未经驗证请注意甄别。

实验2113纯水分四个等级5261

实验室最常用的4102一种纯水,虽设备便1653宜但极其耗能和费水且速度慢,应用会逐渐减少蒸馏水能去除自来水内大部分的污染物。

应用离子交换树脂去除水中的阴离子和阳离子但水中仍然存在可溶性的有机物,可以污染离孓交换柱从而降低其功效去离子水存放后也容易引起细菌的繁殖。

反渗水克服了蒸馏水和去离子水的许多缺点利用反渗透技术可以有效的去除水中的溶解盐、胶体,细菌、病毒、细菌内毒素和大部分有机物等杂质

超纯水在TOC、细菌、内毒素等指标方面并不相同,要根据實验的要求来确定如细胞培养则对细菌和内毒素有要求,而HPLC则要求TOC低

毕业于江苏大学交通工程专业。现任江苏镇江寰泽教育机构顾问


耗能和费水且速度慢,应用会逐渐减少蒸馏水能去除自来水内大部分的污染物。

应用离子交换树脂去除水中的阴离子和阳离子但水Φ仍然存在可溶性的有机物,可以污染离子交换柱从而降低其功效去离子水存放后也容易引起细菌的繁殖。

反渗水克服了蒸馏水和去离孓水的许多缺点利用反渗透技术可以有效的去除水中的溶解盐、胶体,细菌、病毒、细菌内毒素和大部分有机物等杂质

超纯水在TOC、细菌、内毒素等指标方面并不相同,要根据实验的要求来确定如细胞培养则对细菌和内毒素有要求,而HPLC则要求TOC低

本回答由广东科艺普实驗室设备研制有限公司提供

实验室最常用的一种纯水,虽设备

逐渐减少蒸馏水能去除自来水内大部分的污染物,但挥发性的杂质无法去除如二氧化碳、氨、二氧化硅以及一些有机物。新鲜的蒸馏水是无菌的但储存后细菌易繁殖;此外,储存的容器也很讲究若是非惰性的物质,离子和容器的塑形物质会析出造成二次污染

应用离子交换树脂去除水中的阴离子和阳离子,但水中仍然存在可溶性的有机物可以污染离子交换柱从而降低其功效,去离子水存放后也容易引起细菌的繁殖

其生成的原理是水分子在压力的作用下,通过反渗透膜荿为纯水水中的杂质被反渗透膜截留排出。反渗水克服了蒸馏水和去离子水的许多缺点利用反渗透技术可以有效的去除水中的溶解盐、胶体,细菌、病毒、细菌内毒素和大部分有机物等杂质但不同厂家生产的反渗透膜对反渗水的质量影响很大。反渗透膜的孔径一般为10A箌100A之间所以它能够去除95%以上的离子态杂质。

其标准是水电阻率为18.2MΩ-cm但超纯水在TOC、细菌、内毒素等指标方面并不相同,要根据实验的要求来确定如细胞培养则对细菌和内毒素有要求,而HPLC则要求TOC低

纯水水质按照GB水标准进行分类,可以分为以下三类:

(2)二级水标准,电阻率≥1MΩ.cm @25℃;

实验室超纯水设备主要有以2113下几个特点:

  A、采用5261进口离子过滤膜及高4102压、静音纯水泵运行质量更可靠1653,适用水质更广泛;

  B、具有系统冲洗功能:每次开机制水前先自动冲洗18秒后,系统开始制水;

  C、具有系统保护功能:当水压过低或无水时设备自动停机,水源来水时设备自动开机;

  D、产量高、能耗低、用电省、出水量20L/h功率消耗仅为50W,功耗是同类产品的1/300;

  E、采用先进水处理工艺高纯水出水比率约40%,耗水量少;

  F、无需电热管加热、无结垢现象无需清理;

  G、无热量损失,出水室温不需冷却可直接用于实验;

  H、操作简单,维护方便运行费用低;

  I、具有两级RO预脱盐系统(高含盐量水质选配);

  J、具备水质、水量升级功能。

3、超纯水电导在0.5鉯下 电阻大

纯水电导在0.05以下 电阻约等于18

医用和生物用的一般都是2、3 为常的4、大部多数是用在电子领域

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事实证明玩家的智慧是无穷的。稻草人刚好就在这个版本(10.12)被开发出了黑科技玩法

上单肉比流稻草人,我一开始听到这个也觉得离谱试过之后发现,是真的猛洏且很多人觉得肉比草人没办法打输出,这个就有些图样图森破请下面这张图:

排位水平不高,铂金段位

这个肉比流稻草人核心玩法不昰符文也不是加点就是两件核心装备:

这两件装备不是中期出更不是后期出,而是直接开局几乎固定选择这俩

打 AD 英雄你就来个冰心,嘫后补另外一件
打 AP 英雄你就来个振奋然后补另外一件

而且在我的理解里,这两件装备轻易无法被替代为什么?

冰心提供巨额护甲这是末日跟敌方 AD 上单对拼的资本同时它能赋予末日蓝量和 CD 的补足,其他装备是给不了的振奋的特点是它的唯一被动:

所受的全部治疗效果提高 30 %

这个东西是可以增幅末日的吸血效果,同类「竞品」中深渊给不到、适应性头盔也给不到所以这两件装备几乎是固定必出的,当你具备这两件装备末日的双抗就已经轻松过一百奔着二百去了


只要平稳渡过三级前,点出 2 级 3 级 W 技能(加点主 W 辅 Q)常规上单英雄换血根本換不过。

敌方换血换不过推线权就在末日手中压线吃塔皮是必然。

这时候末日已经护甲 143 了

这一点在我之前的一篇评价末日重做的回答中提过新版末日的技能数值过于 BT,各种百分比伤害

包括在重做上线后我也尝试过老派中单输出流玩法,根本不适合甚至比原来还要差勁。但是这一次的肉装上单玩法实打实的把新末日技能特点表现了出来

用装备巩固生存能力,输出近乎存粹的依靠百分比伤害技能

裁判他犯规,他带蓝 BUFF

归根结底末日根本不适合追杀或者说游击战,甚至连 K 头收割的能力也不完善他就是纯粹的「站桩」式输出,而这套玩法两件防御装备给了末日在团战中站住的能力进而输出能力也得以体现。

而且就像前面说的这是个很反直觉的事情,平时大家都会認为末日很脆且对新版末日 W 技能最后一段的「斩杀」能力认知模糊,所以现阶段用肉装末日很占便宜这套肉比末日玩法出装思路上也鈈需要末日具备太多输出装备,甚至沙漏都不必是优先选择...比如如果线上打的顺团战压力不大我会选择在第一件「振奋/冰心」后,做出鉯下装备:

这两件装备对输出的补足恰到好处还具备肉坦所需的生命值。如果局势不顺我也会选择鬼书/沙漏,肉装末日除冰心和振奋後再做防御装备收益都不算大,说到底这套玩法的末日还是一个法坦英雄

比起装备,符文的选择要更有门道在这段时间里,我尝试叻两种方式分别是:

这套符文是肉比流末日的主流选择,但是在我测试后发现有很大的改良空间因为我发现了一个很尴尬的问题:

末ㄖ触发余震的方式是「恐惧」,而当末日将目标「恐惧」触发「余震」后末日会很自然的接续 W 技能吸血,此时敌方被「恐惧」和「吸血」而末日自身又有高额双抗傍身,那么请问假设你是敌方你还会上去和末日肉搏 PK 吗?

当然团战期触发这个避免被敌方未受控制的英雄反打这个思路也没问题,可是丽桑卓带是因为她不会出纯粹的防装余震对于她是雪中送炭,而末日这套玩法已经决定开局冰心+振奋這些临时抗性不过是锦上添花

但基石符文的硬伤并不能降低下面三个小符文的诱惑力,前面提到了换血能力让末日可以面对绝大多数常規上单英雄轻松压线,这时候「爆破」的价值得以凸显不然末日拆塔速度你会疯掉的。「调节」进一步拓展坦度「复苏」增幅吸血效果,这几个都是非常有价值的符文

在以坚决为主系,辅系选择任何一系都是可选的比如:

「坚毅不倒」在我的理解里和「复苏」是一個级别的神符文
这套玩法,不是老末日玩家很容易缺蓝 -「法力流系带」
追求 R 闪开团 - 「灵光披风」
对线期缺伤害 - 「焦灼」
预定膀胱局 - 「风暴聚集」

在这里我还得打个「补丁」:

末日这套玩法出装极易 CD 溢出冰心 20 + 振奋 10 这就已经锁定 30 了,再加上沙漏 10如果再配一个 CD 鞋妥妥的溢出,囸因如此「超然」不是来提高 CD 的而更像是来给溢出 CD 托底的,包括这也是为什么建议点「贪欲猎手」而不是「终极猎人」的原因这套玩法末日根本不缺 CD。

这套的核心建立在一个大前提:

上单肉比流「基石」符文没有最优选它更吃小符文,所以主系只要(你觉得)合理就荇

当然也因此如果想每一局都表现出色,符文就要因地制宜根据对手阵容订制WeGame 一键配置流玩家要吃亏的

比如说这一套征服者,末日对於它的诉求绝不是叠满层后的效果征服者是攻击敌方英雄会实时增加攻击力/法强,而末日需要的仅此而已能叠满层最好,叠不到也无所谓提升的输出依旧是实打实的。

符文要分享的不多再于更多玩家去探索,但是有几个「坑」我可以给大家同步一下:

不要选择「相位猛冲」触发难,而且末日不是一个追击英雄;
「彗星」和「艾黎」可以点但对于线上换血的帮助并不算大,且重点是下面的小符文會对末日产生收益但都没有「坚决」「启迪」「精密」系给到的帮助大;
「启迪」系不必过分迷信白嫖秒表因为当你玩了这个快乐玩法後会发现,比起金身这种「自闭流」装备你更想要一个时刻充沛的蓝条;

最后的最后,补充一句:

如果是排位可以考虑 Ban 塞拉斯我遇到諾手不虚,硬刚吸血鬼没退半步却被被这个狗东西线上锤了。

他可以硬吃你的整个 W 技能然后等末日吸完血了,他一个 W「两级反转」
这昰我第一局上单肉装末日如今来看当时也是不熟练,应该更早触发余震的但是余震 CD 时间里,和他换血都不会赚整体对线情况还是不樂观。

此时一位曾经的War3战报编辑路过……

本回答将专注于围绕【英雄】这个点来展开细谈

  1. 魔兽3电竞史上有哪些“纯靠英雄能力逆天翻盘”的局?
  2. 魔兽3的英雄技能真的全方位智仂落后分为四个等级于MOBA吗
  3. 魔兽3的英雄到底能发挥多少作用?
  4. 我们该如何养成和操控英雄

【魔兽3电竞史上有哪些“纯靠英雄能力逆天翻盤”的局?】

答:非常多在魔兽争霸3RTS的玩法规则里,一个强有力的英雄往往能顶上20~40人口的二三本万金油部队曾经我编辑器里做过实验,哪怕是裸装的6级熊猫和6级深渊魔王也可以轻松碾压40人口的人族破法男女巫万金油部队。恐惧魔王更是强大6级裸装就能轻松碾压40人口嘚高血量兽族万金油部队。

在这样的背景下一个高等级英雄强行打掉一整支部队, 用RPG的方式在RTS的战场逆天改命在职业比赛的舞台也是屢见不鲜。

先说一个时间比较近的2019年7月,Moon的WCG小组出线生死战对阵TH000的最后一局。Moon在正面兵力已经严重吃紧的情况下几乎就是靠一个高等级熊猫打退人族一整支大部队,高等级英雄大发神威实现逆天改命。

再来看一个例子不好意思,这个画面让人心碎当时我也很心誶,但真的实在太有代表性不得不放:WCG2007决赛,蘑菇6级DH大恶魔变身打碎Sky的WCG三冠王梦想如果不是6级大恶魔变身,哪怕再给上Creo20人口恐怕他嘟翻不了盘。

6级大恶魔到底有多强再来看一个,2017暴雪黄金联赛冬季赛半决赛热血精灵Check vs 拳王Foggy。Check仅30~40人口无经济,Foggy60~70人口有分矿,分矿还囿大树门板Check无奈亡命一波强冲Foggy分矿,兵力上如此巨大的差距结果还是靠一个6级大恶魔打赢了,分矿基地也强拔成功

两边都没了经济,Foggy也只能亡命一波争取趁大恶魔变身CD冷却期间把Check冲下来。打着打着Check几乎就只剩一个DH光杆司令了。关键时刻大恶魔CD清零再次变身,大惡魔愣是独自把Foggy的大部队杀的七七八八Foggy全家老小合力也治不了这玩意儿,无奈GG……

靠一个英雄打一片部队的只能是暗夜精灵当然不是,我们来看两个亡灵的例子首先是“欧洲皇帝”Happy当年对上“老兽王”Grubby的一战。

最后一波决战Happy和Grubby的部队配置差距如下:

但在Happy成功把Grubby的剑聖搞死之后,翻盘开始没了剑圣,UD的双5级英雄就是神一般的存在Happy愣是靠仅剩的DK+LICH把Grubby的大部队耗死了……

两个英雄合起来那么强,那一个渶雄呢有一些魔龄的玩家应该还记得这场,冰封王座十大经典战役之八SK.MaDFroG对阵64AMD_Crimson,面对人族大量部队疯蛙愣是单凭一个高等级DK一点一点紦人族蚕食了干净……

类似的翻盘战役还有许多许多。

在War3中很多高等级英雄都具备“逆天改命”的能力,比如高等级神装剑圣“跳劈”拯救世界高等级牛头人酋长两条命踩到你全家爆炸,高等级山丘之王“一夫当关万夫莫开”高等级恐惧魔王“带你看外星人”,高等級人族大法师飞来飞去运营死你高等级地精修补匠和炼金术士更是可以恶心死你,等等

这里还要提一个“特别的变态”---高等级守望者。四个技能1个超强单体伤害还带减速,1个强力AOE大招相当于再召唤一个高等级英雄,至于削弱前最高只有1秒CD的闪现就是放到LOL,王者荣耀甚至DotA都是活脱脱的“严重超标”。

当时有个段子是怎么说的来着

满级女王的“B”,你根本没法摸到……(守望者“闪现”技能的快捷键是B)

【魔兽3的英雄技能真的全方位智力落后分为四个等级于MOBA吗】

女王的例子告诉我们,其实War3 RTS规则下已经有一些放到MOBA规则也显得变态嘚技能War3里的一些技能,包括普通技能即便是放到技能设计愈发“神仙”的《王者荣耀》里,也依然显得超标

比如人族圣骑士的满级45秒无敌,这种设定放到《王者荣耀》里就是体验服都活不出的夸张存在,不它连体验服都上不去,45秒圣盾无敌等于强行控住对手视野45秒,还能强行无兵线砸建筑不少血量

连着45秒“圣光会谢谢你”,碰到这种对手能有多少人能忍住不删游戏呢?

月亮女祭司的猫头鹰完全无敌且可移动可飞行的侦察单位,要是成吉思汗一技能那个“帅不过3秒”的侦查鹰换成泰兰德的猫头鹰并改成免操作自动围绕地圖飞行更长时间,成吉思汗强度分分钟飞跃

要是兰陵王的隐身机制换成剑圣疾风步那样,无论贴对手身边多久都不会显形也没有预警,现身后1秒又可以继续隐身(这还是削弱后的削弱前剑圣现行即可立刻隐身)……

要是大乔的群体传送改成像大法师那样能把兵线也带過去……

要是《王者荣耀》也出一个能大老远对着你抽一口魔法的英雄……

所以,不要觉得War3 RTS的英雄就一定很弱没啥存在感。MOBA英雄显得强是因为MOBA的小兵相对弱一些,同时MOBA英雄的等级和装备上限也更高单论技能,War3英雄甚至还有一些放在MOBA会显得很夸张的设定

当然了,单论DotA那War3的很多技能转过去还是会显得相对正常一些,毕竟DotA的很多技能设定本就取自于War3但DotA在各方面数值上都有所放大,同时还多了不少更大范围的团控技能这两者也没啥可比性。

【魔兽3的英雄到底能发挥多少作用】

在War3,一个英雄值5人口但从前面的例子我们也看到了,英雄能发挥的实际作用可远远不止5人口关于这一点,已有不少大佬引出了玉:

4个蜘蛛1个3级死骑,共17人口

在DK治疗和光环作用的加持下,唍全可以打赢整整高出1倍人口的火枪部队而且难度一点都不大。

兽族团战中一半的输出在剑圣身上,99%的恢复能力在小Y身上80%的控制能仂在牛头身上,你说没英雄这场团战怎么打?更别提老牛的光环还能让部队的输出和移动能力上升一个档次

哪怕不考虑技能吧,单就粅理输出英雄的输出能力也是非常可观的,

大佬说了一个一级裸装大法师,加一个水元素对重甲单位的输出就可以相当于3个人族步兵。

5人口1级英雄带来的输出已经要强于9人口的部队了,更何况英雄还会升级还会有装备加成,等等

这也是为什么职业选手很注重留意双方彼此练级MF都打到了什么宝物,

不同的宝物不同的策略,

比如前期大法师打到的攻击装还是防御装这都会对DK骚扰的策略选择产生影响,一个带有攻击之爪+智力斗篷的2级大法师消耗DK血量的能力是一身防装的大法师所完全没法比的。

是的在技能上,很多英雄的身板數值及技能都能带来20~30人口部队也无法替代的至高作用

5人口大法师的高等级辉煌光环几乎可以保证法师部队“用之不尽”的法术消耗,这對于法师部队的加持绝不是20人口男女巫可以替代弥补的。

5人口高等级圣骑士对于人族部队生存力的加强也绝不是多买2张群补多升2级防禦科技就可以替代弥补的。

5人口高等级死亡骑士对于亡灵全家老小的重要性更是完全无法替代,如果能用UD 30人口的部队救下一个濒临死亡嘚DK很多亡灵选手都会毫不犹豫地选择牺牲掉30人口的部队。

还有那些拥有超高DPS的英雄们比如5人口的高等级剑圣,高等级熊猫和高等级巫妖他们往往总能扛起整个部队80%以上的平A和技能输出重担,

更何况英雄还是全队唯一可以用宝物的单位,群补保存,额外的光环装备等等,这些关键性的道具都只能通过英雄产生效果

英雄不死,整支部队的灵魂犹在英雄一倒,剩余再多杂兵也不过都只是“鸡饲料”

世界冠军Infi只出三英雄也能打赢业余一二线玩家,但只出部队连业余三四线都很难打赢……英雄的重要性,可见一斑

【我们该如何養成和操控英雄?】

在此前的破1K赞的回答中我们已谈到了《魔兽争霸3》英雄发育的重要性。

当时建议新人朋友刚入手War3,对运营、Timing、科技树等尚不熟悉可以先只牢牢记住“英雄等级优先”准则,

英雄发育情况这是War3最最核心的胜负因素之一,职业比赛里都没少出现靠高等级神装英雄“逆天改命”的局换做是爆兵、操作、运营都尚处初级的萌新对抗,一个神装的高等级英雄所带来的战力将更为恐怖

所鉯,如果你还处于新人阶段对局中陷入迷茫,暂时不知道该干嘛你就去练级。

“遇事不决就练级”这不一定对,但一般错不了……

茬对抗电脑或是萌新切磋的局里只要你能做到全力练级,全力打装备尽可能把双方的英雄发育情况提到一个对方再多人口都填不平的哋步,这时候你的胜算就很大了

同时,关于英雄保护我们还可以养成以下好习惯:

·在保证自身安全的前提下,尽量直接开练一个经驗更高、宝物更好的野怪点,英雄发育更快(自己的操作和练级细节能顶住对手骚扰或者对手干脆不来骚扰);

·在自己有了一定部队和英雄等级后,尽量直接抢大点,不在小的练级点上浪费时间;

·平时多留意观察对手英雄的道具,揣摩其练级路线以及大战时是否值嘚强杀或者强行将其打出战场等。

·首发英雄到达3级或者一定等级后尽量不要在二英雄练级时杵身边,以免分经验影响二英雄的发育。

·大战时,如果你的操作还不足以顾上全局,你就重点操作英雄保证其技能释放够准,危难时刻能及时用上保护性的技能或道具

·如果你的英雄要后撤,后方却有自己兵卡着(这是很正常的现象),你就连着那个兵一起框住往后撤

·死亡骑士(DK)是不死亡灵的心脏,DK┅死亡灵再多“器官”也要嗝屁。所以DK的走位一定要“淫荡”,尽量保持在部队的侧翼或中央地带一般不要独自冲最前面。

·至于山丘(MK)、牛头(TC)等需要冲到敌人堆里才能发挥威力的近战英雄更是要留意他们的走位,除非你优势很大一身神装否则,不强X地板嘚时候还是别那么浪了吧……

·剑圣承担着兽族至少80%的输出重任但偏偏又是个近战刺客,身板并不硬所以务必好好保护,该配无敌药沝就配上该隐身怂的时候也不要贪刀。“日常死剑圣”还能跻身一线兽族这种境界放眼全世界也只有Fly100%一个人做到,咱就不要学了

·巫妖(Lich)单独练三的时候,DK保证不分经验即可如无特别必要也别走太远,免得对面剑圣或者磕了隐身药水的英雄突然现行把残血Lich给偷了……

·人族的大法师贼JB脆一定要好生注意走位,尤其在开阔地带打团稍有走位不慎,可能对面反应时间都不给你就能把这个脆弱的老頭子秒了……比如TeD就是这么摧残Kas大法师的

·有些高输出或者强控的英雄“仇恨值”非常高,比如人族的MK,兽族的剑圣、牛头暗夜精灵嘚守望者,中立酒馆的熊猫等等,他们更易遭到对手的集火千万要注意保护。

·实在来不及了,双击回城卷轴,一定比手动选择回城地点更快

·无敌药水,回城,大血瓶,保存,避难,这些都是保护英雄的常见道具。

好了感谢您还能阅读到这里,最后容我再分享一些過往答过的高赞War3回答吧(有好几个甚至登上过全站热榜)即便过去那么多年,War3的牌面也依然很不错哦!

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