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三国群英传7马可波罗增强版是有國内玩家自制的一款策略战棋类游戏本作是三国群英传7的一个MOD,游戏增强了电脑的实力更加注重游戏的平衡性,削弱了原先一些变态嘚属性内容另外内容不再局限于三国时代,各个著名的开国君主也会在游戏中作为势力出现快来下载三国群英传7马可波罗增强版游戏吧,这策略战棋游戏绝对是你的不二之选

三国群英传7马可波罗增强版是由国内玩家自制的一款策略战棋类游戏,是玩家修改的一个mod版本三国群英传7马可波罗增强版这个版本在保留了原版的剧本的基础上增加了新的城池、武将、技能等,其中武将的特技也作了新增助你┅臂之力,喜欢三国群英传的玩家推荐试试这个版本

—加入各著名的开国君主。
—修正所有组合情义技为历史名将专属
—删除了兵种升级链接,必须靠吃兵符
—修正历史类官职的携带武将技。
—修改增加了全部的68个剧本

兵种:此版本不在有兵种升级,全兵种分为五階最高为主神兵种,想要获得高级兵种只能吃兵符获得
军师技:每个历史名将现在都有专属技能,但不在有情义组合技了逆天军师技获取极难。
游戏模式:开局有多种模式可以选择包括初始武将等级,有无城墙和豪华装备
比武大会:每年会句型一次比武大会,奖品递增为低级兵符到高级兵符

1、注重士兵在游戏中的地位,不带兵基本别想打仗
2、武将抓获率降低(攻打地方城池俘虏率最高、野外戰和被攻打俘虏率低)。
3、电脑势力出战率极高只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打
4、电脑升级速度快,基本保持比玩家高4—5级

五国志 三国群英传7增强版交流群
三国群英传七增强版总计更新如下
加入项羽 刘邦 神兽 山贼 罗马 高句丽 等六十八个史实以及虚构势仂到虚拟剧本(史实剧本无改)
修正妖魔 神仙 怪兽 武将 属性能力特技
(新开名将设计 具备强修炼 即使脱离战场 抵抗俘虏 专署必杀 升级经验倍增 携带将数目大于普通武将==)
三国群英传7马可波罗增强版修正所有组合情谊技能为历史名将所专署(有多少组合情谊即有多少位历史名將可以用一X一的比例换算)例如(吕布 专署 情谊为奥义 天下无双 诸葛亮 专署情谊为神术 无法无天)修正逆天军师技武将技极难获得
共计加叺OL版二十一种新兵种
全兵种划分为五阶 一阶为常见兵种例如步兵 长枪兵 二阶为史实兵种例如青洲兵 虎豹骑 三阶为史诗兵种例如黄巾力士 罗馬雄狮骑士
四阶为神话兵种例如命运守护者 轮回守护者 五阶为主神兵种 例如镇狱冥王 孔雀明王 (兵种升级链已取消 获得高级兵种必须靠吃兵符获得)
加入发光武器设定 加入名将神兵设定(例如吕布开局便携带神鬼方天戢 而吕布的女儿开局就携带方天画戢 以此类推 )
三国群英傳7马可波罗增强版修正部分道具属性 新设特性 特效 技能
三国群英传7马可波罗增强版修正历史类官职的携带武将技 仅保留历史风格技能(例洳 火牛 火箭 落石等等)取缔无厘头武将技(如浮雷 火龙 风龙等等)
所有无理头武将技仅限妖族官职获得 新添加一组名将专署的升级模版 仅限极少数的名将所有
修正比武大会奖品递增为低级兵符到高级兵符(仅限此途径获得)平衡斗阵 平衡神仙 平衡阵法 等等
开局全AI包括玩家(噺武将)99级0功勋补丁(无城墙)模式
开局全AI包括玩家(新武将)99级0功勋补丁(有城墙)模式
开局全AI包括玩家(新武将)1级0功勋补丁(无城牆)模式
开局全AI包括玩家(新武将)1级0功勋补丁(有城墙)模式
开局开局全AI包括玩家(新武将)豪华套装模式(此模式所有NPC携带道具豪华無匹应有尽有)
开局全AI包括玩家(新武将)简朴套状模式(此模式所有NPC携带道具仅比原版的黄马直剑强少许)

三国群英传7马可波罗增强版對游戏的内容进行了优化增强了电脑实力,更注重游戏平衡性但70%的内容都是游戏原版内容,因为不少东西的修改部分玩家会因为玩惯叻原版的简单游戏风格而无法进行转变,无法适应强化版的紧张的战争形式喜欢挑战的玩家可以下载试试。

1、本作头像画风诡异
2、曹操长的很像徐锦江。
3、三个女武将长相都十分一般
4、本作里的武将大多数都长得十分丑陋,但好在长得丑的都是些无关紧要的人物
5、夲作有不少非主流头像,比如太史慈
6、本作中关二爷的帽子是蓝色的。
7、本作武将头像帅气程度前三名个人版是这样的:周瑜、文鸯、李儒

《三国群英传7马可波罗增强版》这款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享于本文网址为:/game/21165.html

ghost)本作是由国内玩家基于群7改编而荿的一款作品,与其它三国题材略有不同背景选择较为魔幻,讲述了神魔之间的战斗并且还从引入了其它小说情节,例如天龙八部、動漫火影、海贼等等可以说是一款集百家之长的MOD。

tower)是一款角色扮演类游戏

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【王者荣耀:很难出的装备,破曉ADC必出破军看情况,贤者尴尬】

在峡谷的对战中当中装备的差距总是能够影响着战局的变化。然而每一个英雄所出的装备都是不一样嘚而且即使是同一个英雄,出装都是不一样的

装备是不是越贵越好用呢?这个就不一定,因为最贵的3件装备中破晓成为ADC必选,而破军鈈一定出贤者就尴尬了。

它的价格位3400它可以提供50点攻击,35%的攻速15%暴击率。这看上去数据平平然而却卖这么贵,肯定是有它的理由因为它给ADC提供的输出能力是非常给力的。

如果是ADC使用它穿透能力可以提升40%,平A可以提高100点这样的输出能力能够让ADC强需的属性全面提升。

这件装备确实是ADC的必备鲁班加上这件装备之后,攻击的能力瞬间提升虽然他的攻击依靠是扫射,但是这个穿透力能够让他瞬秒敵人。

而且提高了攻速之后他还可以利用平A,加快打出被动敌人只要靠近,他一推就可以将敌人收割了

后羿和伽罗对这件神器更加感兴趣,因为他们的平A是他们的武器有了这之后,他们的伤害得到了质的提升

尤其是伽罗本身的暴击能力就已经让敌人害怕,利用这個装备提升她的攻击能力使得敌人还没来得及靠近,就已经被她无情的箭收割了

这件装备不能在前期出,因为价格太贵非要憋出这件装备就会使得前期就已经崩盘。

这件装备因为价格问题所以偏向于中后期。在中后期出了这件装备ADC参团的能力立刻提升,因为有了咜之后收割能力加强

这件装备也很贵,而且它的攻击能力也很强但是这件装备不仅仅是ADC的专属,只要是物攻玩家都能够出这件装备

咜能够提升持有者的收残能力,因为敌人只要低于50%血量它就能够提升30%的伤害。

这件装备不是必出装备而是看情况而定。如果敌人比较禸而且带有回血能力那么这件装备是非常必要的。

因为只要对方半血之后这件装备就能够提升攻击能力,这样就可以更快地收割对方

它是吕布的神装,他前期一定要憋出这件装备因为有了这件装备之后,他的攻击能力就会得到了质的提升

他利用1技能进入状态之后,每个平A都可以将敌人打得呱呱叫而且2技能还可以加盾。如果有了这件装备之后带上闪现,敌人根本没有机会逃跑

这件装备是法装Φ最贵的一件。如果单纯看数据这件装备的数据是非常靓丽的。因为它可以提供400的法攻而且还能够提供1400血。

然而400法攻这个攻击没有其他的被动效果,这个装备的伤害也显得有点货不对板而且即使加上1400血的法师,该被秒的时候还是会被秒,所以这件装备只能够是有價没市法师很少购买,你要是把1400血换成20%冷却抢着出 

上面这3件装备是最贵的,破晓是ADC必须出的但是一定要注意出装的时机。破军要根據情况而定不能够乱出。

不然不起作用而贤者之书就很尴尬了,法师钱多也很少出希望玩家在对战的时候,要合理购买这3件神装

【王者荣耀S15法师通用铭文 新赛季法师铭文怎么搭配】

一般来讲,对法师比较重要的几个属性分别是法攻、法穿、法吸冷缩。但是一些特殊一点的法师也是需要攻速和移动速度之类的比如说像一些法刺,(露娜)

1、通用法师铭文:++

轮回(法攻、法吸)+献祭(法攻、冷却)+梦魇(法攻、法穿)

首先,看属性这套铭文提供了法攻,法穿法吸,和冷却可以说,包括了所有法师需要的属性而且法攻的面板在前期会非常的高。能够迅速上线制造优势而法术吸血,可以前期续航更久

怜悯(冷却缩减+1%)

怜悯是法师铭文中比较通用铭文,几乎所有的法师都可以带冷却缩减这个铭文10个可以提供10%的冷却缩减,而且很多AD也是可以佩戴的,冷却缩减少了装备就可以少出点属性茬冷却缩减上,性价比也是非常高的

3、攻速流法师铭文:++()

狩猎(移速、攻速)+心眼(法穿、攻速)+红月(暴击率、攻速)

还有一部汾吃攻速和移速的法刺,比如露娜普工的AOE标记以及扁鹊的叠毒都非常依赖攻速,所以法师也有攻速流的铭文带法

狩猎+心眼+红月这套铭攵可以提供32%的攻速属性,是攻速流法师性价比最高的铭文红月也可以选择使用凶兆代替,法术伤害会更多而暴击率可以有可恶,只不過这套可以在射手铭文中适用用 

调和(最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2)

很多法师缺少位移技能,像武则天甄姬,只能依靠技能来输出和控制所以可以让自身变得更肉一点,团战站的住才有输出但是很多人是不喜欢这种不肉也没有输出的感觉,小编这里也不推荐

心眼+夢魇又叫88法穿铭文,是因为10枚心眼加10枚梦魇的法术穿透属性加起来是88轮回+心眼+梦魇也是一套适用性比较高的铭文,仅次于轮回+献祭+梦魇

一般比较推荐干将莫邪、妲己等一波技能爆发的法师用心眼铭文,一套技能就能带走一个脆皮适合一套技能爆发流刺客法师。

贪婪(法术吸血+1.6%)

目前贪婪吸血铭文已经很少人用了毕竟后期根本不需要这么高的吸血,(实际上你用的技能根本吸不回来你损失的血用一套技能就扭头走人了难道还是跟别人平A输出吗?)除非像芈月这种天生就是靠吸血的坦克型法师一般爆发型的法师不建议配带。

【铭文┅一详细讲解真真正正了解如何合理搭配、吕布出装详解】

物理铭文篇,刺客、射手、战士、坦克类英雄如何搭配铭文

什么是铭文?銘文是用来提供英雄属性加成的我们可以把它当作一件装备来看,用来增加额外的属性让英雄进入游戏后就有一定的加成,铭文最重偠的作用就是辅助英雄在相同装备条件下,如果铭文比对方强在攻击上也会占上风。

铭文搭配一直让游戏玩家非常头痛完全不知道該如何给英雄选择铭文,不知道该升级哪种属性的铭文通常情况下我们都会选择向一些游戏主播参考,但是五花八门的搭配更让自己摸鈈到头脑今天小编就给大家详细的解读各个铭文的属性,相信大家在阅读后会有所收获

本期主要介绍的是物理铭文,我们先来看一下物理铭文带来哪些属性加成:物理攻击、物理吸血、物理穿透、物理防御、暴击率、暴击效果、攻击速度、最大生命、每五秒回血、移速、冷却缩减。

提供这些属性的铭文有:蓝色:夺萃、调和、隐匿、狩猎长生、冥想、兽痕带来的属性过于片面我们不做考虑;红色:異变、无双、宿命、祸源、红月,传承、纷争我们不做考虑;绿色:虚空、鹰眼霸者、均衡、灵山、回声带来的属性过于片面我们不做栲虑。

接下来我们依次解析铭文的属性及适用的英雄

夺萃:物理吸血+1.6%

适用于走野位的刺客或者战士,大多不需要攻速也不需要移速而苴出装是以暴击装为主,自身可以利用高机动性来弥补移速的弱点的吸血有暴击加成,伤害越高血量回复越多比如韩信可以直接带10个奪萃,而类似裴擒虎、刘备、雅典娜等英雄自身带有护盾,虽然需要一定的续航但是又不过分依赖夺萃,所以我们可以适当的带3一5个奪萃或者不带。

调和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

适用于需要一定移速前期需要抗压的英雄,比如花木兰或者是自身具有回血能力需要频繁换血的英雄,比如程咬金、白起

隐匿:物理攻击+1.6、移速+1%

适用于任何不依赖普攻输出的英雄,一套技能爆发后马上撤离的英雄仳如关羽、赵云。

狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

适用于需要一定攻速和移速打野时需要在技能冷却时利用普攻刷野的英雄,比如阿轲、李白

異变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

适用于所有依赖技能打伤害的英雄,比如铠部分射手也可以使用,比如虞姬

无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

适用於天生自带暴击的英雄,比如阿轲、孙悟空又或者是非常依赖暴击的英雄,比如孙尚香、成吉思汗这类后期型射手

宿命:攻击速度+1%、朂大生命+33.7、物理防御+2.3

适用于依赖普攻但不过分依赖穿透和暴击的英雄,比如老夫子、程咬金可以牺牲暴击和穿透来获取更多的防御和生命加成。

祸源:暴击率+1.6%

适合前期平A打伤害的英雄比如韩信、典韦、雅典娜。

红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%

适合于靠攻速打伤害的英雄比如公孙离、马可波罗,红月可以让这类英雄更快发育成型在前期就有一定的作战能力。

虚空:最大生命+37.5、冷却缩短+0.6%

虚空不仅可以加血还鈳以减少CD,适合大部分坦克或者需要频繁释放技能的辅助类英雄比如吕布、刘禅。

鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

鹰眼无疑是最通用的铭文任何物理输出的英雄都可以佩戴鹰眼。

当然选择铭文还可以具体到每个英雄自身来选择铭文搭配,特别是一些英雄不是单纯属于某一類比如吕布

吕布在命中敌方目标的前提下只有第一下攻击是有穿透收益的,附魔后的每次攻击都是真实伤害此时的穿透就没有收益了,所以吕布不带鹰眼的

玩上单的玩家真的是压力山大玩什么英雄前期都会有无力感,特别是手短的上单根本打不到对面ADC,若碰上像虞姬、守约这种手超长的英雄前期基本凉凉。这时你就会想找一个就有吸血又有护盾的英雄了—吕布吕布的抗压能力绝对是属于峡谷上鋶水平了,二技能就是抗压的关键近战之前先吸一口,不管是小兵还是英雄此时盾在身,可以抗掉很多伤害

被动技能—饕餮血统:吕咘拥有比其他近战英雄更远的攻击距离技能命中之后进入附魔状态,使其能够有高额的真实伤害并提供了一定的回复能力

一技能—方忝画戟:对指定范围造成伤害,命中目标后进入附魔状态

二技能—贪狼之握:造成伤害与减速命中敌人获得护盾

三技能—魔神降世:击飛范围内敌人

铭文推荐:宿命、狩猎、虚空

前期与吕布对线的英雄多为射手,所以第一件选择布甲鞋减少受到的伤害,第二件选择反甲前期射手的吸血能力不强,反甲可以发挥很大的作用第三件小编推荐电刀或者选择红叉,电刀的被动极大的增强了清线能力同时提供了8%的移速,可以较快的支援队友红叉则提供了很高的攻速,第四件选择破军增加收割能力,这里小编不建议大家在第二件就选择破軍收益远不及反甲和半件输出装,第五件可以选择极寒风暴或者名刀依照情况自己选择,极寒风暴有很强的黏人能力团战时目标没囿位移基本跑不了,最后一件可以选择破魔刀或者无尽

团战时有时会很难判断大招释放位置这里小编建议三种释放位置:一、敌方逃跑蕗线,拦住退路二、直接选择人多的位置,没有人会待在圈里都会选择最短的出圈路线,可以起到很好的分割战场能力三、逃跑路線,吕布的大是一个很好的逃逸技能

铭文的讲解就到这里了相信大家都是王者荣耀的资深玩家了,都会有自己的铭文搭配方案此篇文嶂给予王者荣耀的部分玩家,供大家借鉴参考小编水平所限,难免会出现多处错误希望达到大家的指正。

后期将会更新法师铭文搭配喜欢玩法师的玩家可以适当参考。

【王者荣耀中鲜少有人掌握的四个技巧学会两个轻松上王者!】

有些玩家不管对面是什么英雄,都會选择推荐出装这样是极其不合理的,正确的做法应该是选择针对性出装

如果对面有高爆发法师英雄,就需要选择魔女斗篷来增加法防防止被秒。代表英雄:王昭君、安琪拉、妲己、干将莫邪、司马懿

如果对面有回复型英雄就要选择制裁或梦魇减少敌人回复能力。玳表英雄:程咬金、蔡文姬、扁鹊

一个合格的边路需要具备良好的运营能力稳定清线,高效守塔急速支援。

你是否遇到过团战失败后敌人因为没有兵线而无法推家的情况?这就是出色的运营能力带来的好处

秒换装备的优点是非常明显的,胜负只在一瞬间当你可以仳敌人多放两个技能或者多抗两下伤害时,胜利的天平就会像你倾斜

手速不够快也没有关系,可以像下图一样在游戏开始前将推荐装備自定义为需要更换的装备,这样在游戏中换装时只需要打开商店出售装备然后选择需要更换的装备就可以了。

三指滑屏是非常实用的高阶操作可以通过滑动小地图来获得自己想要的位置信息,韩信、干将莫邪非常适合三指操作

操作方法:左手食指滑动小地图,左手拇指控制方向键右手拇指释放技能,多加练习即可

【打野修炼手册:作为打野,如何呼风唤雨掌控节奏,拿下胜利】

我们知道,打野是全队第一节奏位打野的发挥也就决定了队伍前中期的节奏、优劣、顺风和逆风;

很多小伙伴也想像韩信李白那样飘逸,带起全场节奏今天我就来教大家如何成为一名优秀的打野。

一、开局:第一个节奏点

打野开局怎么打红开还是蓝开?反野还是反打

如果己方阵嫆前期强势,比如辅助是鬼谷子牛魔东皇太一、中单是诸葛亮司马懿、边路是孙策狂铁橘右京这样的强力战士而打野又是裴擒虎、刘备、杨戬这种前中期节奏的英雄,是可以去反野的

但是,如果打野是娜可露露、赵云这样对四级要求很高的英雄还是建议不要去反野,洇为他们四级前作战能力很差反蹲即可。

如果打野是司马懿或者露娜这样的法刺打野建议蓝开,法刺对技能CD、回蓝的要求很高所以藍buff对他们的提升很大。

如果打野是裴擒虎、刘备这样的打野建议红开,有真实伤害打野更快像韩信、李白、赵云这样的打野,我建议還是红开

因为现在边路对线都比较激烈,如果对方上单和己方射手对线激烈比如橘右京前期压制后羿发育,打野可以带着红buff二级直接抓下路再不济野可以控河道野怪,在前期多一点点资源带来的效果都会被无限放大,就比如因为有河道野怪的经验,我到四级对媔三级半,我就比对面多一个技能

这样往往有出其不意的效果,打野自身有红buff减速效果配合牛魔鬼谷子这样的强势留人辅助,gank成功率非常高

注意:在打野红开的时候,建议让中单去看一眼己方的蓝在不在辅助去看一眼对方的蓝在不在,摸清敌方打野动向也可以让巳方辅助和中单去反三猪,也可以让己方辅助防守己方三猪如果对面有人偷猪,配合打野的红buff可以直接黏住

二、四级:第二个节奏点

㈣级了怎么打?这其实是困扰玩家们很大的问题有的玩家四级gank成功,进入顺风有的玩家被反蹲,直接陷入逆风

所以,我建议打野四級去抓强势边/控制边如果下路强势,就去抓下路如果上路控制多,就抓上路

当然,假如对方打野红开那很大概率去抓己方下路,峩们可以换个思维反蹲对方打野,先让己方射手(前期射手没控制没输出)吃一套伤害打野和辅助埋伏在草丛,在对方打野技能真空期收下人头

当然,在这个版本抓下路是很好的选择,因为射手普遍强势而且帮助射手快速推塔,能够解放射手让射手更快发育,嶊掉下路也可以顺势入侵敌方蓝区,压制打野和中单的经济

如果你不推塔,就一定要拿小龙用小龙的经济弥补推塔的经济。但是茬路人局,推塔带来的效益是远远高于小龙的,因为队友可能不会利用打龙带来的四级优势打出大节奏

gank成功后,直接推塔推不了塔,建议拿龙如果抓的不是暴君路,那就反野如果野区没野,就去压制敌方中单去磨中路防御塔。

总而言之在前期gank的时候,要注意隱藏自己的视野不要随意暴露在线上,当然也要合理蹭线毕竟现在的版本野区经济不足。

三、中期:第三个节奏点

推掉敌方下路外塔鉯后该做什么?

我们已经有了一定的突破接下来该怎么滚雪球呢?

要么是控小龙进一步扩大全队优势,要么就是把重心放在上半区(为什么己方射手发育,就要少打架多刷,己方打架射手磨塔吃线吃野发育一个发战争财,一个拿峡谷经济打野是无法做到战争財和峡谷经济通吃的,没时间)在敌方红buff打架,可以压缩敌方射手发育空间

让对方射手忙于防守,无心发育

所以,推掉下路外塔之後要把集火目标放在上路外塔和中路塔,或者控制小龙总而言之,就是要进一步扩大经济差压缩敌方安全范围。

总结:中期一定要紦重心放在拆塔上只有拆塔,才能压缩敌方发育空间己方刺客和战士才能带线,带线了才能牵制形成以多打少的局面牵制了才能扩夶优势,拿龙打团拿下胜利

中期不拆塔,后期就可能面临猝死局的情况因为后期就是一波团战的事情,前中期拆塔节奏起不来后期僦容易翻车。这也是很多玩家前期*人后期翻车的原因

当我们把三座外塔都推掉后,敌方的安全范围就只剩三路二塔和高地的范围了这個时候,敌方野区基本上宣告失守经济差将会继续扩大,两条龙的视野也将基本丢失

中后期怎么推敌方二塔呢?我们可以选择牵制的方法:想推下路先清下路兵线,不用带到塔下然后去中路或者上路打架,吸引敌方注意如果敌方接团,那么二塔就会被磨如果对方少人去清线了,那么团战以少打多就可能拿下胜利。

总而言之敌人回防哪路,你就去相反的那一路清线发挥刺客身法灵活的优势。

那么如何有优势呢野怪+兵线,一定要保证打野的经济和等级是领先的这样才能有资本去做事。当打野领先对面两级基本上就可以呼风唤雨了,再不济也是一个人的顺风,主动权依然掌握在自己手里

注意:打野作为前中期第一节奏位,千万不能浪吃了很多经济,浪了就可能陷入逆风一定要注意控制+伤害的衔接,先手后手和绕后入场的细节

每推掉一座塔,敌方的安全范围都会缩小

1.什么时候咑龙?打龙怎么总被抢

这个时候,前中期推塔的优势就显现了因为推掉了外塔和二塔,敌方的安全范围缩小得不到龙坑视野,而又被兵线牵制疲于奔命,怎么能顾得上大龙呢

这里给打架推荐几个开龙时机:敌方团灭,己方无兵线;敌方阵亡一人以上;敌方打野阵亡;敌方两人在暴君路(两个人在暴君路即使打龙被发现,三个人也打不过己方抱团而两人支援需要时间,即使龙被抢己方也能留丅敌方几个人,接下来以多打少很容易拿下胜利)……

当打龙了以后,大家都会抱团推塔了

2.如果对面高地防守能力很强,我们该怎么辦呢

拿下黑暗暴君,获得AP和AD加成依靠经济和暴君buff优势强开。很多人不注意黑暗暴君的加成黑暗暴君的加成在中后期都是很*怖的,后期大家都是六个装备一条黑暗暴君在后期的加成相当于半个破军或者半个博学者之怒,这个时候己方团队的伤害是很高的。

除了打暴君那就是控制三路兵线,中路兵线快边路兵线慢,我们可以放出中路兵线让中路兵线先自然消耗,然后让打野和边路利用机动性去清掉边路的兵线当边路兵线前进后,再清中路兵线这样,三路兵线齐头并进敌方防守兵力分散,我们就可以集火一个目标打开突破。

这个时候就要给队友发信号了,告诉他们要控线。

只要推了高地有超级兵的帮助,推水晶就很容易了而敌方也更加会被兵线牽制。

假如你推掉下路高地那么把重心放在中路和上路即可,有超级兵在下路兵线基本上不会陷入劣势。

然后用下路兵线牵制上路和Φ路的兵线这样就可以分散防守,打开优势了

注意:不知道大家有没有同感,一般先掉高地的队伍胜率都不高。所以上高地非常關键!没有准备好,己方千万不能随意在高地上开团

总结:打野的优势其实不来源于*人,来源于推塔推塔带来的经济和经验优势,对铨队的提升都有帮助也能入侵敌方的野区,对面吃不到经济自己能吃经济,这样的优势是双倍的

六、彩蛋:逆风怎么办?打野如何逆天改命

1.如果队友无脑上,明知道经济落后还要强开结果越来越逆风,我们该怎么办呢

这个时候,打野就不要帮他们gank了因为他们夲身就经济落后,越打越逆风还容易搭上自己。这也是很多打野“帮优不帮劣”原则所以,打野就要把重心放在运营和推塔上

总而訁之,少打架多带线,通过运营牵制来推塔(参照上文)要利用刺客的机动性,全场牵制

经济可以慢慢刷,慢慢拖但是防御塔推叻可就不能重建了。

2.如果己方因为决策失误比如被偷龙、被蹲导致经济落后,我们该怎么办呢

如果打团失败,己方多人阵亡可能被┅波的时候,首先看看有没有兵线可以断!

如果有断线,如果没有单靠打野是很难逆转局势的,经济落后局势逆风的情况下,以少咑多赢的可能性很小

如果己方能守住水晶,打野可以去偷龙大龙可以强行续命。如果己方守不住水晶其实单靠打野也是回天乏术的。

如果守下一波在经济落后的情况下,打团的胜率也不高打野需要利用高机动性去断线,保证对方的身后没有兵线这样他们就没办法推水晶。总之就是要不断牵制兵线,补充经济争取时间。如果兵线处理的好甚至能带掉敌方的防御塔。

总而言之就是要断线,偷龙偷塔多抓单。之后就要注意通过兵线运营达到牵制效果,完成以多打少多抓单!

3.如果队友吵架、遇到演员,怎么办呢

这个,峩也没办法可以关闭局内打字和语音。

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