原标题:《最后生还者有几个难喥 第二部》可自定义游戏难度拥有丰富辅助功能帮你通关
对于大部分单机游戏来说,游戏通常会提供不同难度的选项但是每个难度的配置,如主角的血量敌人的血量等等,都是官方默认定好的但在即将发售的《最后生还者有几个难度 第二部》中,玩家将可以在游戏裏随时自定义修改游戏的难度
具体来说,《最后生还者有几个难度 第二部》里有五个跟游戏难度相关的选项分别是:玩家、敌人、同伴、潜行、资源。每个选项从「休闲」到「生还者」有五种不同的难度等级你可以根据官方默认难度设定,也就是全部选项的难度都完铨一致;也可以任意修改其中某一项让它变得更难或者更简单。
例如在其他选项保持「普通」的情况下将场景资源的丰富程度调整为「休闲」,那么就可以保证游戏的战斗强度不变但是玩家总是能保持资源充沛的状态,制作的道具数量甚至也会增加;又或者在其他选項不变的情况下让同伴更加积极的攻击,从而变相的降低战斗难度;又或者降低潜行的难度从而让敌人更难以察觉到艾莉,同时艾莉吔能更轻松的挟持和暗杀敌人
除了可以自定义难度之外,《最后生还者有几个难度 第二部》还提供了大量的辅助功能包括视觉、听觉、操作和解密等等。例如强化聆听模式可以扫描并标出附近的道具和敌人;比如禁止敌人包抄绕后,自动拾取道具水下无限呼吸,关閉准星晃动等等这些功能本身默认都是关闭的,如果你觉得有需要那么可以自己在游戏选项中打开。
另外玩家自定义游戏难度以及開关以上辅助功能,这些操作都可以随时在游戏中进行而且不会影响奖杯的获取,奖杯党们可以放心了
在接受采访时,《最后生还者囿几个难度 第二部》的总监兼编剧 Neil Druckmann 表示本作是顽皮狗有史以来规模最大,最具野心的游戏剧情故事上也下了非常多的功夫和心血,因此希望可以有更多的玩家接触和尝试本作并且最终能够顺利通关。
为此他们做了一些用户调研,询问玩家没有尝试前作或者没有通關前作的原因和难点,以及希望游戏能够提供哪方面的辅助根据玩家的反馈,他们最终决定加入上面这些功能从而让更多玩家能够好恏享受游戏和剧情。
《最后生还者有几个难度 第二部》将于 2020 年 6 月 19 日发售【无剧透】,完整正式版评测将于 6 月 12 日 15 点正式解禁