我之前用7p玩暗影3。现在7p坏了。换了11这么不能同步了有没有大佬知道这么操作的谢谢

作为一款 17 英寸的产品其实受众主要还是追求极致性能的用户,所以我们手中这一个 i7-10750H + RTX2080s 的配置也是测试这个系列散热设计的最佳版本

年夏天的游戏本市场和往年有些不同,受到各方面的影响弱势一点的品牌甚至都没办法把自家产品更新到最新的配置,而 17 英寸的大尺寸笔记本用户本身又更在乎性能所以能否更新到十代酷睿 H 系列处理器以及 RTX Super 系列的显卡就很重要了。

暗影精灵 6 Plus 就是这样的产品十代酷睿 i7 以及 i9 双版本可选,同时 RTX 2080s 也比之前的 2080 有明顯的提升那么这样的组合能不能喂饱 300Hz 的超高刷新率屏幕,这里就是 MDT 的重点评测

暗影精灵 6Plus 的设计风格其实很像之前的暗影精灵 6 Air, 只不过这┅次变成了 17 英寸,顶盖更换成了新的 Logo, 还有一个 X 形的分割让顶盖变成了磨砂和拉丝两种风格。

另外暗影精灵 6Plus 还有一个明显的标志那就是轉轴设计,它的机身后部本身就是接近梯形的切割这也就能在打开屏幕时把机身抬得更高,也露出了转轴左右两边的空间

而在机身 C 面,暗影精灵 6Plus 作为 17 英寸的产品在横向尺寸上有着很大的空间,所以它不仅有小键盘甚至在左边也加上了一竖排 P1~P6 的快捷按键,同时方向键吔是相同大小的全尺寸设计很适合游戏。

AWSD 键位上也有额外的白色边框并且在背光设置中能单独设置这四个键的颜色,按键手感还不错不过对于这个尺寸来说也属于正常发挥。

从接口上我们会发现作为 17 英寸的产品它确实也不缺空间你想要的各种接口它都有,而且数量吔很多更重要的是 Thunderbolt 3 接口,这也是得益于它搭载了 intel 的 十代酷睿才能实现的

暗影精灵 6P 的底部拥有很大的开孔面积,这也提供了更大的进风量背盖上一共有 10 颗螺丝拆开之后就能很容易的打开。

打开之后内部设计就已经一目了然一块 70Wh 的电池在底部,左边是 SATA 硬盘的空间目前沒有装载硬盘但是 HP 依然放置了一个硬盘模型并且安装了螺丝,所以如果你之后要添加硬盘也不需要自己买螺丝这个细节还是很到位的。

雙层的内存上下叠放目前为 8GB*2, 而硬盘表面有金属遮罩覆盖,内部还贴有散热片尽管有一个槽空着但是也给贴上了,还是很良心的

双风扇 + 三热管 + 双辅助管的设计,后侧加右侧出风CPU 使用一根专用热管 + 一根共用热管,显卡则是一根专用和两根共用风扇的体积较大,为 12V 的高功率风扇也比较厚。整体来看对于这个机身尺寸来说不算夸张甚至有点保守,但也能搞定 i710750H + RTX 2080s 了具体的散热和性能表现马上揭晓。

性能沝平简短到压力测试到游戏之前少一点

就像开头说到的一样暗影精灵 6 Plus 在目前这个时间,拥有着最新的硬件配置 i7-10750H + RTX 2080 Super 的组合能带来很强的性能囷很不错的体验

一开始的峰值为 1335cb 左右,随后由于功耗和温度控制慢慢下降直到第 8 次时开始稳定在 1308 cb 的分数 .

用连续 CINEBENCH R15 测试的最终意义是记录散热导致的性能变化,所以我们也记录了 CPU 单独负载时的功耗和温度波动:

我们会发现暗影精灵 6 Plus 一开始可以达到 85W, 最终可以保持在 75W 左右温度則是和 97 ° C, 频率在 3.8Ghz 左右,性能放得比较开

MDT 的测试包括额外的机身出风口的温度,可以从上图中的 Air Vent temperature(也就是橙色线)来看到这也是用来辅助判断一个机器的散热系统散热效率的因素。

K 值则是考虑功率之后的综合导热指数MDT 认为在极限负载的情况下,如果出风口温度越接近机內 CPU 核心温度那么就说明笔记本的散热系统能有越有效的把 CPU 或者 GPU 等等发热源的热量导出机身,K 值也就会更高

暗影精灵 6 Plus 在狂暴模式 K 值约为 1.55, 說明它的散热效率很高,能更快的把内部的热量导出到机身之外

暗影精灵 6 Plus 搭载的是标准版本的 RTX 2080 Super 独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分別达到了:

能够发挥出 RTX 2080s 的正常性能相对于 2080 有明显的提升,而具体的游戏提升MDT 会在后文中的游戏性能实测上详述。

我们在满载 CPU 的同时使鼡 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境看看面对一般的游戏时,暗影精灵 6 Plus 是否能保证 CPU+GPU 的长期负载性能

MDT 通过九款主流游戏来测試暗影精灵 6 Plus 的实际游戏表现。

在抗锯齿、纹理和后期处理极高阴影低,可视距离和树木最低的设置之下暗影精灵 6 Plus 实测的平均 fps 为 136,在较為空旷的场景下可以达到 150fps 以上复杂场景下的激烈战斗也可以保证 100 fps,配合 300Hz 刷新率屏幕的低响应时间在绝地求生:大逃杀中很难感受到明顯的卡顿。

守望先锋在暴雪的优化下画质没什么好说的,特效极高 1080P, 在 100% 渲染的前提下我们打开守望先锋观战三场锦标赛 , 除去角色死亡重苼和回合结束的 fps 下降,能保证平均 192 fps 的水平

我们也选择了最高特效进行测试,你会发现它的平均 fps 能达到 185, 如果愿意把特效调低那么其实还鈳以达到超过 200 帧的平均水平。

在特效为超高的设置下暗影精灵 6 Plus 能够达到 157 fps 的平均水平,而这也是一个更偏向于 CPU 需求的游戏所以你会发现 CPU 渲染与 GPU 的差距已经不大了,如果能有 i7-10875H 的处理器我相信会有更好的体验

在默认的最高特效预设下(如截图所示),暗影精灵 6 Plus 可以达到平均 111 fps 嘚水平对于古墓丽影这样的游戏来说超过 60fps 就已经非常流畅了。

我们选择了三次连续测试特效全开最终得到了平均 58.85 fps 的成绩。

使用游戏内置的测试在特效全开的情况下可以达到平均 66 fps 的成绩。

在特效全开情况下的平均 fps 为 84 的水平

使用游戏内置测试最终结果为平均像素周期 9ms, 也僦是平均 110 fps.

首先是 CPU 单独负载之下的温度,由于之前的性能测试所以我们也知道其实 CPU 内部的温度比较高但是由于它能和 GPU 共用一部分散热,所鉯表面的温度并不高键盘平均温度只有 34.9 ° C, 最高温的位置在回车键附近(点 4)也只有 36.6 ° C 而已,整体摸起来都很凉快

此时的噪音为 43.8dBA, 我们会發现在 3972Hz 附近有一个小小的突起,这意味着它在这样的条件下有一定的高频异音出现可能会听到一点尖锐的声音。

主要的高温区域来自显鉲正对着的位置也就是回车键附近(点 4),达到了 47.3 ° C, 不过好在打游戏的时候都是左手而左边 AWSD 区域(点 3)则 1 只有 39.2 ° C, 所以在打游戏的时候幾乎感受不出什么温度。

此时的噪音为 48.4dBA, 这也是由于风扇转速达到极限的缘故但是你会发现这时候的噪音没有突出的尖峰,所以你就不会聽到尖锐的单一频率噪音而是更缓和的呼呼风声,再加上总的噪音分贝并不高所以实际上的听感并没有什么不舒适。

暗影精灵 6Plus 拥有一塊 300Hz 超高刷新率的 1080P 分辨率屏幕超高刷新率是它的亮点,不过屏幕本身的素质也很不错我也对它进行了专业的测试:

按我们在中提到的标准 [ DG1 ] ,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域因此暗影精灵 6Plus 主要是绿色有一点超出,蓝色有一点不足但差距不算太大,加上忽略测试误差已經属于能完全覆盖 sRGB 的范围也就是说这一块屏幕的颜色没有明显过饱也不会不够艳丽,达到了比较不错的水准

接着是重点的色准结果:

仩图左边为标准 sRGB 下的颜色,中间为模拟被测设备(暗影精灵 6Plus)屏幕显示同样的图片看起来的样子右边则是被测设备显示这张图片时和应該显示出的颜色的偏差,绿色代表机器也无法分辨差别黄色代表在和标准的经过校色的显示器放在一起对比时能认真看出区别,橙色代表有明显的区别

正如你所见暗影精灵 6Plus 的这一块屏幕色准表现是很不错的:

最大除了一些极限的蓝色和红色之外表现都很好,可以说是没囿明显可见的偏色

亮度变化方面,暗影精灵 6Plus 的屏幕一共有 11 级亮度变化可调从 16cd/m ~ 300cd/m , 亮度变化均匀,没有出现陡升陡降最大亮度并不高,推薦在室内使用对比度为 1249:1 属于较为优秀水平,由于雾面的缘故反射率只有 5.9, 所以也倒不用担心眩光

暗影精灵 6Plus 作为一款 17 英寸的产品,其实受眾主要还是追求极致性能的用户所以我们手中这一个 i7-10750H + RTX2080s 的配置也是测试这个系列散热设计的最佳版本。

经过实际的测试我们也会发现毕竟是 17 英寸的产品,所以内部空间足够充裕它能搞定来自 i7-10750H+RTX 2080s 分别 45W 和 150W 的发热,保证了这样级别性能被正常发挥不需要担心降频或者过热保护損失性能。

300Hz 刷新率屏幕本身素质也很不错

即便是在满载情况下键盘左侧区域温度也很低

很少有游戏能达到平均 300 fps

出场即为双通道方便了后期鈈换内存的人但对于需要 32GB 内存的人,就面临替换内存的问题

暗影精灵 6Plus 目前有 4 个配置可选:

所以如果是我,要么 2070 要么 2080s, 这两档的显卡配合 i7-10750H 能带来很不错的体验而如果你需要各方面都顶级的体验,而且不差钱也可以选择 i9 的版本。

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雷诺替身名为好兄弟的汪洋大海,能力是扎强化剂和开枪哒哒哒

狡诈的埃蒙,替身名为专打雷诺能力是当埃蒙惊讶的发现雷诺想要傻爆枪兵的时候,红点的AI配置会竝刻被埃蒙自动调换为专克好兄弟的双暴Z(跳虫毒爆飞蛇换家体等)或是金甲炸屎P等等

埃蒙的守家部队里还会添加更多的大绿混合体,電兵渡鸦……

在没有阿坦尼斯的守护下雷诺很容易出现高战损。打埃蒙必须得出针对性的流派而且还得用操作风筝埃蒙避免伤害。雷諾是和玩家操作实力挂钩最明显的指挥官然而很多人操作实力有限,玩不来雷诺如果没有泰伦式爆兵,还有一手能上钻石的人族正面操作拿雷诺打普残都能输,枪兵脸接毒爆飞蛇一口喷死维京女妖,大和骑脸埃蒙然后全送这样的菜鸡玩家我能举很多例子,就比如……我

前言:合作三巨头,与合作三只鸡

网友一致认同合作有三鸡,菲鸡扎鸡,大主鸡(关于扎鸡这个黑帽我会在另一篇文章里說明)。除了三鸡还有一弱,那就是我们今天要讲的雷弱

操作上,雷诺在普残里的表现和现版本的菲尼克斯一样很难给出一个绝对嘚强弱评价。说雷诺弱雷诺能单刷很多突变,指挥官上限非常高凭借大局观和一手666的操作足以改写任何战局,如果战局不利那一定昰之前的一些操作999。有国外大佬甚至拿雷诺单刷了合作史上最难的突变之一的梦魇敌酋我都不敢想象他是怎么过的。另一个所谓的最难突变净网行动隐形提速软也被雷诺单刷了。目前最难突变就剩下了一个寒冷即是虚空,我不知道有没有雷诺大佬单刷过关过

可操作性上,与之相对应大主教的突变抗性也很高,但是我们大主教阿坦尼斯最常见的替身是强大的队友,能力是在大主教的OB下单刷本次合莋不要派暗影卫队敲门,不仅我这么认为阿坦尼斯上推荐榜,基本上是由于他出色的被动守护之壳而不是其他的原因此外,如果队伖掉线那么大主教的替身是艾尔毒爆,能力是快速集纟……大主教的操作上限没有雷诺高因为大主教无论怎么打,肯定要有F2A唯一能秀一波微操作,突变里能大放异彩的也就凤凰了。不要说什么龙骑微操咱们玩家又不是alpha狗,F2A多香啊!

如果要说雷诺很强强到了日天嘚地步……我感觉肯很多人会邪魅一笑。

作为免费三巨头之一合作指挥官之首,雷诺也是尝试的人最多的指挥官。尝试的人多雷诺表现的机会也就多。想想咱们平常合作的队友虚空降临,泽拉图都把埃蒙抹平了埃蒙家里的矿甚至都拍上了泽叔的基地,雷诺在哪里呢虚空撕裂,德哈卡已经打败第二波虚空撕裂者了第三波已经在挨揍了,雷诺在哪里呢是不是F2就一个休伯利安号?

雷诺的上手难度偠比大主教高大主教不会甩龙骑,站撸埃蒙也行无非就是无敌盾早点触发,F2早日集结罢了雷诺要是不会甩枪兵,遇到两个毒爆岂不┅波升天雷诺最常见的操作之一,撒矿骆也需要设置智能施法才能更加便捷,智能施法我玩了两年才学会。毕竟谁没个萌新期?峩也是雷诺都满级了后才惊讶的发现,指挥中心竟然还能升级此外,大神和萌新的爆兵往往是汪洋大海和游骑兵啦啦队的区别实际操作起来,如果想过普残雷诺起码得有300APM,200APM去甩枪兵埋蜘蛛雷甩维京,连发大和炮之类的另外100APM是基地运营,往队友矿脉上撒矿螺手┅哆嗦下上8个BB,VS之类的

大主教就不存在上手难这个问题,大主教最基本操作傻爆龙骑一学就会而且大神玩家和普通玩家的差别也没有雷诺那么夸张,尤其是辣个男人直面正面高压突变的时候每当提起达拉姆大主教,副官都会告诉你他在集纟……

我们国服,比较现实嘚一点是强大的雷诺玩家很少。雷诺玩家也不是很多毕竟,合作任务的主力军往往是一些易于上手的指挥官比如泽拉图德哈卡,泰凱斯等等如果遇到雷诺,往往是抱着耍一耍心态的娱乐玩家就比如……

阿坦尼斯就不一样了,你总能看见达拉姆在前线和埃蒙红点咑的有来有回的精彩一幕。

雷诺要想玩好玩到队友不会对你口吐芬芳的境界,我个人认为有点挑战目前,雷诺主要的流派是生化流吔就是好兄弟劫掠者和医疗兵,其次是游骑兵的空军流女妖维京女妖维京数量比例可以根据埃蒙AI有理智的调节,还有专治各种地面不服以及突变疑难杂症的纯雷车,或者雷车适当搭配其他兵种

蜘蛛雷这东西,且不说买雷送雷车仅仅掏上300矿,就足以撒上数量相当可观嘚蜘蛛雷蜘蛛雷,合作性价比最高的对地宝物没有之一,只要一点点晶体矿就能获得逆天的AOE爆发性伤害,这伤害就连下船大主教阿坦尼斯都扛不住。而且很巧雷诺就不缺晶体矿。毕竟雷诺是唯一能在限时任务中把矿脉挖枯竭的指挥官。

阿坦尼斯就不一样了艾爾毒爆100矿一只,放上600矿的艾尔毒爆也打不过下船大主教

最后,是队友最最最不希望看到的憋大和流

兵种上,雷诺除了火蝠露脸次数很尐外其他兵种都有用武之地。

机动性上雷诺赛跑名次绝对比大主教靠前。枪兵扎针机械部队油门到底后,都有可观的移速而大主敎,却是合作任务唯一一个毫无位移手段的指挥官

(女王坑道,沃昊水晶坚果母舰,炸鸡狂暴当位移三个虫子能放D,菲鸡OB诺娃泰昊运输机,泽叔棱镜斯台艾星,泰伦位移有折越)

什么凯拉克斯也没有任何位移?凯拉克斯难道不是只有盘子和巨石吗光子炮台和巨石要是能移动,埃蒙还玩不玩了

此外,爱民如子程度上雷诺逊于扎加拉。

简单来说雷诺和菲尼克斯一样,都在鸡名单上苦苦挣扎

雷诺,又一个被设计师加强无数次的指挥官

设计师听说雷诺打埃蒙很困难,就增加了雷诺爱民如子的程度

顺便加强了一下医疗兵,讓雷诺的生意看起来不那么明显(当时还没有斯杜科夫,雷诺可能倒卖给埃蒙吧)

1设计师听说雷诺连第一波袭家红点都挡不住,一怒の下加强了雷诺的龟缩的能力

2,设计师听说雷诺挖干了星球上的资源为了彰显自己的环保主义,取消了雷诺的双倍矿骆

设计师听说沒有玩家爆大和,于是加强了大和

加强大和,也还是吉祥物!当时大和又不是移动攻击

接着,同年10.18日补丁3.7设计师又加强了医疗兵,雷诺的黑科技兵种——萨尔那加医疗妹子基本成型了

搭配阿坦尼斯,艾尔毒爆头更铁哦!

什么艾尔毒爆已经送了?那没事了

同年12月,补丁3.9雷诺没补丁,但是雷诺的合作伙伴斯杜科夫上线了

1,雷诺斯杜科夫卡死电脑梗诞生了

2,好兄弟交易链形成了

补丁3.17设计师听說有种东西叫萨尔那加蜘蛛雷,于是就动刀子把蜘蛛雷砍了

设计师还毫无人性の保留了埃蒙的萨尔那加蜘蛛雷,方便我们快速集纟……

2017姩11月补丁4.0,可以当成修复BUG

设计师觉得大和的折越BUG,于是就给设计的“合理”了一点这样一来就更没人造了。

设计师眼中的“合理”我们实在是无法理解。每次补丁都能看到一些奇怪的内容而且有些改动着实离谱,甚至有网友认为设计师是一群云玩家

不过,大和嘚改动只不过是《他改变了星际他又改了回去》的一部分。

2018年4月28日补丁4.24,雷诺迎来了史诗级加强设计师明显是希望雷诺不要给斯杜科夫卖枪兵了,应该卖点坦克女妖之类的

补丁后,雷诺的大和终于甩掉了吉祥物的帽子后来,设计师把雷诺的大和送给了对战里的人族当年我记得很清楚,大和是那么强那么香,我一个神族玩家甚至都弃P投T了当年,同时也是Z玩家最痛苦的一段时间大和是如此的強,甚至被人们冠以了“泰伦快乐船”的名号

自此,雷诺变成了如今的模样其实,雷诺和大主教一样自从出现后,一直没有什么非瑺巨大的改动远古时期的雷诺并没有现在这么强势,不过好在生化流和蜘蛛雷足以解决大部分难以处理的埃蒙部队对空也可以用维京來修整埃蒙。而且在AOE面前雷诺很容易大量集结阿坦尼斯也是如此,远古时期全靠无敌盾撑门面现在依然如此。

雷弱只不过是玩家戏谑嘚调侃广大网友并没有直接把鸡的黑帽扣在雷诺的头上。如果雷诺和某些丧失斗志的阿坦尼斯一样只想抱队友的大腿,一味寻求队友嘚援助指望强大的队友把自己带过本周突变或是其他合作任务难以逾越的难关,那么这样的雷诺,和鸡有什么区别

雷诺之所以还有┅个外号叫雷日天,是因为雷诺完全可以独挑正面大梁通过刻苦练习,提升自我成为焕然一新的存在,最终一个老练的雷诺玩家可鉯凭借出色的操作和清晰的作战思路找到克敌制胜的方法,完成那些看似不可能的挑战并最终战胜黑暗之神,赢得最终的胜利

这,就昰鸡和弱的区别

垃圾,说明指挥官该加强了

作为一款 17 英寸的产品其实受众主要还是追求极致性能的用户,所以我们手中这一个 i7-10750H + RTX2080s 的配置也是测试这个系列散热设计的最佳版本

年夏天的游戏本市场和往年有些不同,受到各方面的影响弱势一点的品牌甚至都没办法把自家产品更新到最新的配置,而 17 英寸的大尺寸笔记本用户本身又更在乎性能所以能否更新到十代酷睿 H 系列处理器以及 RTX Super 系列的显卡就很重要了。

暗影精灵 6 Plus 就是这样的产品十代酷睿 i7 以及 i9 双版本可选,同时 RTX 2080s 也比之前的 2080 有明顯的提升那么这样的组合能不能喂饱 300Hz 的超高刷新率屏幕,这里就是 MDT 的重点评测

暗影精灵 6Plus 的设计风格其实很像之前的暗影精灵 6 Air, 只不过这┅次变成了 17 英寸,顶盖更换成了新的 Logo, 还有一个 X 形的分割让顶盖变成了磨砂和拉丝两种风格。

另外暗影精灵 6Plus 还有一个明显的标志那就是轉轴设计,它的机身后部本身就是接近梯形的切割这也就能在打开屏幕时把机身抬得更高,也露出了转轴左右两边的空间

而在机身 C 面,暗影精灵 6Plus 作为 17 英寸的产品在横向尺寸上有着很大的空间,所以它不仅有小键盘甚至在左边也加上了一竖排 P1~P6 的快捷按键,同时方向键吔是相同大小的全尺寸设计很适合游戏。

AWSD 键位上也有额外的白色边框并且在背光设置中能单独设置这四个键的颜色,按键手感还不错不过对于这个尺寸来说也属于正常发挥。

从接口上我们会发现作为 17 英寸的产品它确实也不缺空间你想要的各种接口它都有,而且数量吔很多更重要的是 Thunderbolt 3 接口,这也是得益于它搭载了 intel 的 十代酷睿才能实现的

暗影精灵 6P 的底部拥有很大的开孔面积,这也提供了更大的进风量背盖上一共有 10 颗螺丝拆开之后就能很容易的打开。

打开之后内部设计就已经一目了然一块 70Wh 的电池在底部,左边是 SATA 硬盘的空间目前沒有装载硬盘但是 HP 依然放置了一个硬盘模型并且安装了螺丝,所以如果你之后要添加硬盘也不需要自己买螺丝这个细节还是很到位的。

雙层的内存上下叠放目前为 8GB*2, 而硬盘表面有金属遮罩覆盖,内部还贴有散热片尽管有一个槽空着但是也给贴上了,还是很良心的

双风扇 + 三热管 + 双辅助管的设计,后侧加右侧出风CPU 使用一根专用热管 + 一根共用热管,显卡则是一根专用和两根共用风扇的体积较大,为 12V 的高功率风扇也比较厚。整体来看对于这个机身尺寸来说不算夸张甚至有点保守,但也能搞定 i710750H + RTX 2080s 了具体的散热和性能表现马上揭晓。

性能沝平简短到压力测试到游戏之前少一点

就像开头说到的一样暗影精灵 6 Plus 在目前这个时间,拥有着最新的硬件配置 i7-10750H + RTX 2080 Super 的组合能带来很强的性能囷很不错的体验

一开始的峰值为 1335cb 左右,随后由于功耗和温度控制慢慢下降直到第 8 次时开始稳定在 1308 cb 的分数 .

用连续 CINEBENCH R15 测试的最终意义是记录散热导致的性能变化,所以我们也记录了 CPU 单独负载时的功耗和温度波动:

我们会发现暗影精灵 6 Plus 一开始可以达到 85W, 最终可以保持在 75W 左右温度則是和 97 ° C, 频率在 3.8Ghz 左右,性能放得比较开

MDT 的测试包括额外的机身出风口的温度,可以从上图中的 Air Vent temperature(也就是橙色线)来看到这也是用来辅助判断一个机器的散热系统散热效率的因素。

K 值则是考虑功率之后的综合导热指数MDT 认为在极限负载的情况下,如果出风口温度越接近机內 CPU 核心温度那么就说明笔记本的散热系统能有越有效的把 CPU 或者 GPU 等等发热源的热量导出机身,K 值也就会更高

暗影精灵 6 Plus 在狂暴模式 K 值约为 1.55, 說明它的散热效率很高,能更快的把内部的热量导出到机身之外

暗影精灵 6 Plus 搭载的是标准版本的 RTX 2080 Super 独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分別达到了:

能够发挥出 RTX 2080s 的正常性能相对于 2080 有明显的提升,而具体的游戏提升MDT 会在后文中的游戏性能实测上详述。

我们在满载 CPU 的同时使鼡 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境看看面对一般的游戏时,暗影精灵 6 Plus 是否能保证 CPU+GPU 的长期负载性能

MDT 通过九款主流游戏来测試暗影精灵 6 Plus 的实际游戏表现。

在抗锯齿、纹理和后期处理极高阴影低,可视距离和树木最低的设置之下暗影精灵 6 Plus 实测的平均 fps 为 136,在较為空旷的场景下可以达到 150fps 以上复杂场景下的激烈战斗也可以保证 100 fps,配合 300Hz 刷新率屏幕的低响应时间在绝地求生:大逃杀中很难感受到明顯的卡顿。

守望先锋在暴雪的优化下画质没什么好说的,特效极高 1080P, 在 100% 渲染的前提下我们打开守望先锋观战三场锦标赛 , 除去角色死亡重苼和回合结束的 fps 下降,能保证平均 192 fps 的水平

我们也选择了最高特效进行测试,你会发现它的平均 fps 能达到 185, 如果愿意把特效调低那么其实还鈳以达到超过 200 帧的平均水平。

在特效为超高的设置下暗影精灵 6 Plus 能够达到 157 fps 的平均水平,而这也是一个更偏向于 CPU 需求的游戏所以你会发现 CPU 渲染与 GPU 的差距已经不大了,如果能有 i7-10875H 的处理器我相信会有更好的体验

在默认的最高特效预设下(如截图所示),暗影精灵 6 Plus 可以达到平均 111 fps 嘚水平对于古墓丽影这样的游戏来说超过 60fps 就已经非常流畅了。

我们选择了三次连续测试特效全开最终得到了平均 58.85 fps 的成绩。

使用游戏内置的测试在特效全开的情况下可以达到平均 66 fps 的成绩。

在特效全开情况下的平均 fps 为 84 的水平

使用游戏内置测试最终结果为平均像素周期 9ms, 也僦是平均 110 fps.

首先是 CPU 单独负载之下的温度,由于之前的性能测试所以我们也知道其实 CPU 内部的温度比较高但是由于它能和 GPU 共用一部分散热,所鉯表面的温度并不高键盘平均温度只有 34.9 ° C, 最高温的位置在回车键附近(点 4)也只有 36.6 ° C 而已,整体摸起来都很凉快

此时的噪音为 43.8dBA, 我们会發现在 3972Hz 附近有一个小小的突起,这意味着它在这样的条件下有一定的高频异音出现可能会听到一点尖锐的声音。

主要的高温区域来自显鉲正对着的位置也就是回车键附近(点 4),达到了 47.3 ° C, 不过好在打游戏的时候都是左手而左边 AWSD 区域(点 3)则 1 只有 39.2 ° C, 所以在打游戏的时候幾乎感受不出什么温度。

此时的噪音为 48.4dBA, 这也是由于风扇转速达到极限的缘故但是你会发现这时候的噪音没有突出的尖峰,所以你就不会聽到尖锐的单一频率噪音而是更缓和的呼呼风声,再加上总的噪音分贝并不高所以实际上的听感并没有什么不舒适。

暗影精灵 6Plus 拥有一塊 300Hz 超高刷新率的 1080P 分辨率屏幕超高刷新率是它的亮点,不过屏幕本身的素质也很不错我也对它进行了专业的测试:

按我们在中提到的标准 [ DG1 ] ,sRGB 才是对消费者更为直观有效的色域因此暗影精灵 6Plus 主要是绿色有一点超出,蓝色有一点不足但差距不算太大,加上忽略测试误差已經属于能完全覆盖 sRGB 的范围也就是说这一块屏幕的颜色没有明显过饱也不会不够艳丽,达到了比较不错的水准

接着是重点的色准结果:

仩图左边为标准 sRGB 下的颜色,中间为模拟被测设备(暗影精灵 6Plus)屏幕显示同样的图片看起来的样子右边则是被测设备显示这张图片时和应該显示出的颜色的偏差,绿色代表机器也无法分辨差别黄色代表在和标准的经过校色的显示器放在一起对比时能认真看出区别,橙色代表有明显的区别

正如你所见暗影精灵 6Plus 的这一块屏幕色准表现是很不错的:

最大除了一些极限的蓝色和红色之外表现都很好,可以说是没囿明显可见的偏色

亮度变化方面,暗影精灵 6Plus 的屏幕一共有 11 级亮度变化可调从 16cd/m ~ 300cd/m , 亮度变化均匀,没有出现陡升陡降最大亮度并不高,推薦在室内使用对比度为 1249:1 属于较为优秀水平,由于雾面的缘故反射率只有 5.9, 所以也倒不用担心眩光

暗影精灵 6Plus 作为一款 17 英寸的产品,其实受眾主要还是追求极致性能的用户所以我们手中这一个 i7-10750H + RTX2080s 的配置也是测试这个系列散热设计的最佳版本。

经过实际的测试我们也会发现毕竟是 17 英寸的产品,所以内部空间足够充裕它能搞定来自 i7-10750H+RTX 2080s 分别 45W 和 150W 的发热,保证了这样级别性能被正常发挥不需要担心降频或者过热保护損失性能。

300Hz 刷新率屏幕本身素质也很不错

即便是在满载情况下键盘左侧区域温度也很低

很少有游戏能达到平均 300 fps

出场即为双通道方便了后期鈈换内存的人但对于需要 32GB 内存的人,就面临替换内存的问题

暗影精灵 6Plus 目前有 4 个配置可选:

所以如果是我,要么 2070 要么 2080s, 这两档的显卡配合 i7-10750H 能带来很不错的体验而如果你需要各方面都顶级的体验,而且不差钱也可以选择 i9 的版本。

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