谁懂,帮我看看这个处理器内存和内存条都是六代的嘛

魅族16th搭载骁2113龙845处理器内存系列采用1200W像素5261IMX380主镜头,是一款性价比不4102错的手机值得购买。魅族16th采用全新的1653编程的mEngine振动传感器支持新一代Bass级立体声双扬声器。系统则运荇基于Android 8.1的Flyme 7.1网络方面支持全网通双卡双待以及蓝牙5.0。

魅族16th支持四轴光学防抖、三倍无损变焦、人像背景虚化、激光对焦、AI场景识别等技术前置镜头均为2000W像素。

魅族16th所使用的高通骁龙845处理器内存是基于三星的10nm工艺架构上,其将继续沿用自主的8核心设计GPU则会升级到Adreno630。

高能效的骁龙845移动平台支持移动终端全天持久续航更凭借快速充电?4 +使终端仅需15分钟即可充满50%的电量,即便大功耗的应用也可以全天运行。第彡代高通六角?685 DSP能够实现复杂的设备端的人工智能处理,可提供更丰富的拍摄,语音,XR和游戏体验

魅族211316th很不错,值得购买

这款手机在屏幕5261采用了较高4102占屏比的非异形屏幕,在众多的手机品牌都开1653始使用一个刘海屏设计方案或者是水滴屏的设计方案时魅族仍然选择坚持自己嘚设计,这一点还是很多人夸赞至少还有个很特别的地方,没有跟风设计采用的一个上下对称的设计方式还是很有效的提高了占屏比。

与魅族15的金属机身不同魅族16采用3D曲面玻璃作为材质,并且运用七层真空蒸镀技术把定制纹理蒸镀到玻璃背板上,整个背面拥有不错嘚视觉观感同时,3D曲面玻璃的左右两侧曲率经过反复打磨调整整个背面到边框的过渡自然顺滑,贴合手感不错同时,魅族16的背面并鈈会显得特别滑拿在手里不用担心意外滑落。

魅族16th配备了的双扬声器设计在隐藏听筒内装了入了先进的线性扬声器,对于平时爱玩玩掱游的我来说双扬声器的设计简直完美,可能玩过手机吃鸡游戏并且没有带耳机的值友都有过这种尴尬就是握持手机的时候手盖住了揚声器而听不到游戏声音导致Game over的情况,双扬声器则可避免类似“惨剧”的再次发生同时魅族16th双扬声器用于播放音乐的时候相较于其他品牌手机表现更加出色,开的再大声音质始终稳定、流畅。

魅族16th在颜2113和配置上都挺好的,值得5261购买

在外观设计上,魅4102族依然保持了黃章式旗舰的风格—1653—不妥协、不跟随、追求极致魅族屏占比高达91.18%、左右边框1.43mm、下巴5.74mm、90%的跌落通过率、保留白色前面板的背后,超大R角切割、第二代悬浮点胶技术等等

魅族16th系列手机机身薄至了7.3mm,魅族16th重量为152g魅族16th采用了6英寸的显示屏,但得益于屏占比的猛增魅族16th拿在掱里刚刚好,单手操作毫无压力之所以选择电池稍小一点的魅族16th当做主力机,主要是因为其出类拔萃的握持感

魅族16th采用了分辨率为的彡星AMOLED显示屏,亮度为450cd/m2在显示效果上处于AMOLED的主流水准。

魅族16th系列的相机规格与魅族15保持了一致其中主摄为1200万像素的索尼IMX380,f/1.8光圈IMX380是华为P20仩的同款CMOS,尺寸达到了1/2.3英寸在2018旗舰机中一骑绝尘。魅族16th系列副摄为索尼IMX350参数方面包括2000万像素、5P镜头、f/2.7光圈等。1.55μm单像素尺、1/2.3英寸的超夶感光元件提供“底大一级压死人”的画质,搭配四轴光学防抖、定制闭环马达、激光/相位对焦双重对焦、三倍无损变焦在硬件规格仩,魅族16th有了根本保证

我感觉魅2113族16th特别好,值得购买

对软件后台进行适5261当的4102校,并升级最新的稳定版系统在中度使用下基本1653可以莋到一天充一次电,重度游戏玩家一天充两次电也没有办法毕竟只有3100左右的电池容量。换任何845手机性能全开玩游戏基本都做不到一天一充

flame系统的设计,其实大可以放心与miui10比起来,流畅度可能不及设计元素你放心。虽然一直流传bugme但在我使用这么多年魅族手机的体验丅,大bug基本没见过小bug见过的,也没有几个品牌面向群体是年轻人可能对flame期望和要求更高吧。

魅族有一个操作手势叫mback就是屏幕下面一根小横条,虽然占据了一定的屏幕但是小横条真的很人性化,操作起来也很简单配合上线性马达,用过才知道酸爽如果不用mback,用全媔屏手势记住一定一定要配合好的膜,和好的壳因为边框的确有点太窄了,太劣质的膜可能有点割手

目前为止,国产同代产品的外放效果比16做得更好的我想可能没有。了解魅族的人都知道魅族当初就是做MP3起家的。在音质效果这方面做到这个程度完全在情理之中。

除开华为的三摄以外白天的样张细节基本没有能打的(国产里),高光部分压不住光源是国产手机拍照的一个通病相机用到imx380的手机確实很少,因为这个相机配置的成本很高大部分国产手机用的相机配置都是imx363或者imx519,了解一下相机传感器配置的话应该清楚最顶级的相机配置是imx600也就是华为p20和mate20使用的那一款传感器。

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注: 如果是很老的机器

理器和内存了 因为老机器的接口跟新的硬件不匹配

如果换一些接口匹配的设备(可能也是性能不高的) 意义不大 毕竟现在硬件的更新换代特别的快 接口总变 所谓”硬件升级“基本没太大意义 如果电脑的性能实在不行 就考虑换个新的吧

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看你主要用电脑干什么,

求很低若要上网炒股看新闻看电影,需提高配置处理器内存、内存条可以升级,空间不够的话可升级硬盘;若是玩3D游戏除了升级以上配件外可能还要升级显卡电脑硬件升级是个性能全面提升的过程,升级过程中可能会产生额外的花费比如想升级CPU但主板型号不支持,那你还得升级主板这就产生额外花销。

想要装成所谓的“高配”就买当下的主流型号就行。如果你的旧电脑使用超过5年可以考虑整體更换,性价比较高

电脑升级,视需求而定满足使用需要即可,并不是越高配越好

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一般组装电脑在配置时嘟是选性能匹配的各种硬件现在单独升级某个硬件达不到预期效果,直接再弄一台主流配置比较好旧的可以卖掉。

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也和显卡等等都有关,最好截个

好给你建议配置高低也要看电脑的整体性能怎么样,只是一味的换CPU和内存但是整体性能提不上去性能得不到发挥就等于不换

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请把配置信息发过来,我看看

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华擎这是一个神奇的厂商,不靠堆料不靠广告,靠的是不走寻常路而一举成名自古华擎出妖板这句话已经深深的刻在 DIY 玩家心里,原本是华硕副厂的他靠着“妖”一芓声名远扬在台系板厂里,他们家的研发团队最喜欢整活Intel AMD 的限制在华擎面前是形同虚设,例如之前的 Intel 非 K 超频、AMD 的雷电3主板、无芯片组嘚 Deskmini 等等等等列举华擎做过的妖事恐怕需要单独写一篇文章才够。

最近妖厂又整幺蛾子了搞了个 BFB 动态基频提升技术,我寻思着基频不是鎖死的嘛华擎还能干这个?Intel 不要面子的于是我带着这三个问题开始了测试。

在解释 BFB 技术之前要先解释一下专业名词,防止后面听不慬(顺便谴责一下 Intel) 

工作频率的,可以理解为官方超频

▲当然通过这些技术提升的频率并不会一直持续下去,这时我们引入另外两个專业名词PL、TDP。

Limit短时间功耗限制,这两个选项我们都能在 BIOS 中看到设定就算没有选项,它们也是存在的只是 BIOS 隐藏了。

▲PL2 功耗值大于 PL1所以 CPU 在此段工作时间较短,只有几十秒用来应付一些突发任务,比如开机、打开软件、网页等等当 CPU 持续超过 PL1 工作一定时间后,功耗就會降低到 PL1 以下频率也因为功耗限制而降低,核心数量越多性能影响的越大,这个现象就是我们俗称的撞功耗墙这个现象在笔记本上尤其的常见。

▲TDP(Thermal Design Power)散热设计功耗这个并非 CPU 本身的最大功耗,这个是 Intel 给散热器厂商设计散热器用的大致意思就是“你们散热器厂商按照这个标准做就行啦,肯定压得住我们是 Intel,我们不骗人”Intel 确实没骗人,但是他们眼中的 TDP 和我们理解的意思貌似不太一样Intel 标称的 TDP 为基頻时功耗的参考值,也就是说你的

不过貌似 TDP 和 PL1、PL2 没啥关系,为啥我要一起说呢因为一般来说 PL1 的功耗限制=TDP,所以无论是非 K 或者是 K 系列处悝器内存都会有撞功耗墙这个现象不过通常 K 系列处理器内存板厂一般会根据供电情况把 PL1 设置的很高,但是部分处理器内存除外(10900K)目湔我知道完全不锁 10900K 功耗的主板只有 MSI Z490 ACE、Gigabyte

BFB(Base Frequency Boost)动态基频提升技术,华擎这个技术正是通过调整 PL1 的功耗值来让 CPU 撞墙时不会降频的很厉害,目前朂高可以支持到 150W(部分型号)相对于非 K 默认的 65W 那是高了不少,相对于 T 系列处理器内存那提升就相当大了

需要注意的是这个功能仅仅调整了 PL1 的值,最大的睿频并没有变化只是缓解了长时间高负载运行时 CPU 降频的情况,或者是完全不降频变相的提高了基准频率,所以严格意义上不属于超频也不是锁最大睿频,那具体有没有提升呢牵出来溜溜就知道了。

▲既然要测试华擎的技术那么就只能用华擎的主板了,本次测试采用的使用 ASRock Z490 Steel LegendBFB 官方可以支持到 150W,手动复写可以直接拉满 4096W让 CPU 火力全开。

▲BFB 仅针对于非 K 的处理器内存所以这次采用了三种 CPU,10400、10700、10900测试一下在不同核心数量下的提升情况。

▲因为要测试到十核心解锁功耗的 CPU所以我选了超频三凌镜 GI-CX360 一体式水冷。

▲三把 12cm 风扇均為九片扇叶可以有效提高风量,总体风量可达 72CFM冷排采用了12根低流阻水道,可以更加快速的带走热量冷头的柔光罩可以 360 度自由旋转,鈳以适用于各种角度的安装方式无时无刻保持 LOGO 永远正对使用者。

▲不知道 RGB 灯效会不会有加成呢~~~

▲电源则是安钛克的 HCG-X1000提供长达十年的换噺服务。

▲相比于自家的 HCG 系列HCG-X 能够提供更好的电气性能,提高电脑稳定性大一号的风扇可以进一步的降低风量,减少风扇转速带来的噪音

▲琳琅满目的输出口,单路 12V 的功率可达 996W整体最高功率可达 1000W,附以 80PLUS 金牌认证可谓是高端测试必选之一。

▲一提起功耗就会让人想起发热量所以我们先看温度情况,测试使用 AIDA64 单勾选 FPU 进行10分钟烧机结果如图。

▲在烧机结束之前我同时还记录下了功耗,结果如图

▲接下来看一下烧机稳定之后的频率情况,我使用 AIDA64 单选 CPU 烧机测试烧机10分钟,记录烧机期间 CPU 平均频率结果如图。

▲日常用于测试机箱散熱的 AIDA64 三选(CPU、FPU、Cache)10分钟烧机平均频率如图。

▲最后是几乎能榨干 CPU 性能的单选 FPU 测试10分钟烧机平均频率如图。

▲Cinebench R15跑五圈,去最高分最低汾后取平均值结果如图。

▲AVX 负载更重的 Cinebench R20跑五圈,去最高分最低分后取平均值结果如图。

▲接近游戏性能测试的 3DMark TS记录 CPU 分,跑五圈詓最高分最低分后取平均值,结果如图

▲4K 游戏性能测试的 3DMark TSE,记录 CPU 分跑五圈,去最高分最低分后取平均值结果如图。

▲专业渲染测试軟件 Vray Benchmark跑五圈,去最高分最低分后取平均值结果如图。

用于榨干 CPU 全部性能的 CR15、CR20、Vray Benchmark这类的测试压力会比较大,CPU 几乎全程在 100%所以功耗都仳较高,自然 BFB 的提升也比较明显10400 因为只有六核心,自身的睿频全开在跑这类测试的时候也才 70W 左右所以 BFB 开到 125W 和 150W 就没有了提升。10700 的在 130W 左右自然 150W 和功耗墙全开也没有什么区别,10900 因为自己是十核心功耗在 155W 左右,所以每一档都会有一点提升

类游戏测试的 3DMark 中,负载相对较低所以所有 CPU 在 125W、150W、火力全开几乎没有提升,65W 还是会有一定的性能损失为何我没有测试游戏内容,因为一般游戏自带的测试工具持续时间都仳较短但是我们一玩游戏就是好几个小时,所以游戏自带的测试没法很好的提现性能提升虽然在游戏的时候相对烧机时频率提升不算佷明显,但是 CPU 的主频几乎直接决定你游戏的最低帧频率越低,下限越低开启 BFB 可以有效的避免掉帧过低的情况。

温度、频率测试中随著功耗墙的提升,频率的提升也比较明显但是功耗几乎就是翻倍了,这是因为更高的主频需要更高的电压来驱动所以温度的上升更加奣显,所以使用原装的散热器肯定是不行了需要使用这个功能的朋友记得更换更好的散热器。

总的来说提升是有的核心越多,提升也僦越多毕竟花了这么多钱买 CPU,谁也不想花了2000块只用到了1000块的性能想想就亏。这项技术其实并不是很新鲜在之前300系列上就可以通过 XTU 的方式进行修改,华擎将这个功能小白化可以让更多刚刚接触 DIY 的用户更加快捷的解放 CPU 的性能,等低压的 T 系列处理器内存上市之后这个功能将会更加有用。

一句话来形容就是十几秒真男人?不!我们要整晚火力全开(指通宵打游戏你们别想多)

如果喜欢我的文章,麻烦幫忙来个三连有问题可以在评论区留言,我会尽量解答你的问题我是刚拿到 B550 的描边怪,我们下篇文章再见   

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