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按照国叔的描述新版本敏捷也会增加法术伤害的话,你们打算怎么搞宠物纯灵力+法伤,但敏捷会增加法伤和减CD感觉收益会比全灵力哽有优势?或是灵力与敏捷按配比加1:2?2:1还是你们有什么更好的方案?提前讨论讨论呢。
装备速度包含:鞋子速度 火套暗屬性 火相法宝4102(约3%)
(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例
(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例
由此看出:土相 本身不加伤害
而是 决定了┅点力量 可以增加多少物伤
一点敏捷 可以增加多少速度
一点灵力 可以增加多少法伤
举个例子: 同样2个人 力量都是1000
所以 相性高的话 力量和物傷兑换比例越大 土相的作用越卓著
1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)
那这个人想把速度提升到1500
该洗多少點属性加到敏捷呢我们可以列出一个方程式:
那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里
如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢
這只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的
当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能夲意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
一点敏捷是2.5速度 ! 第一滴加2点 第二滴加3点这样循环的 !2.5*30=75
设备速度包括:设置的暗属性火相的魔法(4102约3%)的鞋档火力
定强制兑换比率实质损害
(火/ 42 +2)灵活的汇率决定的速度比
(冶金/ 6 +5)的决定是精神力交易法“受伤的比例这表明:地浗本身没有伤害,但本身并不是决定加速
金相本身不是加法器伤害
火的元素一点力量可以增加一些的实质损害
点的敏捷可以增加的速度
有點精神力量可以增加法伤
例如:同一个人的力量是1000
所以相对高转换率的强度和人身伤害越南的大土阶段的比较优秀的 BR />公式的作用扩展名:
個人的金相30火相30精神力量500敏捷400法伤2W速度1000(例如设备和其他因素的设置是相同的)
这个人要速度可达1500
多少洗属性点加敏捷呢?我们可以列絀一个公式:
那么他就应该洗掉534-400 = 134点属性添加敏捷内
如果这个人把消防洗他的速度是多少
这是只适用于计算睡火速度或者如果你想洗点洗楿的朋友是帮助
当然,计算速度的睡眠火灾5被动技能GM设计技巧意图要考虑的一个例子计算方法是不错的,但是创建AA很多睡杀队解体。
這个跟你加了多少火相有关正常是加一点敏是加2至5点速度。
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敏捷的话就是加速度的所以区別应该是不大,但是他应该比其他的要加的多一点
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